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Encoding:
Extensible Markup Language  |  2001-07-16  |  14.5 KB  |  272 lines

  1. <?xml version='1.0' encoding='ISO-8859-1' ?>
  2.  
  3. <!--
  4. The "name" attribute below specifies the name of the book.  This
  5. name appears both in the table of contents and in the search scobe
  6. popup menu.  This attribute is required.
  7.  
  8. The "context" attribute below specifies an alternate name of the book
  9. and is only necessary when combining books for use with your
  10. application's context-sensitive help. You can put any value you desire
  11. here but it must contain only the characters "A-Z", "a-z", "0-9", or "_".
  12. This attribute is optional.
  13.  
  14. The "toc" attribute specifies the relative filename of the XML file
  15. that specifies the TOC structure for this book.  This attribute is
  16. optional.
  17.  
  18. The "ix" attribute specifies the relative filename of the XML file
  19. that specifies the index structure for this book.  This attribute
  20. is optional.
  21.  
  22. The "search" attribute specifies the relative filename of the XML
  23. file that will be generated by wwhelpix at the end of the conversion
  24. process.  This attribute is optional.
  25.  
  26. The "version" attribute specifies what format version the file is 
  27. described in and should always be "2.0".  This attribute is required.
  28.  
  29. The "locale" attribute specifies the native language/locale for
  30. this book.  Currently valid values are en=English, fr=French, and
  31. de=German.  To ensure that proper word breaking rules are followed,
  32. this attribute must be set correctly.  This attribute is optional.
  33. -->
  34.  
  35. <WebWorksHelpBook name="Bryce 5 Help" context="Bryce 5 Help" toc="toc.xml" ix="ix.xml" search="search.xml" version="2.0" encoding="ISO-8859-1" locale="en">
  36.  
  37.   <!-- 
  38.   The following CommonWordsToSkip block allows you to define what
  39.   words will be omitted from the generated full text search index.
  40.   We have provided a list of low information words that are common
  41.   in English as a starting point.  However, if you are processing
  42.   documents in a different language, you will need to adjust the
  43.   words accordingly.
  44.  
  45.   The "minlen" attribute specifies the minimum length of word to
  46.   include in the full text search index.  Words that are fewer
  47.   characters in length than this value will automatically be
  48.   omitted from the search database, and need not be explicitly
  49.   listed inside this block.  The default value of 3 seems to work
  50.   well for English.  A value of 1 may be needed for CJK languages
  51.   where one character can represent a whole word or concept.
  52.   -->
  53.  
  54.   <CommonWordsToSkip minlen="2">
  55.     about after all also and another any are
  56.     because been before being between both but
  57.     came can come copyright corp corporation could
  58.     did
  59.     each
  60.     for from
  61.     get got
  62.     has had have her here him himself his how
  63.     inc into its
  64.     like
  65.     make many me might more most much must
  66.     never now
  67.     one only other our out over
  68.     not
  69.     reserved rights
  70.     said same see should since some still such
  71.     take than that the their them then there these they this those through too
  72.     under use
  73.     very
  74.     was way well were what where which while who will with would
  75.     you your
  76.   </CommonWordsToSkip>
  77.  
  78.   <!--
  79.   The ScoringPrefs block allows you to control how search terms
  80.   are scored by assigning different relative weights based on
  81.   where a word occurs inside each document.  Three common
  82.   META tags are supported by default, but this may be extended
  83.   to custom META tags as follows (for a tag called partnum):
  84.  
  85.     <meta name="partnum" weight="100">
  86.  
  87.   For information on setting/creating META tags from within
  88.   WebWorks Publisher, please see the online documentation.
  89.   -->
  90.   
  91.   <ScoringPrefs>
  92.     <meta name="keywords" weight="100"/>
  93.     <meta name="description" weight="50"/>
  94.     <meta name="summary" weight="50"/>
  95.     <title weight="20"/>
  96.     <h1 weight="15"/>
  97.     <h2 weight="10"/>
  98.     <caption weight="10"/>
  99.     <h3 weight="5"/>
  100.     <th weight="5"/>
  101.     <h4 weight="4"/>
  102.     <h5 weight="3"/>
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  104.     <h7 weight="1"/>
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  106.     <div weight="1"/>
  107.     <span weight="1"/>
  108.     <li weight="1"/>
  109.     <td weight="1"/>
  110.   </ScoringPrefs>
  111.  
  112.   <!--
  113.   The DocumentInfo block specifies the title and filename for
  114.   each generated page in the book (excluding TOC and IX).
  115.   -->
  116.  
  117.   <DocumentInfo>
  118.     <Document title="1 Welcome to Bryce  " href="00-Welcome.html"/>
  119.     <Document title="Installing Bryce" href="00-Welcome2.html"/>
  120.     <Document title="What is Bryce?" href="00-Welcome3.html"/>
  121.     <Document title="What's New in Bryce" href="00-Welcome4.html"/>
  122.     <Document title="Using Bryce Help" href="00-Welcomea5.html"/>
  123.     <Document title="Bryce Terms" href="00-Welcome6.html"/>
  124.     <Document title="Exploring the work area" href="00-Welcome7.html"/>
  125.     <Document title="2 Getting Started  " href="01-Overview.html"/>
  126.     <Document title="Working with documents" href="01-Overview2.html"/>
  127.     <Document title="Using the basic features of Bryce" href="01-Overview3.html"/>
  128.     <Document title="Working in a Scene" href="01-Overview4.html"/>
  129.     <Document title="Saving and Closing" href="01-Overview5.html"/>
  130.     <Document title="Setting Application Preferences" href="01-Overview6.html"/>
  131.     <Document title="Customizing Bryce" href="01-Overview7.html"/>
  132.     <Document title="04-Tutorial.html" href="04-Tutorial.html"/>
  133.     <Document title="4 Creating Objects  " href="05-Create%20Objects.html"/>
  134.     <Document title="The Create Palette" href="05-Create%20Objects2.html"/>
  135.     <Document title="Primitives vs. Procedural Objects" href="05-Create%20Objects3.html"/>
  136.     <Document title="Creating Primitives" href="05-Create%20Objectsa4.html"/>
  137.     <Document title="Object Placement" href="05-Create%20Objects5.html"/>
  138.     <Document title="Selecting Objects" href="05-Create%20Objects6.html"/>
  139.     <Document title="Objects in the Scene" href="05-Create%20Objects7.html"/>
  140.     <Document title="Creating Boolean Objects" href="05-Create%20Objects8.html"/>
  141.     <Document title="Using the Presets Object Library" href="05-Create%20Objects9.html"/>
  142.     <Document title="Creating Infinite Planes" href="05-Create%20Objects10.html"/>
  143.     <Document title="Creating Terrains" href="05-Create%20Objects11.html"/>
  144.     <Document title="Creating Trees" href="05-Create%20Objects12.html"/>
  145.     <Document title="Creating Stones" href="05-Create%20Objects13.html"/>
  146.     <Document title="Creating Symmetrical Lattices" href="05-Create%20Objects14.html"/>
  147.     <Document title="Creating Metaballs" href="05-Create%20Objects15.html"/>
  148.     <Document title="Creating a Pict Object" href="05-Create%20Objects16.html"/>
  149.     <Document title="Working with Pictures" href="05-Create%20Objects17.html"/>
  150.     <Document title="Creating Geometric Paths" href="05-Create%20Objects18.html"/>
  151.     <Document title="Importing Objects" href="05-Create%20Objects19.html"/>
  152.     <Document title="5 Editing Terrains   " href="07-Terrains.html"/>
  153.     <Document title="Creating Terrains" href="07-Terrains2.html"/>
  154.     <Document title="The Terrain Editor workspace" href="07-Terrains3.html"/>
  155.     <Document title="Using Terrain Editor Tools" href="07-Terrains4.html"/>
  156.     <Document title="Using the paintbrush" href="07-Terrains5.html"/>
  157.     <Document title="Filtering Terrains" href="07-Terrains6.html"/>
  158.     <Document title="Using Creation Models" href="07-Terrainsa7.html"/>
  159.     <Document title="Creating Terrains Using Pictures" href="07-Terrainsa8.html"/>
  160.     <Document title="Adding Color to Terrains" href="07-Terrainsa9.html"/>
  161.     <Document title="Clipping Terrains" href="07-Terrains10.html"/>
  162.     <Document title="Saving Terrains" href="07-Terrains11.html"/>
  163.     <Document title="Exporting Terrains" href="07-Terrains12.html"/>
  164.     <Document title="6 Editing Trees  " href="Tree%20Lab.html"/>
  165.     <Document title="Working with the Tree Lab" href="Tree%20Lab2.html"/>
  166.     <Document title="Features of the Tree Lab" href="Tree%20Lab3.html"/>
  167.     <Document title="Tree Preview" href="Tree%20Lab4.html"/>
  168.     <Document title="Branch/Trunk Settings" href="Tree%20Lab5.html"/>
  169.     <Document title="Tree Settings" href="Tree%20Lab6.html"/>
  170.     <Document title="Foliage Settings" href="Tree%20Lab7.html"/>
  171.     <Document title="7 Applying Materials  " href="08-Materials.html"/>
  172.     <Document title="Material Structure" href="08-Materialsa2.html"/>
  173.     <Document title="Surface Material Channels" href="08-Materialsa3.html"/>
  174.     <Document title="Volume Material Channels" href="08-Materialsa4.html"/>
  175.     <Document title="Material Components" href="08-Materialsa5.html"/>
  176.     <Document title="Using the Pictures Editor" href="08-Materialsa6.html"/>
  177.     <Document title="Shading Modes" href="08-Materials7.html"/>
  178.     <Document title="The Materials Lab" href="08-Materialsa8.html"/>
  179.     <Document title="Working in the Materials Lab" href="08-Materialsa9.html"/>
  180.     <Document title="Material Presets" href="08-Materials10.html"/>
  181.     <Document title="8 Creating and Editing Textures  " href="09-Textures.html"/>
  182.     <Document title="Texture Structure" href="09-Texturesa2.html"/>
  183.     <Document title="Component Output" href="09-Textures3.html"/>
  184.     <Document title="Component Elements" href="09-Texturesa4.html"/>
  185.     <Document title="Combining Components" href="09-Textures5.html"/>
  186.     <Document title="The Deep Texture Editor" href="09-Textures6.html"/>
  187.     <Document title="Working in the Deep Texture Editor" href="09-Textures7.html"/>
  188.     <Document title="Tips for Speeding Up Textures" href="09-Textures8.html"/>
  189.     <Document title="9 Arranging Objects  " href="10-Transforming%20Objects.html"/>
  190.     <Document title="Bryce and 3D Space" href="10-Transforming%20Objectsa2.html"/>
  191.     <Document title="Coordinate Systems" href="10-Transforming%20Objects3.html"/>
  192.     <Document title="Transforming Objects" href="10-Transforming%20Objectsa4.html"/>
  193.     <Document title="Resizing Objects" href="10-Transforming%20Objectsa5.html"/>
  194.     <Document title="Rotating Objects" href="10-Transforming%20Objects6.html"/>
  195.     <Document title="Positioning Objects" href="10-Transforming%20Objects7.html"/>
  196.     <Document title="Aligning Objects" href="10-Transforming%20Objectsa8.html"/>
  197.     <Document title="Randomizing Objects" href="10-Transforming%20Objects9.html"/>
  198.     <Document title="Object Hierarchies" href="10-Transforming%20Objectsa10.html"/>
  199.     <Document title="10 Editing Objects  " href="11-Editing%20Objects.html"/>
  200.     <Document title="Restoring Objects" href="11-Editing%20Objects2.html"/>
  201.     <Document title="Editing Object Attributes" href="11-Editing%20Objects3.html"/>
  202.     <Document title="Editing Toruses" href="11-Editing%20Objects4.html"/>
  203.     <Document title="Editing Imported Meshes and Stones" href="11-Editing%20Objects5.html"/>
  204.     <Document title="Converting Objects " href="11-Editing%20Objects6.html"/>
  205.     <Document title="11 Creating Skies  " href="06-Create%20Sky.html"/>
  206.     <Document title="The Skyá&áFog Palette" href="06-Create%20Skya2.html"/>
  207.     <Document title="Working with Sky Modes" href="06-Create%20Skya3.html"/>
  208.     <Document title="Setting Sky Attributes" href="06-Create%20Sky4.html"/>
  209.     <Document title="Adding Fog and Haze" href="06-Create%20Skya5.html"/>
  210.     <Document title="Clouds in Bryce" href="06-Create%20Sky6.html"/>
  211.     <Document title="Working with the Sun" href="06-Create%20Sky7.html"/>
  212.     <Document title="Working with the Moon" href="06-Create%20Sky8.html"/>
  213.     <Document title="Adding Environmental Effects" href="06-Create%20Sky9.html"/>
  214.     <Document title="Using the Preset Skies Library" href="06-Create%20Sky10.html"/>
  215.     <Document title="12 Creating and Editing Lights  " href="Lights.html"/>
  216.     <Document title="Lights" href="Lights2.html"/>
  217.     <Document title="Setting Up Lights" href="Lights3.html"/>
  218.     <Document title="Lighting Lab" href="Lights4.html"/>
  219.     <Document title="13 Using the Camera  " href="Camera.html"/>
  220.     <Document title="The View of Your Scene" href="Cameraa2.html"/>
  221.     <Document title="Setting Up the View of Your Scene" href="Camera3.html"/>
  222.     <Document title="Positioning the View of Your Scene" href="Camera4.html"/>
  223.     <Document title="14 Rendering  " href="15-Rendering.html"/>
  224.     <Document title="Raytracing" href="15-Rendering2.html"/>
  225.     <Document title="Rendering a Scene" href="15-Rendering3.html"/>
  226.     <Document title="Setting Up a Render" href="15-Rendering4.html"/>
  227.     <Document title="Rendering Animations" href="15-Rendering5.html"/>
  228.     <Document title="Network Rendering" href="15-Renderinga6.html"/>
  229.     <Document title="Batch Rendering" href="15-Rendering7.html"/>
  230.     <Document title="Fast Render Strategies" href="15-Rendering8.html"/>
  231.     <Document title="Working with Rendered Images" href="15-Rendering9.html"/>
  232.     <Document title="15 Animating  " href="animation.html"/>
  233.     <Document title="The Animation Process" href="animationa2.html"/>
  234.     <Document title="Time-Based Animation" href="animationa3.html"/>
  235.     <Document title="Creating Animations" href="animation4.html"/>
  236.     <Document title="Animation Tools" href="animationa5.html"/>
  237.     <Document title="Motion Paths" href="animationa6.html"/>
  238.     <Document title="Animation Features" href="animationa7.html"/>
  239.     <Document title="Animating Techniques" href="animationa8.html"/>
  240.     <Document title="Tracking Objects" href="animationa9.html"/>
  241.     <Document title="Animating the Camera" href="animation10.html"/>
  242.     <Document title="Animating Materials" href="animationa11.html"/>
  243.     <Document title="Animating Skies" href="animation12.html"/>
  244.     <Document title="Animating Terrains" href="animation13.html"/>
  245.     <Document title="QuickTime VR" href="animation14.html"/>
  246.     <Document title="Creating QuickTime VR Panoramas" href="animation15.html"/>
  247.     <Document title="16 Using Bryce with Other Applications  " href="16-Exporting.html"/>
  248.     <Document title="Working with Other Applications" href="16-Exporting2.html"/>
  249.     <Document title="Post Production" href="16-Exporting3.html"/>
  250.     <Document title="Printing Images" href="16-Exporting4.html"/>
  251.     <Document title="Using Bryce on the Web" href="16-Exporting5.html"/>
  252.     <Document title="17 Glossary  " href="B-Glossary.html"/>
  253.   </DocumentInfo>
  254.  
  255.   <!--
  256.   The TopicMap block is used for enabling context-sensitive help for
  257.   use with your own software application. Publisher will automatically
  258.   create Topic entries derived from the usage of the "TopicAlias"
  259.   marker in your FrameMaker document(s). The "TopicAlias" marker should
  260.   only contain the name of the topic.
  261.   Each resulting Topic entry will be of the form:
  262.  
  263.     <Topic name="yourTopicName" href="yourBook/filename#123456">
  264.  
  265.   Where the topic name must contain only the characters:
  266.   "A-Z", "a-z", "0-9", or "_".
  267.   -->
  268.  
  269.   <TopicMap>
  270.   </TopicMap>
  271. </WebWorksHelpBook>
  272.