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Text File | 2004-09-30 | 95.8 KB | 2,413 lines
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T╓t║ t╒┴└─│|╣ %ux%u(<╟)\╕ $┴╚X╒ö▓ â¼t╟ ï╚╡┬╚▓Σ▓. 200 PAL-N(p╚i╒) 201 PAL-B 202 PAL-D 203 PAL-I 204 NTSC-J 205 NTSC-M 206 PAL-M 207 PAL-N 208 PAL-G 209 PAL-H 210 PAL-K1 211 PAL-B/D/G/H/I 212 [PAL ╚⌐╞] 213 SECAM 214 HDTV 300 m¡¼/└╔φ┼ 301 ∞╙≈╣ 302 └╔╚\╒ $┴╚¼└m╒╨┼ |╟X╬X╒─│]╕ Windows╨┼┴ X╒▄┤Φ╞┤┼|╣ $┴╚i╒╚▓Σ▓. t╟ ⁿ¼╚╨┼┴ T╓t║ ╛¡╖l╨ ╓┴└t╟ á╟▄┬ ÿ░└╨á░ ┬ ê╟╡┬╚▓Σ▓.\n\nX╒▄┤Φ╞┤┼ 8╗╚¼ ╝▌└`╒ ┬ ê╟<╟└╗\╕ t╟ æ╟┼┼ ─│╔ ⌠╬Φ╘0╤|╣ D░└╔ ╚╣φ┬▄┬$╞! 303 $┴à║ 304 ╙|╟à║ 305 ä╝╚ 400 É╟┘│ ┴▌╨ 401 ⌡╝i╒ D╛╡$╞ £═%╕ 402 S D╛╡$╞ £═%╕ 403 Direct3D $┴╚ 404 OpenGL $┴╚ 405 $╞ä╝╕t╟ Φ╬╕╥d╕ 406 )╝Ñ╒ \╘▄┬ 407 nView 408 3D d┼≡╥╪┼¼╣┤┼±┬ $┴╚ 409 ╝╒╨T╓t║ ╟°╥¼╣≡╥ 410 AGP $┴╚ 411 1┴Ñ▓ & ê╘╚╔ $┴╚ 412 ö═¼ ╚⌠╝ 413 ¼╟▌└ H╛─│ $╞ä╝|╖t╟▄┤ 414 Ñ╟X╬ ┴▌╨ 415 ∞╬∞╖ p╚╚ 416 ╔╙t║ (╙▒ ╡ñ┬╒╕t╟ 417 t╨φ╖ ⁿ╚╙┬ 418 TV £═%╕ 420 $╞╒ 421 2 422 3 423 4 424 5 500 Intel x86 8╓X╓ ¼Ñ▓ 501 Intel Pentium(r) 502 Intel PentiumPro(r) 503 Intel Celeron(tm) ╢ö▓ Xeon(tm) 504 Intel Celeron(tm)-A 505 Intel Pentium(r) II 506 Intel Pentium(r) III 507 Intel Pentium(r) 4 508 Intel Itanium(r) 509 AMD K5 510 AMD K6 511 AMD K6-2 512 AMD K6-3 513 AMD Athlon(tm) 514 AMD Duron(tm) 515 Cyrix MediaGX 516 Cyrix 6x86 ─¼⌠┼ 517 Cyrix MII ─¼⌠┼ 518 IDT WinChip 2 519 IDT WinChip 2 520 MMX(tm) Ñ╟)╠ 521 3DNow!(tm) Ñ╟)╠ 522 SSE Ñ╟)╠ 523 SSE2 Ñ╟)╠ 600 DirectX¼ $┴X╬┤┤┼ ê╟└╔ J┼╡┬╚▓Σ▓. 617 DirectX 9.0 t╟┴└ ä╝╚ 650 L┼ ┬ ╞┼ö▓ DirectX ä╝╚t╟ $┴X╬┤┤┼ ê╟╡┬╚▓Σ▓. 1000 NVIDIA(L┼ ┬ ╞┼L╟) 1001 RIVA TNT 1002 Vanta 1003 TNT2 Model 64 1004 RIVA TNT2 1005 RIVA TNT2 Pro 1006 GeForce2 Ultra 1007 GeForce 256 1008 GeForce DDR 1009 Quadro 1010 Aladdin TNT2 1011 GeForce2 MX/MX 400 1012 GeForce2 MX 100/200 1013 Quadro2 MXR/EX 1014 GeForce2 GTS 1015 GeForce2 Ultra 1016 GeForce2 Ti 1017 Quadro2 Pro 1018 GeForce2 Go 1020 GeForce3 1021 GeForce2 MX 100/200 1022 GeForce2 MX 100 1023 GeForce2 MX 200 1024 GeForce2 MX 400 1025 GeForce2 ╡╤i╒ GPU 1026 Quadro DCC 1027 GeForce3 Ti 200 1028 GeForce3 Ti 500 1029 NV17 1030 NV17-1 1031 NV17-2 1032 NV17-3 1070 α¼╚(┤ 1071 ¥╔│ ╚⌐╞ 1072 Σ▓t╟ÿ░∙╗ 1073 NVidia nForce 1074 220D SDRAM 1075 420D SDRAM 1076 220D DDR-RAM 1077 420D DDR-RAM 1078 Dolby(r) ╡└╔8╤ Ñ╟)╠ 1079 220 1080 420 1081 SDRAM 1082 DDR 1090 OpenGL ö═¼ ±┤]╕ ╚⌠╝ 1091 T┴0╤ ╟¼╣ ¼└⌐╞ 1092 ┬┴╔ D╛╘╞ ⁿ╚¼└ )╝▌┬ ¿║╚▓0╤ ¼└⌐╞ 1093 nView ⌡╝╚ ¿║▄┤ ¼└⌐╞ 1094 (╞⌠╝▄┤ DIN Σ╬%▒0╤ ¼└⌐╞ 1095 DAC 1X╟ (╞⌠╝▄┤ DIN Σ╬%▒0╤ ¼└⌐╞ 1096 StereoGraphics(R) ╚ê╘╨┼ ¡╠╔└ ┴ T╧▄┤ ¼└⌐╞ 1100 x╟q│ñ┬ ∞╬∞╖ $╞ä╝╕t╟(8 bpp) 1101 RGB $╞ä╝╕t╟(RGB555 ∞╙≈╣) 1102 x╟q│ñ┬ ∞╬∞╖(8 bpp) ╝ RGB555 ∞╙≈╣ 1114 ╚┤╠ T╓t║ D╛╡$╞ °╗∞╖ 0«Ñ▓D╟ ¼└⌐╞X╒$╕t║ nView¼ ⌡╝╚ ¿║▄┤ ╢ö▓ U╓Ñ╟┤ ╝╒╨T╓t║ ¿║▄┤\╕ $┴╚┤┤┼ ê╟┤┼|┼ i╒╚▓Σ▓.\n¼└⌐╞ ¼Ñ▓\╒ nView ╡ñ┬╒╕t╟ ¿║▄┤╨┼┴ ⌡╝╚ ¿║▄┤|╣ ┴▌╨X╒$╕t║ D┼ÿ╖X╟ U╓x╟D╟ ▓t╣α¼ nView ÿ╙t╟└╔\╕ t╟┘│X╒φ┬▄┬$╞. 1115 ╚┤╠ T╓t║ D╛╡$╞ °╗∞╖ 1116 ╚┤╠ T╓t║ D╛╡$╞ °╗∞╖ 0«Ñ▓D╟ ¼└⌐╞X╒$╕t║ nView¼ ⌡╝╚ ¿║▄┤\╕ $┴╚┤┤┼ ê╟┤┼|┼ i╒╚▓Σ▓.\n¼└⌐╞ ¼Ñ▓\╒ nView ╡ñ┬╒╕t╟ ¿║▄┤╨┼┴ ⌡╝╚ ¿║▄┤|╣ ┴▌╨X╒$╕t║ D┼ÿ╖X╟ U╓x╟D╟ ▓t╣α¼ nView ÿ╙t╟└╔\╕ t╟┘│X╒φ┬▄┬$╞. 1117 OpenGL Q╟⌐╞╒\╕°¡¿╖ $┴╚ ¼└⌐╞É╟ ╚X╟(&M): 1118 Q╟⌐╞╒\╕°¡¿╖ $┴╚ 1900 Stereo Game Configuration 1901 Game &Name: 1902 Stereo Value Rating: 1903 Stereo Compatibility Rating: 1904 Rating Key: 1 (Excellent) - 5 (Poor) 1905 Co&mments: 1906 A&dvanced Settings... 1907 Configure &Hot Keys... 1908 Help 1909 Close 1910 Advanced Game Configuration 1911 Game Name: 1912 Config Values 1913 Demo 1914 ID Key: 1915 Change... 1916 Clear 1917 Full Game 1918 ID Key: 1919 Change... 1920 Clear 1921 OK 1922 Cancel 1923 &Apply 2130 Stereo Properties 2131 Stereo &Enable Mode 2132 Enabled 2133 Enabled by Hot Key 2134 Disabled 2135 Stereo T&ype 2136 Page Flipped 2137 Anaglyph 2138 S&tereo Separation 2139 Beginner 2140 Advanced 2141 25% 2142 Stereo &Gamma Setting 2143 1.0 2144 Stereo &Viewer... 2145 &Medical Test Image... 2146 Advanced Stereo Properties 2147 Hot Key Setup 2148 Laser Sight 2149 &On for Configured Games 2150 O&ff for All Games 2151 LaserSight 2152 100% 2153 &Transparency 2154 &Browse... 2158 Anaglyph Stereo... 2159 ä╜¼╣ 2160 ¼╚╣ 2161 Anaglyph 2162 Left Eye 2163 Right Eye 2164 Filter Color Setup 2168 Stereo Setup & Test 2169 &Bit Depth 2170 16 bits per pixel 2171 32 bits per pixel 2172 &Monitor Size 2173 19.0" 2174 &Resolution 2175 1600x1200 2176 S&tereo Refresh Rate 2177 120 Hz 2178 Misc. Options 2179 Always &use Stereo Refresh Rate 2180 &Save Setting 2181 S&et Rate For All Resolutions 2182 Re&vert To Saved 2183 &Launch Test Application... 2184 Game Configuration Hot Keys 2185 &Enable In-Game Configuration 2191 Φ╬ä╝╚ñ┬ 2192 T╓t║ J«t╟ 2193 1╝╒╕x╟ 2194 $┴╚ ╝ l¡1┴ 5001 (D╛┤┼ ê╟L╟) 5002 NVIDIA Settings ±┤]╕ ╚⌠╝ 5003 ¡(╕ ╚⌠╝ 5004 ╡ñ┬╒╕t╟ ±┤]╕ ╚⌠╝ p╚╚ 5005 Direct3D $┴╚ ¼└⌐╞É╟ ╚X╟ 5006 ∞╬∞╖ $┴╚ ¼└⌐╞É╟ ╚X╟ 5007 NVidia Settings 5008 ▄┤|╖t╟ä╝ 0«°╝¼ ⌡╝l¡ 5009 X╒▄┤Φ╞┤┼ 0«°╝¼ ⌡╝l¡ 5010 `┼╒┐╣D╟ ▄┬æ╟`╒ ┬ ╞┼╡┬╚▓Σ▓. î┴╒╕╥Φ╞┤┼¼ ▄┬ñ┬\╤╨┼ ,╞╝t╣î¼ $┴X╬┤╚┼ö▓└╔ U╓x╟X╒φ┬▄┬$╞. 5011 NVIDIA Settings 5012 NVIDIA Settings ±┤]╕ ╚⌠╝ 5013 "%s" $┴╚t╟ 1┴⌡¼╚<╟\╕ ╚⌐╞┤╚┼╡┬╚▓Σ▓.\n\nΣ▓L╟╨┼ Direct3D Q╟⌐╞╒\╕°¡¿╖D╟ ▄┬æ╟X╒t║ $┴╚¼└m╒t╟ ╚⌐╞)┤╚▓Σ▓. 5014 Direct3D 0«°╝ $┴╚t╟ ⌡╝l¡┤╚┼╡┬╚▓Σ▓. 5015 "%s" $┴╚t╟ 1┴⌡¼╚<╟\╕ ╚⌐╞┤╚┼╡┬╚▓Σ▓.\n\nΣ▓L╟╨┼ OpenGL Q╟⌐╞╒\╕°¡¿╖D╟ ▄┬æ╟X╒t║ $┴╚¼└m╒t╟ ╚⌐╞)┤╚▓Σ▓. 5016 OpenGL ICD 0«°╝ $┴╚t╟ ⌡╝l¡┤╚┼╡┬╚▓Σ▓. 5017 OpenGL $┴╚ ¼└⌐╞É╟ ╚X╟ 5018 ╡ñ┬╒╕t╟ %u 5019 NVDESK32.DLL ╙|╟ >╠D╟ ┬ ╞┼L╟. ╝╒╨T╓t║ ¡¼╣É╟ 0«Ñ▓D╟ ¼└⌐╞`╒ ┬ ╞┼╡┬╚▓Σ▓. 5020 NVDESK32.DLL╨┼┴ ┘│╚ ┴╣l╨ Σ┬(╙. ╝╒╨T╓t║ ¡¼╣É╟ 0«Ñ▓D╟ ¼└⌐╞`╒ ┬ ╞┼╡┬╚▓Σ▓. 5021 ╒\╕°¡¿╖ ╙|╟ 5022 Q╟⌐╞╒\╕°¡¿╖ ┴▌╨ 5023 ┴▌╨┤ Φ▓ò═ñ╨ö▓ p╚i╒╓<╟\╕ ¼└⌐╞┤ö▓ CTRL, SHIFT ╢ö▓ ALT ñ╨|╣ ∞╙h╒X╒└╔ J┼ö▓ Φ▓|╟ ñ╨à╟╚▓Σ▓. 0«Ñ▓ ñ╨╠╣t╟ Φ▓|╟ Φ▓ò═ñ╨\╕ └╔╚ ┤ ┬ ê╟╡┬╚▓Σ▓.\n\nt╟ æ╟┘│╨┼ │t╒ Σ▓x╣ Φ▓ò═ñ╨|╣ ┴▌╨X╒φ┬▄┬$╞. 5024 ┴▌╨┤ Φ▓ò═ñ╨ö▓ SHIFT ñ╨|╣ └╝╜¼É╟\╕ ¼ö▓ Φ▓|╟ ñ╨à╟╚▓Σ▓. 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Q╟⌐╞╒\╕°¡¿╖D╟ δ▓α¼ Σ▓▄┬ ▄┬─│X╒φ┬▄┬$╞. 8002 Color Correction 8006 Device Selection 8014 ┬┴╔ \«a╛ä╟ 8015 ┬╔╙ \«a╛ä╟ 8016 ┬╔╙ ¡─│ \«a╛ä╟ 8017 ┬╔╙ D╠─│ D╒0╤ 8018 ┘│╚ \«a╛ä╟ D╒0╤ 8030 $╞ä╝╕t╟ $┴╚ 8037 D╛\╓1┴T╓ 8038 0«°╝ ╡ñ┬╒╕t╟ 8039 ⌠╝p╚ ╡ñ┬╒╕t╟ 8040 É╟┘│ ┴▌╨ 8041 $╞ä╝╕t╟ à╚í╓D╛ ö═╚ 8042 î┴ñ┬ à╚í╓D╛ 8043 ╚┤╠ T╓t║ 8044 TV 4:3 8045 T╓t║D╛(╟ 16:9 8046 D╛╡$╞ $╞ä╝╕t╟ 8047 D╛╡$╞ °╗∞╖ 8048 ¿║P┤ 8056 D╛╡$╞ ⌠╝0« ±┤]╕ ╚⌠╝|╣ └╝╜¼X╒t║ á╟P« ┘│H┼ T╓t║t╟ Ç¼î¼ └╝ê╒Σ▓¼ Σ▓▄┬ ╚┴└<╟\╕ ╠│D┼5╞╚▓Σ▓.\n─¼ì┴X╒▄┬á¼╡┬╚▓L«? 8057 ¿╓ⁿ¼|╣ ⌠╝$╕t║ î┴╒╕╥Φ╞┤┼ $╞ä╝╕t╟|╣ ¼└⌐╞X╒∞┼ D╛╡$╞|╣ ¼╟▌└X╒ö▓ Q╟⌐╞╒\╕°¡¿╖D╟ Σ┬ë╒X╒φ┬▄┬$╞. 8073 Personal Cinema $┴X╬ ╒\╕°¡¿╖ ═0«T╓ $╞X╣. 8074 Personal Cinema TV ⌠╝0« ╝ D╛╡$╞ í╬ÿ╠ 0«Ñ▓D╟ \╓1┴T╓X╒$╕t║ U╓x╟D╟ t╨¡╣X╒φ┬▄┬$╞. 8076 ╝╒╨T╓t║ $┴╚ 8078 8 D╛╕╥\n16 D╛╕╥\n32 D╛╕╥\nt╒┴└─│\n¼╟▌└ H╛─│\n 8079 320 x 200\n400 x 300\n480 x 360\n512 x 384\n640 x 400\n640 x 480\n800 x 600\n848 x 480\n1024 x 768\n1152 x 864\n1280 x 720\n1280 x 768\n1280 x 960\n1280 x 1024\n1360 x 768\n1600 x 900\n1600 x 1024\n1600 x 1200\n1920 x 1080\n1920 x 1200\n1920 x 1440\n2048 x 1536\n 8080 0«°╝¼\n60 Hz\n70 Hz\n72 Hz\n75 Hz\n85 Hz\n100 Hz\n120 Hz\n 10000 D┼t╣Φ╒≡╥ÿ░ 10001 ¿╝0«╨┼ 10002 t│╚╣l╨ 10003 @╒Ç╖▄┤ 10004 ┼│|╟ 10005 0«╚▓ 10006 M╓i╧ 10007 x╟─│ 10008 x╟─│$▒▄┬D┼ 10009 t╟╚╨¼╣D┼ 10010 ╨╣╕t╟▄┬D┼ 10011 $▒\│Ç╖▄┤ 10012 x▒t╣Φ╞t╟ 10013 ∞╙t╣,╥¼ 10014 ±┬¼∞╙t╣ 10015 ñ┬ÿ╙x╟ 10016 ñ┬Φ╞t│ 10017 ñ┬╟ñ┬ 10018 ╔m¡ 10019 ü╜\╒ 10020 t│╚╣l╨ 10021 @╒Ç╖▄┤ 10022 ┼│|╟ 10023 t╟╚╨¼╣D┼ 10024 ╨╣╕t╟▄┬D┼ 10025 $▒\│Ç╖▄┤ 10026 x▒t╣Φ╞t╟ 10027 ∞╙t╣,╥¼ 10028 ñ┬ÿ╙x╟ 10029 ñ┬Φ╞t│ 10030 ñ┬╟ñ┬ 10031 ¿╝0«╨┼ 10032 M╓i╧ 10033 ╞m¡ 10034 0«╚▓ 10035 |╟°╝ 10036 É╬ÿ░Σ▓ 10037 `╬╕ 10038 \╧l╕D╛D┼ 10039 T╧ñ┬└╨¼╣t╬ 10040 ╨┼p╧─│t╣ 10041 D┼t╟≡╥ 10042 (╞P┤|╖ñ┬ 10043 \╒m¡ 10044 U║▄┬T╧ 10045 ╙ÿ░╚╣ 10046 x╘╨┼t╣á╤¼╣T╧ 10047 │╠╣ 10048 °╗m¡ 10049 á╝$▒┬╪┼|╖ 10050 ╛|╖╚╔ 10051 ╙|╖ⁿ¼t╟ 10052 ░╞Φ╕ⁿ¼t╟ 10053 ╒æ╖ñ┬ 10054 ÿ╙Φ╕ ⌡¼T╓m¡ 10055 ¿░D┼╒¼╣t╬ ⌡¼T╓m¡ 10056 $╞ñ┬╕╥╕|╟¼╣D┼ ≡┼)╝ 10057 t▓╚╔£╖▄┤ 10058 ¼└░╞╡ D┼|╖D╛D┼ U╞m¡ 10059 D┼ì╖╨┼°╗¼╣╕╥ 10060 ▄╨m¡ 10061 °¡¼╣ñ┬ 10062 ▌╒¼¼╣ ⌡¼T╓m¡ 10063 ⌠╙Ç╖▄┤ ⌡¼T╓m¡ 10064 0╤ñ╨ ⌡¼T╓m¡ 10065 ∞╖▄┬D┼ ≡┼)╝ 12000 ∞╙°¡ L╤t╟╛ ╨┼¼╗╕t╟X┴ \╓1┴T╓ 12001 ┘│|╟X╒└╔ J┼@╟ ╜¼░╞ Z ä╝|╙ J«t╟|╣ ╕T│┴╣ J«t╟\╕ p╚╚ 12002 │┤╠ J«t╟ ä╝|╙┴╣ L╤l╨╔▓ \╓1┴T╓ 12003 Direct3D Q╟⌐╞╒\╕°¡¿╖ Σ┬ë╒ ╔ \╕α¼ \╘▄┬ 12004 DirectX 5 8╓X╓ ¿║▄┤ ¼└⌐╞ 12005 ╝└╔ ┴╓ D╒0╤┴╣ ¼└⌐╞ 12006 6xS 12007 8xS 12008 4xS 12009 (Direct3D ╚⌐╞) 12010 8X 12011 16X 12050 ╚┤╠ T╓t║ d┼≡╥╪┼¼╣┤┼±┬ⁿ¼ ╡╤i╒ J«t╟ ä╝|╙ ╢ö▓ ╟─│░╞ ╒¼╣Q╒@╟ ┴\╕ ¼t╟ ¼└⌐╞`╒ ┬ ╞┼╡┬╚▓Σ▓.\n\n╡╤i╒ J«t╟ ä╝|╙ÿ░ ╟─│░╞ ╒¼╣Q╒D╟ \╓1┴T╓X╒t║ ╚┤╠ T╓t║ d┼≡╥╪┼¼╣┤┼±┬t╟ ▄┤|╖t╟ä╝╨┼┴ É╟┘│<╟\╕ D╛\╓1┴T╓)┤╚▓Σ▓. 13000 ä╝|╙ ╞φ┼ U╓Ñ╟ \╓1┴T╓ 13001 \╕∞╬ D╛╡$╞ T║¿║¼╣ ¼└⌐╞D╟ ╟\╒ t╟╔ ╒╕x╟ U╓Ñ╟ ╚╒⌐╞ 13002 `╛x╣ ┴╓- ╝⌡╣- ┴╓ D╒0╤┴╣ ¼└⌐╞ 13003 t╟)╝1┴ D╒0╤┴╣ \╓1┴T╓ 13004 │┤╠ J«t╟ ä╝|╙┴╣ L╤l╨╔▓ \╓1┴T╓ 13005 α¼ « CPU à║9╕┤┼ 8┴╕╥╨┼ │\╒ └╔╨╞ D╛\╓1┴T╓ 13006 16 D╛╕╥ J«t╟ ä╝|╙ ¼└⌐╞ 13007 ╡╤i╒ 0╝╜¼/J«t╟ ä╝|╙ ¼└⌐╞ 13008 α¼ « Σ▓╔ ¿║╚▓0╤ \╓1┴T╓ 13009 4ä╝|╙ ñ┬L╤╕$╞ API \╓1┴T╓ 13010 $╞ä╝╕t╟ \╓1┴T╓ 13011 M╤ñ┬ÿ╠ T║¿║¼╣ \═│T╓ 13012 ╚i╒\╒ OpenGL M╤ñ┬ÿ╠ t╨¿╖╒ ┘│æ╟ 0«Ñ▓ \╓1┴T╓ 13013 ¼╚╣ P¡╚ d┼≡╥╪┼¼╣┤┼±┬ |╖x╟ \╓1┴T╓ 13014 ╚┤╠ T╓t║ d┼≡╥╪┼¼╣┤┼±┬╨┼ │\╒ ¼╚╣ P¡╚ \╓1┴T╓ 13100 m╒┴└ $╞╒ 13101 0«°╝╚<╟\╕ $╞╒ 13102 0«°╝╚<╟\╕ (╞ 13200 ╝╒╨T╓t║ ∞╬∞╖ J«t╟ ¼└⌐╞ 13201 m╒┴└ 16bpp ¼└⌐╞ 13202 m╒┴└ 32bpp ¼└⌐╞ 14000 ╡ñ┬╒╕t╟ ▄┤|╖t╟ä╝ 14001 DirectDraw ▄┤|╖t╟ä╝ 14002 OpenGL $┴X╬ ¼Ñ▓ t╨|╖t╟╕┼╕╥ ▄┤|╖t╟ä╝ 14003 É╟╨╞ ¡¼╣É╟ Σ╬▒ 14004 É╟╨╞ ¡¼╣É╟ 16D╛╕╥ t╨|╖t╟╕┼╕╥ x╟0╤ÿ╙t╟ñ┬ 14005 É╟╨╞ ¡¼╣É╟ 32D╛╕╥ t╨|╖t╟╕┼╕╥ x╟0╤ÿ╙t╟ñ┬ 14006 VGA ¼┴└T╓ ╝ PnP ┴D╛ñ┬ VDD 14007 ▄┤|╖t╟ä╝ ╡ñ┬╒╕t╟ ¿║▄┤ |╖t╟╛∞╖¼╣ 14008 ╡ñ┬╒╕t╟ ±┤]╕ ╚⌠╝ U╓Ñ╟ 14009 æ╟┼┼ \╘▄┬╔ ╟°╥¼╣≡╥ |╖t╟╛∞╖¼╣ 14010 ╡ñ┬╒╕t╟ ¡¼╣ ┼╓ |╖t╟╛∞╖¼╣ 14011 ñ┬L╤╕$╞ ╡ñ┬╒╕t╟ ±┤]╕ ╚⌠╝ U╓Ñ╟ 14012 ñ┬L╤╕$╞ ¼╣î┴ñ┬ ╙|╟ 14013 ñ┬L╤╕$╞ L╤ñ┬╕╥ ╒\╕°¡¿╖ 14014 ñ┬L╤╕$╞ t╟°╗└╔ ≡╜┤┼ 14115 ⌠╝p╚ Ñ╟X╬⌐╞ PnP ┴D╛ñ┬ VDD 14116 ▄┤|╖t╟ä╝ °╗╚▓∞╙╕╥ \╘▄┬ 14117 ¡¼╣ UI |╖t╟╛∞╖¼╣ \╘▄┬ 14118 ▄┤|╖t╟ä╝ ─│░╞°╗ ┴D╛ñ┬ \╘▄┬ 14120 ╝╒╨T╓t║ ¡¼╣ ┼╓ |╖t╟╛∞╖¼╣ 14121 X┬ t╟ä╣ ╞φ┼ U╓Ñ╟ |╖t╟╛∞╖¼╣ 14122 ╝╒╨T╓t║ ¡¼╣ ╚┤┼╙ `┼╒┐╣ 14600 3D Studio MAX⌐╞ Gfx ▄┤|╖t╟ä╝ 14601 AutoCAD 2000⌐╞ ELSA POWERdraft 14602 QuadroView Q╟⌐╞╒\╕°¡¿╖ 14610 \╒«T╓┤ ¼╣î┴ñ┬ |╖t╟╛∞╖¼╣ 14611 \╒«T╓┤ ─│└╞╨╣ ╙|╟ 14612 ╚┤┼╙ ñ┬¿╨ |╖t╟╛∞╖¼╣ 15010 NVIDIA Logo 15011 °¡ÿ╖=╒ ⌠╝▄┤(¡╠╔└) Ñ╟)╠ ¿║╚▓0╤ 15012 °¡ÿ╖=╒ ⌠╝▄┤(╚╔└) Ñ╟)╠ ¿║╚▓0╤ 15110 NVIDIA 15300 CRT 15302 LCD 15304 DFP 15306 ╡└╔8╤ ¿║╚▓0╤ 15308 D┼á░\╕°¡ ¿║╚▓0╤ 15310 ╡└╔8╤ ╔╙t║ (╙▒ 15312 D┼á░\╕°¡ ╔╙t║ (╙▒ 15314 ╔╙t║ (╙▒ ╡ñ┬╒╕t╟ 15316 ⌐╖╤╨ LCD 15318 ⌐╖╤╨ ╡ñ┬╒╕t╟ 15320 ⌐╖╤╨ ╔╙t║ (╙▒ 15322 ⌐╖╤╨ ╡└╔8╤ ╔╙t║ (╙▒ 15324 ▄╨╛┐╣ LCD 15326 ▄╨╛┐╣ ╡ñ┬╒╕t╟ 15328 ▄╨╛┐╣ ╔╙t║ (╙▒ 15330 ▄╨╛┐╣ ╡└╔8╤ ╔╙t║ (╙▒ 15332 TV 15334 HDTV 16000 X╒▄┤Φ╞┤┼ $┴╚¼└m╒@╟ L╤ñ┬╕╥|╣ ┬ë╒t╒|┼╠╣ ╚⌐╞ ┤ ┬ ê╟╡┬╚▓Σ▓.\n\n╨╞X╒ö▓ t╨φ╖ ⁿ╚╙┬|╣ $┴╚\╒ Σ▓L╟, '╚└ $┴╚¼└m╒ L╤ñ┬╕╥' Φ▓ö═|╣ ▓∞╖ X╒▄┤Φ╞┤┼¼ t╒∙▓ ┴▌╨¼└m╒D╟ └╔╨╞X╒ö▓└╔ U╓x╟X╒φ┬▄┬$╞. 16001 ╚└\╕ $┴╚┤ t╨φ╖╨┼┴ °¡ÿ╖=╒ X╒▄┤Φ╞┤┼|╣ ç║ ═¼ L╤ñ┬╕╥i╒╚▓Σ▓.\n\nL╤ñ┬╕╥─│╔ ⌠╬Φ╘0╤¼ ╚└╔ ┤ ╜¼░╞ ⌠╬Φ╘0╤|╣ ╨«Σ▓¼ Σ▓▄┬ ╧φ┬▄┬$╞.\nt╟╚ $┴╚¼└m╒t╟ É╟┘│<╟\╕ ⌡╝l¡)┤╚▓Σ▓. 16002 ╚└ $┴╚¼└m╒D╟ ╚⌐╞X╒$╕t║ ⌠╬Φ╘0╤|╣ Σ▓▄┬ ▄┬æ╟t╒|┼ i╒╚▓Σ▓.\n\n└╔« ⌠╬Φ╘0╤|╣ ¼╟▄┬æ╟X╒▄┬á¼╡┬╚▓L«? 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18025 Updating Stereo Information 18026 No entry exists for %s, unable to associate %s. 18027 Executable Files 18028 Find New Exeutable File 18029 N\A 18030 Incorrect 3D object placement 18031 Text/Objects are small and difficult to use 18032 Objects clipped at sides of monitor 18033 Incorrect clipping of subviews 18034 Mixed 2D and 3D objects in Pop-up or HUD 18035 Gunsight or Pointer is 2D object 18036 Issues with setup screens with stereo on 18037 Text highlight for 3D objects is at incorrect depth 18038 Bright colors on dark background produce ghosting 18039 Excessive use of 2D makes stereo look flat 18040 Bad choice of depth for HUD/Pop Up Screens 18041 Unknown PFIssue 18042 Bitmap Files 18043 All Files 18044 Find Laser Sight Bitmap 18045 Bitmap file must be 64x64 18046 Error Setting Laser Sight 18047 File is not a valid bitmap file 18048 This is not an NVIDIA video card.\nSome functions may not operate properly. 18049 Error Determining Display Type 18050 Unable to determine if this is an NVIDIA video card.\nSome functions may not operate properly. 18053 Please close any DirectX or OpenGL applications and hit OK 18054 Stereo Applications Enable 18055 Failed! 18060 Choose this option to enable Stereo automatically when the application starts. The hot keys can still be used to turn Stereo on or off. 18061 Choose this option to enable and disable Stereo by using the hot keys. 18062 Choose this option to disable Stereo. 18063 Adjust the stereo separation, or relative distance between left and right images, according to your expected comfort level. 18064 Set this slider according to your monitor size to allow maximum separation range, and prevent excessive separation. 18065 Application for viewing JPS images in stereo. 18066 Take this test to determine if you can see stereo images. 18067 Test the stereo display quality of your monitor under different display modes to determine the optimum stereo refresh rate for your system. 18068 View the stereo ratings, and configure stereo parameters for specific games. 18069 Set up basic hot keys, and/or set up the 3D laser sight for first-person shooter games. 18070 Set up the hot keys to allow you to change various stereo parameters while playing a game. 18071 Choose a game to view its stereo value and compatibility rating. 18072 Indicates how much added entertainment value the game has when viewed in stereo. 18073 Indicates the level of comfortable stereo viewing the game has. 18074 Describes issues in the game that might interfere with good stereo. 18075 Enables a 3D laser sight for first-person shooter games. The sight appears on the center of screen with proper visual depth. 18076 Disables the 3D laser sight. 18077 Select a sight design from the internally available collection. 18078 Set laser sight transparency. 0% = solid, 100% = completely transparent. 18079 Select the resolution that you want to use for games. 18080 Select the stereo refresh rate to use when stereo is enabled and the game is played at the resolution indicated by the Resolution slide bar. 18081 Test the display capability of your system at the selected resolution, bit depth, and refresh rate. 18082 The stereo refresh rate setting will be used when a game is played at the adjusted resolution and bit depth settings. 18083 Click to revert the panel settings to the last saved settings. 18084 The set stereo refresh rate will be applied to games played at all resolutions, at this color bit depth. 18085 Select the color bit depth that you want to use for games. 18086 Name of the executable or associated file used to identify this game/demo 18087 Take the current game configurations from the configured game version, and apply them to a new game. Select the new game from the file folder window. 18088 Undo the association of the game configuration to the new game. 18089 ñ┬L╤╕$╞ ¿║▄┤╨┼ │\╒ ¼╚╣¼D╟ p╚╚X╒φ┬▄┬$╞. 18090 nView is enabled and currently set to clone mode, please disable clone mode in order to run stereo. 18091 Stereo Enable Error 18092 Enable/Disable fast refresh rate switching 18094 1x╟m╬ 3(╠╨╞ î¼ä╟(first-person shooter)X╟ 3D ╕t╟╚ p╚╔╙. p╚╔╙t╟ ╚i╒\╒ ¼▄┬∞┬─│X╟ T╓t║ ╔Y┼╨┼ ÿ░└╨⌐░╚▓Σ▓. 18095 ┴▌╨\╒ æ╟┼┼╨┼ │t╒ ╨╞X╒ö▓ Φ▓ò═ñ╨|╣ à╟%╕X╒φ┬▄┬$╞. 18097 ⌐║]╕╨┼┴ ╨╞X╒ö▓ æ╟┼┼D╟ ┴▌╨X╒φ┬▄┬$╞. 18098 $┴╚D╟ ╚Ñ╟X╒$╕t║ ╚⌐╞D╟ t╨¡╣X╒φ┬▄┬$╞. 18099 0«°╝ ñ╨ ╝x╟)╡D╟ ⌡╝╨╞X╒$╕t║ 0«°╝¼ ⌡╝╨╞D╟ t╨¡╣X╒φ┬▄┬$╞. 19004 NVIDIA 0«╝X╟ °¡ÿ╖=╒ t╬▄┤¼ ⌐═ä╜\╒ ╚%╕D╟ ⌡¼ « ╝└╔ ╗║X╒α¼ ê╟╡┬╚▓Σ▓. 19005 á╟¼╟╚x╟ É┴┴└<╟\╕Ç╜0╤ ▄┬ñ┬\╤D╟ ⌠╝8╓X╒p¼ÿ░ ▄┬ñ┬\╤ Σ▓┤╞D╟ ═ÿ╖X╒└╔ J┼0« ╟t╒, °¡ÿ╖=╒ ╒\╕8┴┴¼ H┼╚┤ æ╟┘│D╟ ╚╒⌐╞X╒ö▓ ╕¿╝\╕ 1┴Ñ▓D╟ «░ö═╚┼╡┬╚▓Σ▓. |╟Ç╜ ╒\╕°¡¿╖╨┼┴ 1┴Ñ▓ (╠t╟|╣ É▓ä░ ┬ ê╟╡┬╚▓Σ▓. 19006 NVIDIA ▄┬ñ┬\╤ ¼▄┬É╟¼ NVIDIA 0«╝X╟ °¡ÿ╖=╒ t╬▄┤¼ Æ▒@╟ (╞─│╨┼┴ ┘│æ╟h╒D╟ L┼$╕ ⁿ╚α¼ ê╟╡┬╚▓Σ▓. 19007 ▄┬ñ┬\╤D╟ ⁿ¼⌠┼\╕Ç╜0╤ ⌠╝8╓X╒α¼ á╟¼╟╚x╟ ▄┬ñ┬\╤ Σ▓┤╞D╟ ═ÿ╖X╒└╔ J┼0« ╟t╒, GPU¼ H┼╚┤ æ╟┘│D╟ ╟t╒ 1┴Ñ▓D╟ «░ö═╚┼╡┬╚▓Σ▓. |╟Ç╜ ╒\╕°¡¿╖╨┼┴ 1┴Ñ▓ (╠t╟|╣ É▓ä░ ┬ ê╟╡┬╚▓Σ▓. 19008 NVIDIA ▄┬ñ┬\╤ ¼▄┬É╟¼ ¼└⌐╞É╟X╟ NVIDIA 0«╝ °¡ÿ╖=╒ t╬▄┤X╟ ┘│æ╟ ╣╥1┴D╟ └╝╜¼ê╒╡┬╚▓Σ▓. 19009 ⌠╬Φ╘0╤|╣ ê╜H┼╚\╒ æ╟┘│<╟\╕Ç╜0╤ ⌠╝8╓X╒α¼ á╟¼╟╚x╟ Σ▓┤╞D╟ )╝└╔X╒0« ╟t╒, GPU¼ H┼╚┤ æ╟┘│D╟ ╟t╒ 1┴Ñ▓D╟ «░ö═╚┼╡┬╚▓Σ▓. |╟Ç╜ ╒\╕°¡¿╖╨┼┴ 1┴Ñ▓ (╠t╟|╣ É▓ä░ ┬ ê╟╡┬╚▓Σ▓. 19011 1┴Ñ▓ \╘▄┬0« 19012 ╚╨╞ \╘▄┬0« 19013 ⌠┼ \╘▄┬0« 19017 ÿ╙t╟└╔ ╒¼╣Q╒ ñ┬L╤╕$╞. 19018 à╟┤╠ ╞┴└ ñ┬L╤╕$╞(╚¡╠ H┼╜¼ ¼└⌐╞) 19019 ñ┬L╤╕$╞ 8╓X╓ $┴╚ 19020 t╟ 5╞X┴D╟ ┴▌╨X╒t║ ñ┬L╤╕$╞ ¿║▄┤╨┼┴ AA¼ ¼╚\╕ ╝«╤╔╚▓Σ▓. 19021 t╟ 5╞X┴D╟ ┴▌╨X╒t║ ñ┬L╤╕$╞ ¿║▄┤╨┼┴ î┴╒╕╥Φ╞┤┼ ä╝M╤ñ┬ P┬t╟T│¼ ¼└⌐╞)┤╚▓Σ▓. 19022 t╟ 5╞X┴D╟ ┴▌╨X╒t║ ñ┬L╤╕$╞ ¿║▄┤╨┼┴ X╒▄┤Φ╞┤┼ └╝X╓ ╝ ¡╨╞t╟ ╝«╤╔╚▓Σ▓. 19100 Toggle Stereo Default On 19101 t╟°╗└╔ ╚Ñ╟ 19102 Increase Separation 19103 Decrease Separation 19104 Increase Gamma 19105 Decrease Gamma 19106 Toggle Stereo Default On 19107 Cycle Frustum Adjustment 19108 Toggle Laser Sight 19109 Increase Screen Depth 19110 Decrease Screen Depth 19111 Increase Backplane 19112 Decrease Backplane 19113 Write Configuration 19114 Delete Configuration 19115 Increase Convergence 19116 Decrease Convergence 19117 Toggle Auto Convergence 19118 Restore Default Convergence 19119 Suggest Settings 19120 Unsuggest Settings 19121 ñ┬L╤╕$╞ ¿║▄┤╨┼┴ d┼≡╥╪┼¼╣┤┼±┬ m╒┴└ D░0«(&A) 19122 ñ┬L╤╕$╞ ¿║▄┤╨┼┴ î┴╒╕╥Φ╞┤┼ ä╝M╤ñ┬ P┬t╟T│|╣ ¼╚ ┬ë╒(&V) 19123 X╒▄┤Φ╞┤┼ TnLD╟ ¼╚\╕ D░0«(&T) (DiriceX ╚⌐╞) 19124 0«°╝¼ ⌡╝╨╞(&D) 19125 8╠α¼: ñ┬L╤╕$╞ ╕T│┴╣D╟ ╟t╒┴ö▓ ╚t║ ╝ ─╓t║ ä╝|╙|╣ ¿║P┤ T║¿║¼╣╨┼ ⌡╝╚t╒|┼ X╒p║ ╜¼░╞╨┼ 0╡|╖ ┴└∙▓\╒ T║¿║¼╣ ⌐╞╔╖D╟ (╠└╔`╒ ┬ ê╟╡┬╚▓Σ▓. ╞|╣ Σ┤┤┼ 800x600x32╨┼ │t╒┴ö▓ \═│ 2Mb¼ ö═¼┤└╔╠╣ 1024x768x32╨┼ │t╒┴ö▓ 3Mb t╟┴└t╟ T│ ö═¼)┤╚▓Σ▓. t╒┴└─│ÿ░ =╒@┴ J«t╟|╣ «░ö═┤┼ D╒ö╞\╒ T║¿║¼╣ ⌐╞╔╖D╟ ╔|╟ ┬ ê╟╡┬╚▓Σ▓. 19126 ä╜¼╣ 19127 ¼╚╣ 19128 Φ╬ä╝╚ñ┬ 19129 T╓t║ J«t╟ 19130 1╝╒╕x╟ 19131 $┴╚ ╝ l¡1┴ 19133 t╟ ╜¼α¼|╣ Σ▓▄┬ \╘▄┬X╒└╔ J┼L╟ 19135 DDC VGA glasses (IO Display) 19136 Direct 3-Pin DIN VESA Connect 19137 White line code glasses 19138 Blue line code glasses 19139 Vertical Interleaved (SeeReal) 19140 Horizontal Interleaved (VREX) 19141 Vertical Interleaved 19142 Horizontal Interleaved 19143 Anaglyph (Red/Blue Glasses) 19144 Sharp 3D Display 19145 Dual VGA Output (Dep3D) 19146 Philips 3D Display 20000 ╝╒╨T╓t║ ¡¼╣É╟ 20001 Q╟⌐╞╒\╕°¡¿╖ ¡¼╣ 20002 Φ▓ò═ñ╨ 20003 ╚┤╠ $┴╚ 20004 Σ┬ë╒ ╙|╟(*.exe) 20005 ╔ 20006 ╙┼┼ 20032 <╓¼╟ ╝╒╨T╓t║> 20033 ╓¼╟ T╓t║ 20034 ╚┤╠ ╝╒╨T╓t║ 22000 ¿║α┤ Q╟⌐╞╒\╕°¡¿╖ ¡¼╣ $┴╚D╟ └╔░╞▄┬á¼╡┬╚▓L«? 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Personal Cinema Ñ╟X╬|╣ \╓1┴T╓X╒α¼ 0«°╝ ╡ñ┬╒╕t╟ $┴╚D╟ ╚X╓X╒$╕t║ U╓x╟D╟ t╨¡╣X╒φ┬▄┬$╞. 25283 ╒╕ä╟ ä╝|╙ ╟X╬: 25284 \═α¼ì┴ ▄┬┘│ └╨ä╟ 25285 \═α¼ì┴ °¡ÿ╖=╒ 1┴Ñ▓ 25286 ╚└ $┴╚D╟ ╚⌐╞X╒$╕t║ ⌠╬Φ╘0╤|╣ ¼╟▄┬æ╟X╒∞┼|┼ i╒╚▓Σ▓. 25290 1┴Ñ▓ 25291 NVIDIA GPU : 25292 Σ┬╚ : 25293 AGP ì┴─│(&R) 25294 `╛x╣ ≡─0«(&F) 25295 !╬╙│ ⁿ╚î┴ └╔╚(&S) 25296 2D à║9╕ ä╝|╙ É╬±┬ \╓1┴T╓(&2) 25297 ö╞¡╠ P╨X╟ J«t╟(&D) 25298 É╟┘│ ┴▌╨ 25299 └╔╚: 25300 L╤ñ┬╕╥ l¡1┴(&T) 25301 SBA 25302 FW 25303 AGP D╛\╓1┴(┤ 25304 AGP %dX 25305 AGP %d.%d 25306 %s i╬K┴ : 25307 \═│ ö╞¡╠ P╨ J«t╟: %d 25308 D╛\╓1┴(┤ 25309 Intel 25310 VIA 25311 AMD 25312 RCC 25313 Micron 25314 NVIDIA 25315 L┼ ┬ ╞┼L╟ 25316 VESA BIOS ╚⌠╝ 25317 ╚p╚¼└: 25318 ╚ê╘: 25319 ä╝╚: 25320 ▄┬ñ┬\╤ T║¿║¼╣ 25321 ¼└⌐╞ ¼Ñ▓\╒ Σ┬╚ T║¿║¼╣: 25322 ¼└⌐╞ ¼Ñ▓\╒ ¼┴└ T║¿║¼╣: 25323 0«°╝¼ 25324 1┴Ñ▓ \═│T╓ 25325 ╝╒╨T╓t║╨┼ ╚⌐╞(&A) 25326 0╡\╕╚Ñ╟(&S)... 25327 ¡└╚(&D) 25328 0«°╝¼ ⌡╝l¡(&R) 25331 α¡╓╚ 25333 M╤ñ┬╨╠ ê╘╚╔(&T) 25334 X╒ 25335 0«°╝¼ 25336 ┴└ 25337 d┼≡╥╪┼¼╣┤┼±┬(&A) 25338 t╒╚ 25339 2x 25340 Quincunx 25341 4x 25342 4x, 9φ╨ ¼░╞ñ┬ 25343 t╟)╝1┴ D╒0╤┴╣(&N) 25344 t╒╚ 25345 1x 25346 2x 25347 4x 25348 8x 25349 AGP $┴╚ 25350 ö═¼ ╚⌠╝ 25351 1┴Ñ▓ & ê╘╚╔ $┴╚ 25352 ▄┬ñ┬\╤ 1┴Ñ▓ 25353 Σ▓╔ ╡ñ┬╒╕t╟ X╒▄┤Φ╞┤┼ ¼ì┴(&H) 25355 ¼╟▌└ H╛─│ $╞ä╝|╖t╟▄┤ 25356 Q╟⌐╞╒\╕°¡¿╖t╟ ¼╟▌└ H╛─│ p╚╚(&C) 25357 ¼╟▌└ H╛─│ $╞ä╝|╖t╟▄┤(&O) 25370 (╞─│ $┴╚ 25371 GPU T╧┤┼ (╞─│: 25372 T╧┤┼ ¼ì┴ ╜¼─¼ 25373 (╞─│(&D): 25374 ⁿ╚╟ (╞─│: 25375 ñ┬╧|╟ 25376 T╓(┼(&F) 25377 -┴(┼(&C) 25378 ╜¼─¼ ═ⁿ¼▄┬ ⌠┼ \╘▄┬0« ╜¼α¼ \╓1┴T╓(&W) 25379 æ╟┼┼ \╘▄┬╔╨┼ T╧┤┼ (╞─│ \╘▄┬(&T) 25380 \╕°¡ $┴╚(&L) 25381 (╞─│ ┬╔ 25390 ,╙ ╧0« 25391 ▄┬æ╟▄┬ t╟ $┴╚ ╚⌐╞(&S) 25392 ┤┼│0╤ ╚⌠╝ 25401 α¡╓╚ 25402 ╓¼╟ ╚╨╞: 25403 ╓¼╟ ╚%╕ ╕¿╝: 25404 ╓¼╟ 0╝0╤¼╣ ⌐═╚ 25407 0╝0╤¼╣ 25408 AC D┼░╞╕╥╕ 25409 ╚╚ 0«Ñ▓ \═│T╓ 25410 1┴Ñ▓ \═│T╓ 25420 t╟°╗└╔ ┴à║─│ 25423 PowerMizer $┴╚@╟ 0╝0╤¼╣|╣ ╚╨╞<╟\╕ ¼└⌐╞`╒ L╡ 3D 1┴Ñ▓╨┼╠╣ ╞Ñ╒D╟ °╗i╬╚▓Σ▓. 25424 ¼╚╣ ¿╖╒(gamma ramp)¼ ╚┤┼╙ ╝╨┼┴ └╝╜¼┤╚┼╡┬╚▓Σ▓. ∞┼0«╨┼ ┬╚\╒ ┤░⌐╞@╟ °¡ └╝╜¼ ¼└m╒Σ┤D╟ └╔┴╞╚▓Σ▓. 25425 ñ┬L╤╕$╞ 25426 $╞ä╝╕t╟ 25427 ┤░⌠╝┤░0«\╒ )╙@┴ ╟╓(&T): 25430 α¼t╒┴└─│ ╚⌐╞. 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All rights reserved. 35078 NVIDIA, NVIDIA \╕α¼, GeForce, GoForce, Quadro, ForceWare, nView, TwinView, Quincunx Antialiasing, Digital Vibrance Control, SmartDimmer ╝ PowerMizerö▓ NVIDIA CorporationX╟ ┴└\╘ ╢ö▓ ±┤]╕ ┴└\╘à╟╚▓Σ▓. 35079 Microsoft, Microsoft Windows, DirectX ╝ Direct3Dö▓ °╗m¡ ╢ö▓ 0«└╨ m¡¼╨┼┴ ¼└⌐╞┤ö▓ Microsoft CorporationX╟ ±┤]╕ ┴└\╘ ╢ö▓ ┴└\╘à╟╚▓Σ▓. 35080 OpenGL ╝ └╨╨╞ \╕α¼ö▓ °╗m¡ ╢ö▓ 0«└╨ m¡¼╨┼┴ ¼└⌐╞┤ö▓ Silicon Graphics, Inc.X╟ ┴└\╘ ╢ö▓ ±┤]╕ ┴└\╘à╟╚▓Σ▓. 35081 Conexantö▓ Conexant Systems, Inc.X╟ ┴└\╘à╟╚▓Σ▓. 35082 0«└╨ ┴└\╘ö▓ t╒∙▓ î┴ ╟ⁿ╚X╟ ¼╟░└à╟╚▓Σ▓. 35083 ä╝╚(&V)... 35084 ä╝╚ ╚⌠╝ 35085 ¿║α┤ NVIDIA ╡ñ┬╒╕t╟ ╚┤┼╙ l¡1┴ ö╞î┴ ╝ ╝ ╔ö╞\╒ ▄┬ñ┬\╤ ╙|╟╨┼ │\╒ ä╝╚t╟ D┼ÿ╖ ⌠┼p¼┤┤┼ ê╟╡┬╚▓Σ▓. 35086 8╗╚¼ ╝▌└X╒ö▓ ╜¼░╞, ┴└▄╨ 9┴X┴╨┼ ⌠┼p¼)┤╚▓Σ▓. 35087 l¡1┴ ö╞î┴(&C) 35088 ┴└▄╨ 35089 8╗╚╚D╟ >╠D╟ ┬ ╞┼╡┬╚▓Σ▓. 35090 NVIDIA ╡ñ┬╒╕t╟ ╚┤┼╙ l¡1┴ ö╞î┴X╟ ä╝╚t╟ Σ▓à╣╚▓Σ▓. t╟ö▓ Q╟⌐╞╒\╕°¡¿╖X╟ ,╞╝x╣ æ╟┘│╨┼ 8╗╚|╣ |╟<╟ñ╨p¼ÿ░ )╝t╒`╒ ┬ ê╟╡┬╚▓Σ▓. 35091 t╟ 8╗╚|╣ t╒░¼X╒$╕t║ NVIDIA ╡ñ┬╒╕t╟ ▄┤|╖t╟ä╝ î┴╒╕╥Φ╞┤┼|╣ ¼╟$┴X╬X╒φ┬▄┬$╞. 35092 ▄┬æ╟`╒ L╡ ╡ñ┬╒╕t╟ t╟ä╣ É╟┘│ ¼└╔ 35093 (%d -> %d) 35094 ╡ñ┬╒╕t╟ t╟ä╣ ╝╕»0« 35095 t╟ ╡ñ┬╒╕t╟|╣ ÿ░└╨┤░ö▓ α¼ ╟\╒ t╟ä╣D╟ à╟%╕X╒φ┬▄┬$╞. 35096 ╚p╚┼┼┤╠: 35097 ¿║x│: 35098 |╟(╕ ê╝8╓: 35099 ╟╓: 35100 ╡ñ┬╒╕t╟ t╟ä╣: 35101 ╡ñ┬╒╕t╟╨┼ │\╒ ╡ñ┬╒╕t╟ ¿║▄┤ └╨t╟╝ ¼D╟ p╚╚X╒$╕t║ t╟ $┴╚D╟ ¼└⌐╞X╒φ┬▄┬$╞. 35102 ╡ñ┬╒╕t╟ ¿║▄┤ └╨t╟╝ ¼: 35104 ╡ñ┬╒╕t╟ ¿║▄┤ └╨t╟╝ 35105 └╨t╟╝ ∞╙≈╣ ╔ X╒ÿ░@╞ D┼ÿ╖ \╘╔ ¼D╟ 0«╝<╟\╕ ╡ñ┬╒╕t╟X╟ ╡ñ┬╒╕t╟ ¿║▄┤ └╨t╟╝D╟ ┴▌╨X╒φ┬▄┬$╞. 35106 kHz 35107 MHz 35108 GHz 35109 nView ╡ñ┬╒╕t╟ $┴╚ 35110 T╓t║ t╒┴└─│ & ¼╟▌└ H╛─│ 35111 ╡ñ┬╒╕t╟ ¿║▄┤ └╨t╟╝ 35112 ╡└╔8╤ ╔╙t║ (╙▒ $┴╚ 35113 ╔╙t║ (╙▒ $┴╚ 35114 OpenGL ö═¼ $┴╚ 35115 Direct3D ö═¼ $┴╚ 35116 D╛╡$╞ $╞ä╝╕t╟ $┴╚ 35117 SDI $┴╚ 35118 t╨φ╖ ⁿ╚╙┬ $┴╚ 35119 T║t▓ ╕╙╤╔ 35120 ╡ä╝°¡ $┴╚ 35121 ,╥╞┤ ╨┼└╔ ╛£╖)╡ ╚⌐╞ 35122 nView ┴D╛ñ┬¼ ╓¼╟ D╛\╓1┴T╓┤┤┼ ê╟<╟p║ ╨┼└╔ ╛£╖)╡D╟ \╓1┴T╓X╒0« ╟t╒ É╟┘│<╟\╕ ¼╟▄┬æ╟┤┤┼|┼ X╒└╗\╕ ,╥╞┤ ╨┼└╔ ╛£╖)╡t╟ ▄┬æ╟X╒ö▓ p│ ç║ ═¼ î┴ö╞ ┤ ┬─│ ê╟╡┬╚▓Σ▓. 35123 ,╥╞┤ ╨┼└╔ ╛£╖)╡ $┴╚ 35124 ,╥╞┤ ╨┼└╔ ╛£╖)╡ \╓1┴T╓(&B) 35125 ╒\╕╙|╟ %sX╟ ╚└ $┴╚D╟ ¼└⌐╞`╒ ┬ ê╟╡┬╚▓Σ▓. ╓¼╟ $┴╚ │α┬ ╚└ $┴╚D╟ ¼└⌐╞X╒▄┬á¼╡┬╚▓L«? 35126 X╒ÿ░ t╟┴└X╟ 0«t╚ Q╟⌐╞╒\╕°¡¿╖ ╒\╕╙|╟╨┼ │\╒ ╚└ NVIDIA Q╟⌐╞╒\╕°¡¿╖ ╒\╕╙|╟ ╝(╢ö▓) ╚└ NVIDIA ▄┤|╖t╟ä╝ $┴╚D╟ ¼└⌐╞`╒ ┬ ê╟╡┬╚▓Σ▓. ╓¼╟ l¡1┴D╟ t╟Σ┤ ╚└ $┴╚<╟\╕ └╝╜¼X╒▄┬á¼╡┬╚▓L«? 35127 ┤░ ¿║α┤ ╒\╕╙|╟╨┼ ╚⌐╞ 35128 ¼╟▌└ ╟X╬ 35129 <╒▄┤1╝ ⌠╝┤░0« 35130 NVIDIA╨┼ <╒▄┤1╝ ⌠╝┤░0« 35131 ╓¼╟ ╡ñ┬╒╕t╟: 35132 0«°╝ ╡ñ┬╒╕t╟: 35133 ⌠╝p╚ ╡ñ┬╒╕t╟: 35134 ╝└ ┴╓ \═╚T╓ 35135 t╟)╝1┴ \═╚T╓ 35136 "t╟°╗└╔ $┴╚" 5╞X┴t╟ "α¼ê╘╚╔"\╕ $┴╚┤┤┼ ê╟<╟└╗\╕ t╟ Φ╬╕╥d╕@╟ D╛\╓1┴T╓┤╚┼╡┬╚▓Σ▓.\n\n"\═╚T╓"|╣ \╓1┴T╓X╒$╕t║ "t╟°╗└╔ $┴╚" 5╞X┴D╟ Σ▓x╣ $┴╚<╟\╕ └╝╜¼X╒φ┬▄┬$╞. 35137 "t╟)╝1┴ D╒0╤┴╣" 5╞X┴t╟ "Q╟⌐╞╒\╕°¡¿╖╨┼┴ ╚┤┼"\╕ $┴╚┤┤┼ ê╟p¼ÿ░ "t╟°╗└╔ $┴╚" 5╞X┴t╟ "α¼ê╘╚╔"\╕ $┴╚┤┤┼ ê╟<╟└╗\╕ t╟ Φ╬╕╥d╕@╟ D╛\╓1┴T╓┤╚┼╡┬╚▓Σ▓.\n\n"t╟)╝1┴ \═╚T╓" 0«Ñ▓D╟ \╓1┴T╓X╒$╕t║ "Q╟⌐╞╒\╕°¡¿╖╨┼┴ ╚┤┼" U╓x╟Ç╖ ┴▌╨D╟ t╒╚X╒p¼ÿ░ "t╟°╗└╔ $┴╚" 5╞X┴D╟ Σ▓x╣ $┴╚<╟\╕ └╝╜¼X╒φ┬▄┬$╞. 35138 ¼└⌐╞É╟ ▄┬ñ┬\╤╨┼ö▓ $┴X╬X╒$╕ö▓ Σ▓x╣ ╒\╕╙|╟X╟ t╟ä╣ⁿ¼ ┘│|╟\╒ 0«t╚ ╒\╕╙|╟t╟ ê╟╡┬╚▓Σ▓. 35139 ╟└╔X╒$╕ö▓ ╒\╕╙|╟ ┴▌╨(&S): 35140 ╒\╕╙|╟ t╟ä╣ 35141 ╟└╔ 35142 ┼┼p│t╟╕╥ 35143 ┤░ ╒\╕╙|╟ ¿║P┤ ╟└╔(&K) 35144 ¿║α┤ ╒\╕╙|╟ ┼┼p│t╟╕╥(&U) 35145 ∙╞ 35146 ▄┤|╖t╟ä╝ ┼┼p│t╟╕╥ (&U) 35147 ╚ê╘(&P) 35148 t▓ñ┬ (&N) 35149 p│¿║ (&D) 35150 NVIDIA ∙╞¼└t╟╕╥(www.nvidia.com) Ǽ╔└ (&B) 35151 Σ▓╔ GPU 35152 Σ▓╔ GPU ╕T│┴╣╨┼ │\╒ É╟8┴\╒ ╚⌠╝|╣ ╗┼<╟$╕t║, 35153 ∞┼0«|╣ t╨¡╣X╒φ┬▄┬$╞. 35154 Σ▓╔ GPU ╕T│┴╣╨┼ │\╒ É╟8┴\╒ ╚⌠╝|╣ ╗┼<╟$╕t║, ∞┼0«|╣ t╨¡╣X╒φ┬▄┬$╞. 35155 ╕T│┴╣ ¿║▄┤(&E) 35156 É╟┘│ ┴▌╨(î¡Ñ╟) 35157 │┤╠ ╒╕ä╟ 35158 ä╜`╒ ╒╕ä╟ 35159 ä╜`╒ ╒╕ä╟(¼▄┬ ä╜`╒ ┴ ∞╙h╒) 35160 ▄┬ñ┬\╤╨┼ Σ▓╔ GPU ╕T│┴╣D╟ └╔╨╞X╒ö▓ °¡ÿ╖=╒ ÿ╠¼╣ Ñ╟X╬(GPU)¼ ê╟╡┬╚▓Σ▓. 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