home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2001 February / Chip_2001-02_cd1.bin / bonus / demos / CS / exp / SOURCES / DEMO / EFEKT_10.H < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2000-08-16  |  578b  |  40 lines

  1. #define ZACIATOK10 159.3
  2. #define KONIEC10   172.8
  3. #define CFGNAME10 "data\\cfg\\deform.cfg"
  4.  
  5. struct DeformVtx
  6.   {
  7.   float x,y,z,a1,a2,a3;
  8.   };
  9.  
  10.  
  11. class efekt_10 : public EFEKT
  12. {
  13. public:
  14.    int  go(double t);
  15.    int  init();
  16.    int  load();
  17.    int  free();
  18.    int  update();
  19.  
  20.   // -> premenne efektu
  21.  
  22.   char scene_name[30];   
  23.   char object_name[30];  
  24.  
  25.   Scene3DS *sce;
  26.   CameraDescent3DS cam;
  27.   float f_cntr;
  28.   float amount;
  29.  
  30.  
  31.   DeformVtx infoDV[10000];
  32.   Object3DS* obj;
  33.   int numver;
  34.   Vertex3DS *vtx;
  35.   float vis,minvis;
  36.  
  37.   // <- 
  38.  
  39. };
  40.