home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2000 May / Chip_2000-05_cd1.bin / zkuste / Perl / ActivePerl-5.6.0.613.msi / 䆊䌷䈹䈙䏵-䞅䞆䞀㡆䞃䄦䠥 / _cf53c47e18e0c8386628b0b07a850c74 < prev    next >
Text File  |  2000-03-23  |  12KB  |  242 lines

  1.  
  2. <HTML>
  3. <HEAD>
  4. <TITLE>option - Using the option database in Perl/Tk</TITLE>
  5. <LINK REL="stylesheet" HREF="../../../Active.css" TYPE="text/css">
  6. <LINK REV="made" HREF="mailto:">
  7. </HEAD>
  8.  
  9. <BODY>
  10. <TABLE BORDER=0 CELLPADDING=0 CELLSPACING=0 WIDTH=100%>
  11. <TR><TD CLASS=block VALIGN=MIDDLE WIDTH=100% BGCOLOR="#cccccc">
  12. <STRONG><P CLASS=block> option - Using the option database in Perl/Tk</P></STRONG>
  13. </TD></TR>
  14. </TABLE>
  15.  
  16. <A NAME="__index__"></A>
  17. <!-- INDEX BEGIN -->
  18.  
  19. <UL>
  20.  
  21.     <LI><A HREF="#name">NAME</A></LI><LI><A HREF="#supportedplatforms">SUPPORTED PLATFORMS</A></LI>
  22.  
  23.     <LI><A HREF="#synopsis">SYNOPSIS</A></LI>
  24.     <LI><A HREF="#description">DESCRIPTION</A></LI>
  25.     <UL>
  26.  
  27.         <LI><A HREF="#being a good citizen">Being a good citizen</A></LI>
  28.         <LI><A HREF="#option rules and widget identification">Option rules and widget identification</A></LI>
  29.     </UL>
  30.  
  31.     <LI><A HREF="#methods">METHODS</A></LI>
  32.     <LI><A HREF="#bugs">BUGS</A></LI>
  33.     <LI><A HREF="#see also">SEE ALSO</A></LI>
  34.     <LI><A HREF="#keywords">KEYWORDS</A></LI>
  35. </UL>
  36. <!-- INDEX END -->
  37.  
  38. <HR>
  39. <P>
  40. <H1><A NAME="name">NAME</A></H1>
  41. <P>option - Using the option database in Perl/Tk</P>
  42. <P>
  43. <HR>
  44. <H1><A NAME="supportedplatforms">SUPPORTED PLATFORMS</A></H1>
  45. <UL>
  46. <LI>Linux</LI>
  47. <LI>Solaris</LI>
  48. <LI>Windows</LI>
  49. </UL>
  50. <HR>
  51. <H1><A NAME="synopsis">SYNOPSIS</A></H1>
  52. <P>    <EM>$widget</EM>-><STRONG>widgetClass</STRONG>(<STRONG>Name</STRONG>=><EM>name</EM>, <STRONG>-class</STRONG>=><EM>class</EM>);</P>
  53. <P>    <EM>$widget</EM>-><STRONG>PathName</STRONG>;</P>
  54. <P>    <EM>$widget</EM>-><STRONG>optionAdd</STRONG>(<EM>pattern</EM>=><EM>value </EM> ?,<EM>priority</EM>?);</P>
  55. <P>    <EM>$widget</EM>-><STRONG>optionClear</STRONG>;</P>
  56. <P>    <EM>$widget</EM>-><STRONG>optionGet</STRONG>(<EM>name, class</EM>);</P>
  57. <P>    <EM>$widget</EM>-><STRONG>optionReadfile</STRONG>(<EM>fileName</EM> ?,<EM>priority</EM>?);</P>
  58. <P>
  59. <HR>
  60. <H1><A NAME="description">DESCRIPTION</A></H1>
  61. <P>The option database (also known as the <EM>resource database</EM> or the
  62. <EM>application defaults database</EM>) is a set of rules for applying
  63. default options to widgets.  Users and system administrators can
  64. set up these rules to customize the appearance of applications
  65. without changing any application code; for example, a user might
  66. set up personal foreground and background colors, or a site
  67. might use fonts associated with visual or language preferences.
  68. Different window managers (and implementations of them) have implemented
  69. the database differently, but most Xt-based window managers use the
  70. <EM>.Xdefaults</EM> file or the <EM>xrdb</EM> utility to manage user preferences;
  71. some use both, and/or implement a more complex set of site, user and
  72. application databases.  Check your site documentation for these topics
  73. or your window manager's <STRONG>RESOURCE_MANAGER</STRONG> property.</P>
  74. <P>
  75. <H2><A NAME="being a good citizen">Being a good citizen</A></H2>
  76. <P>For most applications, the option database ``just works.''  The <STRONG>option...</STRONG>
  77. methods are for applications that need to do something unusual, such as
  78. add new rules or test an option's default.  Even in such cases, the
  79. application should provide for user preferences.
  80. Do not hardcode widget options without a <STRONG>very</STRONG> good reason.
  81. All users have their own tastes and they are all different.
  82. They choose a special font in a special size and have often spend a
  83. lot of time working out a color scheme that they will love until death.
  84. When you respect their choices they will enjoy working with your
  85. applications much more.  Don't destroy the common look and feel of a
  86. personal desktop.</P>
  87. <P>
  88. <H2><A NAME="option rules and widget identification">Option rules and widget identification</A></H2>
  89. <P>All widgets in an application are identified hierarchically by <EM>pathname</EM>,
  90. starting from the <STRONG>MainWindow</STRONG> and passing through each widget used to create
  91. the endpoint.  The path elements are <EM>widget names</EM>, much like the elements
  92. of a file path from the root directory to a file.  The rules in the option
  93. database are patterns that are matched against a widget's <EM>pathname</EM> to
  94. determine which defaults apply.
  95. When a widget is created, the <STRONG>Name</STRONG> option can be
  96. used to assign the widget's name and thus create a distinctive path
  97. for widgets in an application.  If the <STRONG>Name</STRONG> option isn't given,
  98. Perl/Tk assigns a default name based on the type of widget; a
  99. <STRONG>MainWindow</STRONG>'s default name is the <STRONG>appname</STRONG>.  These defaults are fine
  100. for most widgets, so don't feel you need to find a meaningful name for
  101. every widget you create.
  102. A widget must have a distinctive name to allow users to tailor its
  103. options independently of other widgets in an application.  For instance,
  104. to create a <STRONG>Text</STRONG> widget that will
  105. have special options assigned to it, give it a name such as:</P>
  106. <PRE>
  107.   $text = $mw->Text(Name => 'importantText');</PRE>
  108. <P>You can then tailor the widget's attributes with a rule in the option
  109. database such as:</P>
  110. <PRE>
  111.   *importantText*foreground: red</PRE>
  112. <P>The <EM>class</EM> attribute identifies groups of widgets, usually within an
  113. application but also to group similar widgets among different applications.
  114. One typically assigns a class to a <STRONG>TopLevel</STRONG> or <STRONG>Frame</STRONG> so that the
  115. class will apply to all of that widget's children.  To extend the example,
  116. we could be more specific about the importantText widget
  117. by giving its frame a class:</P>
  118. <PRE>
  119.   $frame = $mw->Frame(-class => 'Urgent');
  120.   $text = $frame->Text(Name => 'importantText');</PRE>
  121. <P>Then the resource pattern can be specified as so:</P>
  122. <PRE>
  123.   *Urgent*importantText*foreground: red</PRE>
  124. <P>Similarly, the pattern <CODE>*Urgent*background: cyan</CODE> would apply to all
  125. widgets in the frame.</P>
  126. <P>
  127. <HR>
  128. <H1><A NAME="methods">METHODS</A></H1>
  129. <DL>
  130. <DT><STRONG><A NAME="item_widgetClass"><EM>$widget</EM>-><STRONG>widgetClass</STRONG>(<STRONG>Name</STRONG>=><EM>name</EM>, <STRONG>-class</STRONG>=><EM>class</EM>);</A></STRONG><BR>
  131. <DD>
  132. Identify a new widget with <EM>name</EM> and/or <EM>class</EM>.
  133. <STRONG>Name</STRONG> specifies the path element for the widget; names generally begin with a
  134. lowercase letter.  <STRONG>-class</STRONG> specifies the class for the widget and its
  135. children; classes generally begin with an uppercase letter.
  136. If not specified, Perl/Tk will assign a unique default name to each widget.
  137. Only <STRONG>MainWindow</STRONG> widgets have a default class, made by uppercasing the
  138. first letter of the application name.
  139. <P></P>
  140. <DT><STRONG><A NAME="item_PathName"><EM>$widget</EM>-><STRONG>PathName</STRONG>;</A></STRONG><BR>
  141. <DD>
  142. The <STRONG>PathName</STRONG> method returns the widget's <EM>pathname</EM>, which uniquely
  143. identifies the widget within the application.
  144. <P></P>
  145. <DT><STRONG><A NAME="item_optionAdd"><EM>$widget</EM>-><STRONG>optionAdd</STRONG>(<EM>pattern</EM>=><EM>value </EM>?, <EM>priority</EM>?);</A></STRONG><BR>
  146. <DD>
  147. The <STRONG>optionAdd</STRONG> method adds a new option to the database.
  148. <EM>Pattern</EM> contains the option being specified, and consists of 
  149. names and/or classes separated by asterisks or dots, in the usual 
  150. X format.  <EM>Value</EM> contains a text string to associate with 
  151. <EM>pattern</EM>; this is the value that will be returned in calls to
  152. the <STRONG>optionGet</STRONG> method.  If <EM>priority</EM> is specified, it indicates 
  153. the priority level for this option (see below for legal values);  
  154. it defaults to <STRONG>interactive</STRONG>. This method always returns an empty 
  155. string.
  156. <P></P>
  157. <DT><STRONG><A NAME="item_optionClear"><EM>$widget</EM>-><STRONG>optionClear</STRONG>;</A></STRONG><BR>
  158. <DD>
  159. The <STRONG>optionClear</STRONG> method clears the option database.  Default
  160. options (from the <STRONG>RESOURCE_MANAGER</STRONG> property or the <STRONG>.Xdefaults</STRONG>
  161. file) will be reloaded automatically the next time an option is 
  162. added to the database or removed from it.  This method always returns 
  163. an empty string.
  164. <P></P>
  165. <DT><STRONG><A NAME="item_optionGet"><EM>$widget</EM>-><STRONG>optionGet</STRONG>(<EM>name,class</EM>);</A></STRONG><BR>
  166. <DD>
  167. The <STRONG>optionGet</STRONG> method returns the value of the option specified for 
  168. <EM>$widget</EM> under <EM>name</EM> and <EM>class</EM>.  To look up the option, 
  169. <STRONG>optionGet</STRONG> matches the patterns in the resource database against 
  170. <EM>$widget</EM>'s <EM>pathname</EM> along with the class of <EM>$widget</EM> 
  171. (or its parent if <EM>$widget</EM> has no class specified).  The widget's 
  172. class and name are options set when the widget is created (not 
  173. related to class in the sense of <A HREF="../../../lib/Pod/perlfunc.html#item_bless">bless</A>); the <STRONG>MainWindow</STRONG>'s name 
  174. is the <STRONG>appname</STRONG> and its class is (by default) derived from the name 
  175. of the script.
  176. <P>If several entries in the option database match <EM>$widget</EM>'s <EM>pathname</EM>, 
  177. <EM>name</EM>, and <EM>class</EM>, then the method returns whichever was created with 
  178. highest <EM>priority</EM> level.  If there are several matching
  179. entries at the same priority level, then it returns whichever entry
  180. was <EM>most recently entered</EM> into the option database.  If there are
  181. no matching entries, then the empty string is returned.</P>
  182. <P></P>
  183. <DT><STRONG><A NAME="item_optionReadfile"><EM>$widget</EM>-><STRONG>optionReadfile</STRONG>(<EM>fileName</EM>?,<EM>priority</EM>?);</A></STRONG><BR>
  184. <DD>
  185. The <STRONG>optionReadfile</STRONG> method reads <EM>fileName</EM>, which should have the 
  186. standard format for an X resource database such as <STRONG>.Xdefaults</STRONG>, and 
  187. adds all the options specified in that file to the option database.  
  188. If <EM>priority</EM> is specified, it indicates the priority level at which 
  189. to enter the options;  <EM>priority</EM> defaults to <STRONG>interactive</STRONG>.
  190. <P>The <EM>priority</EM> arguments to the <STRONG>option</STRONG> methods are
  191. normally specified symbolically using one of the following values:</P>
  192. <DL>
  193. <DT><STRONG><A NAME="item_widgetDefault"><STRONG>widgetDefault</STRONG></A></STRONG><BR>
  194. <DD>
  195. Level 20.  Used for default values hard-coded into widgets.
  196. <P></P>
  197. <DT><STRONG><A NAME="item_startupFile"><STRONG>startupFile</STRONG></A></STRONG><BR>
  198. <DD>
  199. Level 40.  Used for options specified in application-specific
  200. startup files.
  201. <P></P>
  202. <DT><STRONG><A NAME="item_userDefault"><STRONG>userDefault</STRONG></A></STRONG><BR>
  203. <DD>
  204. Level 60.  Used for options specified in user-specific defaults
  205. files, such as <STRONG>.Xdefaults</STRONG>, resource databases loaded into
  206. the X server, or user-specific startup files.
  207. <P></P>
  208. <DT><STRONG><A NAME="item_interactive"><STRONG>interactive</STRONG></A></STRONG><BR>
  209. <DD>
  210. Level 80.  Used for options specified interactively after the application
  211. starts running.  If <EM>priority</EM> isn't specified, it defaults to
  212. this level.
  213. <P></P></DL>
  214. <P>Any of the above keywords may be abbreviated.  In addition, priorities
  215. may be specified numerically using integers between 0 and 100,
  216. inclusive.  The numeric form is probably a bad idea except for new priority
  217. levels other than the ones given above.</P>
  218. </DL>
  219. <P>
  220. <HR>
  221. <H1><A NAME="bugs">BUGS</A></H1>
  222. <P>The priority scheme used by core Tk is not the same as used by normal Xlib
  223. routines. In particular is assumes that the order of the entries is defined,
  224. but user commands like <STRONG>xrdb -merge</STRONG> can change the order.</P>
  225. <P>
  226. <HR>
  227. <H1><A NAME="see also">SEE ALSO</A></H1>
  228. <P><A HREF="../../../site/lib/Tk/Xrm.html">Tk::Xrm</A></P>
  229. <P>
  230. <HR>
  231. <H1><A NAME="keywords">KEYWORDS</A></H1>
  232. <P>database, option, priority, retrieve</P>
  233. <TABLE BORDER=0 CELLPADDING=0 CELLSPACING=0 WIDTH=100%>
  234. <TR><TD CLASS=block VALIGN=MIDDLE WIDTH=100% BGCOLOR="#cccccc">
  235. <STRONG><P CLASS=block> option - Using the option database in Perl/Tk</P></STRONG>
  236. </TD></TR>
  237. </TABLE>
  238.  
  239. </BODY>
  240.  
  241. </HTML>
  242.