home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2000 February / Chip_2000-02_cd.bin / oddech / hry / Lavina / soutez.txt < prev   
Text File  |  2000-01-10  |  5KB  |  57 lines

  1.  
  2. Pravidla sout∞₧e Hrajeme Lavinu s Chip CD
  3.  
  4. Na Chip CD vßm nabφzφme zcela novou a vcelku jednoduchou (pokud jde o pravidla) hru LAVINA a vyhlaÜujeme sout∞₧ Hrajeme Lavinu s nßsledujφcφmi pravidly:
  5.  
  6. - cφlem celΘ sout∞₧e je p°edevÜφm se trochu odreagovat a pobavit, ale takΘ se se sv²m v²konem umφstit na p°ednφm mφst∞ mezi ostatnφmi sout∞₧φcφmi,
  7. - sout∞₧ prob∞hne v Üesti kolech, p°iΦem₧ prvnφ kolo je urΦeno k seznßmenφ se s mo₧nostmi hry,
  8. - ·Φastnit se lze v jednom i vφce kolech,sout∞₧it se bude jak v ka₧dΘm kole zvlßÜ¥, tak i o nejlepÜφ umφst∞nφ ve vÜech kolech,po°adφ hrßΦ∙ pro jednotlivß kola urΦφ poΦet dosa₧en²ch bod∙ p°edem definovanΘ hry (Φφm vφce bod∙, tφm lepÜφ umφst∞nφ),
  9. - zvlßÜtnφ ceny jsou urΦeny pro hrßΦe, kte°φ se z·Φastnφ vÜech p∞ti hodnocen²ch kol, p°iΦem₧ celkovΘ po°adφ urΦφ co nejlepÜφ souΦet umφst∞nφ za po°adφ v jednotliv²ch kolech (Φφm menÜφ souΦet, tφm lepÜφ umφst∞nφ),
  10. - do ka₧dΘho kola m∙₧e ka₧d² sout∞₧φcφ p°ihlßsit v urΦenΘm termφnu (zaslßnφm elektronickou nebo obyΦejnou poÜtou) maximßln∞ dva v²sledky (v²slednß °eÜenφ), p°iΦem₧ do hodnocenφ se za°adφ lepÜφ v²sledek (na t°etφ a na dalÜφ p°φpadnΘ zprßvy u₧ nebude brßn z°etel). Podrobn∞jÜφ pokyny pro zasφlßnφ v²sledk∙ budou uvedena na Chip CD 3/2000,
  11. - ka₧dΘ kolo se hraje s p°edem definovanou hrou (scΘnou), jejφ₧ obtφ₧nost (rozsah mo₧nostφ) bude postupn∞ nar∙stat,
  12. - k seznßmenφ se s hrou a k trΘnovßnφ sprßvnΘ strategie lze vyu₧φt vÜech mo₧nostφ nastavenφ - v°ele doporuΦujeme seznßmit se s pravidly hry (zejmΘna s ·lohou ₧olφka a skla, kterΘ budou zapojeny v dalÜφch kolech),
  13. - zaslßnφm svΘho °eÜenφ do tΘto sout∞₧e dßvß hrßΦ souhlas s p°φpadn²m uve°ejn∞nφm svΘho °eÜenφ na n∞kterΘm Chip CD.
  14.  
  15.  
  16. Podrobn∞jÜφ pravidla hry jsou obsahem nßpov∞dy, zde jenom velmi struΦn∞:
  17.  
  18. - postupn²m ruÜenφm hracφch kostek vyprßzdnit hracφ pole a docφlit p°i tom co nejv∞tÜφ poΦet bod∙,
  19. - hracφ kßmen se ruÜφ (po poklepßnφ myÜφ) pokud mß ve vodorovnΘm nebo svislΘm sm∞ru aspo≥ jednoho souseda shodnΘ barvy (p°φp. ₧olφka), p°iΦem₧ se zruÜφ takΘ vÜechny dalÜφ kameny stejnΘ barvy, kterΘ sousedφ se äztrßcejφcφmi seô kameny ve vodorovnΘm a svislΘm sm∞ru - tzv. ä°et∞zovßô reakce,
  20. - v p°φpad∞, ₧e jsou aktivnφ ₧olφky, fungujφ obdobn∞ jako v kartßch - majφ v₧dy stejnou barvu jako kßmen, na kter² jste prßv∞ poklepali,
  21. - poΦet zφskan²ch bod∙ zßvisφ na poΦtu zruÜen²ch kamen∙ a zvolenΘ variant∞ poΦφtßnφ,
  22. - lze volit n∞kolik parametr∙, kterΘ ovliv≥ujφ pr∙b∞h hry - rozm∞r hracφho pole, poΦet barev kamen∙, nastavenφ ₧olφk∙, nastavenφ äsklaô, poΦet a sm∞ry ägravitaceô, spojovßnφ sloupc∙,
  23. - pokud si nastavφte pro n∞kter² kßmen parametr äskloô, pak u t∞chto kamen∙ hrozφ jejich ärozbitφ" a v tom p°φpad∞ se naopak body odeΦφtajφ i do mφnusov²ch hodnot.
  24.  
  25.  
  26. Jak probφhß hra vßm ukß₧e takΘ demo, kterΘ aktivujete z menu povely Pomoc - Demo. Zda jste u₧ pravidla hry dostateΦn∞ zvlßdli a je vßm takΘ jasnß jejφ nejlepÜφ strategie si m∙₧ete vyzkouÜet na p°ipravenΘ testovacφ h°e, kterou naΦtete pomocφ povel∙ Nastavenφ - ┌lohy Chipu - ChipCD_test.hrs. Pokud se vßm poda°φ nahrßt aspo≥ 20 tisφc bod∙, pak se dß °φci, ₧e mßte v hodnocen²ch kolech Üanci se umφstit v Φele jednotliv²ch kol.
  27.  
  28.  
  29. Jak bude sout∞₧ probφhat?
  30.  
  31. Chip CD 2/2000  1. kolo     áseznßmenφ se s hrou + testovacφ ·loha (aspo≥ 20 000 bod∙)
  32. Chip CD 3/2000    2. kolozßkladnφ ·loha (8 barev, max. rozm∞r, zv²hodn∞nΘ hodnocenφ)
  33. Chip CD 4/2000    3. kolo+ gravitace
  34. Chip CD 5/2000    4. kolo+ ₧olφk
  35. Chip CD 6/2000    5. kolo+ sklo
  36. Chip CD 7/2000    6. kolo+ prΘmiovΘ bodovßnφ kamen∙
  37.  
  38. Chip CD 9/2000    vyhodnocenφ sout∞₧e
  39.             
  40. Na Chip CD +2 (o dv∞ Φφsla vyÜÜφm) budou umφst∞na nejlepÜφ °eÜenφ p°φsluÜnΘho kola, abyste si mohli porovnat vaÜe °eÜenφ s tφm, ve kterΘm bylo dosa₧eno nejvφce bod∙.
  41.  
  42. Ceny?
  43.  
  44. O co se bude hrßt? P°esto₧e hlavnφm cφlem sout∞₧e je pobavit se, budou t°i nejlepÜφ ·Φastnφci ka₧dΘho kola odm∞n∞ni triΦkem redakce. Dva nej·sp∞Ün∞jÜφ hrßΦi koneΦnΘho po°adφ zφskajφ roΦnφ p°edplatnΘ Chipu, t°i p∙lroΦnφ p°edplatnΘ a padesßt dalÜφch obdr₧φ od redakce upomφnkov² p°edm∞t.
  45.  
  46. V p°φpad∞, ₧e hru hrajete z CD, program nem∙₧e automaticky uklßdat parametry nastavenφ prßv∞ aktußlnφ hry a dosa₧enΘ v²sledky! Pro vyu₧itφ t∞chto mo₧nostφ musφte mφt hru nakopφrovßnu na pevn² disk.
  47.  
  48.  
  49. P°φjemnou zßbavu a takΘ chvφle ·pornΘho p°em²Ülenφ s Lavinou Chip CD vßm p°eje
  50.  
  51.                 Ji°φ Ventluka (autor) a redakce Chip CD
  52.  
  53.  
  54. Poznßmka:
  55. V p°φpad∞, ₧e se vßm na hracφ ploÜe nezobrazφ hracφ kameny, pou₧φvßte na svΘm poΦφtaΦi starou verzi DLL knihovny COMCTL32. Jejφ aktualizaci m∙₧ete provΘst programem FIX.EXE, kter² najdete v adresß°i oddech\hry\oprava tohoto CD. Opravn² program pouze p°epφÜe starÜφ verzi uvedenΘ knihovny (kterß je v podadresß°i SYSTEM vaÜich Windows) nov∞jÜφ a restartuje poΦφtaΦ.
  56.  
  57.