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Text File  |  1996-11-12  |  10KB  |  286 lines

  1.            o             x               o               x             x 
  2. x    o           x              o                    x            o    
  3.         ▀████████████▄  █████████▄  ▄██████████▄  ████████▄  ████████▄      o
  4.          ███       ███  ███▄▄▄▄▄▄   ███      ███  ███           ███       x
  5.   x      ███       ███           █  ███      ███  ███▀▀▀▀   x   ███   o
  6.          ███       ███  ██████████  ▀██████████▀  ███           ███         x
  7.      o        x                x                     x                 x
  8.  x        o                           o            o                       o
  9.                    x        o             x                   x
  10.  
  11. Timo Keilhau's Neustädter Software              o                  x
  12.  
  13. e-mail> TimoKeilhau@CompuSeve.com                                           x               o
  14.  
  15.  
  16.  ─  - -────────────────────────────────────────────────────────────────  ── -─
  17.         ■1■ Info's zu NSOFT Produktionen                                   
  18.         ■2■ GFX von NSOFT
  19.         ■3■ Entwicklungs Rechner / Software
  20.         ■4■ alle Produktionen im Überblick
  21.     ■5■ Bezugsquellen unserer Software
  22.         ■6■ GRTNX
  23.     ■7■ Wie erreicht man mich ?
  24.  ─  - -───────────────────────────────────────────────────────── ─-    -
  25.  
  26.                       
  27. ┌───────────-──-- -  -────-──────────────────────────┐
  28. |   ▄■▀<1>▌■ Info's zu NSOFT und BSC Produktionen:   |
  29. └───────────────-─-─   -  -──────────────────────────┘
  30.  
  31. ┌────────- - -──────-──┐
  32. | ■ zu den Shotgames ■ |                  
  33. └─────--  -──────────-─┘
  34.  wurden erstellt mit: RGH Profan, Lightwave3Dv4, PicturePublisher, Technomaker
  35.  Plattenplatz ca. : verschieden (2-8MB)
  36.  RamPower         : 8MB - 16MB
  37.  ProzessorPower   : 90 mhz
  38.  Betiebssystem    : Win95
  39.  max Players      : 1
  40.  colors+best Res. : 32768 x 1024x768
  41.  Entwicklungszeit : 1½ Monat
  42.  specials         : 32Bit , AudioCD player , SC2-3
  43. ┌─────-- ─-   - ─-──────-────────────────────┐
  44. |  S h o t - r a t i n g                     |
  45. |  Spielspass         : [░]                  |
  46. |  Programierleistung : [▓▓▓▓▓]              |
  47. |  Grafikleistung     : [▒▒▒▒]               |
  48. └───────────────-───-─ -──────────  - -──────┘
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53. ┌────- - -─────-───┐
  54. |  ■ zu nOmOply ■  |
  55. └──────--  ─────-──┘
  56.  wird erstellt mit: RGH Profan, Lightwave3Dv4, PicturePublisher, Technomaker
  57.  Plattenplatz ca. : 60MB
  58.  RamPower         : 16MB - 32MB
  59.  ProzessorPower   : 133 mhz
  60.  Betiebssystem    : Win95 + WinNT Version ab 3.51
  61.  max Players      : 4
  62.  colors+best Res. : 32768 x 1024x768
  63.  Fortschritt      : 42%
  64.  specials         : 32Bit , SC4
  65. ┌─────-- ─-   - ─-──────-────────────────────┐
  66. |  n O m O - r a t i n g                     |
  67. |  Spielspass         : [░░░░░░░]            |
  68. |  Programierleistung : [▓▓▓▓▓▓▓▓▓]          |
  69. |  Grafikleistung     : [▒▒▒▒▒▒▒]            |
  70. └───────────────-───-─ -──────────  - -──────┘
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75. ┌────- - -─────-────────┐
  76. | ■ zu Math Master II ■ |
  77. └──────--  ─────-─--────┘
  78.  wird erstellt mit: RGH Profan, Lightwave3Dv4, PicturePublisher
  79.  Plattenplatz ca. : 2MB
  80.  RamPower         : 4 - 8MB
  81.  ProzessorPower   : 75 mhz
  82.  Betiebssystem    : Win95
  83.  max Players      : ?
  84.  Entwicklungszeit : ¼ Monat
  85.  colors+best Res. : 32768 x 1024x768
  86.  specials         : 32Bit , SC4
  87. ┌─────-- ─-   - ─-──────-────────────────────┐
  88. |  M a t h - r a t i n g                     |
  89. |  Spielspass         : [░░░░]               |
  90. |  Programierleistung : [▓▓▓]                |
  91. |  Grafikleistung     : [▒▒▒▒▒]              |
  92. └───────────────-───-─ -──────────  - -──────┘
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97. ┌────- - -─────-──────────┐
  98. | ■ zu Attack Batzen 32 ■ |
  99. └───────--  ─────-─--─────┘
  100.  wird erstellt mit: RGH Profan, Lightwave3Dv4
  101.  Plattenplatz ca. : 430k
  102.  RamPower         : 4 - 8MB
  103.  ProzessorPower   : 100 mhz
  104.  Betiebssystem    : Win95
  105.  max Players      : 1
  106.  Entwicklungszeit : 5 Tage
  107.  colors+best Res. : 32768 x 1024x768
  108.  specials         : 32Bit
  109. ┌─────-- ─-   - ─-──────-────────────────────┐
  110. |  A t t a c k - r a t i n g                 |
  111. |  Spielspass         : [░░░░░]              |
  112. |  Programierleistung : [▓▓▓▓]               |
  113. |  Grafikleistung     : [▒▒]                 |
  114. └───────────────-───-─ -──────────  - -──────┘
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119. ┌───────────-──-- -  -────-──┐
  120. |  ■▄▐<2>▀■ GFX von NSOFT:   |
  121. └───────────────-─-─   -  - ─┘
  122. NSOFT Xmas Kerzen  800x600x24bit
  123. NSOFT Xmas Kugeln  800x600x24bit
  124. NSOFT Oster Eggs   800x600x24bit
  125. NSOFT PlanetXship 1024x786x24bit (bald!)
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130. ┌─────────────────-──-- -  -────-────────────────────┐
  131. |  ▄■▀<3>▌■ NSOFT's Entwicklungs Software / Rechner  |
  132. └──────────────────────────-─-─   -  -───────────────┘
  133.  
  134. Software:                        Rechner:
  135. - Lightwave 3D         v4.0        - p120
  136. - Picture Publisher  v4.0        - 32MB Ram / 1200MB HDD
  137. - Norton Commander   v4.0        - Elsa 1000 Trio 2MB
  138. - Vista Pro         v3.12       - GUS mAx 1MB
  139.  
  140.  
  141.  
  142.  
  143.  
  144.  
  145. ┌─────────────────-──-- -  -────-──────────────-─ ─-──────┐
  146. | Achtung !!!  NSOFT übernimmt  keinerlei  Garantie  wenn |        ■■■
  147. | eine NSOFT Produktion nich so funktioniert wie sie soll |      ■■■■■
  148. | oder wenn Schaden durch sie entsteht. Die Benutzung von |   ■■■■■■■■■■■■■■■■■
  149. | einer NSOFT  Produktion ist  AUF  EIGENE  !G-E-F-A-H-R! | ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
  150. | Sollten  irgentwelche  Namen  übereinstimmen  in diesem |   ■■■■■■■■■■■■■■■■■
  151. | Text mir anderen Namen ,Firmennamen oder anderen so muß |      ■■■■■
  152. | das  ein  reiner unbeabsichtigter Zufall  gewesen sein. |        ■■■
  153. └──────────────────────────-─-─   -  -────────────────────┘
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160. ┌─────────────-──-- -  -────-───────────────┐
  161. |  ▀■▐<4>▀■ alle Produktionen im Überblick  |
  162. └─────────────────-─-─   -  -───────────────┘
  163. _______________________________________________________________________________
  164. ================================== Games ======================================
  165.  
  166.  BMW-Card-Game          -> BMW Auto Karten Spiel                            )-;
  167.  ShipShot               -> das Erste Spiel der tollen Shot Serie
  168.  StrikeShot             -> das Zweite Spiel aber diesmal mit Flugzeugen
  169.  MoonShot               -> das Dritte  "    auf dem... MOND!
  170.  SubShot                -> das Vierte spielt Unterwasser...
  171.  SubShot LiGht          -> abgespeckte Version von Subshot
  172.  BFiShot                -> hat irrgent was mit BSC's Klasse zu tun (?)
  173.  TankShot               -> Panzer in einem Shot-Game
  174.  PlanetShot             -> und alles nochmal mit Planeten......
  175.  MathMaster2            -> tolles Lernspiel für 4-12 Jährige
  176.  Attack Batzen 32       -> cooles ActionShooter Game
  177.  
  178.  
  179.  
  180. _______________________________________________________________________________
  181. =============================== C&C Levels ====================================
  182.  
  183.  C&C Multiplayer Collection    -> die wundersahmen C&C Mehrspielerlevel
  184.  C&C xxtra Level                -> Command&Conquer Levels
  185.  C&C XtREME LEVELs        -> schwierigere Command&Conquer Levels
  186.  
  187.  
  188.  
  189. _______________________________________________________________________________
  190. =============================== C&C2 Levels ===================================
  191.  
  192.  C&C2 Multi1                    -> C&C2 Multimap (4pl)
  193.  C&C2 Harvest Unlimited         -> C&C2 Multimap (8pl)
  194.  
  195.  
  196.  
  197. _______________________________________________________________________________
  198. ============================= Warcraft Levels =================================
  199.  
  200.  NSft WAR2 COLLECTON        -> Warcraft2 Multi- und 1Player Level        )-;
  201.  NSOFT WAR2 LEVELs        -> Warcraft2 Levels 1PLAYER            )-:
  202.  
  203.  
  204.  
  205. _______________________________________________________________________________
  206. =========================== D::M + D::M2 Level ================================
  207.  
  208.  Starwars D::M                -> Krieg der Sterne D::M            )-;
  209.  NSft TR            -> Trainingslevel für D::M2            )-;
  210.  NSFTD::MLEVELS         -> 7 einzelne kleine Level            )-;
  211.  NSFTD::M MPL            -> 3 Multiplayer Levels             )-:
  212.  
  213.   -─-─-─--─-─-─--─-─-─--─-─-─--─-─-─--─-─-─--─-─-─--─-─--─-─-─--─-─-─--─-─-─-
  214.   ALLE DIE MIT EINEM " )-; " GEKENZEICHNET WURDEN, SIND LEIDER EINEM
  215.   FESTPLATTEN UNGLÜCK ZUM OPFER GEFALLEN     ;[
  216.   -─-─-─--─-─-─--─-─-─--─-─-─--─-─-─--─-─-─--─-─-─--─-─--─-─-─--─-─-─--─-─-─-
  217.  
  218.  
  219.  
  220.  
  221.  
  222. ┌──────────────-- -  -────-────────────────┐
  223. |  ▀■<5>▌▀■ Bezugsquellen unserer Software |
  224. └─────-─-─   -  -──────────────────────────┘
  225.  Unsere Software kann man entweder in den Compuseve Spiele Foren
  226.  Downloaden,
  227.  
  228.  oder auf der BSC Homepage:
  229.  
  230.  HTTP://ourworld.CompuServe.com/Homepages/FrankMeyer1
  231.  
  232.  Und wer mir eine e-mail schreiben will, der kann das tun unter:
  233.  
  234.  TimoKeilhau@CompuServe.com
  235.  
  236.  
  237.  
  238.  
  239.  
  240.  
  241. ┌─-- -  -────-────────┐
  242. |  ▀■<6>▌▀■ GRTNX to: |
  243. └─────-─-─   -  -─────┘
  244.  BSC,WBCP,JP,SS,TS,SL,CT,KR,WB,AW,VL,CZ,MH,SWA,TK,CH,ST,CA
  245.  HH,R,V,CW,O,SW,C,...
  246.  
  247.  
  248.            ██▄│
  249.           █████│
  250.           ▀█████│
  251. ==▄█▄▄▄============▀█████│=====================================================
  252.   ███████▄        ▀█████│    NSOFT > TIMO KEILHAU's NEUSTÄDTER SOFTWARE
  253. ==│███████████▄======▀█████│===================================================
  254.    │██████████████▄   ▀█████│
  255.     │██████▀ ████████▄    █████│
  256.      │█████▄   ▀▀▀████████████│
  257.       │█████        ▀██████████│ 
  258.        │█████▄         ▀██████
  259.     │█████           ▀▀▀▀
  260.      │█████▄
  261.       │█████
  262.        │▀▀▀
  263.  
  264.  
  265.  
  266. ┌────-- -  -────-────────────────────┐
  267. |  ▀■<7>▌▀■: Wie erreicht man mich ? |
  268. └─────-─-─   -  -   -────────────────┘
  269. Wenn jetzt noch Fragen aufgetaucht sind,
  270. kann man mich unter folgender Adresse erreichen:
  271.  
  272.  via e-mail  : TimoKeilhau@compuseve.com
  273.  per Breif   : Timo Keilhau, Hohes Feld 13, 31535 Neustadt 
  274.  oder per TEL: 05032/5068 oder 5038
  275.  
  276.  
  277.  
  278.  
  279.  
  280. -c`ya in the next:
  281. nsfttXtFileV8.16b
  282. Am 10.4.97 war die letzte Änderung.
  283.  
  284.   -   t i m o    k e i l h a u ' s   n e u s t ä d t e r   s o f t w a r e   -
  285.  ____________________________________________________________________________
  286.