MPServer_BotSkill.Hint="Auswahl des Niveaus Ihrer Bot-Mitspieler."
MPServerAdminEmail.Caption="Admin. Email"
MPServerAdminEmail.Hint="Die Admin.-Email-Adresse wird im Server Browser angezeigt."
MPServerAdminName.Caption="Admin. Name"
MPServerAdminName.Hint="Der Admin.-Name wird im Server Browser angezeigt."
MPServerAdminPW.Caption="Admin. Passwort"
MPServerAdminPW.Hint="Das Admin. Passwort erm÷glicht das Verbinden zum Server als Admin.""
MPServerMOTD1.Caption="NDT 1"
MPServerMOTD1.Hint="Nachr. d. Tages (NDT) wird beim Verbinden zum Server angezeigt."
MPServerMOTD2.Caption="NDT 2"
MPServerMOTD2.Hint="Nachr. d. Tages (NDT) wird beim Verbinden zum Server angezeigt."
MPServerMOTD3.Caption="NDT 3"
MPServerMOTD3.Hint="Nachr. d. Tages (NDT) wird beim Verbinden zum Server angezeigt."
MPServerMOTD4.Caption="NDT 4"
MPServerMOTD4.Hint="Nachr. d. Tages (NDT) wird beim Verbinden zum Server angezeigt."
MPServerName.Caption="Server Name"
MPServerName.Hint="Der Server-Name wird im Server Browser angezeigt."
MPServerPW.Caption="Spiel Passwort"
MPServerPW.Hint="Eingabe e. Passworts ben÷tigt, um dem Server beizutreten."
MPServerListenPort.Caption="Listen Port"
MPServerListenPort.Hint=""
MPServerMaxPlayers.Caption="Max. Spielerzahl"
MPServerMaxPlayers.Hint="Begrenzt den Zutritt zum Server auf e. vorbest. Anzahl v. Spielern."
MPServerMaxSpecs.Caption="Max. Zuschauerzahl"
MPServerMaxSpecs.Hint="Begrenzt den Zutritt zum Server auf e. vorbest. Anzahl v. Zuschauern."
MPServerMinPlayers.Caption="Min. Spielerzahl"
MPServerMinPlayers.Hint="Bots werden hinzugefⁿgt wenn die Anzahl Spieler d. Min. unterschreitet."
MPServerWebPort.Caption="Web Admin. Port"
MPServerWebPort.Hint="Verbindung zur Web Admin.-Seite ⁿber diesen Port."
[UT2SP_DraftEventPage]
MessageDraft="Sie haben Ihren Mut in der Qualifikationsrunde bewiesen,|und sind jetzt in der Lage ein eigenes Team fⁿrs Tournament aufzustellen.|Bauen Sie Ihr Team aus den verfⁿgbaren KΣmpfern auf, |und treten Sie der Tournament-Ladder bei,--|unter der Voraussetzung, dass Sie Ihre FⁿhrungsqualitΣten im Kampf zu beweisen haben."
MessageDraftTitle="Willkommen beim Tournament"
[UT2SP_PlayerTradePage]
MessageTitle="Einzelspieler | Tauschm÷glichkeit"
MessageTradeConfirm="Sind Sie sicher, dass Sie %old% gegen %new% eintauschen wollen?"
MessageTradeInfo="Sind Sie bereit, ⁿber Spieler %player% zu verhandeln?"
MessageTradeCancel="Sind Sie sicher, dass Sie diesen Handel annulieren wollen?"
CaptionBack="ZUR▄CK"
MessageTradePicHint="Dieser Spieler ist erhΣltlich."
SPPTSwap.Caption="TAUSCHEN"
SPPTSwap.Hint="Tauschen Sie diesen Spieler gegen ein aktives Mitglied Ihres Teams."
[UT2DemoQuitPage]
BuyButton.Caption="Kaufen"
QuitButton.Caption="Beenden"
[UT2StatsPrompt]
NoButton.Caption="NEIN"
YesButton.Caption="JA"
PromptDesc.Caption="Sie k÷nnen diesem Server nur beitreten, indem Sie "Stat. verfolgen" aktivieren und einen pers÷nlichen Benutzernamen mit Passwort erstellen. Sie k÷nnen gegenwΣrtig nur Servern beitreten, die Ihre Stat. DEAKTIVIERT haben.||M÷chten Sie jetzt einen Benutzernamen und ein Passwort erstellen?"
PromptHeader.Caption="Dieser Server hat die UT2003stats AKTIVIERT!"
[UT2LoadingWeapons]
LoadWeapText.Caption="Waffen-Datenbank wird geladen"