home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 1998 March / Chip_1998-03_cd.bin / tema / TS3 / Caligari / pluSpack1 / paladinstudios / MATGEN.ZIP / MATGEN.TXT < prev   
Encoding:
Text File  |  1997-11-04  |  3.2 KB  |  73 lines

  1. ***********************************
  2. *      The Material Generator     *
  3. *                                 *
  4. * (c) 1997 Paladin Studios, Inc.  *
  5. *      Written by Kurt Jaegers    *
  6. ***********************************
  7.  
  8. File : matgen.tsx
  9.  
  10.  
  11.   Thank you for trying out the new version of our plugin.  I think you will find that this
  12. version offers a significant improvement in both user interface and capability over the
  13. previous Procedural Generator plugin.
  14.  
  15. This .TSX plug-in, formerly known as the Procedural Generator, allows you to randomize 
  16. any of the components of a TrueSpace Procedural Texture (Granite, Marble, and Wood), and 
  17. also allows you to generate random materials (Metal, Glass, and Plastic). Any parameter 
  18. can be toggled on or off, allowing for similar variations once you find something you 
  19. are interested in. This version also includes a special texture generator allowing you 
  20. to generate random stained glass, clouds, dirt maps, and true renditions of the procedural 
  21. textures (Granite, Marble, and Wood). 
  22.  
  23.   To use this plugin, place it in your TS3/TSX directory and add it through the 3D plugin
  24. panel.
  25.  
  26.   This plugin is being distributed as FreeWare.  You are welcome to use it as much and
  27. as often as you like.  Be sure to check out the image on our web site that was produced 
  28. using only Material-Generator textures (True Wood and True Granite).
  29.  
  30.  
  31.  
  32. CHANGES SINCE THIS WAS THE "PROCEDURAL GENERATOR":
  33.  
  34. The UI has been completely revamped.  All done in TrueSpace, of course.
  35.  
  36. Four new panels (used to be tabs) have been added:
  37.   Metal   - Generate random metallic textures
  38.   Plastic - Generate random plastic textures
  39.   Glass   - Generate random glass textures
  40.   Special - The special category offers the following "special" random textures:
  41.     Stained Glass - Controlled value random granite
  42.     Clouds - Controlled value random clouds.  Use on a sphere just slightly larger
  43.              than your planet, or on a plane just in front of your sky-plane.
  44.     Dirt   - Semi-transparent brown-hued marble.  Place just over the normal textures
  45.              of an object to make it look dirty.
  46.     "True" Wood, "True" Marble, and "True" Granite - With these settings, the random
  47.              values generated by the Material Generator are constrained to create usable
  48.              procedural textures with appropriate colors, turbulence, etc.
  49.  
  50. Notes:
  51.  
  52.    -  You may want to store the textures you like in a Material Library
  53.       so you can go back to them later!
  54.    -  Prior to the final 3.1 release, transparency values would jump randomly when
  55.       using the API to get the current texture and replace it (with no changes), so
  56.       it is not possible in this plug in to keep the current transparency level for
  57.       a texture.  This may have been fixed in 3.1 final, but I have not gone back to
  58.       verify this.  If it has, I'll release an update to allow this feature.
  59.  
  60. If you have any questions or comments about the Material Generator Plugin,
  61. or Paladin Studios, Inc. please contact us at:
  62.  
  63. E-Mail:
  64. contact@paladinstudios.com
  65.  
  66. or
  67.  
  68. Paladin Studios Incorporated
  69. P.O. Box 141
  70. Milford Square, PA 18935-0141
  71.  
  72. or visit our web site at:
  73. http://www.paladinstudios.com