home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2000 August / Chip_2000-08_cd1.bin / sharewar / dvcpp / _SETUP.5 / Group3 / wincon.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1999-03-08  |  7.2 KB  |  196 lines

  1. #ifndef _WINCON_H
  2. #define _WINCON_H
  3.  
  4. #ifdef __cplusplus
  5. extern "C" {
  6. #endif
  7.  
  8. #define FOREGROUND_BLUE    1
  9. #define FOREGROUND_GREEN    2
  10. #define FOREGROUND_RED    4
  11. #define FOREGROUND_INTENSITY    8
  12. #define BACKGROUND_BLUE    16
  13. #define BACKGROUND_GREEN    32
  14. #define BACKGROUND_RED    64
  15. #define BACKGROUND_INTENSITY    128
  16. #define CTRL_C_EVENT 0
  17. #define CTRL_BREAK_EVENT 1
  18. #define CTRL_CLOSE_EVENT 2
  19. #define CTRL_LOGOFF_EVENT 5
  20. #define CTRL_SHUTDOWN_EVENT 6
  21. #define ENABLE_LINE_INPUT 2
  22. #define ENABLE_ECHO_INPUT 4
  23. #define ENABLE_PROCESSED_INPUT 1
  24. #define ENABLE_WINDOW_INPUT 8
  25. #define ENABLE_MOUSE_INPUT 16
  26. #define ENABLE_PROCESSED_OUTPUT 1
  27. #define ENABLE_WRAP_AT_EOL_OUTPUT 2
  28. #define KEY_EVENT 1
  29. #define MOUSE_EVENT 2
  30. #define WINDOW_BUFFER_SIZE_EVENT 4
  31. #define MENU_EVENT 8
  32. #define FOCUS_EVENT 16
  33. #define CAPSLOCK_ON 128
  34. #define ENHANCED_KEY 256
  35. #define RIGHT_ALT_PRESSED 1
  36. #define LEFT_ALT_PRESSED 2
  37. #define RIGHT_CTRL_PRESSED 4
  38. #define LEFT_CTRL_PRESSED 8
  39. #define SHIFT_PRESSED 16
  40. #define NUMLOCK_ON 32
  41. #define SCROLLLOCK_ON 64
  42.  
  43. typedef struct _CHAR_INFO {
  44.     union {
  45.         WCHAR UnicodeChar;
  46.         CHAR AsciiChar;
  47.     } Char;
  48.     WORD Attributes;
  49. } CHAR_INFO,*PCHAR_INFO;
  50. typedef struct _SMALL_RECT {
  51.     SHORT Left;
  52.     SHORT Top;
  53.     SHORT Right;
  54.     SHORT Bottom;
  55. } SMALL_RECT,*PSMALL_RECT;
  56. typedef struct _CONSOLE_CURSOR_INFO {
  57.     DWORD    dwSize;
  58.     BOOL    bVisible;
  59. } CONSOLE_CURSOR_INFO,*PCONSOLE_CURSOR_INFO;
  60. typedef struct _COORD {
  61.     SHORT X;
  62.     SHORT Y;
  63. } COORD;
  64. typedef struct _CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO {
  65.     COORD    dwSize;
  66.     COORD    dwCursorPosition;
  67.     WORD    wAttributes;
  68.     SMALL_RECT srWindow;
  69.     COORD    dwMaximumWindowSize;
  70. } CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO,*PCONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO;
  71. typedef BOOL(CALLBACK *PHANDLER_ROUTINE)(DWORD);
  72. typedef struct _KEY_EVENT_RECORD {
  73.     BOOL bKeyDown;
  74.     WORD wRepeatCount;
  75.     WORD wVirtualKeyCode;
  76.     WORD wVirtualScanCode;
  77.     union {
  78.         WCHAR UnicodeChar;
  79.         CHAR AsciiChar;
  80.     } uChar;
  81.     DWORD dwControlKeyState;
  82. #ifdef __GNUC__
  83. /* gcc's alignment is not what win32 expects */
  84.  PACKED
  85. #endif
  86. KEY_EVENT_RECORD;
  87.  
  88. typedef struct _MOUSE_EVENT_RECORD {
  89.     COORD dwMousePosition;
  90.     DWORD dwButtonState;
  91.     DWORD dwControlKeyState;
  92.     DWORD dwEventFlags;
  93. } MOUSE_EVENT_RECORD;
  94. typedef struct _WINDOW_BUFFER_SIZE_RECORD {    COORD dwSize; } WINDOW_BUFFER_SIZE_RECORD;
  95. typedef struct _MENU_EVENT_RECORD {    UINT dwCommandId; } MENU_EVENT_RECORD,*PMENU_EVENT_RECORD;
  96. typedef struct _FOCUS_EVENT_RECORD { BOOL bSetFocus; } FOCUS_EVENT_RECORD;
  97. typedef struct _INPUT_RECORD {
  98.     WORD EventType;
  99.     union {
  100.         KEY_EVENT_RECORD KeyEvent;
  101.         MOUSE_EVENT_RECORD MouseEvent;
  102.         WINDOW_BUFFER_SIZE_RECORD WindowBufferSizeEvent;
  103.         MENU_EVENT_RECORD MenuEvent;
  104.         FOCUS_EVENT_RECORD FocusEvent;
  105.     } Event;
  106. } INPUT_RECORD,*PINPUT_RECORD;
  107.  
  108. BOOL WINAPI AllocConsole(void);
  109. HANDLE WINAPI CreateConsoleScreenBuffer(DWORD,DWORD,LPSECURITY_ATTRIBUTES,DWORD,PVOID);
  110. BOOL WINAPI FillConsoleOutputAttribute(HANDLE,WORD,DWORD,COORD,PDWORD);
  111. BOOL WINAPI FillConsoleOutputCharacterA(HANDLE,CHAR,DWORD,COORD,PDWORD);
  112. BOOL WINAPI FillConsoleOutputCharacterW(HANDLE,WCHAR,DWORD,COORD,PDWORD);
  113. BOOL WINAPI FlushConsoleInputBuffer(HANDLE);
  114. BOOL WINAPI FreeConsole(void);
  115. BOOL WINAPI GenerateConsoleCtrlEvent(DWORD,DWORD);
  116. UINT WINAPI GetConsoleCP(void);
  117. BOOL WINAPI GetConsoleCursorInfo(HANDLE,PCONSOLE_CURSOR_INFO);
  118. BOOL WINAPI GetConsoleMode(HANDLE,PDWORD);
  119. UINT WINAPI GetConsoleOutputCP(void);
  120. BOOL WINAPI GetConsoleScreenBufferInfo(HANDLE,PCONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO);
  121. DWORD WINAPI GetConsoleTitleA(LPSTR,DWORD);
  122. DWORD WINAPI GetConsoleTitleW(LPWSTR,DWORD);
  123. COORD WINAPI GetLargestConsoleWindowSize(HANDLE);
  124. BOOL WINAPI GetNumberOfConsoleInputEvents(HANDLE,PDWORD);
  125. BOOL WINAPI GetNumberOfConsoleMouseButtons(PDWORD);
  126. BOOL WINAPI PeekConsoleInputA(HANDLE,PINPUT_RECORD,DWORD,PDWORD);
  127. BOOL WINAPI PeekConsoleInputW(HANDLE,PINPUT_RECORD,DWORD,PDWORD);
  128. BOOL WINAPI ReadConsoleA(HANDLE,PVOID,DWORD,PDWORD,PVOID);
  129. BOOL WINAPI ReadConsoleW(HANDLE,PVOID,DWORD,PDWORD,PVOID);
  130. BOOL WINAPI ReadConsoleInputA(HANDLE,PINPUT_RECORD,DWORD,PDWORD);
  131. BOOL WINAPI ReadConsoleInputW(HANDLE,PINPUT_RECORD,DWORD,PDWORD);
  132. BOOL WINAPI ReadConsoleOutputAttribute(HANDLE,LPWORD,DWORD,COORD,LPDWORD);
  133. BOOL WINAPI ReadConsoleOutputCharacterA(HANDLE,LPSTR,DWORD,COORD,PDWORD);
  134. BOOL WINAPI ReadConsoleOutputCharacterW(HANDLE,LPWSTR,DWORD,COORD,PDWORD);
  135. BOOL WINAPI ReadConsoleOutputA(HANDLE,PCHAR_INFO,COORD,COORD,PSMALL_RECT);
  136. BOOL WINAPI ReadConsoleOutputW(HANDLE,PCHAR_INFO,COORD,COORD,PSMALL_RECT);
  137. BOOL WINAPI ScrollConsoleScreenBufferA(HANDLE,const SMALL_RECT*,const SMALL_RECT*,COORD,const CHAR_INFO*);
  138. BOOL WINAPI ScrollConsoleScreenBufferW(HANDLE,const SMALL_RECT*,const SMALL_RECT*,COORD,const CHAR_INFO*);
  139. BOOL WINAPI SetConsoleActiveScreenBuffer(HANDLE);
  140. BOOL WINAPI SetConsoleCP(UINT);
  141. BOOL WINAPI SetConsoleCtrlHandler(PHANDLER_ROUTINE,BOOL);
  142. BOOL WINAPI SetConsoleCursorInfo(HANDLE,const CONSOLE_CURSOR_INFO*);
  143. BOOL WINAPI SetConsoleCursorPosition(HANDLE,COORD);
  144. BOOL WINAPI SetConsoleMode(HANDLE,DWORD);
  145. BOOL WINAPI SetConsoleOutputCP(UINT);
  146. BOOL WINAPI SetConsoleScreenBufferSize(HANDLE,COORD);
  147. BOOL WINAPI SetConsoleTextAttribute(HANDLE,WORD);
  148. BOOL WINAPI SetConsoleTitleA(LPCSTR);
  149. BOOL WINAPI SetConsoleTitleW(LPCWSTR);
  150. BOOL WINAPI SetConsoleWindowInfo(HANDLE,BOOL,const SMALL_RECT*);
  151. BOOL WINAPI WriteConsoleA(HANDLE,PCVOID,DWORD,PDWORD,PVOID);
  152. BOOL WINAPI WriteConsoleW(HANDLE,PCVOID,DWORD,PDWORD,PVOID);
  153. BOOL WINAPI WriteConsoleInputA(HANDLE,const INPUT_RECORD*,DWORD,PDWORD);
  154. BOOL WINAPI WriteConsoleInputW(HANDLE,const INPUT_RECORD*,DWORD,PDWORD);
  155. BOOL WINAPI WriteConsoleOutputA(HANDLE,const CHAR_INFO*,COORD,COORD,PSMALL_RECT);
  156. BOOL WINAPI WriteConsoleOutputW(HANDLE,const CHAR_INFO*,COORD,COORD,PSMALL_RECT);
  157. BOOL WINAPI WriteConsoleOutputAttribute(HANDLE,const WORD*,DWORD,COORD,PDWORD);
  158. BOOL WINAPI WriteConsoleOutputCharacterA(HANDLE,LPCSTR,DWORD,COORD,PDWORD);
  159. BOOL WINAPI WriteConsoleOutputCharacterW(HANDLE,LPCWSTR,DWORD,COORD,PDWORD);
  160.  
  161. #ifdef UNICODE
  162. #define FillConsoleOutputCharacter FillConsoleOutputCharacterW
  163. #define GetConsoleTitle GetConsoleTitleW
  164. #define PeekConsoleInput PeekConsoleInputW
  165. #define ReadConsole ReadConsoleW
  166. #define ReadConsoleInput ReadConsoleInputW
  167. #define ReadConsoleOutput ReadConsoleOutputW
  168. #define ReadConsoleOutputCharacter ReadConsoleOutputCharacterW
  169. #define ScrollConsoleScreenBuffer ScrollConsoleScreenBufferW
  170. #define SetConsoleTitle SetConsoleTitleW
  171. #define WriteConsole WriteConsoleW
  172. #define WriteConsoleInput WriteConsoleInputW
  173. #define WriteConsoleOutput WriteConsoleOutputW
  174. #define WriteConsoleOutputCharacter WriteConsoleOutputCharacterW
  175. #else
  176. #define FillConsoleOutputCharacter FillConsoleOutputCharacterA
  177. #define GetConsoleTitle GetConsoleTitleA
  178. #define PeekConsoleInput PeekConsoleInputA
  179. #define ReadConsole ReadConsoleA
  180. #define ReadConsoleInput ReadConsoleInputA
  181. #define ReadConsoleOutput ReadConsoleOutputA
  182. #define ReadConsoleOutputCharacter ReadConsoleOutputCharacterA
  183. #define ScrollConsoleScreenBuffer ScrollConsoleScreenBufferA
  184. #define SetConsoleTitle SetConsoleTitleA
  185. #define WriteConsole WriteConsoleA
  186. #define WriteConsoleInput WriteConsoleInputA
  187. #define WriteConsoleOutput WriteConsoleOutputA
  188. #define WriteConsoleOutputCharacter WriteConsoleOutputCharacterA
  189. #endif
  190.  
  191. #ifdef __cplusplus
  192. }
  193. #endif
  194. #endif
  195.