home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Chip 2002 December
/
12_02.iso
/
games
/
top
/
files
/
ut2003-demo.exe
/
System
/
GamePlay.det
< prev
next >
Wrap
INI File
|
2002-09-13
|
3KB
|
154 lines
[ACTION_DestroyActor]
ActionString="Spielfigur zerst÷ren"
[ACTION_FinishRotation]
ActionString="Rotation beenden"
[ACTION_Freeze]
ActionString="Erstarren"
[ACTION_SetPhysics]
ActionString="Physik Σndern in"
[ACTION_ShootTarget]
ActionString="Auf Ziel schie▀en"
[ACTION_SpawnActor]
ActionString="Spielfigur anlegen"
[ACTION_ThrowWeapon]
ActionString="Waffe werfen"
[Action_CHANGELEVEL]
ActionString="Level Σndern"
[Action_CHANGESCRIPT]
ActionString="Script Σndern"
[Action_CROUCH]
ActionString="kriechen"
[Action_ConsoleCommand]
ActionString="Konsolenbefehl"
[Action_DAMAGEINSTIGATOR]
ActionString="Schadensinitiator"
[Action_DESTROYPAWN]
ActionString="Bauer zerst÷ren"
[Action_DISPLAYMESSAGE]
ActionString="Mitteilung anzeigen"
[Action_ENDSECTION]
ActionString="Endsektion"
[Action_FADEVIEW]
ActionString="Ansicht ausblenden"
[Action_GOTOACTION]
ActionString="in Aktion treten"
[Action_IFCONDITION]
ActionString="Wenn-Bedingung"
[Action_KILLINSTIGATOR]
ActionString="Schadensinitiator"
[Action_LEAVESEQUENCE]
ActionString="Sequenz verlassen"
[Action_MOVETOPLAYER]
ActionString="Zu Spieler gehen"
[Action_MOVETOPOINT]
ActionString="Zu Punkt gehen"
[Action_PLAYAMBIENTSOUND]
ActionString="Umgebungssound wiedergeben"
[Action_PLAYANIM]
ActionString="Animation wiedergeben"
[Action_PLAYLOCALSOUND]
ActionString="Sound wiedergeben"
[Action_PLAYMUSIC]
ActionString="Song wiedergeben"
[Action_PLAYSOUND]
ActionString="Sound wiedergeben"
[Action_RUN]
ActionString="Rennen"
[Action_SETALERTNESS]
ActionString="Alarmbereitschaft an"
[Action_SETVIEWTARGET]
ActionString="Zielansicht aktivieren"
[Action_STOPANIMATION]
ActionString="Animation anhalten"
[Action_TRIGGEREVENT]
ActionString="Ereignis ausl÷sen"
[Action_TURNTOWARDPLAYER]
ActionString="Zu Spieler drehen"
[Action_WAITFORANIMEND]
ActionString="Auf Animationsende warten"
[Action_WAITFOREVENT]
ActionString="Auf externes Ereignis warten"
[Action_WAITFORPLAYER]
ActionString="Auf Spieler warten"
[Action_WAITFORTIMER]
ActionString="Auf Timer warten"
[Action_WALK]
ActionString="gehen"
[Burned]
DeathString="%o wurde abgefackelt."
[Corroded]
DeathString="%o wurde von %ks aufgel÷st."
FemaleSuicide="%o wurde zu Brei gemacht."
MaleSuicide="%o wurde zu Brei gemacht."
[Counter]
CountMessage="Nur noch %i mehr..."
CompleteMessage="Fertig!"
[Depressurized]
DeathString="%o wurde von %ks dekomprimiert."
FemaleSuicide="%o wurde dekomprimiert."
MaleSuicide="%o wurde dekomprimiert."
[Drowned]
DeathString="%o hat vergessen aufzutauchen, um Luft zu holen."
FemaleSuicide="%o hat vergessen aufzutauchen, um Luft zu holen."
MaleSuicide="%o hat vergessen aufzutauchen, um Luft zu holen."
[MessageTextureClient]
HisMessage="sein"
HerMessage="ihr"
[ScriptedAction]
ActionString="nicht festgelegte Aktion"
[WaterVolume]
LocationName="unter Wasser"
[ACTION_FireWeapon]
ActionString="Waffe abfeuern"
[ACTION_Jump]
ActionString="Springen"
[Action_CHANGETEAM]
ActionString="Team wechseln"