home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2000 May / Chip_2000-05_cd1.bin / zkuste / Perl / ActivePerl-5.6.0.613.msi / 䆊䌷䈹䈙䏵-䞅䞆䞀㡆䞃䄦䠥 / _3c32a2b1c821e7b6431c1fbd3ea8b33f < prev    next >
Text File  |  2000-03-23  |  21KB  |  449 lines

  1. <HTML>
  2. <HEAD>
  3. <TITLE>perlcompile - Introduction to the Perl Compiler-Translator</TITLE>
  4. <LINK REL="stylesheet" HREF="../../Active.css" TYPE="text/css">
  5. <LINK REV="made" HREF="mailto:">
  6. </HEAD>
  7.  
  8. <BODY>
  9. <TABLE BORDER=0 CELLPADDING=0 CELLSPACING=0 WIDTH=100%>
  10. <TR><TD CLASS=block VALIGN=MIDDLE WIDTH=100% BGCOLOR="#cccccc">
  11. <STRONG><P CLASS=block> perlcompile - Introduction to the Perl Compiler-Translator</P></STRONG>
  12. </TD></TR>
  13. </TABLE>
  14.  
  15. <A NAME="__index__"></A>
  16. <!-- INDEX BEGIN -->
  17.  
  18. <UL>
  19.  
  20.     <LI><A HREF="#name">NAME</A></LI>
  21.     <LI><A HREF="#description">DESCRIPTION</A></LI>
  22.     <UL>
  23.  
  24.         <LI><A HREF="#layout">Layout</A></LI>
  25.     </UL>
  26.  
  27.     <LI><A HREF="#using the back ends">Using The Back Ends</A></LI>
  28.     <UL>
  29.  
  30.         <LI><A HREF="#the cross referencing back end">The Cross Referencing Back End</A></LI>
  31.         <LI><A HREF="#the decompiling back end">The Decompiling Back End</A></LI>
  32.         <LI><A HREF="#the lint back end">The Lint Back End</A></LI>
  33.         <LI><A HREF="#the simple c back end">The Simple C Back End</A></LI>
  34.         <LI><A HREF="#the bytecode back end">The Bytecode Back End</A></LI>
  35.         <LI><A HREF="#the optimized c back end">The Optimized C Back End</A></LI>
  36.     </UL>
  37.  
  38.     <LI><A HREF="#known problems">KNOWN PROBLEMS</A></LI>
  39.     <LI><A HREF="#author">AUTHOR</A></LI>
  40. </UL>
  41. <!-- INDEX END -->
  42.  
  43. <HR>
  44. <P>
  45. <H1><A NAME="name">NAME</A></H1>
  46. <P>perlcompile - Introduction to the Perl Compiler-Translator</P>
  47. <P>
  48. <HR>
  49. <H1><A NAME="description">DESCRIPTION</A></H1>
  50. <P>Perl has always had a compiler: your source is compiled into an
  51. internal form (a parse tree) which is then optimized before being
  52. run.  Since version 5.005, Perl has shipped with a module
  53. capable of inspecting the optimized parse tree (<A HREF="#item_B"><CODE>B</CODE></A>), and this has
  54. been used to write many useful utilities, including a module that lets
  55. you turn your Perl into C source code that can be compiled into an
  56. native executable.</P>
  57. <P>The <A HREF="#item_B"><CODE>B</CODE></A> module provides access to the parse tree, and other modules
  58. (``back ends'') do things with the tree.  Some write it out as
  59. bytecode, C source code, or a semi-human-readable text.  Another
  60. traverses the parse tree to build a cross-reference of which
  61. subroutines, formats, and variables are used where.  Another checks
  62. your code for dubious constructs.  Yet another back end dumps the
  63. parse tree back out as Perl source, acting as a source code beautifier
  64. or deobfuscator.</P>
  65. <P>Because its original purpose was to be a way to produce C code
  66. corresponding to a Perl program, and in turn a native executable, the
  67. <A HREF="#item_B"><CODE>B</CODE></A> module and its associated back ends are known as ``the
  68. compiler'', even though they don't really compile anything.
  69. Different parts of the compiler are more accurately a ``translator'',
  70. or an ``inspector'', but people want Perl to have a ``compiler
  71. option'' not an ``inspector gadget''.  What can you do?</P>
  72. <P>This document covers the use of the Perl compiler: which modules
  73. it comprises, how to use the most important of the back end modules,
  74. what problems there are, and how to work around them.</P>
  75. <P>
  76. <H2><A NAME="layout">Layout</A></H2>
  77. <P>The compiler back ends are in the <CODE>B::</CODE> hierarchy, and the front-end
  78. (the module that you, the user of the compiler, will sometimes
  79. interact with) is the O module.  Some back ends (e.g., <A HREF="#item_B%3A%3AC"><CODE>B::C</CODE></A>) have
  80. programs (e.g., <EM>perlcc</EM>) to hide the modules' complexity.</P>
  81. <P>Here are the important back ends to know about, with their status
  82. expressed as a number from 0 (outline for later implementation) to
  83. 10 (if there's a bug in it, we're very surprised):</P>
  84. <DL>
  85. <DT><STRONG><A NAME="item_B%3A%3ABytecode">B::Bytecode</A></STRONG><BR>
  86. <DD>
  87. Stores the parse tree in a machine-independent format, suitable
  88. for later reloading through the ByteLoader module.  Status: 5 (some
  89. things work, some things don't, some things are untested).
  90. <P></P>
  91. <DT><STRONG><A NAME="item_B%3A%3AC">B::C</A></STRONG><BR>
  92. <DD>
  93. Creates a C source file containing code to rebuild the parse tree
  94. and resume the interpreter.  Status: 6 (many things work adequately,
  95. including programs using Tk).
  96. <P></P>
  97. <DT><STRONG><A NAME="item_B%3A%3ACC">B::CC</A></STRONG><BR>
  98. <DD>
  99. Creates a C source file corresponding to the run time code path in
  100. the parse tree.  This is the closest to a Perl-to-C translator there
  101. is, but the code it generates is almost incomprehensible because it
  102. translates the parse tree into a giant switch structure that
  103. manipulates Perl structures.  Eventual goal is to reduce (given
  104. sufficient type information in the Perl program) some of the
  105. Perl data structure manipulations into manipulations of C-level
  106. ints, floats, etc.  Status: 5 (some things work, including
  107. uncomplicated Tk examples).
  108. <P></P>
  109. <DT><STRONG><A NAME="item_B%3A%3ALint">B::Lint</A></STRONG><BR>
  110. <DD>
  111. Complains if it finds dubious constructs in your source code.  Status:
  112. 6 (it works adequately, but only has a very limited number of areas
  113. that it checks).
  114. <P></P>
  115. <DT><STRONG><A NAME="item_B%3A%3ADeparse">B::Deparse</A></STRONG><BR>
  116. <DD>
  117. Recreates the Perl source, making an attempt to format it coherently.
  118. Status: 8 (it works nicely, but a few obscure things are missing).
  119. <P></P>
  120. <DT><STRONG><A NAME="item_B%3A%3AXref">B::Xref</A></STRONG><BR>
  121. <DD>
  122. Reports on the declaration and use of subroutines and variables.
  123. Status: 8 (it works nicely, but still has a few lingering bugs).
  124. <P></P></DL>
  125. <P>
  126. <HR>
  127. <H1><A NAME="using the back ends">Using The Back Ends</A></H1>
  128. <P>The following sections describe how to use the various compiler back
  129. ends.  They're presented roughly in order of maturity, so that the
  130. most stable and proven back ends are described first, and the most
  131. experimental and incomplete back ends are described last.</P>
  132. <P>The O module automatically enabled the <STRONG>-c</STRONG> flag to Perl, which
  133. prevents Perl from executing your code once it has been compiled.
  134. This is why all the back ends print:</P>
  135. <PRE>
  136.   myperlprogram syntax OK</PRE>
  137. <P>before producing any other output.</P>
  138. <P>
  139. <H2><A NAME="the cross referencing back end">The Cross Referencing Back End</A></H2>
  140. <P>The cross referencing back end (B::Xref) produces a report on your program,
  141. breaking down declarations and uses of subroutines and variables (and
  142. formats) by file and subroutine.  For instance, here's part of the
  143. report from the <EM>pod2man</EM> program that comes with Perl:</P>
  144. <PRE>
  145.   Subroutine clear_noremap
  146.     Package (lexical)
  147.       $ready_to_print   i1069, 1079
  148.     Package main
  149.       $&                1086
  150.       $.                1086
  151.       $0                1086
  152.       $1                1087
  153.       $2                1085, 1085
  154.       $3                1085, 1085
  155.       $ARGV             1086
  156.       %HTML_Escapes     1085, 1085</PRE>
  157. <P>This shows the variables used in the subroutine <CODE>clear_noremap</CODE>.  The
  158. variable <CODE>$ready_to_print</CODE> is a <A HREF="../../lib/Pod/perlfunc.html#item_my"><CODE>my()</CODE></A> (lexical) variable,
  159. <STRONG>i</STRONG>ntroduced (first declared with <A HREF="../../lib/Pod/perlfunc.html#item_my"><CODE>my())</CODE></A> on line 1069, and used on
  160. line 1079.  The variable <CODE>$&</CODE> from the main package is used on 1086,
  161. and so on.</P>
  162. <P>A line number may be prefixed by a single letter:</P>
  163. <DL>
  164. <DT><STRONG><A NAME="item_i">i</A></STRONG><BR>
  165. <DD>
  166. Lexical variable introduced (declared with <A HREF="../../lib/Pod/perlfunc.html#item_my"><CODE>my())</CODE></A> for the first time.
  167. <P></P>
  168. <DT><STRONG><A NAME="item_%26">&</A></STRONG><BR>
  169. <DD>
  170. Subroutine or method call.
  171. <P></P>
  172. <DT><STRONG><A NAME="item_s">s</A></STRONG><BR>
  173. <DD>
  174. Subroutine defined.
  175. <P></P>
  176. <DT><STRONG><A NAME="item_r">r</A></STRONG><BR>
  177. <DD>
  178. Format defined.
  179. <P></P></DL>
  180. <P>The most useful option the cross referencer has is to save the report
  181. to a separate file.  For instance, to save the report on
  182. <EM>myperlprogram</EM> to the file <EM>report</EM>:</P>
  183. <PRE>
  184.   $ perl -MO=Xref,-oreport myperlprogram</PRE>
  185. <P>
  186. <H2><A NAME="the decompiling back end">The Decompiling Back End</A></H2>
  187. <P>The Deparse back end turns your Perl source back into Perl source.  It
  188. can reformat along the way, making it useful as a de-obfuscator.  The
  189. most basic way to use it is:</P>
  190. <PRE>
  191.   $ perl -MO=Deparse myperlprogram</PRE>
  192. <P>You'll notice immediately that Perl has no idea of how to paragraph
  193. your code.  You'll have to separate chunks of code from each other
  194. with newlines by hand.  However, watch what it will do with
  195. one-liners:</P>
  196. <PRE>
  197.   $ perl -MO=Deparse -e '$op=shift||die "usage: $0
  198.   code [...]";chomp(@ARGV=<>)unless@ARGV; for(@ARGV){$was=$_;eval$op;
  199.   die$@ if$@; rename$was,$_ unless$was eq $_}'
  200.   -e syntax OK
  201.   $op = shift @ARGV || die("usage: $0 code [...]");
  202.   chomp(@ARGV = <ARGV>) unless @ARGV;
  203.   foreach $_ (@ARGV) {
  204.       $was = $_;
  205.       eval $op;
  206.       die $@ if $@;
  207.       rename $was, $_ unless $was eq $_;
  208.   }</PRE>
  209. <P>(this is the <EM>rename</EM> program that comes in the <EM>eg/</EM> directory
  210. of the Perl source distribution).</P>
  211. <P>The decompiler has several options for the code it generates.  For
  212. instance, you can set the size of each indent from 4 (as above) to
  213. 2 with:</P>
  214. <PRE>
  215.   $ perl -MO=Deparse,-si2 myperlprogram</PRE>
  216. <P>The <STRONG>-p</STRONG> option adds parentheses where normally they are omitted:</P>
  217. <PRE>
  218.   $ perl -MO=Deparse -e 'print "Hello, world\n"'
  219.   -e syntax OK
  220.   print "Hello, world\n";
  221.   $ perl -MO=Deparse,-p -e 'print "Hello, world\n"'
  222.   -e syntax OK
  223.   print("Hello, world\n");</PRE>
  224. <P>See <A HREF="../../lib/B/Deparse.html">the B::Deparse manpage</A> for more information on the formatting options.</P>
  225. <P>
  226. <H2><A NAME="the lint back end">The Lint Back End</A></H2>
  227. <P>The lint back end (B::Lint) inspects programs for poor style.  One
  228. programmer's bad style is another programmer's useful tool, so options
  229. let you select what is complained about.</P>
  230. <P>To run the style checker across your source code:</P>
  231. <PRE>
  232.   $ perl -MO=Lint myperlprogram</PRE>
  233. <P>To disable context checks and undefined subroutines:</P>
  234. <PRE>
  235.   $ perl -MO=Lint,-context,-undefined-subs myperlprogram</PRE>
  236. <P>See <A HREF="../../lib/B/Lint.html">the B::Lint manpage</A> for information on the options.</P>
  237. <P>
  238. <H2><A NAME="the simple c back end">The Simple C Back End</A></H2>
  239. <P>This module saves the internal compiled state of your Perl program
  240. to a C source file, which can be turned into a native executable
  241. for that particular platform using a C compiler.  The resulting
  242. program links against the Perl interpreter library, so it
  243. will not save you disk space (unless you build Perl with a shared
  244. library) or program size.  It may, however, save you startup time.</P>
  245. <P>The <CODE>perlcc</CODE> tool generates such executables by default.</P>
  246. <PRE>
  247.   perlcc myperlprogram.pl</PRE>
  248. <P>
  249. <H2><A NAME="the bytecode back end">The Bytecode Back End</A></H2>
  250. <P>This back end is only useful if you also have a way to load and
  251. execute the bytecode that it produces.  The ByteLoader module provides
  252. this functionality.</P>
  253. <P>To turn a Perl program into executable byte code, you can use <CODE>perlcc</CODE>
  254. with the <CODE>-b</CODE> switch:</P>
  255. <PRE>
  256.   perlcc -b myperlprogram.pl</PRE>
  257. <P>The byte code is machine independent, so once you have a compiled
  258. module or program, it is as portable as Perl source (assuming that
  259. the user of the module or program has a modern-enough Perl interpreter
  260. to decode the byte code).</P>
  261. <P>See <STRONG>B::Bytecode</STRONG> for information on options to control the
  262. optimization and nature of the code generated by the Bytecode module.</P>
  263. <P>
  264. <H2><A NAME="the optimized c back end">The Optimized C Back End</A></H2>
  265. <P>The optimized C back end will turn your Perl program's run time
  266. code-path into an equivalent (but optimized) C program that manipulates
  267. the Perl data structures directly.  The program will still link against
  268. the Perl interpreter library, to allow for eval(), <CODE>s///e</CODE>,
  269. <A HREF="../../lib/Pod/perlfunc.html#item_require"><CODE>require</CODE></A>, etc.</P>
  270. <P>The <CODE>perlcc</CODE> tool generates such executables when using the -opt
  271. switch.  To compile a Perl program (ending in <CODE>.pl</CODE>
  272. or <CODE>.p</CODE>):</P>
  273. <PRE>
  274.   perlcc -opt myperlprogram.pl</PRE>
  275. <P>To produce a shared library from a Perl module (ending in <CODE>.pm</CODE>):</P>
  276. <PRE>
  277.   perlcc -opt Myperlmodule.pm</PRE>
  278. <P>For more information, see <EM>perlcc</EM> and <A HREF="../../lib/B/CC.html">the B::CC manpage</A>.</P>
  279. <DL>
  280. <DT><STRONG><A NAME="item_B">B</A></STRONG><BR>
  281. <DD>
  282. This module is the introspective (``reflective'' in Java terms)
  283. module, which allows a Perl program to inspect its innards.  The
  284. back end modules all use this module to gain access to the compiled
  285. parse tree.  You, the user of a back end module, will not need to
  286. interact with B.
  287. <P></P>
  288. <DT><STRONG><A NAME="item_O">O</A></STRONG><BR>
  289. <DD>
  290. This module is the front-end to the compiler's back ends.  Normally
  291. called something like this:
  292. <PRE>
  293.   $ perl -MO=Deparse myperlprogram</PRE>
  294. <P>This is like saying <CODE>use O 'Deparse'</CODE> in your Perl program.</P>
  295. <P></P>
  296. <DT><STRONG><A NAME="item_B%3A%3AAsmdata">B::Asmdata</A></STRONG><BR>
  297. <DD>
  298. This module is used by the B::Assembler module, which is in turn used
  299. by the B::Bytecode module, which stores a parse-tree as
  300. bytecode for later loading.  It's not a back end itself, but rather a
  301. component of a back end.
  302. <P></P>
  303. <DT><STRONG><A NAME="item_B%3A%3AAssembler">B::Assembler</A></STRONG><BR>
  304. <DD>
  305. This module turns a parse-tree into data suitable for storing
  306. and later decoding back into a parse-tree.  It's not a back end
  307. itself, but rather a component of a back end.  It's used by the
  308. <EM>assemble</EM> program that produces bytecode.
  309. <P></P>
  310. <DT><STRONG><A NAME="item_B%3A%3ABblock">B::Bblock</A></STRONG><BR>
  311. <DD>
  312. This module is used by the B::CC back end.  It walks ``basic blocks''.
  313. A basic block is a series of operations which is known to execute from
  314. start to finish, with no possiblity of branching or halting.
  315. <P></P>
  316. <DT><STRONG>B::Bytecode</STRONG><BR>
  317. <DD>
  318. This module is a back end that generates bytecode from a
  319. program's parse tree.  This bytecode is written to a file, from where
  320. it can later be reconstructed back into a parse tree.  The goal is to
  321. do the expensive program compilation once, save the interpreter's
  322. state into a file, and then restore the state from the file when the
  323. program is to be executed.  See <A HREF="#the bytecode back end">The Bytecode Back End</A>
  324. for details about usage.
  325. <P></P>
  326. <DT><STRONG>B::C</STRONG><BR>
  327. <DD>
  328. This module writes out C code corresponding to the parse tree and
  329. other interpreter internal structures.  You compile the corresponding
  330. C file, and get an executable file that will restore the internal
  331. structures and the Perl interpreter will begin running the
  332. program.  See <A HREF="#the simple c back end">The Simple C Back End</A> for details about usage.
  333. <P></P>
  334. <DT><STRONG>B::CC</STRONG><BR>
  335. <DD>
  336. This module writes out C code corresponding to your program's
  337. operations.  Unlike the B::C module, which merely stores the
  338. interpreter and its state in a C program, the B::CC module makes a
  339. C program that does not involve the interpreter.  As a consequence,
  340. programs translated into C by B::CC can execute faster than normal
  341. interpreted programs.  See <A HREF="#the optimized c back end">The Optimized C Back End</A> for
  342. details about usage.
  343. <P></P>
  344. <DT><STRONG><A NAME="item_B%3A%3ADebug">B::Debug</A></STRONG><BR>
  345. <DD>
  346. This module dumps the Perl parse tree in verbose detail to STDOUT.
  347. It's useful for people who are writing their own back end, or who
  348. are learning about the Perl internals.  It's not useful to the
  349. average programmer.
  350. <P></P>
  351. <DT><STRONG>B::Deparse</STRONG><BR>
  352. <DD>
  353. This module produces Perl source code from the compiled parse tree.
  354. It is useful in debugging and deconstructing other people's code,
  355. also as a pretty-printer for your own source.  See
  356. <A HREF="#the decompiling back end">The Decompiling Back End</A> for details about usage.
  357. <P></P>
  358. <DT><STRONG><A NAME="item_B%3A%3ADisassembler">B::Disassembler</A></STRONG><BR>
  359. <DD>
  360. This module turns bytecode back into a parse tree.  It's not a back
  361. end itself, but rather a component of a back end.  It's used by the
  362. <EM>disassemble</EM> program that comes with the bytecode.
  363. <P></P>
  364. <DT><STRONG>B::Lint</STRONG><BR>
  365. <DD>
  366. This module inspects the compiled form of your source code for things
  367. which, while some people frown on them, aren't necessarily bad enough
  368. to justify a warning.  For instance, use of an array in scalar context
  369. without explicitly saying <A HREF="../../lib/Pod/perlfunc.html#item_scalar"><CODE>scalar(@array)</CODE></A> is something that Lint
  370. can identify.  See <A HREF="#the lint back end">The Lint Back End</A> for details about usage.
  371. <P></P>
  372. <DT><STRONG><A NAME="item_B%3A%3AShowlex">B::Showlex</A></STRONG><BR>
  373. <DD>
  374. This module prints out the <A HREF="../../lib/Pod/perlfunc.html#item_my"><CODE>my()</CODE></A> variables used in a function or a
  375. file.  To gt a list of the <A HREF="../../lib/Pod/perlfunc.html#item_my"><CODE>my()</CODE></A> variables used in the subroutine
  376. <CODE>mysub()</CODE> defined in the file myperlprogram:
  377. <PRE>
  378.   $ perl -MO=Showlex,mysub myperlprogram</PRE>
  379. <P>To gt a list of the <A HREF="../../lib/Pod/perlfunc.html#item_my"><CODE>my()</CODE></A> variables used in the file myperlprogram:</P>
  380. <PRE>
  381.   $ perl -MO=Showlex myperlprogram</PRE>
  382. <P>[BROKEN]</P>
  383. <P></P>
  384. <DT><STRONG><A NAME="item_B%3A%3AStackobj">B::Stackobj</A></STRONG><BR>
  385. <DD>
  386. This module is used by the B::CC module.  It's not a back end itself,
  387. but rather a component of a back end.
  388. <P></P>
  389. <DT><STRONG><A NAME="item_B%3A%3AStash">B::Stash</A></STRONG><BR>
  390. <DD>
  391. This module is used by the <EM>perlcc</EM> program, which compiles a module
  392. into an executable.  B::Stash prints the symbol tables in use by a
  393. program, and is used to prevent B::CC from producing C code for the
  394. B::* and O modules.  It's not a back end itself, but rather a
  395. component of a back end.
  396. <P></P>
  397. <DT><STRONG><A NAME="item_B%3A%3ATerse">B::Terse</A></STRONG><BR>
  398. <DD>
  399. This module prints the contents of the parse tree, but without as much
  400. information as B::Debug.  For comparison, <CODE>print "Hello, world."</CODE>
  401. produced 96 lines of output from B::Debug, but only 6 from B::Terse.
  402. <P>This module is useful for people who are writing their own back end,
  403. or who are learning about the Perl internals.  It's not useful to the
  404. average programmer.</P>
  405. <P></P>
  406. <DT><STRONG>B::Xref</STRONG><BR>
  407. <DD>
  408. This module prints a report on where the variables, subroutines, and
  409. formats are defined and used within a program and the modules it
  410. loads.  See <A HREF="#the cross referencing back end">The Cross Referencing Back End</A> for details about
  411. usage.
  412. <P></P></DL>
  413. <P>
  414. <HR>
  415. <H1><A NAME="known problems">KNOWN PROBLEMS</A></H1>
  416. <P>The simple C backend currently only saves typeglobs with alphanumeric
  417. names.</P>
  418. <P>The optimized C backend outputs code for more modules than it should
  419. (e.g., DirHandle).  It also has little hope of properly handling
  420. <A HREF="../../lib/Pod/perlfunc.html#item_goto"><CODE>goto LABEL</CODE></A> outside the running subroutine (<CODE>goto &sub</CODE> is ok).
  421. <A HREF="../../lib/Pod/perlfunc.html#item_goto"><CODE>goto LABEL</CODE></A> currently does not work at all in this backend.
  422. It also creates a huge initialization function that gives
  423. C compilers headaches.  Splitting the initialization function gives
  424. better results.  Other problems include: unsigned math does not
  425. work correctly; some opcodes are handled incorrectly by default
  426. opcode handling mechanism.</P>
  427. <P>BEGIN{} blocks are executed while compiling your code.  Any external
  428. state that is initialized in BEGIN{}, such as opening files, initiating
  429. database connections etc., do not behave properly.  To work around
  430. this, Perl has an INIT{} block that corresponds to code being executed
  431. before your program begins running but after your program has finished
  432. being compiled.  Execution order: BEGIN{}, (possible save of state
  433. through compiler back-end), INIT{}, program runs, END{}.</P>
  434. <P>
  435. <HR>
  436. <H1><A NAME="author">AUTHOR</A></H1>
  437. <P>This document was originally written by Nathan Torkington, and is now
  438. maintained by the perl5-porters mailing list
  439. <EM><A HREF="mailto:perl5-porters@perl.org">perl5-porters@perl.org</A></EM>.</P>
  440. <TABLE BORDER=0 CELLPADDING=0 CELLSPACING=0 WIDTH=100%>
  441. <TR><TD CLASS=block VALIGN=MIDDLE WIDTH=100% BGCOLOR="#cccccc">
  442. <STRONG><P CLASS=block> perlcompile - Introduction to the Perl Compiler-Translator</P></STRONG>
  443. </TD></TR>
  444. </TABLE>
  445.  
  446. </BODY>
  447.  
  448. </HTML>
  449.