home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2004 July / CMCD0704.ISO / Software / Demo / elearn / Fizica / FIX01 / 08LLand / xml / texte.xml
Encoding:
Extensible Markup Language  |  2004-05-12  |  16.0 KB  |  46 lines

  1. <?xml version='1.0'?>
  2. <!DOCTYPE document SYSTEM "http://3d122/cgi-bin/ferestre.dtd">
  3. <document language="ro" m="fizica">
  4. <label id="l1" type="Label-titlu"><font face="ELEARNING_Black" size="25" color="#660005">Interpretarea graficelor de mi┬║care ├«n mi┬║carea uniform variat├ú</font></label>
  5. <label id="l2" type="Label-subtitlu"><font face="ELEARNING_Black" size="20" color="#000000">Scenariu</font></label>
  6. <fereastra id="f1" title="" x="100" y="100" width="457" height="462"><text><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">Un ├«ntreg program spa├╛ial are ca scop cercetarea unei planete ┬║i aducerea de probe de pe suprafa├╛a acesteia. Pilo├╛ii spa├╛iali sunt preg├úti├╛i extrem de bine at├ót practic, c├ót ┬║i teoretic.<br/>Sunte├╛i ├«ntr-o ┬║coal├ú de pilo├╛i spa├╛iali, la ├«nceputul unui curs destinat ateriz├úrii. Scopurile fazei curente a cursului sunt:<br/>- familiarizarea cu interpretarea graficelor de mi┬║care;<br/>- ├«ndem├ónarea ├«n manevrele de aterizare.<br/>Mai multe detalii despre regulile jocului se g├úsesc ap├ús├ónd oric├ónd pe butonul de <font face="ELEARNING_Black">Regulament</font>.<br/><br/><font face="ELEARNING_Black">Avertizare:</font> ave├╛i un num├úr limitat de <i>module</i> de aterizare. Pentru a c├ó┬║tiga mai multe, va trebui s├ú r├úspunde├╛i corect la testele de cuno┬║tinte.</font></text></fereastra>
  7. <fereastra id="f1111" title="Regulament" x="100" y="100" width="574" height="494"><text><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">Rezolvarea cu succes a unei probleme aduce at├ót punctaj suplimentar la Cuno┬║tinte, c├ót ┬║i un num├úr suplimentar de module de aterizare. Num├úrul de puncte ┬║i num├úrul de nave acordate sunt ├«n func├╛ie de gradul de dificultate a problemei.<br/><font face="ELEARNING_Black">Aten├╛ie:</font> pentru a evita situa├╛iile de r├úspunsuri date la ├«nt├ómplare, un r├úspuns gre┬║it v├ú reduce din num├úrul de puncte de cuno┬║tin├╛e c├ót ┬║i din num├úrul de nave disponibile.<br/><br/>Aterizarea cu succes se face numai ├«n condi├╛iile ├«n care viteza la aterizare este mai mare dec├ót o valoare limit├ú, marcat├ú cu ro┬║u pe graficul vitezei.<br/>O aterizare cu succes v├ú va aduce puncte de ├«ndem├ónare suplimentare ┬║i va cre┬║te gradul de dificultate al urm├útoarei ateriz├úri.<br/>├Än afar├ú de faptul c├ú o aterizare e┬║uat├ú v├ú va face s├ú pierde├╛i nava, ea va aduce depunctare la capitolul ├Ändem├ónare.<br/><br/>Punctajul total este o medie ponderat├ú dintre punctajul de Cuno┬║tin├╛e ┬║i cel de la ├Ändem├ónare, ├«n care un punct de Cuno┬║tin├╛e are o importan├╛├ú de dou├ú ori mai mare dec├ót cel de ├Ändem├ónare.<br/><br/>Jocul se termin├ú ├«n momentul ├«n care toate problemele au fost rezolvate corect.<br/><font face="ELEARNING_Black">Re├╛ine├╛i:</font> chiar dac├ú a├╛i pierdut toate modulele de aterizare, prin r├úspunsuri corecte pute├╛i c├úp├úta un num├úr suplimentar de module.</font></text></fereastra>
  8. <label id="l21" type="Label-subtitlu"><font face="ELEARNING_Black" size="20" color="#000000">Informa├╛ii stiin├╛ifice</font></label>
  9. <fereastra id="f21" title="" x="100" y="100" width="478" height="608"><text><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">La aterizare, greutatea modulului va face ca acesta s├ú capete o mi┬║care uniform variat├ú. Vom reprezenta pozi├╛ia modulului prin ├«n├úl├╛imea la care se afl├ú acesta fa├╛├ú de sol, ceea ce ├«nseamn├ú c├ú alegem axa de prezentare a pozi├╛iei astfel ├«nc├ót:<br/>- originea este reprezentat├ú de nivelul solului;<br/>- sensul axei este c├útre cre┬║terea pozi├╛iei.</font></text></fereastra>
  10. <fereastra id="f214" title="" x="100" y="100" width="478" height="607"><text><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">├Än conven├╛iile de mai sus:<br/>- evolu├ónd doar sub ac├╛iunea propriei greut├ú├╛i, viteza este negativ├ú (├«n├úl├╛imea scade ├«n timp). Mai mult, modulul vitezei cre┬║te ├«n timp, viteza devenind din ce ├«n ce mai mic├ú <i>(negativ├ú)</i>. Accelera├╛ia imprimat├ú modulului de aterizare de propria greutate este negativ├ú;<br/>- ├«n momentul declan┬║├úrii jeturilor, for├╛a de propulsie va imprima modulului o accelera├╛ie pozitiv├ú, astfel ├«nc├ót viteza cre┬║te ├«n timp. O men├╛inere mai ├«ndelungat├ú a motoarelor ├«n func├╛iune poate duce la o valoare pozitiv├ú a vitezei, a┬║a ├«nc├ót modulul c├ó┬║tig├ú ├«n ├«n├úl├╛ime.</font></text></fereastra>
  11. <fereastra id="f215" title="" x="100" y="100" width="478" height="170"><text><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000"><font face="ELEARNING_Black">Nu uita├╛i:</font><br/>- vitez├ú negativ├ú ├«nseamn├ú c├ú modulul coboar├ú, vitez├ú pozitiv├ú c├ú urc├ú.<br/>- accelera├╛ie negativ├ú ├«nseamn├ú c├ú viteza modulului scade, el av├ónd tendin├╛a de a cobor├« din ce ├«n ce mai repede c├útre suprafa├╛a planetei. Accelera├╛ie pozitiv├ú ├«nseamn├ú c├ú viteza modulului cre┬║te, el c├úp├út├ónd tendin├╛a de a urca.</font></text></fereastra>
  12. <fereastra id="f211" title="Informatii stiintifice" x="100" y="100" width="574" height="494"><text><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">La aterizare, greutatea modulului va face ca acesta s├ú capete o mi┬║care uniform variat├ú. Vom reprezenta pozi├╛ia modulului prin ├«n├úl├╛imea la care se afl├ú acesta fa├╛├ú de sol, ceea ce ├«nseamn├ú c├ú alegem axa de prezentare a pozi├╛iei astfel ├«nc├ót:<br/>- originea este reprezentat├ú de nivelul solului;<br/>- sensul axei este c├útre cre┬║terea pozi├╛iei.<br/><br/>├Än conven├╛iile de mai sus:<br/>- evolu├ónd doar sub ac├╛iunea propriei greut├ú├╛i, viteza este negativ├ú (├«n├úl├╛imea scade ├«n timp). Mai mult, modulul vitezei cre┬║te ├«n timp, viteza devenind din ce ├«n ce mai mic├ú <i>(mai negativ├ú)</i>. Accelera├╛ia imprimat├ú modulului de aterizare de propria greutate este negativ├ú<br/>- ├«n momentul declan┬║├úrii jeturilor, for├╛a de propulsie va imprima modulului o accelera├╛ie pozitiv├ú, astfel ├«nc├ót viteza cre┬║te ├«n timp. O men├╛inere mai ├«ndelungat├ú a motoarelor ├«n func├╛iune poate duce la o valoare pozitiv├ú a vitezei, a┬║a ├«nc├ót modulul c├ó┬║tig├ú ├«n ├«n├úl├╛ime.<br/><br/><font face="ELEARNING_Black">Nu uita├╛i:</font><br/>- vitez├ú negativ├ú ├«nseamn├ú c├ú modulul coboar├ú, vitez├ú pozitiv├ú c├ú urc├ú.<br/>- accelera├╛ie negativ├ú ├«nseamn├ú c├ú viteza modulului scade, el av├ónd tendin├╛a de a cobor├« din ce ├«n ce mai repede c├útre suprafa├╛a planetei. Accelera├╛ie pozitiv├ú ├«nseamn├ú c├ú viteza modulului cre┬║te, el c├úp├út├ónd tendin├╛a de a urca.</font></text></fereastra>
  13. <label id="l31" type="Label-subtitlu"><font face="ELEARNING_Black" size="20" color="#000000">Lista de probleme</font></label>
  14. <fereastra id="f31" title="" x="100" y="100" width="478" height="45"><text><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">Alege├╛i problema de rezolvat din list├ú. </font></text></fereastra>
  15. <fereastra id="f32" title="" x="100" y="100" width="478" height="45"><text><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000"><font size="16">Concomitent cu alegerea problemei de rezolvat, orice aterizare ├«n curs se suspend├ú temporar.</font></font></text></fereastra>
  16. <label id="l33" type="Label"><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000"><font face="ELEARNING_Black">Instruc├╛iuni de </font><font face="ELEARNING_Black">deplasare</font></font></label>
  17. <fereastra id="f33" title="" x="100" y="100" width="477" height="260"><text><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000"><font size="16">├Än cursul ateriz├úrii, ap├úsarea tastei S├úgeat├ú-sus      declan┬║eaz├ú pornirea jeturilor.</font><br/><font size="16">O aterizare ├«n progres se poate suspenda prin ap├úsarea cu ajutorul mouse-ului a butonului </font><font face="ELEARNING_Black"><font size="16">Start/Pauz├ú</font></font><font size="16"> din panoul de sub terenul de aterizare sau ap├úsarea tastei </font><font face="ELEARNING_Black"><font size="16">P</font></font><font size="16">. O a doua manevr├ú de acela┬║i ti</font><font size="16">p va relua procesul de aterizare.</font><br/><font size="16">Dup├ú terminarea unei ateriz├úri, dac├ú mai dispune├╛i de module de aterizare, pute├╛i ├«ncerca o alta ap├ús├ónd pe butonul de </font><font face="ELEARNING_Black"><font size="16">Reset</font></font><font size="16"> din panoul de sub c├ómpul de aterizare.</font></font></text></fereastra>
  18. <label id="l10" type="Label"><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">Problema 1       5        0</font></label>
  19. <fereastra id="f10" title="" x="100" y="100" width="448" height="288"><text><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">Pentru graficul de varia├╛ie al pozi├╛iei din figur├ú, viteza:<br/>       este pozitiv├ú<br/>       este constant├ú<br/>       este negativ├ú<br/>       nici una din cele de mai sus</font></text></fereastra>
  20. <fereastra id="m10" title="" x="0" y="0" width="300" height="100"><text><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">Pozi├╛ia reprezentat├ú pe grafic scade ├«n timp.<br/>Graficul de varia├╛ie al pozi├╛iei nu este o dreapt├ú.</font></text></fereastra>
  21. <label id="l20" type="Label"><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">Problema 2     10        1</font></label>
  22. <fereastra id="f20" title="" x="100" y="100" width="448" height="288"><text><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">Graficul reprezint├ú varia├╛ia pozi├╛iei func├╛ie de timp pentru o mi┬║care uniform variat├ú. Viteza ┬║i accelera├╛ia la momentul 0 sunt:<br/>       acelera├╛ia negativ├ú ┬║i viteza pozitiv├ú <br/>       acelera├╛ia ┬║i viteza sunt pozitive<br/>       acceleratia pozitiv├ú ┬║i viteza negativ├ú<br/>       accelera├╛ia ┬║i viteza sunt negative</font></text></fereastra>
  23. <fereastra id="m20" title="" x="0" y="0" width="300" height="100"><text><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">O sc├údere a pozi├╛iei ├«nseamn├ú o deplasare ├«n sens negativ a punctului material ├«n mi┬║care.<br/>O sc├údere a pozi├╛iei urmat├ú de o cre┬║tere a ei este o indica├╛ie c├ú viteza ┬║i-a schimbat semnul ├«n timpul mi┬║c├úrii.</font></text></fereastra>
  24. <label id="l30" type="Label"><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">Problema 3     15        2</font></label>
  25. <fereastra id="f30" title="" x="100" y="100" width="448" height="288"><text><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">Graficul reprezint├ú varia├╛ia vitezei unei mi┬║c├úri. Fa├╛├ú de pozi├╛ia ini├╛ial├ú, pozi├╛ia corpului de la sf├ór┬║itul mi┬║c├úrii este:<br/>       mai mic├ú dec├ót pozi├╛ia ini├╛ial├ú<br/>       mai mare dec├ót pozi├╛ia ini├╛ial├ú<br/>       egal├ú cu pozi├╛ia ini├╛ial├ú</font></text></fereastra>
  26. <fereastra id="m30" title="" x="0" y="0" width="300" height="100"><text><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">Deplasarea poate fi dedus├ú din graficul vitezei ├«n timp prin considerarea ariei cuprinse ├«ntre graficul vitezei ┬║i axa timpului.<br/>Cu observa├╛ia c├ú ariile de deasupra axei sunt considerate pozitive, ariile de sub grafic negative.</font></text></fereastra>
  27. <label id="l40" type="Label"><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">Problema 4     15        2</font></label>
  28. <fereastra id="f40" title="" x="100" y="100" width="448" height="288"><text><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">Care din um├útoarele grafice ale vitezei se potrive┬║te cu graficul de varia├╛ie al pozi├╛iei?<br/>       a<br/>       b<br/>       c</font></text></fereastra>
  29. <fereastra id="m40" title="" x="0" y="0" width="300" height="100"><text><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">O valoare pozitiv├ú a vitezei ├«nseamn├ú o mi┬║care ├«ndreptat├ú ├«n sensul de cre┬║tere a pozi├╛iei.<br/>O valoare negativ├ú a vitezei ├«nseamn├ú o mi┬║care ├«ndreptat├ú ├«n sensul de sc├údere a pozi├╛iei.</font></text></fereastra>
  30. <label id="l50" type="Label"><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">Problema 5     15        2</font></label>
  31. <fereastra id="f50" title="" x="100" y="100" width="448" height="288"><text><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">Din graficul pozi├╛iei, ce se poate spune despre vitezele corpului ├«n mi┬║care la cele dou├ú momente <font face="ELEARNING_Black">t</font>   ┬║i <font face="ELEARNING_Black">t</font>  .<br/>       viteza ├«n momentul <font face="ELEARNING_Black">t</font>   este mai mare dec├ót cea ├«n momentul <font face="ELEARNING_Black">t</font>  .<br/>       cele dou├ú viteze sunt egale<br/>       viteza ├«n momentul <font face="ELEARNING_Black">t</font>   este mai mic├ú dec├ót cea ├«n momentul <font face="ELEARNING_Black">t</font>  .</font></text></fereastra>
  32. <fereastra id="m50" title="" x="0" y="0" width="300" height="100"><text><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">Viteza instantanee la un moment dat este ├«n corela├╛ie cu panta tangentei trase la graficul pozi├╛iei ├«n acel moment.</font></text></fereastra>
  33. <label id="l60" type="Label"><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">Problema 6     15        2</font></label>
  34. <fereastra id="f60" title="" x="100" y="100" width="448" height="288"><text><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">Care din graficele pozi├╛iei corespund graficului vitezei:<br/>       a<br/>       b<br/>       c</font></text></fereastra>
  35. <fereastra id="m60" title="" x="0" y="0" width="300" height="100"><text><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">O valoare pozitiv├ú a vitezei ├«nseamn├ú o mi┬║care ├«ndreptat├ú ├«n sensul de cre┬║tere a pozi├╛iei.<br/>O valoare negativ├ú a vitezei ├«nseamn├ú o mi┬║care ├«ndreptat├ú ├«n sensul de sc├údere a pozi├╛iei.</font></text></fereastra>
  36. <label id="l70" type="Label"><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">Problema 7     20        3</font></label>
  37. <fereastra id="f70" title="" x="100" y="100" width="448" height="288"><text><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">La care din graficele pozi├╛iei din figur├ú corespunde graficul accelera├╛iei?<br/>       a<br/>       b<br/>       c</font></text></fereastra>
  38. <fereastra id="m70" title="" x="0" y="0" width="300" height="100"><text><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">O cre┬║tere a vitezei are ca efect curbarea ├«n sus a graficului pozi├╛iei.<br/>O sc├údere a vitezei are ca efect curbarea ├«n jos a graficului pozi├╛iei.</font></text></fereastra>
  39. <label id="l80" type="Label"><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">Problema 8     25        4</font></label>
  40. <fereastra id="f80" title="" x="100" y="100" width="448" height="288"><text><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">La care dintre graficele de pozi├╛ie corespunde graficul vitezei?<br/>       a<br/>       b<br/>       c</font></text></fereastra>
  41. <fereastra id="m80" title="" x="0" y="0" width="300" height="100"><text><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">O valoare negativ├ú a vitezei ├«nseamn├ú o mi┬║care ├«ndreptat├ú ├«n sensul de sc├údere a pozi├╛iei.<br/>Deplasarea poate fi dedus├ú din graficul vitezei ├«n timp prin considerarea ariei cuprinse ├«ntre graficul vitezei ┬║i axa timpului.<br/>Cu observa├╛ia c├ú ariile de deasupra axei sunt considerate pozitive, ariile de sub grafic negative.</font></text></fereastra>
  42. <label id="l90" type="Label"><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">Problema 9     25        4</font></label>
  43. <fereastra id="f90" title="" x="100" y="100" width="448" height="288"><text><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">O mi┬║care uniform variat├ú cu accelera├╛ie negativ├ú este o mi┬║care ├«ncetinit├ú?<br/>       corect<br/>       incorect<br/>       par├╛ial corect</font></text></fereastra>
  44. <fereastra id="m90" title="" x="0" y="0" width="300" height="100"><text><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">De┬║i o vitez├ú negativ├ú este mai mic├ú dec├ót o vitez├ú pozitiv├ú, modulul unei viteze negative poate cre┬║te oric├ót.<br/>O mi┬║care uniform variat├ú cu accelera├╛ie negativ├ú duce la sc├úderea constant├ú a vitezei.<br/>O mi┬║care uniform variat├ú cu accelera├╛ie negativ├ú poate porni de la o vitez├ú ini├╛ial├ú pozitiv├ú.</font></text></fereastra>
  45. <fereastra id="m00" title="" x="0" y="0" width="300" height="100"><text><font face="ELEARNING_Medium" size="18" color="#000000">R├úspuns corect!</font></text></fereastra>
  46. </document>