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MS Developer Studio Project  |  2004-06-29  |  6.3 KB  |  269 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="Controls" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  6.  
  7. CFG=Controls - Win32 Debug
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "Controls.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "Controls.mak" CFG="Controls - Win32 Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "Controls - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  21. !MESSAGE "Controls - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  22. !MESSAGE 
  23.  
  24. # Begin Project
  25. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  26. # PROP Scc_ProjName ""
  27. # PROP Scc_LocalPath ""
  28. CPP=cl.exe
  29. MTL=midl.exe
  30. RSC=rc.exe
  31.  
  32. !IF  "$(CFG)" == "Controls - Win32 Release"
  33.  
  34. # PROP BASE Use_MFC 6
  35. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  37. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP BASE Target_Dir ""
  39. # PROP Use_MFC 5
  40. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  41. # PROP Output_Dir "Release"
  42. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  43. # PROP Target_Dir ""
  44. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  45. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  46. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  47. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  48. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  49. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  50. BSC32=bscmake.exe
  51. # ADD BASE BSC32 /nologo
  52. # ADD BSC32 /nologo
  53. LINK32=link.exe
  54. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  55. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  56.  
  57. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Controls - Win32 Debug"
  58.  
  59. # PROP BASE Use_MFC 6
  60. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  61. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  62. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  63. # PROP BASE Target_Dir ""
  64. # PROP Use_MFC 6
  65. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  66. # PROP Output_Dir "Debug"
  67. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  68. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  69. # PROP Target_Dir ""
  70. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  71. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FR /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  72. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  73. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  74. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  75. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  76. BSC32=bscmake.exe
  77. # ADD BASE BSC32 /nologo
  78. # ADD BSC32 /nologo
  79. LINK32=link.exe
  80. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  81. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  82.  
  83. !ENDIF 
  84.  
  85. # Begin Target
  86.  
  87. # Name "Controls - Win32 Release"
  88. # Name "Controls - Win32 Debug"
  89. # Begin Group "Source Files"
  90.  
  91. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  92. # Begin Source File
  93.  
  94. SOURCE=.\Controls.cpp
  95. # End Source File
  96. # Begin Source File
  97.  
  98. SOURCE=.\Controls.rc
  99. # End Source File
  100. # Begin Source File
  101.  
  102. SOURCE=.\MyPropertyPage1.cpp
  103. # End Source File
  104. # Begin Source File
  105.  
  106. SOURCE=.\MyPropertyPage2.cpp
  107. # End Source File
  108. # Begin Source File
  109.  
  110. SOURCE=.\MyPropertyPage3.cpp
  111. # End Source File
  112. # Begin Source File
  113.  
  114. SOURCE=.\MyPropertyPage4.cpp
  115. # End Source File
  116. # Begin Source File
  117.  
  118. SOURCE=.\MyPropertyPage5.cpp
  119. # End Source File
  120. # Begin Source File
  121.  
  122. SOURCE=.\MyPropertySheet.cpp
  123. # End Source File
  124. # Begin Source File
  125.  
  126. SOURCE=.\skincrafter.cpp
  127. # End Source File
  128. # Begin Source File
  129.  
  130. SOURCE=.\StdAfx.cpp
  131. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  132. # End Source File
  133. # End Group
  134. # Begin Group "Header Files"
  135.  
  136. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  137. # Begin Source File
  138.  
  139. SOURCE=.\Controls.h
  140. # End Source File
  141. # Begin Source File
  142.  
  143. SOURCE=.\MyPropertyPage1.h
  144. # End Source File
  145. # Begin Source File
  146.  
  147. SOURCE=.\MyPropertyPage2.h
  148. # End Source File
  149. # Begin Source File
  150.  
  151. SOURCE=.\MyPropertyPage3.h
  152. # End Source File
  153. # Begin Source File
  154.  
  155. SOURCE=.\MyPropertyPage4.h
  156. # End Source File
  157. # Begin Source File
  158.  
  159. SOURCE=.\MyPropertyPage5.h
  160. # End Source File
  161. # Begin Source File
  162.  
  163. SOURCE=.\MyPropertySheet.h
  164. # End Source File
  165. # Begin Source File
  166.  
  167. SOURCE=.\Resource.h
  168. # End Source File
  169. # Begin Source File
  170.  
  171. SOURCE=.\skincrafter.h
  172. # End Source File
  173. # Begin Source File
  174.  
  175. SOURCE=.\StdAfx.h
  176. # End Source File
  177. # End Group
  178. # Begin Group "Resource Files"
  179.  
  180. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  181. # Begin Source File
  182.  
  183. SOURCE=.\res\1.ico
  184. # End Source File
  185. # Begin Source File
  186.  
  187. SOURCE=.\res\2.ico
  188. # End Source File
  189. # Begin Source File
  190.  
  191. SOURCE=.\res\3.ico
  192. # End Source File
  193. # Begin Source File
  194.  
  195. SOURCE=.\res\bitmap3.bmp
  196. # End Source File
  197. # Begin Source File
  198.  
  199. SOURCE=.\res\bitmap4.bmp
  200. # End Source File
  201. # Begin Source File
  202.  
  203. SOURCE=.\res\bitmap5.bmp
  204. # End Source File
  205. # Begin Source File
  206.  
  207. SOURCE=.\res\Controls.ico
  208. # End Source File
  209. # Begin Source File
  210.  
  211. SOURCE=.\res\Controls.rc2
  212. # End Source File
  213. # Begin Source File
  214.  
  215. SOURCE=.\res\lv1.ico
  216. # End Source File
  217. # Begin Source File
  218.  
  219. SOURCE=.\res\lv2.ico
  220. # End Source File
  221. # Begin Source File
  222.  
  223. SOURCE=.\res\lv3.ico
  224. # End Source File
  225. # Begin Source File
  226.  
  227. SOURCE=.\res\lv4.ico
  228. # End Source File
  229. # Begin Source File
  230.  
  231. SOURCE=.\res\lv5.ico
  232. # End Source File
  233. # Begin Source File
  234.  
  235. SOURCE=.\res\lv6.ico
  236. # End Source File
  237. # Begin Source File
  238.  
  239. SOURCE=.\res\SCLogo1.bmp
  240. # End Source File
  241. # Begin Source File
  242.  
  243. SOURCE=.\res\tc1.bmp
  244. # End Source File
  245. # Begin Source File
  246.  
  247. SOURCE=.\res\tc2.bmp
  248. # End Source File
  249. # Begin Source File
  250.  
  251. SOURCE=.\res\tc3.bmp
  252. # End Source File
  253. # End Group
  254. # Begin Source File
  255.  
  256. SOURCE=.\ReadMe.txt
  257. # End Source File
  258. # End Target
  259. # End Project
  260. # Section Controls : {A8F8E828-06DA-11D2-8D70-00A0C98B28E2}
  261. #     2:5:Class:C_AxBrowser
  262. #     2:10:HeaderFile:_axbrowser.h
  263. #     2:8:ImplFile:_axbrowser.cpp
  264. # End Section
  265. # Section Controls : {A8F8E829-06DA-11D2-8D70-00A0C98B28E2}
  266. #     2:21:DefaultSinkHeaderFile:_axbrowser.h
  267. #     2:16:DefaultSinkClass:C_AxBrowser
  268. # End Section
  269.