home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 1999 November / Chip_1999-11_cd.bin / tema / VariCAD / VariCAD-7100cz.exe / data.5 / lib / help / UPGRADES.CZ < prev   
Encoding:
Text File  |  1999-09-09  |  8.7 KB  |  236 lines

  1.      Popisy upgrade mezi jednotlivÿmi verzemi :
  2.      7.0-2.0
  3.      7.0-1.5
  4.      7.0-0.0
  5.      6.2-0.0
  6.      6.1-1.0
  7.      6.1-0.0
  8.      6.0-1.0
  9.      6.0-0.1
  10.      5.2-0.0
  11.      5.1-2.4
  12.      5.1-2.0
  13.      5.1-1.0
  14.      5.1-0.0
  15.  
  16.      7.0-2.0
  17. - zmêny ve vÿpoçtech pruæin
  18. - úpravy v zobrazení 3D pomocí interního Z-bufferu
  19. - roz¿í⌐ení moæností naçítání 2D IGES
  20. - zmêny v knihovnách strojních souçástí
  21.  
  22.      7.0-1.5
  23.  
  24. - zmêny a roz¿í⌐ení v naçítání a ukládání IGES
  25. - zmêny a roz¿í⌐ení v rozvinech povrchû têles
  26. - nové mê⌐ící funkce ve 3D
  27. - dal¿í moænosti v rozmísƒování têles
  28. - zmêny v ikonovém menu
  29.  
  30.      7.0-0.0
  31.  
  32. - rozviny povrchû 3D têles (rzv).  Rozvin ploch, kterÿmi je moæné
  33. prokládat úseçky.
  34. - upgrade 2D  dokumentace po zmênê  ve 3D modelu,  dal¿í moænosti
  35. exportû ze  3D do 2D. Moænosti  exportû podle voleb -  volba çáry
  36. pro  export   do  2D,  odstrañování  çar   na  hladkÿch  spojích,
  37. odstrañování    nebo   odli¿ení    teçnÿch   spojû,   automatické
  38. odstrañování p⌐ekrÿvajících se  çar, vyznaçení neviditelnÿch hran
  39. odli¿nou çarou,  zachování barev têles  i ve 2D.  Ve 2D je  moæné
  40. rozli¿ování  pohledû   (volba  klávesou  "G")   nebo  rozli¿ování
  41. vlastních  têles  (volba  klávesou  "M"  p⌐i  vÿbêru  2D poloæek)
  42. a vyhledávání  hranic  ⌐ezû  ze  3D.  P⌐i  exportu  do  2D mûæete
  43. definovat  reexporty. P⌐i  zmênách  ve  3D a  následném reexportu
  44. (r32) se  ve 2D vyznaçí  odli¿nosti - pûvodní  a nové 2D  poloæky
  45. podle zmên ve 3D. P⌐epínání  zvÿraznênÿch zmên p⌐íkazem pr2, nebo
  46. Shift F5.  Odstranêní reexportû p⌐íkaz  zre nebo zrv.  Odstranêní
  47. p⌐edchozího exportu ze 3D ve 2D p⌐íkazem zpe.
  48. - zvêt¿ení nebo zmên¿ení 3D têles p⌐íkaz zve3
  49. - moæná zmêna mê⌐ítka vÿkresu 2D p⌐íkaz zme
  50. - dal¿í funkce na  mê⌐ení ve 3D. Bod od roviny  br3, bod od válce
  51. bv3, rozmêr válce rzv.
  52. - export  3D  objektû  do  formátu  IGES,  hraniçní  reprezentace
  53. mnohostênû
  54.  
  55.      Upozornêní.  Protoæe  jsou  k  dispozici  nové vlastnosti 2D
  56. objektû  (návaznost  na  3D),  formáty  vÿkresû  z verze 7 nejdou
  57. naçítat do  niæ¿ích verzí ani ve  2D. Pro 2D pouæijte  pro p⌐enos
  58. formát dxf.
  59.  
  60.      6.2-0.0
  61.  
  62. - zmeny v jádru systému. Neni více pot⌐eba p⌐íkaz rep3.
  63. - p⌐íkaz stat - statistika poçtu têles a obsazení 3D
  64. - p⌐íkaz zrc3 - zrcadlení 3d têles
  65. - prikaz  kos -  kompletní  kontrola  kolizí v  sestavê, kontrola
  66. smontovatelnosti sestavy. Alternativnê jde volit moænost kontroly
  67. jen mezi  vybranÿmi têlesy, jen mezi  vybranÿmi a zbytkem sestavy
  68. nebo mezi zbytkem sestavy bez vybranÿch têles.
  69. - p⌐íkaz  klzz  opakovanê  zobrazí  vÿsledky  kontrol sestav nebo
  70. kolizí bez nutnosti znovu kontrolu provádêt.
  71. - zmêny rovnêæ ve vy¿et⌐ení kolizí.
  72. - zmêny u vkládání 3d prvkû z knihoven. Umoæní kromê vloæení také
  73. nahradit vybraná têlesa.
  74. - zmêny  v  zaoblení  a  sraæení   hran  -  více  moæností,  ⌐e¿í
  75. pod⌐ezání, je asociativní.
  76. - úpravy v komunikaci s dialogovÿmi panely.
  77. - volání   internetovského   browseru    p⌐ímo   z   VariCADu   -
  78. p⌐eddefinovaná domovská stránka a dal¿í dûleæité adresy.
  79. - export 2D objektû do formátu IGES.
  80.  
  81.      6.1-1.0
  82.  
  83. - moænost tvorby  archivu p⌐ímo z modelového  prostoru. K têlesûm
  84. mûæete zadávat  atributy a názvy,  atributy zadávat podle  vÿpisû
  85. názvû  têles, atributy  hromadnê mênit,  têlesa volat  p⌐i vÿbêru
  86. i podle  názvû  nebo  atributû   a  provádêt  hromadnou  kontrolu
  87. úplnosti zadání  atributû a názvû.  Doporuçujeme upravit archívní
  88. masku - jsou roz¿í⌐ené podtypy atributû a dále korigovat exportní
  89. masku,  mûæe se  pouæít u  kontroly komplexnosti  zadání atributû
  90. a názvû.
  91. - informace o poloæce ve 3D.
  92. - loæiska SKF
  93.  
  94.      6.1-0.0
  95.  
  96. - kótování svarû jako kompletní funkce
  97. - kótování tolerancí tvarû a polohy jako kompletní funkce
  98. - kreslení skupin 2D otvorû
  99. - moænost kompletnê pracovat i v  palcích (vÿpoçty souçástí jen v
  100. mm)
  101. - moænost definovat vlastní formáty vÿkresû
  102. - atributy  kreslení (vÿ¿ka  textu, styly  kót, ¿ipek  atd.) jsou
  103. uloæeny v systému a ne ve vÿkresu
  104. - u  tisku v  Unixu nebo  mimo drivery  Windows základní  zmêny -
  105. zjednodu¿ená, zp⌐ehlednêná a jednotná komunikace, lep¿í moænosti
  106. - preview (náhled) tisku
  107. - u  funkce  p⌐epínání  stín/drát  jednotlivÿch  3D  têles  zmêna
  108. komunikace
  109. - smêrování v¿ech os umísƒovaného têlesa podle vybraného têlesa
  110. - vÿbêr 3D poloæek vÿ⌐ezem
  111. - rotace pohledu 3D i pomocí stisku ctrl, shift nebo ctrl+shift a
  112. kláves ¿ipek, úhel natoçení se dá definovat
  113. - moænost vypnout hlá¿ku p⌐i naçtení neviditelnÿch poloæek
  114. - moænost definovat zpûsob vÿbêru poloæek ve 2D p⌐i nezachycení -
  115. typ vÿ⌐ezu bude záviset volitelnê i na pohybu kurzoru
  116.  
  117.  
  118.      6.0-1.0
  119.  
  120. - v p⌐íkazu NBA mûæete zapnout barevné ikonové menu
  121. - p⌐íkaz NPA nastavuje kompletnê palety barev v¿ech prvkû
  122. - nejsou omezení u 3D v rozmêrech
  123. - knihovny strojních souçástí doplnêny o p⌐íruby
  124.  
  125.  
  126.      6.0-0.1
  127.  
  128. - assembly vazby  - umoæní editaci  detailu mimo soubor  sestavy,
  129. zmêna se p⌐enese  do v¿ech sestav, kam detail  vstupuje. Zmêny se
  130. p⌐ená¿ejí i z editace detailû v sestavách do souborû detailû.
  131. - definice  ⌐ezû.  ₧ez  se  mûæe  vypnout  a  p⌐ed exportem do 2D
  132. zapnout.
  133. - Manuál  pro 3D  (poloæka v  menu Help)  je p⌐idán jako oddêlenÿ
  134. soubor. Manuál 3D doplnên a upraven.
  135. - Zmêna standardního  nastavení Shift F1 -  nyní vyvolá manuál na
  136. místê, kde  jste jej p⌐edtím  opustili. Umoæní tak  lep¿í vyuæití
  137. on-line manuálu  (çtení manuálu, ukonçení a  skok do bêæné práce,
  138. kdykoliv návrat do manuálu Shift F1).
  139.  
  140.  
  141.      5.2-0.0
  142.  
  143. - knihovny  strojních  souçástí   (spojovací  materiál,  loæiska,
  144. profily)  ve  3D,  moænost  alternativního  modelování, p⌐epínání
  145. alternativ  vloæenÿch strojních  souçástí -  lep¿í zobrazení nebo
  146. hor¿í zobrazení  (hor¿í zajistí rychlej¿í  odezvy, men¿í zatíæení
  147. pamêti)
  148. - identické kopie  - editace jedné poloæky  zmêní v¿echny poloæky
  149. ve skupinê identickÿch kopií
  150. - smêrové souçty a rozdíly têles (vÿslednÿ objem záleæí na místê,
  151. kde se  na têlesa ukáæe  v p⌐ípadê, æe  po booleovskÿch operacích
  152. vzniká dêlení têles)
  153. - sdruæování  têles  do  skupin,   moænÿ  vÿbêr  skupin  (zejména
  154. zviditelnêní a zneviditelnêní)
  155. - tvorby  dal¿ích  p⌐echodû  mezi  profily  ve  3d (objem vzniklÿ
  156. rotací a zároveñ zmênou profilu, p⌐echod obdélník - kruænice)
  157. - tvorby ¿roubové plochy
  158. - natáçení pohledu podle normály
  159. - úpravy menu
  160. - zjednodu¿ení tvorby a editace zejména dêr a válcû
  161. - 3d vÿbêr poloæek zdokonalen (X pro vy⌐azení ze skupin)
  162. - undo a redo ve 3d
  163.  
  164.  
  165.      5.1-2.4
  166.  
  167. - úpravy jádra 3d (vy¿¿í rychlost booleovskÿch operací)
  168. - roz¿í⌐ené vÿpoçty h⌐ídelû
  169. - funkce 'chp' charakteristika 2d plochy spoçítá velikost plochy,
  170. obvod, kvadratickÿ moment, modul prû⌐ezu v ohybu a têæi¿tê
  171. - funkce  'pvt'  spoçítá  povrch  têlesa  3d,  pouze  pokud  je k
  172. dispozici OpenGL
  173. - funkce 'mso' spoçítá moment setrvaçnosti 3d têlesa k zadané ose
  174.  
  175.  
  176.      5.1-2.0
  177.  
  178. Knihovny strojních souçástí :
  179. - zmênêna komunikace
  180. - upgradováno oznaçení prvkû v knihovnách
  181. - funkce 'edt' umoæní uæivateli editovat data knihoven
  182.  
  183. Archiv :
  184. - archiv souçtu prvkû
  185. - obecnÿ export a import dat mezi archivem a ascii tvarem
  186. - p⌐íkaz 'ema', exportní maska pro modifikaci takového exportu
  187. - uloæení archivu pod jinÿm jménem p⌐ejmenuje editovanÿ archiv
  188. - znaçení zmênêného souboru hvêzdiçkou u názvu archivu v oknê
  189.  
  190. Çeská klávesnice win NT a win 95 :
  191. - plus minus, prûmêr a st. kombinací
  192. paragraf a potom (ne souçasnê) 1 nebo 2 nebo 3
  193. - volby vstupu  #,@,^ u çeské  klávesnice jako tatáæ  klávesa bez
  194. shift (¿,ê,æ)
  195.  
  196. Znaçení oken, konec programu
  197. - u  názvu okna  * znaçí  zmênênÿ soubor  (vyznaçí se po skonçení
  198. p⌐íkazu)
  199. - u  p⌐epínání více  vÿkresû v  seznamu >  znaçí aktuální soubor,
  200. * zmênênÿ soubor
  201. - konec programu je ovê⌐ován otázkou "uloæit zmêny v souboru ?",
  202. u více  souborû dotaz na  kaædÿ zmênênÿ soubor  zvlῃ, jsou-li
  203. soubory beze zmên, konec bez ovê⌐ení
  204.  
  205. Protahování poloæek :
  206. - upravena funkce dynamické protaæení
  207. - zásadnê zmênêna funkce protaæení
  208. - stará funkce protaæení p⌐epsána na "pros"
  209.  
  210. Vÿbêr 2d poloæek
  211. - definice ve funkci n2v
  212. - podle  definice  p⌐i  kliknutí   mimo  poloæku  se  mûæe  ihned
  213. definovat vÿ⌐ez vÿbêru
  214.  
  215. Vÿpoçty ⌐emenovÿch p⌐evodû
  216.  
  217.  
  218.      5.1-1.0
  219.  
  220. - vÿstupy na systémové tiskárny NT Windows a Windows 95
  221. - u NT  Windows moænost vyuæití  OpenGL pro zobrazení  3D - ov¿em
  222. vÿznam tohoto  roz¿í⌐ení je pouze u  p⌐íslu¿nÿch grafickÿch karet
  223. podporujících    OpenGL   (Matrox    Millenium,   Elsa    Gloria,
  224. AccelGraphics)
  225.  
  226.  
  227.      5.1-0.0
  228.  
  229.      Verze 5.1 obsahuje proti 5.0 ⌐adu podstatnÿch zmên popsanÿch
  230. v manuálu. Popisy  upgrade v této  çásti se tÿkají  pouze men¿ích
  231. dílçích zmên vy¿¿ích verzí.
  232.      Zásadní  zmêny  -  zmênêné  jádro  operací  ve 3D, roz¿í⌐ení
  233. systému  na  NT Windows   a  Windows  95,  nové vÿpoçty strojních
  234. souçástí.
  235.  
  236.