home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2000 May / Chip_2000-05_cd1.bin / zkuste / Perl / ActivePerl-5.6.0.613.msi / 䆊䌷䈹䈙䏵-䞅䞆䞀㡆䞃䄦䠥 / _1cd3766f4bdc7238c10b5a3873abbc1d < prev    next >
Text File  |  2000-03-23  |  41KB  |  646 lines

  1. <HTML>
  2. <HEAD>
  3. <TITLE>perlfaq3 - Programming Tools</TITLE>
  4. <LINK REL="stylesheet" HREF="../../Active.css" TYPE="text/css">
  5. <LINK REV="made" HREF="mailto:">
  6. </HEAD>
  7.  
  8. <BODY>
  9. <TABLE BORDER=0 CELLPADDING=0 CELLSPACING=0 WIDTH=100%>
  10. <TR><TD CLASS=block VALIGN=MIDDLE WIDTH=100% BGCOLOR="#cccccc">
  11. <STRONG><P CLASS=block> perlfaq3 - Programming Tools</P></STRONG>
  12. </TD></TR>
  13. </TABLE>
  14.  
  15. <A NAME="__index__"></A>
  16. <!-- INDEX BEGIN -->
  17.  
  18. <UL>
  19.  
  20.     <LI><A HREF="#name">NAME</A></LI>
  21.     <LI><A HREF="#description">DESCRIPTION</A></LI>
  22.     <UL>
  23.  
  24.         <LI><A HREF="#how do i do (anything)">How do I do (anything)?</A></LI>
  25.         <LI><A HREF="#how can i use perl interactively">How can I use Perl interactively?</A></LI>
  26.         <LI><A HREF="#is there a perl shell">Is there a Perl shell?</A></LI>
  27.         <LI><A HREF="#how do i debug my perl programs">How do I debug my Perl programs?</A></LI>
  28.         <LI><A HREF="#how do i profile my perl programs">How do I profile my Perl programs?</A></LI>
  29.         <LI><A HREF="#how do i crossreference my perl programs">How do I cross-reference my Perl programs?</A></LI>
  30.         <LI><A HREF="#is there a prettyprinter (formatter) for perl">Is there a pretty-printer (formatter) for Perl?</A></LI>
  31.         <LI><A HREF="#is there a ctags for perl">Is there a ctags for Perl?</A></LI>
  32.         <LI><A HREF="#is there an ide or windows perl editor">Is there an IDE or Windows Perl Editor?</A></LI>
  33.         <LI><A HREF="#where can i get perl macros for vi">Where can I get Perl macros for vi?</A></LI>
  34.         <LI><A HREF="#where can i get perlmode for emacs">Where can I get perl-mode for emacs?</A></LI>
  35.         <LI><A HREF="#how can i use curses with perl">How can I use curses with Perl?</A></LI>
  36.         <LI><A HREF="#how can i use x or tk with perl">How can I use X or Tk with Perl?</A></LI>
  37.         <LI><A HREF="#how can i generate simple menus without using cgi or tk">How can I generate simple menus without using CGI or Tk?</A></LI>
  38.         <LI><A HREF="#what is undump">What is undump?</A></LI>
  39.         <LI><A HREF="#how can i make my perl program run faster">How can I make my Perl program run faster?</A></LI>
  40.         <LI><A HREF="#how can i make my perl program take less memory">How can I make my Perl program take less memory?</A></LI>
  41.         <LI><A HREF="#is it unsafe to return a pointer to local data">Is it unsafe to return a pointer to local data?</A></LI>
  42.         <LI><A HREF="#how can i free an array or hash so my program shrinks">How can I free an array or hash so my program shrinks?</A></LI>
  43.         <LI><A HREF="#how can i make my cgi script more efficient">How can I make my CGI script more efficient?</A></LI>
  44.         <LI><A HREF="#how can i hide the source for my perl program">How can I hide the source for my Perl program?</A></LI>
  45.         <LI><A HREF="#how can i compile my perl program into byte code or c">How can I compile my Perl program into byte code or C?</A></LI>
  46.         <LI><A HREF="#how can i compile perl into java">How can I compile Perl into Java?</A></LI>
  47.         <LI><A HREF="#how can i get #!perl to work on [msdos,nt,...]">How can I get <CODE>#!perl</CODE> to work on [MS-DOS,NT,...]?</A></LI>
  48.         <LI><A HREF="#can i write useful perl programs on the command line">Can I write useful Perl programs on the command line?</A></LI>
  49.         <LI><A HREF="#why don't perl oneliners work on my dos/mac/vms system">Why don't Perl one-liners work on my DOS/Mac/VMS system?</A></LI>
  50.         <LI><A HREF="#where can i learn about cgi or web programming in perl">Where can I learn about CGI or Web programming in Perl?</A></LI>
  51.         <LI><A HREF="#where can i learn about objectoriented perl programming">Where can I learn about object-oriented Perl programming?</A></LI>
  52.         <LI><A HREF="#where can i learn about linking c with perl [h2xs, xsubpp]">Where can I learn about linking C with Perl? [h2xs, xsubpp]</A></LI>
  53.         <LI><A HREF="#i've read perlembed, perlguts, etc., but i can't embed perl in">I've read perlembed, perlguts, etc., but I can't embed perl in</A></LI>
  54.         <LI><A HREF="#when i tried to run my script, i got this message. what does it">When I tried to run my script, I got this message. What does it</A></LI>
  55.         <LI><A HREF="#what's makemaker">What's MakeMaker?</A></LI>
  56.     </UL>
  57.  
  58.     <LI><A HREF="#author and copyright">AUTHOR AND COPYRIGHT</A></LI>
  59. </UL>
  60. <!-- INDEX END -->
  61.  
  62. <HR>
  63. <P>
  64. <H1><A NAME="name">NAME</A></H1>
  65. <P>perlfaq3 - Programming Tools ($Revision: 1.38 $, $Date: 1999/05/23 16:08:30 $)</P>
  66. <P>
  67. <HR>
  68. <H1><A NAME="description">DESCRIPTION</A></H1>
  69. <P>This section of the FAQ answers questions related to programmer tools
  70. and programming support.</P>
  71. <P>
  72. <H2><A NAME="how do i do (anything)">How do I do (anything)?</A></H2>
  73. <P>Have you looked at CPAN (see <A HREF="../../lib/Pod/perlfaq2.html">the perlfaq2 manpage</A>)?  The chances are that
  74. someone has already written a module that can solve your problem.
  75. Have you read the appropriate man pages?  Here's a brief index:</P>
  76. <PRE>
  77.         Basics          <A HREF="../../lib/Pod/perldata.html">perldata</A>, <A HREF="../../lib/Pod/perlvar.html">perlvar</A>, <A HREF="../../lib/Pod/perlsyn.html">perlsyn</A>, <A HREF="../../lib/Pod/perlop.html">perlop</A>, <A HREF="../../lib/Pod/perlsub.html">perlsub</A>
  78.         Execution       <A HREF="../../lib/Pod/perlrun.html">perlrun</A>, <A HREF="../../lib/Pod/perldebug.html">perldebug</A>
  79.         Functions       <A HREF="../../lib/Pod/perlfunc.html">perlfunc</A>
  80.         Objects         <A HREF="../../lib/Pod/perlref.html">perlref</A>, <A HREF="../../lib/Pod/perlmod.html">perlmod</A>, <A HREF="../../lib/Pod/perlobj.html">perlobj</A>, <A HREF="../../lib/Pod/perltie.html">perltie</A>
  81.         Data Structures <A HREF="../../lib/Pod/perlref.html">perlref</A>, <A HREF="../../lib/Pod/perllol.html">perllol</A>, <A HREF="../../lib/Pod/perldsc.html">perldsc</A>
  82.         Modules         <A HREF="../../lib/Pod/perlmod.html">perlmod</A>, <A HREF="../../lib/Pod/perlmodlib.html">perlmodlib</A>, <A HREF="../../lib/Pod/perlsub.html">perlsub</A>
  83.         Regexes         <A HREF="../../lib/Pod/perlre.html">perlre</A>, <A HREF="../../lib/Pod/perlfunc.html">perlfunc</A>, <A HREF="../../lib/Pod/perlop.html">perlop</A>, <A HREF="../../lib/Pod/perllocale.html">perllocale</A>
  84.         Moving to perl5 <A HREF="../../lib/Pod/perltrap.html">perltrap</A>, perl
  85.         Linking w/C     <A HREF="../../lib/Pod/perlxstut.html">perlxstut</A>, <A HREF="../../lib/Pod/perlxs.html">perlxs</A>, <A HREF="../../lib/Pod/perlcall.html">perlcall</A>, <A HREF="../../lib/Pod/perlguts.html">perlguts</A>, <A HREF="../../lib/Pod/perlembed.html">perlembed</A>
  86.         Various         <A HREF="http://www.perl.com/CPAN/doc/FMTEYEWTK/index.html">http://www.perl.com/CPAN/doc/FMTEYEWTK/index.html</A>
  87.                         (not a man-page but still useful)</PRE>
  88. <P>A crude table of contents for the Perl man page set is found in <A HREF="../../lib/Pod/perltoc.html">the perltoc manpage</A>.</P>
  89. <P>
  90. <H2><A NAME="how can i use perl interactively">How can I use Perl interactively?</A></H2>
  91. <P>The typical approach uses the Perl debugger, described in the
  92. <CODE>perldebug(1)</CODE> man page, on an ``empty'' program, like this:</P>
  93. <PRE>
  94.     perl -de 42</PRE>
  95. <P>Now just type in any legal Perl code, and it will be immediately
  96. evaluated.  You can also examine the symbol table, get stack
  97. backtraces, check variable values, set breakpoints, and other
  98. operations typically found in symbolic debuggers.</P>
  99. <P>
  100. <H2><A NAME="is there a perl shell">Is there a Perl shell?</A></H2>
  101. <P>In general, no.  The Shell.pm module (distributed with Perl) makes
  102. Perl try commands which aren't part of the Perl language as shell
  103. commands.  perlsh from the source distribution is simplistic and
  104. uninteresting, but may still be what you want.</P>
  105. <P>
  106. <H2><A NAME="how do i debug my perl programs">How do I debug my Perl programs?</A></H2>
  107. <P>Have you tried <CODE>use warnings</CODE> or used <CODE>-w</CODE>?  They enable warnings 
  108. for dubious practices.</P>
  109. <P>Have you tried <CODE>use strict</CODE>?  It prevents you from using symbolic
  110. references, makes you predeclare any subroutines that you call as bare
  111. words, and (probably most importantly) forces you to predeclare your
  112. variables with <A HREF="../../lib/Pod/perlfunc.html#item_my"><CODE>my</CODE></A> or <A HREF="../../lib/Pod/perlfunc.html#item_our"><CODE>our</CODE></A> or <CODE>use vars</CODE>.</P>
  113. <P>Did you check the returns of each and every system call?  The operating
  114. system (and thus Perl) tells you whether they worked or not, and if not
  115. why.</P>
  116. <PRE>
  117.   open(FH, "> /etc/cantwrite")
  118.     or die "Couldn't write to /etc/cantwrite: $!\n";</PRE>
  119. <P>Did you read <A HREF="../../lib/Pod/perltrap.html">the perltrap manpage</A>?  It's full of gotchas for old and new Perl
  120. programmers, and even has sections for those of you who are upgrading
  121. from languages like <EM>awk</EM> and <EM>C</EM>.</P>
  122. <P>Have you tried the Perl debugger, described in <A HREF="../../lib/Pod/perldebug.html">the perldebug manpage</A>?  You can
  123. step through your program and see what it's doing and thus work out
  124. why what it's doing isn't what it should be doing.</P>
  125. <P>
  126. <H2><A NAME="how do i profile my perl programs">How do I profile my Perl programs?</A></H2>
  127. <P>You should get the Devel::DProf module from CPAN, and also use
  128. Benchmark.pm from the standard distribution.  Benchmark lets you time
  129. specific portions of your code, while Devel::DProf gives detailed
  130. breakdowns of where your code spends its time.</P>
  131. <P>Here's a sample use of Benchmark:</P>
  132. <PRE>
  133.   use Benchmark;</PRE>
  134. <PRE>
  135.   @junk = `cat /etc/motd`;
  136.   $count = 10_000;</PRE>
  137. <PRE>
  138.   timethese($count, {
  139.             'map' => sub { my @a = @junk;
  140.                            map { s/a/b/ } @a;
  141.                            return @a
  142.                          },
  143.             'for' => sub { my @a = @junk;
  144.                            local $_;
  145.                            for (@a) { s/a/b/ };
  146.                            return @a },
  147.            });</PRE>
  148. <P>This is what it prints (on one machine--your results will be dependent
  149. on your hardware, operating system, and the load on your machine):</P>
  150. <PRE>
  151.   Benchmark: timing 10000 iterations of for, map...
  152.          for:  4 secs ( 3.97 usr  0.01 sys =  3.98 cpu)
  153.          map:  6 secs ( 4.97 usr  0.00 sys =  4.97 cpu)</PRE>
  154. <P>Be aware that a good benchmark is very hard to write.  It only tests the
  155. data you give it, and really proves little about differing complexities
  156. of contrasting algorithms.</P>
  157. <P>
  158. <H2><A NAME="how do i crossreference my perl programs">How do I cross-reference my Perl programs?</A></H2>
  159. <P>The B::Xref module, shipped with the new, alpha-release Perl compiler
  160. (not the general distribution prior to the 5.005 release), can be used
  161. to generate cross-reference reports for Perl programs.</P>
  162. <PRE>
  163.     perl -MO=Xref[,OPTIONS] scriptname.plx</PRE>
  164. <P>
  165. <H2><A NAME="is there a prettyprinter (formatter) for perl">Is there a pretty-printer (formatter) for Perl?</A></H2>
  166. <P>There is no program that will reformat Perl as much as <CODE>indent(1)</CODE> does
  167. for C.  The complex feedback between the scanner and the parser (this
  168. feedback is what confuses the vgrind and emacs programs) makes it
  169. challenging at best to write a stand-alone Perl parser.</P>
  170. <P>Of course, if you simply follow the guidelines in <A HREF="../../lib/Pod/perlstyle.html">the perlstyle manpage</A>, you
  171. shouldn't need to reformat.  The habit of formatting your code as you
  172. write it will help prevent bugs.  Your editor can and should help you
  173. with this.  The perl-mode for emacs can provide a remarkable amount of
  174. help with most (but not all) code, and even less programmable editors
  175. can provide significant assistance.  Tom swears by the following
  176. settings in vi and its clones:</P>
  177. <PRE>
  178.     set ai sw=4
  179.     map! ^O {^M}^[O^T</PRE>
  180. <P>Now put that in your <EM>.exrc</EM> file (replacing the caret characters
  181. with control characters) and away you go.  In insert mode, ^T is
  182. for indenting, ^D is for undenting, and ^O is for blockdenting --
  183. as it were.  If you haven't used the last one, you're missing
  184. a lot.  A more complete example, with comments, can be found at
  185. <A HREF="http://www.perl.com/CPAN-local/authors/id/TOMC/scripts/toms.exrc.gz">http://www.perl.com/CPAN-local/authors/id/TOMC/scripts/toms.exrc.gz</A></P>
  186. <P>If you are used to using the <EM>vgrind</EM> program for printing out nice code
  187. to a laser printer, you can take a stab at this using
  188. <A HREF="http://www.perl.com/CPAN/doc/misc/tips/working.vgrind.entry,">http://www.perl.com/CPAN/doc/misc/tips/working.vgrind.entry,</A> but the
  189. results are not particularly satisfying for sophisticated code.</P>
  190. <P>The a2ps at <A HREF="http://www.infres.enst.fr/%7Edemaille/a2ps/">http://www.infres.enst.fr/%7Edemaille/a2ps/</A> does lots of things
  191. related to generating nicely printed output of documents.</P>
  192. <P>
  193. <H2><A NAME="is there a ctags for perl">Is there a ctags for Perl?</A></H2>
  194. <P>There's a simple one at
  195. <A HREF="http://www.perl.com/CPAN/authors/id/TOMC/scripts/ptags.gz">http://www.perl.com/CPAN/authors/id/TOMC/scripts/ptags.gz</A> which may do
  196. the trick.  And if not, it's easy to hack into what you want.</P>
  197. <P>
  198. <H2><A NAME="is there an ide or windows perl editor">Is there an IDE or Windows Perl Editor?</A></H2>
  199. <P>If you're on Unix, you already have an IDE -- Unix itself.  This powerful
  200. IDE derives from its interoperability, flexibility, and configurability.
  201. If you really want to get a feel for Unix-qua-IDE, the best thing to do
  202. is to find some high-powered programmer whose native language is Unix.
  203. Find someone who has been at this for many years, and just sit back
  204. and watch them at work.  They have created their own IDE, one that
  205. suits their own tastes and aptitudes.  Quietly observe them edit files,
  206. move them around, compile them, debug them, test them, etc.  The entire
  207. development *is* integrated, like a top-of-the-line German sports car:
  208. functional, powerful, and elegant.  You will be absolutely astonished
  209. at the speed and ease exhibited by the native speaker of Unix in his
  210. home territory.  The art and skill of a virtuoso can only be seen to be
  211. believed.  That is the path to mastery -- all these cobbled little IDEs
  212. are expensive toys designed to sell a flashy demo using cheap tricks,
  213. and being optimized for immediate but shallow understanding rather than
  214. enduring use, are but a dim palimpsest of real tools.</P>
  215. <P>In short, you just have to learn the toolbox.  However, if you're not
  216. on Unix, then your vendor probably didn't bother to provide you with
  217. a proper toolbox on the so-called complete system that you forked out
  218. your hard-earned cash on.</P>
  219. <P>PerlBuilder (XXX URL to follow) is an integrated development environment
  220. for Windows that supports Perl development.  Perl programs are just plain
  221. text, though, so you could download emacs for Windows (???) or a vi clone
  222. (vim) which runs on for win32 (http://www.cs.vu.nl/%7Etmgil/vi.html).
  223. If you're transferring Windows files to Unix, be sure to transfer in
  224. ASCII mode so the ends of lines are appropriately mangled.</P>
  225. <P>
  226. <H2><A NAME="where can i get perl macros for vi">Where can I get Perl macros for vi?</A></H2>
  227. <P>For a complete version of Tom Christiansen's vi configuration file,
  228. see <A HREF="http://www.perl.com/CPAN/authors/Tom_Christiansen/scripts/toms.exrc.gz,">http://www.perl.com/CPAN/authors/Tom_Christiansen/scripts/toms.exrc.gz,</A>
  229. the standard benchmark file for vi emulators.  This runs best with nvi,
  230. the current version of vi out of Berkeley, which incidentally can be built
  231. with an embedded Perl interpreter -- see <A HREF="http://www.perl.com/CPAN/src/misc.">http://www.perl.com/CPAN/src/misc.</A></P>
  232. <P>
  233. <H2><A NAME="where can i get perlmode for emacs">Where can I get perl-mode for emacs?</A></H2>
  234. <P>Since Emacs version 19 patchlevel 22 or so, there have been both a
  235. perl-mode.el and support for the Perl debugger built in.  These should
  236. come with the standard Emacs 19 distribution.</P>
  237. <P>In the Perl source directory, you'll find a directory called ``emacs'',
  238. which contains a cperl-mode that color-codes keywords, provides
  239. context-sensitive help, and other nifty things.</P>
  240. <P>Note that the perl-mode of emacs will have fits with <CODE>"main'foo"</CODE>
  241. (single quote), and mess up the indentation and highlighting.  You
  242. are probably using <CODE>"main::foo"</CODE> in new Perl code anyway, so this
  243. shouldn't be an issue.</P>
  244. <P>
  245. <H2><A NAME="how can i use curses with perl">How can I use curses with Perl?</A></H2>
  246. <P>The Curses module from CPAN provides a dynamically loadable object
  247. module interface to a curses library.  A small demo can be found at the
  248. directory <A HREF="http://www.perl.com/CPAN/authors/Tom_Christiansen/scripts/rep;">http://www.perl.com/CPAN/authors/Tom_Christiansen/scripts/rep;</A>
  249. this program repeats a command and updates the screen as needed, rendering
  250. <STRONG>rep ps axu</STRONG> similar to <STRONG>top</STRONG>.</P>
  251. <P>
  252. <H2><A NAME="how can i use x or tk with perl">How can I use X or Tk with Perl?</A></H2>
  253. <P>Tk is a completely Perl-based, object-oriented interface to the Tk toolkit
  254. that doesn't force you to use Tcl just to get at Tk.  Sx is an interface
  255. to the Athena Widget set.  Both are available from CPAN.  See the
  256. directory <A HREF="http://www.perl.com/CPAN/modules/by-category/08_User_Interfaces/">http://www.perl.com/CPAN/modules/by-category/08_User_Interfaces/</A></P>
  257. <P>Invaluable for Perl/Tk programming are: the Perl/Tk FAQ at
  258. <A HREF="http://w4.lns.cornell.edu/%7Epvhp/ptk/ptkTOC.html">http://w4.lns.cornell.edu/%7Epvhp/ptk/ptkTOC.html</A> , the Perl/Tk Reference
  259. Guide available at
  260. <A HREF="http://www.perl.com/CPAN-local/authors/Stephen_O_Lidie/">http://www.perl.com/CPAN-local/authors/Stephen_O_Lidie/</A> , and the
  261. online manpages at
  262. <A HREF="http://www-users.cs.umn.edu/%7Eamundson/perl/perltk/toc.html">http://www-users.cs.umn.edu/%7Eamundson/perl/perltk/toc.html</A> .</P>
  263. <P>
  264. <H2><A NAME="how can i generate simple menus without using cgi or tk">How can I generate simple menus without using CGI or Tk?</A></H2>
  265. <P>The <A HREF="http://www.perl.com/CPAN/authors/id/SKUNZ/perlmenu.v4.0.tar.gz">http://www.perl.com/CPAN/authors/id/SKUNZ/perlmenu.v4.0.tar.gz</A>
  266. module, which is curses-based, can help with this.</P>
  267. <P>
  268. <H2><A NAME="what is undump">What is undump?</A></H2>
  269. <P>See the next questions.</P>
  270. <P>
  271. <H2><A NAME="how can i make my perl program run faster">How can I make my Perl program run faster?</A></H2>
  272. <P>The best way to do this is to come up with a better algorithm.  This
  273. can often make a dramatic difference.  Chapter 8 in the Camel has some
  274. efficiency tips in it you might want to look at.  Jon Bentley's book
  275. ``Programming Pearls'' (that's not a misspelling!)  has some good tips
  276. on optimization, too.  Advice on benchmarking boils down to: benchmark
  277. and profile to make sure you're optimizing the right part, look for
  278. better algorithms instead of microtuning your code, and when all else
  279. fails consider just buying faster hardware.</P>
  280. <P>A different approach is to autoload seldom-used Perl code.  See the
  281. AutoSplit and AutoLoader modules in the standard distribution for
  282. that.  Or you could locate the bottleneck and think about writing just
  283. that part in C, the way we used to take bottlenecks in C code and
  284. write them in assembler.  Similar to rewriting in C is the use of
  285. modules that have critical sections written in C (for instance, the
  286. PDL module from CPAN).</P>
  287. <P>In some cases, it may be worth it to use the backend compiler to
  288. produce byte code (saving compilation time) or compile into C, which
  289. will certainly save compilation time and sometimes a small amount (but
  290. not much) execution time.  See the question about compiling your Perl
  291. programs for more on the compiler--the wins aren't as obvious as you'd
  292. hope.</P>
  293. <P>If you're currently linking your perl executable to a shared <EM>libc.so</EM>,
  294. you can often gain a 10-25% performance benefit by rebuilding it to
  295. link with a static libc.a instead.  This will make a bigger perl
  296. executable, but your Perl programs (and programmers) may thank you for
  297. it.  See the <EM>INSTALL</EM> file in the source distribution for more
  298. information.</P>
  299. <P>Unsubstantiated reports allege that Perl interpreters that use sfio
  300. outperform those that don't (for I/O intensive applications).  To try
  301. this, see the <EM>INSTALL</EM> file in the source distribution, especially
  302. the ``Selecting File I/O mechanisms'' section.</P>
  303. <P>The undump program was an old attempt to speed up your Perl program
  304. by storing the already-compiled form to disk.  This is no longer
  305. a viable option, as it only worked on a few architectures, and
  306. wasn't a good solution anyway.</P>
  307. <P>
  308. <H2><A NAME="how can i make my perl program take less memory">How can I make my Perl program take less memory?</A></H2>
  309. <P>When it comes to time-space tradeoffs, Perl nearly always prefers to
  310. throw memory at a problem.  Scalars in Perl use more memory than
  311. strings in C, arrays take more than that, and hashes use even more.  While
  312. there's still a lot to be done, recent releases have been addressing
  313. these issues.  For example, as of 5.004, duplicate hash keys are
  314. shared amongst all hashes using them, so require no reallocation.</P>
  315. <P>In some cases, using <A HREF="../../lib/Pod/perlfunc.html#item_substr"><CODE>substr()</CODE></A> or <A HREF="../../lib/Pod/perlfunc.html#item_vec"><CODE>vec()</CODE></A> to simulate arrays can be
  316. highly beneficial.  For example, an array of a thousand booleans will
  317. take at least 20,000 bytes of space, but it can be turned into one
  318. 125-byte bit vector for a considerable memory savings.  The standard
  319. Tie::SubstrHash module can also help for certain types of data
  320. structure.  If you're working with specialist data structures
  321. (matrices, for instance) modules that implement these in C may use
  322. less memory than equivalent Perl modules.</P>
  323. <P>Another thing to try is learning whether your Perl was compiled with
  324. the system malloc or with Perl's builtin malloc.  Whichever one it
  325. is, try using the other one and see whether this makes a difference.
  326. Information about malloc is in the <EM>INSTALL</EM> file in the source
  327. distribution.  You can find out whether you are using perl's malloc by
  328. typing <CODE>perl -V:usemymalloc</CODE>.</P>
  329. <P>
  330. <H2><A NAME="is it unsafe to return a pointer to local data">Is it unsafe to return a pointer to local data?</A></H2>
  331. <P>No, Perl's garbage collection system takes care of this.</P>
  332. <PRE>
  333.     sub makeone {
  334.         my @a = ( 1 .. 10 );
  335.         return \@a;
  336.     }</PRE>
  337. <PRE>
  338.     for $i ( 1 .. 10 ) {
  339.         push @many, makeone();
  340.     }</PRE>
  341. <PRE>
  342.     print $many[4][5], "\n";</PRE>
  343. <PRE>
  344.     print "@many\n";</PRE>
  345. <P>
  346. <H2><A NAME="how can i free an array or hash so my program shrinks">How can I free an array or hash so my program shrinks?</A></H2>
  347. <P>You can't.  On most operating systems, memory allocated to a program
  348. can never be returned to the system.  That's why long-running programs
  349. sometimes re-exec themselves.  Some operating systems (notably,
  350. FreeBSD and Linux) allegedly reclaim large chunks of memory that is no
  351. longer used, but it doesn't appear to happen with Perl (yet).  The Mac
  352. appears to be the only platform that will reliably (albeit, slowly)
  353. return memory to the OS.</P>
  354. <P>We've had reports that on Linux (Redhat 5.1) on Intel, <CODE>undef
  355. $scalar</CODE> will return memory to the system, while on Solaris 2.6 it
  356. won't.  In general, try it yourself and see.</P>
  357. <P>However, judicious use of <A HREF="../../lib/Pod/perlfunc.html#item_my"><CODE>my()</CODE></A> on your variables will help make sure
  358. that they go out of scope so that Perl can free up their storage for
  359. use in other parts of your program.  A global variable, of course, never
  360. goes out of scope, so you can't get its space automatically reclaimed,
  361. although undef()ing and/or delete()ing it will achieve the same effect.
  362. In general, memory allocation and de-allocation isn't something you can
  363. or should be worrying about much in Perl, but even this capability
  364. (preallocation of data types) is in the works.</P>
  365. <P>
  366. <H2><A NAME="how can i make my cgi script more efficient">How can I make my CGI script more efficient?</A></H2>
  367. <P>Beyond the normal measures described to make general Perl programs
  368. faster or smaller, a CGI program has additional issues.  It may be run
  369. several times per second.  Given that each time it runs it will need
  370. to be re-compiled and will often allocate a megabyte or more of system
  371. memory, this can be a killer.  Compiling into C <STRONG>isn't going to help
  372. you</STRONG> because the process start-up overhead is where the bottleneck is.</P>
  373. <P>There are two popular ways to avoid this overhead.  One solution
  374. involves running the Apache HTTP server (available from
  375. <A HREF="http://www.apache.org/)">http://www.apache.org/)</A> with either of the mod_perl or mod_fastcgi
  376. plugin modules.</P>
  377. <P>With mod_perl and the Apache::Registry module (distributed with
  378. mod_perl), httpd will run with an embedded Perl interpreter which
  379. pre-compiles your script and then executes it within the same address
  380. space without forking.  The Apache extension also gives Perl access to
  381. the internal server API, so modules written in Perl can do just about
  382. anything a module written in C can.  For more on mod_perl, see
  383. <A HREF="http://perl.apache.org/">http://perl.apache.org/</A></P>
  384. <P>With the FCGI module (from CPAN) and the mod_fastcgi
  385. module (available from <A HREF="http://www.fastcgi.com/)">http://www.fastcgi.com/)</A> each of your Perl
  386. programs becomes a permanent CGI daemon process.</P>
  387. <P>Both of these solutions can have far-reaching effects on your system
  388. and on the way you write your CGI programs, so investigate them with
  389. care.</P>
  390. <P>See <A HREF="http://www.perl.com/CPAN/modules/by-category/15_World_Wide_Web_HTML_HTTP_CGI/">http://www.perl.com/CPAN/modules/by-category/15_World_Wide_Web_HTML_HTTP_CGI/</A> .</P>
  391. <P>A non-free, commercial product, ``The Velocity Engine for Perl'',
  392. (http://www.binevolve.com/ or <A HREF="http://www.binevolve.com/velocigen/)">http://www.binevolve.com/velocigen/)</A> might
  393. also be worth looking at.  It will allow you to increase the performance
  394. of your Perl programs, up to 25 times faster than normal CGI Perl by
  395. running in persistent Perl mode, or 4 to 5 times faster without any
  396. modification to your existing CGI programs. Fully functional evaluation
  397. copies are available from the web site.</P>
  398. <P>
  399. <H2><A NAME="how can i hide the source for my perl program">How can I hide the source for my Perl program?</A></H2>
  400. <P>Delete it. :-) Seriously, there are a number of (mostly
  401. unsatisfactory) solutions with varying levels of ``security''.</P>
  402. <P>First of all, however, you <EM>can't</EM> take away read permission, because
  403. the source code has to be readable in order to be compiled and
  404. interpreted.  (That doesn't mean that a CGI script's source is
  405. readable by people on the web, though, only by people with access to
  406. the filesystem) So you have to leave the permissions at the socially
  407. friendly 0755 level.</P>
  408. <P>Some people regard this as a security problem.  If your program does
  409. insecure things, and relies on people not knowing how to exploit those
  410. insecurities, it is not secure.  It is often possible for someone to
  411. determine the insecure things and exploit them without viewing the
  412. source.  Security through obscurity, the name for hiding your bugs
  413. instead of fixing them, is little security indeed.</P>
  414. <P>You can try using encryption via source filters (Filter::* from CPAN),
  415. but any decent programmer will be able to decrypt it.  You can try using
  416. the byte code compiler and interpreter described below, but the curious
  417. might still be able to de-compile it.  You can try using the native-code
  418. compiler described below, but crackers might be able to disassemble it.
  419. These pose varying degrees of difficulty to people wanting to get at
  420. your code, but none can definitively conceal it (this is true of every
  421. language, not just Perl).</P>
  422. <P>If you're concerned about people profiting from your code, then the
  423. bottom line is that nothing but a restrictive license will give you
  424. legal security.  License your software and pepper it with threatening
  425. statements like ``This is unpublished proprietary software of XYZ Corp.
  426. Your access to it does not give you permission to use it blah blah
  427. blah.''  We are not lawyers, of course, so you should see a lawyer if
  428. you want to be sure your license's wording will stand up in court.</P>
  429. <P>
  430. <H2><A NAME="how can i compile my perl program into byte code or c">How can I compile my Perl program into byte code or C?</A></H2>
  431. <P>Malcolm Beattie has written a multifunction backend compiler,
  432. available from CPAN, that can do both these things.  It is included
  433. in the perl5.005 release, but is still considered experimental.
  434. This means it's fun to play with if you're a programmer but not
  435. really for people looking for turn-key solutions.</P>
  436. <P>Merely compiling into C does not in and of itself guarantee that your
  437. code will run very much faster.  That's because except for lucky cases
  438. where a lot of native type inferencing is possible, the normal Perl
  439. run time system is still present and so your program will take just as
  440. long to run and be just as big.  Most programs save little more than
  441. compilation time, leaving execution no more than 10-30% faster.  A few
  442. rare programs actually benefit significantly (like several times
  443. faster), but this takes some tweaking of your code.</P>
  444. <P>You'll probably be astonished to learn that the current version of the
  445. compiler generates a compiled form of your script whose executable is
  446. just as big as the original perl executable, and then some.  That's
  447. because as currently written, all programs are prepared for a full
  448. <A HREF="../../lib/Pod/perlfunc.html#item_eval"><CODE>eval()</CODE></A> statement.  You can tremendously reduce this cost by building a
  449. shared <EM>libperl.so</EM> library and linking against that.  See the
  450. <EM>INSTALL</EM> podfile in the Perl source distribution for details.  If
  451. you link your main perl binary with this, it will make it minuscule.
  452. For example, on one author's system, <EM>/usr/bin/perl</EM> is only 11k in
  453. size!</P>
  454. <P>In general, the compiler will do nothing to make a Perl program smaller,
  455. faster, more portable, or more secure.  In fact, it will usually hurt
  456. all of those.  The executable will be bigger, your VM system may take
  457. longer to load the whole thing, the binary is fragile and hard to fix,
  458. and compilation never stopped software piracy in the form of crackers,
  459. viruses, or bootleggers.  The real advantage of the compiler is merely
  460. packaging, and once you see the size of what it makes (well, unless
  461. you use a shared <EM>libperl.so</EM>), you'll probably want a complete
  462. Perl install anyway.</P>
  463. <P>
  464. <H2><A NAME="how can i compile perl into java">How can I compile Perl into Java?</A></H2>
  465. <P>You can't.  Not yet, anyway.  You can integrate Java and Perl with the
  466. Perl Resource Kit from O'Reilly and Associates.  See
  467. <A HREF="http://www.oreilly.com/catalog/prkunix/">http://www.oreilly.com/catalog/prkunix/</A> for more information.
  468. The Java interface will be supported in the core 5.6 release
  469. of Perl.</P>
  470. <P>
  471. <H2><A NAME="how can i get #!perl to work on [msdos,nt,...]">How can I get <CODE>#!perl</CODE> to work on [MS-DOS,NT,...]?</A></H2>
  472. <P>For OS/2 just use</P>
  473. <PRE>
  474.     extproc perl -S -your_switches</PRE>
  475. <P>as the first line in <CODE>*.cmd</CODE> file (<CODE>-S</CODE> due to a bug in cmd.exe's
  476. `extproc' handling).  For DOS one should first invent a corresponding
  477. batch file, and codify it in <CODE>ALTERNATIVE_SHEBANG</CODE> (see the
  478. <EM>INSTALL</EM> file in the source distribution for more information).</P>
  479. <P>The Win95/NT installation, when using the ActiveState port of Perl,
  480. will modify the Registry to associate the <CODE>.pl</CODE> extension with the
  481. perl interpreter.  If you install another port, perhaps even building
  482. your own Win95/NT Perl from the standard sources by using a Windows port
  483. of gcc (e.g., with cygwin or mingw32), then you'll have to modify
  484. the Registry yourself.  In addition to associating <CODE>.pl</CODE> with the
  485. interpreter, NT people can use: <CODE>SET PATHEXT=%PATHEXT%;.PL</CODE> to let them
  486. run the program <CODE>install-linux.pl</CODE> merely by typing <CODE>install-linux</CODE>.</P>
  487. <P>Macintosh Perl programs will have the appropriate Creator and
  488. Type, so that double-clicking them will invoke the Perl application.</P>
  489. <P><EM>IMPORTANT!</EM>: Whatever you do, PLEASE don't get frustrated, and just
  490. throw the perl interpreter into your cgi-bin directory, in order to
  491. get your programs working for a web server.  This is an EXTREMELY big
  492. security risk.  Take the time to figure out how to do it correctly.</P>
  493. <P>
  494. <H2><A NAME="can i write useful perl programs on the command line">Can I write useful Perl programs on the command line?</A></H2>
  495. <P>Yes.  Read <A HREF="../../lib/Pod/perlrun.html">the perlrun manpage</A> for more information.  Some examples follow.
  496. (These assume standard Unix shell quoting rules.)</P>
  497. <PRE>
  498.     # sum first and last fields
  499.     perl -lane 'print $F[0] + $F[-1]' *</PRE>
  500. <PRE>
  501.     # identify text files
  502.     perl -le 'for(@ARGV) {print if -f && -T _}' *</PRE>
  503. <PRE>
  504.     # remove (most) comments from C program
  505.     perl -0777 -pe 's{/\*.*?\*/}{}gs' foo.c</PRE>
  506. <PRE>
  507.     # make file a month younger than today, defeating reaper daemons
  508.     perl -e '$X=24*60*60; utime(time(),time() + 30 * $X,@ARGV)' *</PRE>
  509. <PRE>
  510.     # find first unused uid
  511.     perl -le '$i++ while getpwuid($i); print $i'</PRE>
  512. <PRE>
  513.     # display reasonable manpath
  514.     echo $PATH | perl -nl -072 -e '
  515.         s![^/+]*$!man!&&-d&&!$s{$_}++&&push@m,$_;END{print"@m"}'</PRE>
  516. <P>OK, the last one was actually an Obfuscated Perl Contest entry. :-)</P>
  517. <P>
  518. <H2><A NAME="why don't perl oneliners work on my dos/mac/vms system">Why don't Perl one-liners work on my DOS/Mac/VMS system?</A></H2>
  519. <P>The problem is usually that the command interpreters on those systems
  520. have rather different ideas about quoting than the Unix shells under
  521. which the one-liners were created.  On some systems, you may have to
  522. change single-quotes to double ones, which you must <EM>NOT</EM> do on Unix
  523. or Plan9 systems.  You might also have to change a single % to a %%.</P>
  524. <P>For example:</P>
  525. <PRE>
  526.     # Unix
  527.     perl -e 'print "Hello world\n"'</PRE>
  528. <PRE>
  529.     # DOS, etc.
  530.     perl -e "print \"Hello world\n\""</PRE>
  531. <PRE>
  532.     # Mac
  533.     print "Hello world\n"
  534.      (then Run "Myscript" or Shift-Command-R)</PRE>
  535. <PRE>
  536.     # VMS
  537.     perl -e "print ""Hello world\n"""</PRE>
  538. <P>The problem is that none of this is reliable: it depends on the
  539. command interpreter.  Under Unix, the first two often work. Under DOS,
  540. it's entirely possible neither works.  If 4DOS was the command shell,
  541. you'd probably have better luck like this:</P>
  542. <PRE>
  543.   perl -e "print <Ctrl-x>"Hello world\n<Ctrl-x>""</PRE>
  544. <P>Under the Mac, it depends which environment you are using.  The MacPerl
  545. shell, or MPW, is much like Unix shells in its support for several
  546. quoting variants, except that it makes free use of the Mac's non-ASCII
  547. characters as control characters.</P>
  548. <P>Using qq(), q(), and qx(), instead of ``double quotes'', 'single
  549. quotes', and `backticks`, may make one-liners easier to write.</P>
  550. <P>There is no general solution to all of this.  It is a mess, pure and
  551. simple.  Sucks to be away from Unix, huh? :-)</P>
  552. <P>[Some of this answer was contributed by Kenneth Albanowski.]</P>
  553. <P>
  554. <H2><A NAME="where can i learn about cgi or web programming in perl">Where can I learn about CGI or Web programming in Perl?</A></H2>
  555. <P>For modules, get the CGI or LWP modules from CPAN.  For textbooks,
  556. see the two especially dedicated to web stuff in the question on
  557. books.  For problems and questions related to the web, like ``Why
  558. do I get 500 Errors'' or ``Why doesn't it run from the browser right
  559. when it runs fine on the command line'', see these sources:</P>
  560. <PRE>
  561.     WWW Security FAQ
  562.         <A HREF="http://www.w3.org/Security/Faq/">http://www.w3.org/Security/Faq/</A></PRE>
  563. <PRE>
  564.     Web FAQ
  565.         <A HREF="http://www.boutell.com/faq/">http://www.boutell.com/faq/</A></PRE>
  566. <PRE>
  567.     CGI FAQ
  568.         <A HREF="http://www.webthing.com/tutorials/cgifaq.html">http://www.webthing.com/tutorials/cgifaq.html</A></PRE>
  569. <PRE>
  570.     HTTP Spec
  571.         <A HREF="http://www.w3.org/pub/WWW/Protocols/HTTP/">http://www.w3.org/pub/WWW/Protocols/HTTP/</A></PRE>
  572. <PRE>
  573.     HTML Spec
  574.         <A HREF="http://www.w3.org/TR/REC-html40/">http://www.w3.org/TR/REC-html40/</A>
  575.         <A HREF="http://www.w3.org/pub/WWW/MarkUp/">http://www.w3.org/pub/WWW/MarkUp/</A></PRE>
  576. <PRE>
  577.     CGI Spec
  578.         <A HREF="http://www.w3.org/CGI/">http://www.w3.org/CGI/</A></PRE>
  579. <PRE>
  580.     CGI Security FAQ
  581.         <A HREF="http://www.go2net.com/people/paulp/cgi-security/safe-cgi.txt">http://www.go2net.com/people/paulp/cgi-security/safe-cgi.txt</A></PRE>
  582. <P>
  583. <H2><A NAME="where can i learn about objectoriented perl programming">Where can I learn about object-oriented Perl programming?</A></H2>
  584. <P>A good place to start is <A HREF="../../lib/Pod/perltoot.html">the perltoot manpage</A>, and you can use <A HREF="../../lib/Pod/perlobj.html">the perlobj manpage</A> and
  585. <A HREF="../../lib/Pod/perlbot.html">the perlbot manpage</A> for reference.  Perltoot didn't come out until the 5.004
  586. release, but you can get a copy (in pod, html, or postscript) from
  587. <A HREF="http://www.perl.com/CPAN/doc/FMTEYEWTK/">http://www.perl.com/CPAN/doc/FMTEYEWTK/</A> .</P>
  588. <P>
  589. <H2><A NAME="where can i learn about linking c with perl [h2xs, xsubpp]">Where can I learn about linking C with Perl? [h2xs, xsubpp]</A></H2>
  590. <P>If you want to call C from Perl, start with <A HREF="../../lib/Pod/perlxstut.html">the perlxstut manpage</A>,
  591. moving on to <A HREF="../../lib/Pod/perlxs.html">the perlxs manpage</A>, <EM>xsubpp</EM>, and <A HREF="../../lib/Pod/perlguts.html">the perlguts manpage</A>.  If you want to
  592. call Perl from C, then read <A HREF="../../lib/Pod/perlembed.html">the perlembed manpage</A>, <A HREF="../../lib/Pod/perlcall.html">the perlcall manpage</A>, and
  593. <A HREF="../../lib/Pod/perlguts.html">the perlguts manpage</A>.  Don't forget that you can learn a lot from looking at
  594. how the authors of existing extension modules wrote their code and
  595. solved their problems.</P>
  596. <P>
  597. <H2><A NAME="i've read perlembed, perlguts, etc., but i can't embed perl in my c program, what am i doing wrong">I've read perlembed, perlguts, etc., but I can't embed perl in
  598. my C program, what am I doing wrong?</A></H2>
  599. <P>Download the ExtUtils::Embed kit from CPAN and run `make test'.  If
  600. the tests pass, read the pods again and again and again.  If they
  601. fail, see <EM>perlbug</EM> and send a bug report with the output of
  602. <CODE>make test TEST_VERBOSE=1</CODE> along with <CODE>perl -V</CODE>.</P>
  603. <P>
  604. <H2><A NAME="when i tried to run my script, i got this message. what does it mean">When I tried to run my script, I got this message. What does it
  605. mean?</A></H2>
  606. <P>A complete list of Perl's error messages and warnings with explanatory
  607. text can be found in <A HREF="../../lib/Pod/perldiag.html">the perldiag manpage</A>. You can also use the splain program
  608. (distributed with Perl) to explain the error messages:</P>
  609. <PRE>
  610.     perl program 2>diag.out
  611.     splain [-v] [-p] diag.out</PRE>
  612. <P>or change your program to explain the messages for you:</P>
  613. <PRE>
  614.     use diagnostics;</PRE>
  615. <P>or</P>
  616. <PRE>
  617.     use diagnostics -verbose;</PRE>
  618. <P>
  619. <H2><A NAME="what's makemaker">What's MakeMaker?</A></H2>
  620. <P>This module (part of the standard Perl distribution) is designed to
  621. write a Makefile for an extension module from a Makefile.PL.  For more
  622. information, see <A HREF="../../lib/ExtUtils/MakeMaker.html">the ExtUtils::MakeMaker manpage</A>.</P>
  623. <P>
  624. <HR>
  625. <H1><A NAME="author and copyright">AUTHOR AND COPYRIGHT</A></H1>
  626. <P>Copyright (c) 1997-1999 Tom Christiansen and Nathan Torkington.
  627. All rights reserved.</P>
  628. <P>When included as an integrated part of the Standard Distribution
  629. of Perl or of its documentation (printed or otherwise), this works is
  630. covered under Perl's Artistic License.  For separate distributions of
  631. all or part of this FAQ outside of that, see <A HREF="../../lib/Pod/perlfaq.html">the perlfaq manpage</A>.</P>
  632. <P>Irrespective of its distribution, all code examples here are in the public
  633. domain.  You are permitted and encouraged to use this code and any
  634. derivatives thereof in your own programs for fun or for profit as you
  635. see fit.  A simple comment in the code giving credit to the FAQ would
  636. be courteous but is not required.</P>
  637. <TABLE BORDER=0 CELLPADDING=0 CELLSPACING=0 WIDTH=100%>
  638. <TR><TD CLASS=block VALIGN=MIDDLE WIDTH=100% BGCOLOR="#cccccc">
  639. <STRONG><P CLASS=block> perlfaq3 - Programming Tools</P></STRONG>
  640. </TD></TR>
  641. </TABLE>
  642.  
  643. </BODY>
  644.  
  645. </HTML>
  646.