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Text File
|
1997-10-29
|
4KB
|
181 lines
NSH SYSTEMS HILFE zu dem Spiel NSH Cards 4.0
NSH Cards Patience de Luxe
Version von Oktober 1997
1.Button Neues Spiel
Die Karten werden neu gemischt
und ein neues Spiel beginnt.
Das Punktekonto wird auf 0 gesetzt.
Da immer nur ein Punktestand gespeichert wird,
wird der Punktestand eines vorhergehenden
Spieles ⁿberschrieben, sobald "Spiel speichern"
(in einem belibigen Slot) gewΣhlt wird oder
das Spiel mit Speichern beendet wird.
2.Button Spiel laden
Ein zuvor gespeicherter Spielstand wird geladen.
So ist es m÷glich eine unterbrochene Reihe mit
einer weiteren Patience-Runde fortzusetzen.
Nach dem Laden werden die Karten neu gemischt
und weiter gehts ...
3.Spiel speichern
Der aktuelle Spielstand wird gespeichert.
Mit "Spiel laden" (aus einem belibigen Slot)
kann jederzeit auf diesen Spielstand
aufgesetzt werden.
Die SpielstΣnde werden in der
Datei "CARDS.INI" im
Windowsverzeichnis gespeichert.
4.Ende einer Patience Runde:
Das aktuelle Spiel wird beendet, nachdem keine
Zⁿge mehr m÷glich sind.
Vor dem ╓ffnen einer neuen Patience-Runde
wird der aktuelle Spielstand angezeigt.
5.Button MUSIC: MIDI-Dateien spielen
Cards soll entspannen! Und deshalb sind einige
Mididateien beigelegt.
Sie k÷nnen sie einfach unter dem Button "Musik"
anklicken.
(Ein seperater Midi Player mit 19 NSH MIDI
Dateien wird ge÷ffnet)
Neu in Version CARDS 4.0 !
Wenn Sie sie nicht mehr h÷ren wollen,
clicken Sie einfach den Stop Button.
6.CD spielen
Wenn Sie ⁿber ein CD-ROM-Laufwerk verfⁿgen,
k÷nnen Sie direkt aus dem Programm heraus,
eine Musik-CD abspielen.
Wenn Sie den Menⁿpunkt anklicken,
erscheint ein neues Menⁿ,
das fⁿr jeden Titel der CD
einen eigenen Menⁿpunkt aufweist. WΣhlen
Sie den gewⁿnschten Titel aus.
Die CD wird ab diesem Titel gespielt.
Wollen Sie die CD-Wiedergabe beenden,
wΣhlen Sie den Menⁿpunkt "Musik/Stop".
7.Spielregel
Die Karten werden in 7 Reihen zu je fⁿnf Karten
ausgelegt.
Von den restlichen 17 Karten wird eine aufgedeckt
und der Rest bleibt als Talon liegen.
Legen Sie m÷glichst alle Karten auf die
aufgedeckte Karte ab.
Sie k÷nnen von den 7 Reihen die jeweils
vorderste Karte nehmen, wenn ihr Wert um 1
gr÷▀er oder kleiner als der der aufgedeckten
Karte ist. Wenn keine Karte pa▀t, mⁿssen Sie eine
vom verdeckten Stapel nehmen.
Das Spiel ist zu Ende, wenn alle Karten abgelegt
sind oder Sie versuchen, eine Karte vom leeren
Talon zu nehmen.
Die Reihenfolge der Werte:
As 2 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K As ...
8.Systemverraussetzung
Sie ben÷tigen :
Rechner:
486 DX 2 66 MHz
optimal: Pentium Rechner
Sound: eine normale 16 Bit soundkarte
optimal: 32 Bit Karte
Grafik: Bildschirmaufl÷sung ab 800 x 600 erforderlich !
Farben ab 256
optimal: HighColor 65000 Farben
9.Bugs
Falls Sie beim Spielen Fehler entdecken,
bitten wir Sie, uns diese mitzuteilen.
Danke.
10.Urheberrechte
Die Urheberrechte haben einzig und allein die
Autoren!
Deshalb ist jegliche VerΣnderung im Programm
nicht gestattet!
Jegliches Umschreiben oder Decompilieren ist
nicht gestattet!
Ausserdem sind VervielfΣltigungen nicht erlaubt!
Der kostenlose Vertrieb der Sharewareversion
an Dritte ist erwⁿnscht.
Der Vertrieb der Kommerziellen Version an
Dritte ist nich gestattet!
Sie erhalten lediglich mit dem Kauf der
Vollversion eine Einzel-Lizenz.
11.Hotline Adressen
HOMEPAGE: HTTP://MEMBERS.AOL.COM/NSHSYS
So erreichen Sie uns:
Jan Nordus:
Tel: 04183 3074 oder 04183 972917
Fax: 04183 3074
NSHSYS@aol.com
Post:
Nsh Systems
Jan Nordus
Dachsweg 25
21266 Jesteburg
Matthias Schulz:
Tel: 04183 791879
Fax: 04183 791979
Post:
Nsh Systems
Matthias Schulz
Schulstra▀e 8
21266 Jesteburg
Copyright:
(c) NSH Systems 1997
Jan Nordus - Matthias Schulz
(c) Palme 97 DESIGN
21266 Jesteburg
Dachsweg 25
TEL 04183-972917 FAX 04183-3074
Manuel Nordus
1997
e mail: MNORDUS@aol.com
homepage: http://members.aol.com/mnordus