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Text File  |  1995-06-02  |  2KB  |  53 lines

  1. PROGRAMMNAME: Pictures In Motion
  2. VERSION     : 1.02
  3. AUTOR       : Hans-Dieter Gro▀
  4. SPRACHE     : Deutsch
  5. RUBRIKEN    : Multimedia
  6. SYSTEM      : Windows
  7. BESCHREIBUNG: Multimedia PrΣsentationsbildschirmschoner
  8. ----------------------------------------------------------------------------
  9. Pictures-In-Motion
  10.  
  11. Kurzbeschreibung
  12.  
  13. Erstellen von Slideshows:
  14. - Jede Slideshow kann beliebig viele Bilder enthalten
  15. - Jedes Bild im BMP-Format kann aus einem beliebigen 
  16.   Verzeichnis frei gewΣhlt werden.
  17. - Bildfarben: 16,256, 64000 und 16 Millionen Farben 
  18.   werden unterstⁿtzt
  19. - Zu jedem Bild kann vorher oder nachher ein Sound(als 
  20.   WAV-Datei) abgespielt werden.
  21. - Slideshows k÷nnen abgespeichert und wieder geladen 
  22.   und bearbeitet werden.
  23.  
  24. Darstellung der einzelnen Bilder:
  25. - Jedes Bild kann mehrfach(beliebig oft) gezeigt werden, 
  26.   entweder eine feste Anzahl oder von der Anzahl der 
  27.   Randberⁿhrungen abhΣngig, z.B. kann ein Bild jeweils 
  28.   um 5 Pixel nach rechts und 3 Pixel nach unten wandern.
  29. - Die Startposition des Bildes kann bestimmt werden: 
  30.   Zentriert oder frei definierbar.
  31. - Die Gr÷▀e der Darstellung des Bildes auf dem Bild-
  32.   schirm kann bestimmt werden: Automatisch oder frei 
  33.   definierbar.
  34. - Das Bild kann auf dem Bildschirm wie eine Billardkugel 
  35.   wandern, oder am Rand verschwinden und am entgegenge-
  36.   setzten Rand wieder auftauchen.
  37.  
  38. Effekte der einzelnen Bilder:
  39. - Fⁿr jedes Bild gibt es die M÷glichkeit, zwei Einblend- 
  40.   und einen Ausblendeffekt zuzuordnen.
  41. - Das nΣchste Bild kann durch die Kombination von zwei-
  42.   mal ca. 100 (=ca. 10000!) Effekten eingeblendet werden,
  43.   z.B. kann das nΣchste Bild explosionsartig oder 
  44.   jalousienartig eingeblendet werden.
  45. - Fⁿr das Ausblenden der Bilder gibt es ca. 100 M÷glich-
  46.   keiten.
  47. - Die Geschwindigkeit der ▄berblendeffekte kann fⁿr jeden 
  48.   Effekt vom Benutzer festgelegt werden.
  49. - Die Gr÷▀e der ▄berblendeffekte kann fⁿr jeden Effekt 
  50.   vom Benutzer festgelegt werden, z.B. kann die Gr÷▀e der
  51.   zufΣlligen Bl÷cke festgelegt werden.
  52.  
  53.