home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip Hitware 3 / Chip_Hitware_Vol_03.iso / chiphit3 / lernen / wkiss / ks_ranko / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1995-07-18  |  2KB  |  40 lines

  1. Ranma 1/2 - female Ranma ("Ranko")
  2.  
  3. This KISS doll is extremely greedy with memory as it uses a very high
  4. number of cels and a high resolution.  You make experience some delay
  5. during loading.  Be sure you are operating in a graphics mode which
  6. supports 256 simultaneous colors and a resolution of at least 640x480.
  7.  
  8. Why is this file so big?  I was hoping to create the "definitive" Ranma
  9. KISS doll.  I tried to draw nearly every outfit that Ranma has ever
  10. worn and even a few extras.  Some of the colors are my own interpretation
  11. since I had only black and white pictures from the manga to work from.
  12.  
  13. Why is this file called "Ranko"?  There was already a doll called Ranma
  14. and I wanted this one to be easily distinguishable.  Also, you may
  15. recognize *some* of the items in this set as being from a previous
  16. Ranma doll made for Ken Stone's Paperdoll program.  I originally made
  17. this doll for that program but, when I found KISS and got some extra
  18. drive space, I ported my files from Paperdoll to KISS and have added
  19. a LOT of new items and outfits.  To my knowledge, this is currently
  20. the largest existing KISS doll to date.  I hope someone else makes even
  21. bigger and better dolls to break my record.
  22.  
  23. This is actually the second release of this set.  I really didn't change
  24. much about it since the first set.  What I did was put all the cels into
  25. KISS GS2 format so they take up a LOT less disk space (although the amount
  26. of run-time memory used doesn't change).  I also have included a bunch
  27. of mini-CNF files so that, if you're having trouble with the amount
  28. of run-time memory required, you just load a single page at a time.
  29.  
  30. How long did this doll take to construct?  I really have no idea but it
  31. seemed like a really, really long time.  Keep in mind that often I spent
  32. over an hour on any given item and that some outfits I spent several
  33. hours on only to delete them and redraw them from scratch until I was
  34. satisfied.  So how long did it take?  I don't want to think about it!
  35.  
  36. The final stats: 425 cels, 178 objects.  Enjoy!
  37.  
  38. Ranma 1/2 is trademarked and copyright of Rumiko Takahashi.
  39. This file created by Dov Sherman.
  40.