Pokud jste navÜtφvili poslednφ invexov² den pavilon A, mo₧nß jste se z·Φastnili finßle a vyhlßÜenφ v²sledk∙ sout∞₧e mlad²ch programßtor∙ Baltazar 1999. Ukßzky svΘ prßce s programovacφm prost°edkem Baltazar zde p°edvßd∞li ti nejlepÜφ. Ale ve stßnku firmy SGP Systems jste se u₧ mohli seznßmit s jeho nßstupcem û dostal jmΘno Baltφk.
Baltφk je mal² Φarod∞j, kter² se s u₧ivatelem rßd kamarßdφ. Jeho oblφbenou zßbavou je budovat na svΘ pracovnφ ploÜe roztodivnΘ stavby, p°ehrßvat pohßdkovΘ p°φb∞hy a pouÜt∞t se i do dalÜφch radovßnek. To vÜe samoz°ejm∞ ve spoluprßci s (p°evß₧n∞ d∞tsk²m) u₧ivatelem, kter² Baltφkovi napovφdß, co d∞lat.
Po₧adavky na ovlßdßnφ Baltφka nejsou p°φliÜ velkΘ. Vlastn∞ staΦφ, kdy₧ u₧ivatel dokß₧e rozliÜit levΘ a pravΘ tlaΦφtko na myÜi a p°i stisknutΘm levΘm tlaΦφtku posunout myÜ do vhodnΘ pozice. Chce-li svΘ dφlo ulo₧it nebo se k rozd∞lanΘmu vrßtit, m∙₧e p°ivolat odbornΘho konzultanta (rodiΦe nebo starÜφho sourozence). Baltφk pracuje na svΘ pracovnφ ploÜe rozd∞lenΘ na pomyslnou pravo·helnφkovou sφ¥, do nφ₧ u₧ivatel (nebo Baltφk) vklßdß jednotlivΘ stavebnφ kameny, kterΘ najde na p°φsluÜn²ch paletßch. Nabφzφ p°itom t°i stupn∞ obtφ₧nosti, v jeho nßzvoslovφ t°i re₧imy.
Sklßdßnφ scΘny
Tento re₧im je urΦen pro nejmladÜφ u₧ivatele, kte°φ se s ovlßdßnφm poΦφtaΦe seznamujφ tak, ₧e stavφ na pracovnφ ploÜe r∙znΘ obrßzky û scΘny. Dφt∞ si klepnutφm myÜi vyvolß paletu s mal²mi obrßzky û p°edm∞ty, jeden z nich si vybere a p°etßhne jej na po₧adovanΘ mφsto pracovnφ plochy. P°edm∞ty lze na ploÜe (op∞t p°eta₧enφm) dßle libovoln∞ p°emφs¥ovat.
╚arovßnφ scΘny
Druh² stupe≥ obtφ₧nosti navazuje na sklßdßnφ scΘny. Namφsto p°φmΘho p°esouvßnφ p°edm∞t∙ pomocφ myÜi nynφ u₧ivatel spolupracuje pouze s Baltφkem û uΦφ se jej ovlßdat. ScΘna se nynφ buduje tak, ₧e u₧ivatel p°ivede Baltφka k mφstu, kam chce umφstit p°edm∞t. PotΘ zadß p°φkaz k Φarovßnφ a Baltφk po₧adovan² p°edm∞t vyΦaruje.
Programovßnφ
V tomto re₧imu u₧ivatel sklßdß pomocφ myÜi za sebe jednotlivΘ ikony (p°φkazy Baltφka), podobn∞ jako p°i sklßdßnφ scΘny. Prvnφ progrßmky vypadajφ tak, ₧e u₧ivatel Baltφka dovede na p°φsluÜnΘ mφsto a tam jej nechß vyΦarovat pot°ebn² p°edm∞t. Tuto zßkladnφ kostru lze zpest°it p°φkazy pro animaci (Baltφk si otev°e dve°e, kdy₧ vchßzφ do domku), p°ehrßvßnφm zvuk∙ a dalÜφmi drobnostmi.
Programovßnφ p°edpoklßdß dva stupn∞ vysp∞losti "programßtora": zaΦßteΦnφk a pokroΦil². Oba stupn∞ se liÜφ hlavn∞ v poΦtu p°φkaz∙, kterΘ nabφzejφ. PokroΦil² u₧ivatel ji₧ mß k dispozici kompletnφ paletu p°φkaz∙, jimi₧ m∙₧e vytvo°it i dost slo₧itΘ programy. Tento re₧im znß reßlnß Φφsla, globßlnφ i lokßlnφ prom∞nnΘ, procedury, aritmetickΘ operace, literßly, prßci se sou°adnicemi, prßci s °et∞zci, p°φkazy pro animace a multimΘdia, cykly typu for, while, while-do, podmφnky if a switch, logickΘ operßtory, relaΦnφ operßtory, bitovΘ operßtory, prßci s myÜφ a klßvesnicφ, ASCII a "scan k≤dy", datum, Φas, stopky, grafickΘ p°φkazy vΦetn∞ spreje, nastavenφ barev i font∙, kompletnφ prßci s adresß°i a se soubory a nechyb∞jφ ani nejd∙le₧it∞jÜφ matematickΘ funkce. Jenom pro zajφmavost: jednoduch² textov² editor lze v Baltφkovi naprogramovat pomocφ pouh²ch sedmi ikon!
Komu je urΦen
Dolnφ v∞kovß hranice jsou asi Φty°i roky; hornφ hranice omezena nenφ, jak ostatn∞ doklßdß p°φklad jednoho z u₧ivatel∙, jemu₧ je 76 let. Ale poj∩me se na to podφvat z jinΘ strßnky. PoΦφtaΦ je dnes chßpßn jako samoz°ejmost a jejich poΦet v domßcnostech ut∞Üen∞ nar∙stß. Dosp∞lφ na poΦφtaΦi doma provozujφ nejΦast∞ji kancelß° û ale co z toho vyu₧ije dφtko Ükolou povinnΘ? Mo₧nß textov² editor p°i vypracovßnφ referßtu, je-li u poΦφtaΦe i skener, pak touto cestou m∙₧e zφskat k referßt∙m i obrßzky. A co ve zb²vajφcφm Φase? Hry? To je urΦit∞ lepÜφ Baltφk. Ten ji₧ mß i svou internetovou strßnku (www.baltik.cz) a û mimochodem û serißl o prßci s Baltφkem najdete takΘ v Φasopise PoΦφtaΦ pro ka₧dΘho. Demoverzi najdete na p°ilo₧enΘm Chip CD, a pokud se vßm Baltφk zalφbφ, m∙₧ete si tuto verzi zaregistrovat p°φmo u firmy SGP Systems, Φφm₧ zφskßte plnou verzi. NejlepÜφm zp∙sobem je registrace po internetu na adrese.
Sφ≥ slßvy
O ·sp∞Ünosti produktu jist∞ sv∞dΦφ i °ada uznßnφ, mezi nimi titul HraΦka roku 1997, nominace na K°iÜ¥ßlov² disk 1999, 1. mφsto v kategorii Zßbavn∞-vzd∞lßvacφ software v sout∞₧i Bφl² hroch, titul SW novin Produkt roku 1999, Produkt m∞sφce 2/2000, dokonce i Φetnß uznßnφ ze zahraniΦφ.
Miroslav Ziegler
Baltφk
Zßbavn² programovacφ prost°edek pod Windows pro d∞ti i dosp∞lΘ
HardwarovΘ nßroky: poΦφtaΦ pro Windows
V²robce/poskytl: SGP Systems, UherskΘ HradiÜt∞
Cena: registrace instalace z Chip CD: na 12 m∞sφc∙ 300 KΦ, Φasov∞ neomezenß 1155 KΦ;
originßlnφ CD-ROM firmy SGP: 1260 KΦ (plus ev. poÜtovnΘ a balnΘ)