home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip Hitware 7 / Chip_Hitware_Vol_07.iso / chiphit7 / spiele / pinochle / readpin.txt < prev    next >
Text File  |  1996-09-06  |  14KB  |  327 lines

  1. Pinochle (Version 2.05) - READPIN.TXT
  2. =====================================
  3.  
  4. Introduction
  5. ------------
  6. Pinochle is a well known card game combining similarities to the
  7. Rummy and Whist families of games. 
  8.  
  9. You play against the computer, which can be set to use a number of
  10. different skill levels.  At Champion and Master levels, the 
  11. computer is hard to beat and provides a very challenging game.
  12.  
  13. Customizable features include:
  14.     Colors
  15.         Sound effects
  16.         MIDI music
  17.         Speech synthesized messages
  18.     Card backs
  19.     Screen resolution and custom resizing
  20.         Card sizes
  21.     AutoMouse (moves mouse pointer automatically)
  22.     Opponent skill level
  23.         Rule variations
  24.  
  25. System Requirements
  26. ------------------- 
  27. To use Pinochle you need Microsoft Windows 3.1 and a mouse.
  28. Pinochle also has been tested with no problems under Windows '95.
  29.  
  30. An Intel 486 class system or better with 8 megabytes or more of 
  31. RAM is the optimum configuration.  An Intel 386 class system with
  32. 4 megabytes of RAM is considered to be the minimum.  Pinochle has 
  33. not been evaluated on less capable systems, but should present no 
  34. problems other than responsiveness and speed.
  35.  
  36. You are recommended to take advantage of the comprehensive help 
  37. file information in order to learn how to play Pinochle.  Perhaps 
  38. the best first step to learning Pinochle is to use the "Assistant
  39. | AutoPlay" option and watch the computer play against itself.  
  40.  
  41. Installation
  42. ------------
  43. The installation requirements are that all supplied files reside 
  44. in the same directory except that VBCTL3D.VBX should be placed in
  45. the windows\system directory.  Also, VBRUN300.DLL must be present
  46. in your path (typically in the windows\system directory).
  47. VBRUN300.DLL should be downloaded separately if you don't already
  48. have it on your system.
  49.  
  50. To use the sound effects and Speak-To-Me capability, you must 
  51. either have a sound card installed in your system, or have the 
  52. speak.exe driver installed to use your system's regular speaker.  
  53. Speak.exe is a freely distributed product from Microsoft, and is 
  54. available on most online services and bulletin board systems.  
  55. Pinochle is distributed with a few sound files, others may be 
  56. obtained from libraries on most online services and bulletin board 
  57. systems.  To enable sound effects, you must check "Enable" from 
  58. the "Sounds Effects" option under the "Configuration" menu.  
  59. Remember to "Save Configuration" to make the setting permanent.
  60.  
  61. Midi music files are not distributed with Pinochle for copyright 
  62. reasons.  You may acquire these from regular online sources.  You 
  63. will probably find canyon.mid in your Windows directory as this is 
  64. distributed with Windows by Microsoft.  
  65.  
  66. Note that some systems are unable to handle midi music and other
  67. sounds at the same time. 
  68.  
  69. Registration
  70. ------------
  71.  
  72. Pinochle is shareware, and is fully functional.  You may evaluate
  73. this program for a period of 21 days after which you must register 
  74. it or remove it from your system.  To not comply with this 
  75. condition is a violation of United States and international 
  76. copyright law.
  77.  
  78. To register Pinochle, please use the printable order form under 
  79. the "Help" menu of Pinochle.  The cost of registration for the
  80. version you are currently evaluating is $15.  If you are unable to
  81. print the order form, please make sure that you:
  82.  
  83. 1. Specify that you are registering Pinochle 
  84. 2. Include sales tax if you are a Massachusetts resident
  85. 3. Enclose a check drawn on a U.S. bank, or an international money 
  86.    order, for the correct amount, in U.S. funds, payable to Carol
  87.    Bufton
  88.  
  89. We return checks made out incorrectly, or drawn on a non-U.S.
  90. bank.
  91.  
  92. You will receive your registration code by mail.  The registration
  93. code is encoded from your name, so be sure to provide your name 
  94. exactly as you wish to be registered.
  95.  
  96. If you require a diskette (3╜" only), add $5 making the total cost 
  97. $20.  The diskette version may contain a later version of Pinochle
  98. if improvements have been made since the release of your
  99. evaluation copy.  Because we cannot track which versions are
  100. currently available at what locations, it is possible that 
  101. Pinochle will have been updated since your evaluation copy unless
  102. you downloaded a recent version from CompuServe, America Online,
  103. or the MeggieSoft Games worldwide web site at:
  104.                  http://members.aol.com/meggiesoft
  105.  
  106. Please allow 28 days for your registration to arrive, although 
  107. every effort will be made to mail your registration within 5 days.  
  108. Your registration code licenses you to use the version of 
  109. Pinochle that you are currently evaluating, irrespective of which
  110. is the latest version currently available on America Online, 
  111. CompuServe, our web site, or registered diskette.  Your 
  112. registration may also be valid for future versions as they become
  113. available.
  114.  
  115. You may not share your registration code with others.  Your 
  116. registration permits you and other users to use Pinochle on any 
  117. single-user computer system. You may also use Pinochle on any 
  118. other computer system of which you are the primary user, such as a
  119. laptop.
  120.  
  121. Distribution
  122. ------------
  123. You may distribute Pinochle to others provided that you derive no
  124. revenue other than that associated with the act of distribution, 
  125. and provided that you distribute the following, and only the 
  126. following, files intact and unaltered:
  127.  
  128.         READPIN.TXT  - This file
  129.     PINOCHLE.EXE - The program
  130.         PINOCHLE.HLP - The help file
  131.     RUMCRD1.WMF  - The small card images
  132.     RUMCRD2.WMF  - The regular card images
  133.         RUMCRD3.WMF  - The large card images
  134.         RUMCRD4.WMF  - The extra-large card images
  135.         VBCTL3D.VBX  - The Visual Basic 3D Effects extension
  136.         VBRUN300.DLL - The Visual Basic Runtime (if desired)
  137.  
  138. To the best of our knowledge, the wav sound files may also be 
  139. distributed freely.
  140.  
  141. Revision History
  142. ----------------
  143. Version 1.x  - Development and test versions.
  144.  
  145. Version 2.0  - First shareware release.  Fully functional.
  146.  
  147.         2.01 - Fixed problem where stock card could be dragged
  148.                to play area.
  149.         2.02 - Maintenance release
  150.              - Detects "Invalid File Format" message related
  151.                to old VBCTL3D.VBX and directs user accordingly. 
  152.              - Detects invalid sound file definitions and
  153.                ignores sound instead of giving "Bad File Name"
  154.                message.
  155.         2.03 - Fixed problem where opportunity to meld a flush
  156.                was not being correctly detected.
  157.         2.04 - Fixed problem where card display in player's
  158.                hand was sometimes not correctly refreshed when 
  159.                highlighting and melding.
  160.                Changed shuffle method to attempt to circumvent 
  161.                very rare reports of the same cards being dealt
  162.                repeatedly.
  163.         2.05 - Fixed problem where card actions for player's
  164.                hand were not correctly enabled after taking a
  165.                trick.
  166.         
  167.  
  168. Frequently Asked Questions
  169. --------------------------
  170.  
  171. Q. In what programming language is Pinochle written?
  172.  
  173. A. Microsoft Visual Basic.  See the "For The Technically Curious"
  174.    section of the help file for more information.
  175.  
  176.  
  177. Q. Where did the name "MeggieSoft Games" come from?
  178.  
  179. A. See "Help | About" when running Pinochle.
  180.  
  181.  
  182. Q. Why do I get an "Invalid File Format" message when I try to run
  183.    Pinochle?
  184.  
  185. A. Because there is an older, and incompatible, version of 
  186.    VBCTL3D.VBX on your hard disk.  Pinochle is loading this 
  187.    rather than the version distributed with Pinochle.  Make sure
  188.    that the copy of VBCTL3D.VBX distributed with this version is
  189.    present in your \windows\system directory and make sure you
  190.    delete any older copies of VBCTL3D.VBX which are on your system
  191.    (possibly in the directory where you previously kept Pinochle,
  192.    or your \windows directory).
  193.  
  194.    [If you have multiple programs on your system which use 
  195.    VBCTL3D.VBX and they require different versions of VBCTL3D.VBX,
  196.    you can install a copy of the required version in the same
  197.    directory as each program that requires it.  Such a copy will
  198.    be loaded in favor of the "central" copy in the /windows/system
  199.    directory.]
  200.  
  201.  
  202. Q. Why does my mouse not work correctly in Pinochle?
  203.  
  204. A. We have had a couple of reported instances of this problem, but
  205.    we are unable to replicate it or guess at what the problem
  206.    might be.  One customer found that the problem disappeared when
  207.    he upgraded from Microsoft Windows 3.1 to Windows for 
  208.    Workgroups 3.11.  We therefore surmise that this problem is
  209.    system configuration dependent in some way.
  210.  
  211.  
  212. Q. What happens if Pinochle causes system messages, "bombs out", 
  213.    or freezes?
  214.  
  215. A. These problems are almost always to do with the way your system
  216.    memory is configured or managed.  Check that you have around
  217.    450K minimum of low memory available and that your memory
  218.    manager (e.g., EMM386) is not causing the conflict.  Pinochle
  219.    is quite intensive in its use of system resources and runs on
  220.    99% of customers' systems without problems. However, sometimes
  221.    such problems are reported, and all we can do is offer the
  222.    advice noted here.
  223.  
  224.  
  225. Q. Why do I get white rectangles displayed where the cards should
  226.    be (and other strange behavior)?
  227.  
  228. A. Very occasionally we receive reports of this problem, which is
  229.    a result of your graphics configuration not being able to load 
  230.    and/or display the card images.  If your graphics card is 
  231.    manifesting such problems, try setting the number of colors it
  232.    displays to 256, or even 16.  Alas, there is little we can do
  233.    about this situation without severely comprising Pinochle's 
  234.    display speed, since this is predicated upon holding relatively
  235.    large card image maps in memory.  However, you might find that
  236.    an updated driver is available for your graphics card if you
  237.    contact your system manufacturer.
  238.  
  239.  
  240. Q. Why do I get "subscript out of bounds" error messages and/or 
  241.    see Pinochle start to behave erratically?
  242.  
  243. A. Pinochle is designed to respond to single mouse-clicks, not
  244.    double-clicks.  In earlier versions it was possible to trip 
  245.    Pinochle if it reacted to the second click before it had 
  246.    finished processing the first click.  In versions 4.3 and 
  247.    later, Pinochle traps and ignores extra clicks when it is
  248.    busy.
  249.  
  250.  
  251. Q. I have my graphics display set to "Large Fonts".  Why are some
  252.    of the fonts displayed smaller?
  253.  
  254. A. Many graphics drivers (particularly for Windows 95) alter the
  255.    Twips parameter of the display in order to display everything
  256.    larger - not just the fonts.  Pinochle compensates for this by
  257.    shrinking some of the font sizes on those windows which display
  258.    card images, particularly the main playing window.  While this
  259.    makes everything fit the result is not as attractive as when
  260.    "Small Fonts" is the enabled graphics display mode.
  261.  
  262.  
  263. Q. How do I permanently change the default colors or card designs?
  264.  
  265. A. Set up the screen as you want the defaults to be.  Then select
  266.    the "Save Configuration" choice from the "Configuration" menu.
  267.    Consult the help file for more information.
  268.  
  269.  
  270. Q. Does Pinochle cheat by peeking at the player's cards?
  271.  
  272. A. No!  However, at the higher skill levels, Pinochle will
  273.    remember every card that you have played, and will also make
  274.    probability estimates of which unseen cards might be in your 
  275.    hand versus the stock.
  276.  
  277.  
  278. Q. Why didn't you respond to the suggestions for enhancement I 
  279.    made?
  280.  
  281. A. Our first priority is to provide a quality game at the lowest 
  282.    possible price and this prevents us from entering into much
  283.    personal correspondence.  Most suggestions are incorporated 
  284.    into the next version of Pinochle. This is our way of
  285.    responding positively to your suggestions.
  286.  
  287.  
  288. Q. Why don't you accept credit cards or online registrations 
  289.    through CompuServe, for example?
  290.  
  291. A. Again, our first priority is to provide a quality game at the
  292.    lowest possible price and thus we keep our overheads to a 
  293.    minimum.  With respect to online registration, our customers
  294.    obtain Pinochle from a wide variety of sources and it would be
  295.    impractical for us to offer different registration means for
  296.    each source.
  297.  
  298.  
  299. Q. I am a shareware distributor.  How do I obtain permision to 
  300.    distribute Pinochle to my customers?
  301.  
  302. A. As noted earlier in this file, permission is automatically 
  303.    granted provided you distribute only the files noted herein.
  304.    Include VBRUN300.DLL if your customers might not otherwise have
  305.    it on their systems.
  306.  
  307.  
  308. Q. I am a software developer.  Are you able to share any of the 
  309.    Pinochle program code?
  310.  
  311. A. No.  All Pinochle code is proprietary to MeggieSoft Games,
  312.    except for the third-party components which are described in
  313.    the help file (in the section called "For The Technically
  314.    Curious").
  315.  
  316.  
  317. Q. Does MeggieSoft Games market any other games?
  318.  
  319. A. Pinochle is our third product and was first released in July
  320.    1996.  Rummy 500 was our first offering, released in August 
  321.    1994.  We released Gin Rummy, our second product, in February 
  322.    1995.  See the help file for more details regarding Rummy 500
  323.    and Gin Rummy.
  324.  
  325.  
  326. Pinochle  ⌐ MeggieSoft Games 1996.  All Rights Reserved.
  327.