home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- ******************************************************************************
- Botanika - Bunka a pletiva
-
- Program na vyucbu Botaniky pre 5. rocnik ZS
- ******************************************************************************
-
- verzia 1.0, 13. 5. 1999
-
- Poziadavky na pocitac:
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- - Lubovolne PC s mysou a Windows 3.x alebo 9x
- - graficku kartu SVGA, ktora zobrazi 800x600 bodov v HiColor rezime
- - Comenius Logo verzia 1.1.048
- - 14 MB volneho miesta na disku
-
- Komplet obsahuje nasledujuce subory a adresare:
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\
- Vsetky subory su nevyhnutne pre spravne fungovanie programu!
-
- BOTANIKA
- │ BOTANIKA.LGP ... hlavny program
- │ CVICENIA.LGP
- │ HYPERT6.LGP
- │ POMOC.LGP
- │ TEST.LGP
- │ TEXTY4.LGP
- │ CITAJ_MA.TXT
- │
- ├───CVICENIA
- │ CVICPOZ.BMP
- │ CVIKO1.CVI
- │ CVIKO2.CVI
- │ CVIKO3.CVI
- │ AA.LGW
- │ CVIKO1.LGW
- │ CVIKO2.LGW
- │ CVIKO3.LGW
- │ POMOC.LGW
- │ SIPKA.LGW
- │ SKRTA.LGW
- │ TEST_OD.LGW
- │
- ├───OBRAZKY
- │ AAKNIHA1.BMP
- │ AAKNIHA2.BMP
- │ AAKNIHA3.BMP
- │ AAKNIHA4.BMP
- │ AAKNIHA5.BMP
- │ AAKNIHA6.BMP
- │ CVICPOZ.BMP
- │ DELIVE.BMP
- │ F1.BMP
- │ F2.BMP
- │ F3.BMP
- │ F4.BMP
- │ F5.BMP
- │ JAHNADA.BMP
- │ KOLIBRIK.BMP
- │ KOREN.BMP
- │ KOSTKA.BMP
- │ LALIA.BMP
- │ LIST.BMP
- │ MENUPOZ.BMP
- │ NAZKA1.BMP
- │ PISMA.BMP
- │ PRIEDUCH.BMP
- │ ROZSIEV.BMP
- │ SITKO.BMP
- │ STONKA.BMP
- │ V1.BMP
- │ V2.BMP
- │ V3.BMP
- │ V4.BMP
- │ VLASOK.BMP
- │ ZASOBNE.BMP
- │ BALON.LGW
- │ BARLA.LGW
- │ BICIK.LGW
- │ BUNKRAST.LGW
- │ CGULICKA.LGW
- │ CUDZO.LGW
- │ DELENIE.LGW
- │ DYCHANIE.LGW
- │ FAZULKA.LGW
- │ GULICKA.LGW
- │ HRAD.LGW
- │ KIBIC.LGW
- │ KOSTKA.LGW
- │ MGULICKA.LGW
- │ NAPISY.LGW
- │ OPLOD.LGW
- │ PELNICA.LGW
- │ PINOCYT.LGW
- │ PLAY.LGW
- │ PRETLAK.LGW
- │ PRIJPOT.LGW
- │ SAMOOPEL.LGW
- │ SIPOCKY.LGW
- │ SLAMKOU.LGW
- │ SPAJZA.LGW
- │ STVORCEK.LGW
- │ TEHLY.LGW
- │ TESC.LGW
- │ TVPRED.LGW
- │ TVZAD.LGW
- │ VODA.LGW
- │ VYPAR.LGW
- │
- ├───TESTY
- TVORCA.LGP ... samostatny program na tvorbu testov
- BUNKA.LGW
- CHLAPEC.LGW
- ED1_TLA.LGW
- ED2_TLA.LGW
- ED3_TLA.LGW
- ED4_TLA.LGW
- ED_TECKA.LGW
- ED_TLA.LGW
- GRAF.LGW
- PLETIVA.LGW
- POKLAD.LGW
- REBRIK.LGW
- SIPKA.LGW
- SKRTA.LGW
- TEST_OD.LGW
- TLACIDLO.LGW
- ZIVOT.LGW
- BUNKA.TST
- PLETIVA.TST
- ZIVOT.TST
-
-
- SKLADBA KOMPLETU
- ~~~~~~~~~~~~~~~~
- Komplet tvoria dva samostatne programy
- BOTANIKA - samotny vyucbovy program
- TVORCA - pomocka pre ucitela na vytvaranie testov
-
-
-
-
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- POPIS PROGRAMU BOTANIKA
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
-
-
- V uvodnej obrazovke (trieda) sa presunutim a kliknutim mysou vyberie cinnost:
-
- TABULA: vyklad uciva
- OKNO : cvicenia
- ZOSIT : testovanie
- DVERE : ukoncenie programu
-
- 1. VYKLAD UCIVA
-
- - v menu treba mysou vybrat pozadovanu latku
- - po zobrazeni vykladu mozno
- - ikonami "sipka vpravo/vlavo" prevracat stranky vykladu
- - klikat do velkeho obrazka vlavo od vykladoveho okna a zobrazit
- blizsie informacie o castiach zobrazeneho objektu
- - klikat na fialovo oznacene hypetrextove linky
- - spustat animacie pomocou ikony "vlajka"
- - kliknutim mimo obrazkov sa vratit do povodneho vykladu
- - kliknutim na chlapca s ukazovatkom (dalej len "kibic") zobrazit
- mini napovedu
- - ikonou "dvere" sa vratit do triedy
-
-
- 2. TEST:
-
- - podprogram vyuboveho programu z Botaniky - pletiva
- - program potrebuje Windows a program Comenius Logo
- - spusta sa prikazom STARTTEST
-
- Popis prace:
- I. Test: vyber testu, ktory chceme riesit pomocou laveho tlacidla mysi
- II. Meno: zadanie mena ziaka. Toto meno neskor sluzi ako nazov suboru,
- do ktoreho sa ukladaju odpovede tohto ziaka.
- III. Riesenie testu:
-
- 1. typ otazok: Otazka - odpoved
- - je zobrazena otazka, na ktoru je mozne odpovedat po kliknuti
- lavym tlacidlom mysi na tlacidlo "O" - otvori sa okno na zadanie
- znenia odpovedi, po stlaceni tlacidla OK sa odpoved zobrazi na
- ploche.
- - editovanie (oprava) odpovede sa uskutocnuje podobne ako samotna
- odpoved.
- - prechod na dalsiu otazku kliknutim na "ruku" v pravom dolnom rohu.
-
- 2. typ otazok: Obrazok - odpoved
- - z obrazku je vedenych niekolko ciar, na konci ktor²ch sa vyzaduje
- zadanie spravnej odpovede suvisiacej s otazkou a castou vyznaceneho
- obrßzku, odpovedat je mozne po kliknuti lavym tlacidlom mysi na
- tlacidlo "O, prisluchajuce tej, ktorej sipke - otvori sa okno na
- zadanie znenia odpovedi, po stlaceni tlacidla OK sa odpoved zobrazi
- na ploche.
- - editovanie (oprava) odpovede sa uskutocnuje podobne ako samotna
- odpoved.
- - prechod na dalsiu otazku kliknutim na "ruku" v pravom dolnom rohu.
-
- 3. typ otazok: Dvojice
- - presuvanim jedneho z dvojice je treba spravne usporiadat vsetky
- dvojice na ploche. Presuvanie sa uskutocnuje metodou drag-drop (tahanie
- mysou).
- - prechod na dalsiu otazku kliknutim na "ruku" v pravom dolnom rohu.
-
- 4. typ otazok: Otazka - moznosti
- - v zaskrtavacom poli pri odpovediach, ktorΘ su na zaciatku nastavene
- na "nie, je mozne kliknutim laveho tlacidla mysi zmenit hodnotu tohto
- zaskrtavacieho policka a tym vyznacit odpovede vyhovujuce otazke.
- - prechod na dalsiu otazku kliknutim na "ruku" v pravom dolnom rohu.
-
- IV. Zobrazenie vyhodnotenia testu:
- - pisomne
- - graficky
- - malou animaciou
-
- V. Kontrola vysledkov:
-
- 1. typ otazok: Otazka - odpoved
- - s· vypisane spravne odpovede a pod nimi odpoved riesitela
-
- 2. typ otazok: Obrazok - odpoved
- - v bielych poliach je zaznacena spravna odpoved, cervene zobrazuju odpovede
- riesitela.
-
- 3. typ otßzok: Dvojice
- - v bielych poliach je zaznacena spravna odpoved, cervene zobrazuju odpovede
- riesitela.
-
- 4. typ otazok: Otazka - moznosti
- - prvy stlpec zaskrtavacich policok zobrazuje odpovede riesitela, druhy spravne
- riesenie.
-
- 3. CVICENIA
-
- Sluzia na precvicenie si nadobudnutych vedomosti
- - zobrazenie 4 policok, kliknutim sa spusti uloha (typy uloh - pozri
- odsek "Testy")
- - po uspesnom vyrieseni ulohy sa karticka odkryje; po neuspesnom ostane
- nezmenena
- - navrat do triedy je mozny v ktoromkolvek okamihu stalcenim klavesu "ESC"
-
-
-
-
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- POPIS PROGRAMU TVORCA
-
- ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
- Sluzi pre ucitela na tvorbu testov pre program BOTANIKA
-
- Riadte sa pokynmi v kontextovej napovedi priamo v programe.
- Ulozene testy sa automaticky zobrazuju pri spusteni testovacej sekcie
- v programe BOTANIKA.
-
- Obrazky (.lgw subory) mozete vytvorit v programe ComiEdit, ktory je
- standardne dodavany s Comenius Logom.
-
-
- ******************************************************************************
- Prijemnu pracu s programom vam zelaju autori:
-
- Jana Trnkova (didakticke spracovanie temy a hypertext)
- e-mail: 6trnkova@st.fmph.uniba.sk
-
- Marta S~alatova (programovanie a dizajn testov a program na tvorbu testov)
- e-mail: 6salatova@st.fmph.uniba.sk
-
- Marian Stan~o (programovanie, grafika a dizajn programu)
- e-mail: 6stanom@st.fmph.uniba.sk
-
-
- Najnovsiu verziu programu najdete vzdy na adrese
-
- http://www.edi.fmph.uniba.sk/slo/pedsof/ponuka.htm