home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2001 September / Chip_2001-09_cd1.bin / oddech / t32k / T32k-MMX.txt < prev    next >
Text File  |  2000-04-24  |  2KB  |  69 lines

  1. =======
  2. T 3 2 k MMX++- Created for the 32k Game Competition Mekka Symposium 2000
  3. =======
  4.  
  5. Credits:
  6. ========
  7.  
  8.   GAME ENGINE            :    Myth
  9.   TITLE SCREEN           :    TmbINC
  10.   C64 SID EMULATION + MUSIC:    KB
  11.   GRAFIX (remade)       :    Arthus
  12.   DESIGN           :    Arthus & Kojote
  13.   TEXTURE GENERATOR        :    Ryg
  14.   GAME OVER MUSIC
  15.   (not included here)      :    Welli/Anubis/Rebirth/Voodoo
  16.  
  17. System Requirements:
  18. ====================
  19.  
  20. * Pentium I 166 MHz (not perfect, but much more faster then the original!))
  21. * W9x & w2k Direct X5+ (sorry, not on nt4)
  22. * 85kb of Diskspace (decompresses to t.exe in c:\)
  23.  
  24. Features:
  25. =========
  26.  
  27. - DirectX support
  28. - Complete c64 6510 and 6581 SID emulation (with filter support)
  29. - 6.8kb packed graphics
  30. - ca. 21 screens level (2.9kb packed data)
  31. - 5.7kb c64 code and music data (DMC4.0)
  32. - SMP Support (puts the c64 emulation on the second processor if available)
  33.  
  34.  
  35. Control:
  36. ========
  37.  
  38. CURSUR UP    : Jump
  39. CURSOR LEFT     : Walk to the left
  40. CURSOR RIGHT    : Walk to the right
  41. RIGHT CTRL/STRG : Fire
  42.  
  43. Your Mission:
  44. =============
  45.  
  46. We guess you all know what to do ;)
  47.  
  48. Btw: The "R"-Pill is the "R"estart Pill, it allows you to restart there
  49. after dying.
  50.  
  51.  
  52. FAQ
  53. ===
  54.  
  55. Q: Why not a cool gameover sound or at least more levels?
  56. A: We decided to invest all bytes into one big turrican style level.
  57.    Expect more (and larger) levels soon (maybe at the party).
  58.  
  59. Q: The game doesn't run smooth on my machine
  60. A: You should have at least 300 Mhz and a nice MMX capable processor
  61.    The game runs much faster in the optimized version, but size improvements
  62.    forced us to remove certain hash-tables and sorting algorithms to gain
  63.    some bytes
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68. Special thanx to factor 5 for the turrican amiga game
  69.