home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2001 November / Chip_2001-11_cd1.bin / oddech / stratton / data1.cab / DATA_FILES / data / gui / attract.ggm < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2000-12-16  |  6.3 KB  |  253 lines

  1. //  Game GUI Movie File
  2. //
  3.  
  4. //  Max line length = 255 chars
  5. //  Max keyword length = 32 chars
  6.  
  7.  
  8. GAMEGUIMOVIE 1.0                //  Version -- must be first valid line in this file
  9.  
  10. //
  11. //  Actor definitions
  12. //
  13.  
  14. POLYGON SRLOGO
  15.   BITMAP "srlogo.psd"
  16.   V -0.5  0.5  0.0 0.0
  17.   V  0.5  0.5  1.0 0.0
  18.   V  0.5 -0.5  1.0 1.0
  19.   V -0.5 -0.5  0.0 1.0
  20. END
  21.  
  22. POLYGON SOULRIDEDOTCOM
  23.   BITMAP "attract.psd"
  24.   V -0.25  0.03125 0.0039 0.2539
  25.   V  0.25  0.03125 0.5586 0.2539
  26.   V  0.25 -0.03125 0.5586 0.3174
  27.   V -0.25 -0.03125 0.0039 0.3174
  28. END
  29.  
  30. POLYGON SSHOTPRESENTS
  31.   BITMAP "attract.psd"
  32.   V -0.269  0.03125 0.0039 0.3242
  33.   V  0.269  0.03125 0.59375 0.3242
  34.   V  0.269 -0.03125 0.59375 0.3984
  35.   V -0.269 -0.03125 0.0039 0.3984
  36. END
  37.  
  38. POLYGON TEXT2
  39.   BITMAP "attract.psd"
  40.   V -0.2887  0.03125 0.0039 0.3984
  41.   V  0.2887  0.03125 0.64 0.3984
  42.   V  0.2887 -0.03125 0.64 0.4648
  43.   V -0.2887 -0.03125 0.0039 0.4648
  44. END
  45.  
  46. POLYGON TEXT3
  47.   BITMAP "attract.psd"
  48.   V -0.25  0.03125 0.0039 0.4680
  49.   V  0.25  0.03125 0.5586 0.4680
  50.   V  0.25 -0.03125 0.5586 0.5344
  51.   V -0.25 -0.03125 0.0039 0.5344
  52. END
  53.  
  54. POLYGON FULLBLANK                    //  Full-screen white rect
  55.   V -100.0%  100.0% 1.0 1.0 1.0 1.0
  56.   V  100.0%  100.0% 1.0 1.0 1.0 1.0
  57.   V  100.0% -100.0% 1.0 1.0 1.0 1.0
  58.   V -100.0% -100.0% 1.0 1.0 1.0 1.0
  59. END
  60.  
  61. MOVIE SRCUTOUT
  62.   FILENAME "srcutout.ggm"
  63.   PLAYMODE HANG
  64. END
  65.  
  66. POLYGON FEATURE1
  67.   BITMAP "attract_type.psd"
  68.   V -0.375  0.03515625  0.0 0.0039
  69.   V  0.375  0.03515625  1.0 0.0039
  70.   V  0.375 -0.03515625  1.0 0.09375
  71.   V -0.375 -0.03515625  0.0 0.09375
  72. END
  73.  
  74. POLYGON FEATURE2
  75.   BITMAP "attract_type.psd"
  76.   V -0.375  0.03515625  0.0 0.09375
  77.   V  0.375  0.03515625  1.0 0.09375
  78.   V  0.375 -0.03515625  1.0 0.1875
  79.   V -0.375 -0.03515625  0.0 0.1875
  80. END
  81.  
  82. POLYGON FEATURE3
  83.   BITMAP "attract_type.psd"
  84.   V -0.375  0.03515625  0.0 0.1875
  85.   V  0.375  0.03515625  1.0 0.1875
  86.   V  0.375 -0.03515625  1.0 0.28125
  87.   V -0.375 -0.03515625  0.0 0.28125
  88. END
  89.  
  90. POLYGON FEATURE4
  91.   BITMAP "attract_type.psd"
  92.   V -0.375  0.03515625  0.0 0.28125
  93.   V  0.375  0.03515625  1.0 0.28125
  94.   V  0.375 -0.03515625  1.0 0.375
  95.   V -0.375 -0.03515625  0.0 0.375
  96. END
  97.  
  98. POLYGON FEATURE5
  99.   BITMAP "attract_type.psd"
  100.   V -0.375  0.03515625  0.0 0.375
  101.   V  0.375  0.03515625  1.0 0.375
  102.   V  0.375 -0.03515625  1.0 0.46875
  103.   V -0.375 -0.03515625  0.0 0.46875
  104. END
  105.  
  106. //SOUND MUSICLOOP
  107. //  FILENAME "drumloop.au"
  108. //END
  109.  
  110. ////////////////////////////////  For standalone player tests
  111. //POLYGON SCREENSHOT
  112. //  BITMAP "screenshot.psd"
  113. //  V -100.0%  100.0% 0.0 0.0
  114. //  V  100.0%  100.0% 1.0 0.0
  115. //  V  100.0% -100.0% 1.0 1.0
  116. //  V -100.0% -100.0% 0.0 1.0
  117. //END
  118. ////////////////////////////////
  119.  
  120. //
  121. //  Movie Script
  122. //
  123.  
  124. SCRIPT
  125.  
  126. ////////////////////////////////  For tests (fake background)
  127. //  00000 SCREENSHOT   
  128. //         00000 SETPOS 0.0 0.0
  129. //         70000
  130. //        END
  131. ////////////////////////////////
  132.  
  133.   00000 FULLBLANK   //  Black covering screen until logo appears
  134.          00000 SETCOLOR 1.0 0.0 0.0 0.0
  135.          02500 SETCOLOR 1.0 0.0 0.0 0.0
  136.         END
  137.  
  138.   //  Place Soul Ride cutout
  139.  
  140.   02500 SRCUTOUT
  141.          00000 SETPLAYMODE LOOP           //  Required (sort of a bug, shouldn't be needed)
  142.          00000 SETCOLOR 1.0 0.0 0.0 0.0
  143.          00000 SETPOS 0.0 0.0
  144.          00000 SETSCALE 1.375 1.375
  145.          10000 SETPOS 0.0 0.0 ^4.0        //  start moving
  146.          10000 SETSCALE 1.375 1.375 ^4.0  // start scale-up
  147.          11000 SETCOLOR 1.0 0.0 0.0 0.0 ^3.0
  148.          19000 SETCOLOR 0.0 0.0 0.0 0.0
  149.          20000 SETSCALE 50.0 50.0
  150.          20000 SETPOS -9.0 -10.5
  151.         END
  152.  
  153.   00500 SRLOGO
  154.          00000 SETSCALE 1.375 1.375
  155.          00000 SETCOLOR 0.0 1.0 1.0 1.0
  156.          02000 SETCOLOR 1.0 1.0 1.0 1.0
  157.          04500 SETCOLOR 1.0 1.0 1.0 1.0
  158.          08000 SETCOLOR 0.0 1.0 1.0 1.0
  159.         END
  160.  
  161.   //  Features/text that comes on during recording playback
  162.   
  163.   25000 FEATURE1
  164.          0000 SETCOLOR 0.0 1.0 1.0 1.0
  165.          0000 SETSCALE 50.0 50.0
  166.          0750 SETCOLOR 0.1 1.0 1.0 1.0
  167.          1250 SETCOLOR 1.0 1.0 1.0 1.0
  168.          1250 SETSCALE 1.0 1.0
  169.          4000 setcolor 0.0 1.0 1.0 1.0
  170.         END
  171.  
  172. //  25100 FEATURE1    //  "motion blur"
  173. //         0000 SETCOLOR 0.0 1.0 1.0 1.0
  174. //         0000 SETSCALE 50.0 50.0
  175. //         0750 SETCOLOR 0.1 1.0 1.0 1.0
  176. //         1250 SETCOLOR 0.3 1.0 1.0 1.0
  177. //         1250 SETSCALE 1.0 1.0
  178. //        END
  179.  
  180.   30000 FEATURE2
  181.          0000 SETCOLOR 0.0 1.0 1.0 1.0
  182.          0000 SETSCALE 50.0 50.0
  183.          0750 SETCOLOR 0.1 1.0 1.0 1.0
  184.          1250 SETCOLOR 1.0 1.0 1.0 1.0
  185.          1250 SETSCALE 1.0 1.0
  186.          4000 setcolor 0.0 1.0 1.0 1.0
  187.         END
  188.  
  189. //  30100 FEATURE2       //  blur
  190. //         0000 SETCOLOR 0.0 1.0 1.0 1.0
  191. //         0000 SETSCALE 50.0 50.0
  192. //         0750 SETCOLOR 0.1 1.0 1.0 1.0
  193. //         1250 SETCOLOR 0.3 1.0 1.0 1.0
  194. //         1250 SETSCALE 1.0 1.0
  195. //        END
  196.  
  197.   35000 FEATURE3
  198.          0000 SETCOLOR 0.0 1.0 1.0 1.0
  199.          0000 SETSCALE 50.0 50.0
  200.          0750 SETCOLOR 0.1 1.0 1.0 1.0
  201.          1250 SETCOLOR 1.0 1.0 1.0 1.0
  202.          1250 SETSCALE 1.0 1.0
  203.          4000 SETCOLOR 0.0 1.0 1.0 1.0
  204.         END
  205.  
  206. //  35100 FEATURE3       //  blur
  207. //         0000 SETCOLOR 0.0 1.0 1.0 1.0
  208. //         0000 SETSCALE 50.0 50.0
  209. //         0750 SETCOLOR 0.1 1.0 1.0 1.0
  210. //         1250 SETCOLOR 0.3 1.0 1.0 1.0
  211. //         1250 SETSCALE 1.0 1.0
  212. //        END
  213.  
  214.   40000 FEATURE4
  215.          0000 SETCOLOR 0.0 1.0 1.0 1.0
  216.          0000 SETSCALE 50.0 50.0
  217.          0750 SETCOLOR 0.1 1.0 1.0 1.0
  218.          1250 SETCOLOR 1.0 1.0 1.0 1.0
  219.          1250 SETSCALE 1.0 1.0
  220.          4000 SETCOLOR 0.0 1.0 1.0 1.0
  221.         END
  222.  
  223. //  40100 FEATURE4       //  blur
  224. //         0000 SETCOLOR 0.0 1.0 1.0 1.0
  225. //         0000 SETSCALE 50.0 50.0
  226. //         0750 SETCOLOR 0.1 1.0 1.0 1.0
  227. //         1250 SETCOLOR 0.3 1.0 1.0 1.0
  228. //         1250 SETSCALE 1.0 1.0
  229. //        END
  230.  
  231.   //  Black-out top/bottom
  232.  
  233.   63000 FULLBLANK
  234.          0000 SETCOLOR 1.0 0.0 0.0 0.0
  235.          0000 SETPOS 0.0 -2.0
  236.          7000 SETPOS 0.0 -1.0
  237.         END
  238.  
  239.   63000 FULLBLANK
  240.          0000 SETCOLOR 1.0 0.0 0.0 0.0
  241.          0000 SETPOS 0.0  2.0
  242.          7000 SETPOS 0.0  1.0
  243.         END
  244.  
  245.   //  Drum loop
  246.   
  247. //  12500 MUSICLOOP
  248. //         00000 SETPLAYMODE LOOP
  249. //         50500 SETVOLUME 1.0 ^4.0
  250. //         57500 SETVOLUME 0.2  //  can't hear less(?)
  251. //        END
  252. END
  253.