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Text File  |  2002-02-13  |  14.6 KB  |  338 lines

  1. Welcome to the Universal Monsters (TM) - Monsterville Demo
  2.  
  3. The Universal Studios Monsters are trademarks and copyrights of Universal
  4. Studios, Licensed by Universal Studios Licensing, Inc. All rights reserved.
  5.  
  6. This ReadMe file accompanies version 1.0 of the Universal Monsters (TM) - Monsterville Demo.
  7.  
  8.  
  9.  
  10. Contents
  11. ------------------------------------------
  12.  
  13. GENERAL NOTES
  14.  
  15. - INSTALLATION AND CONFIGURATION
  16.  
  17. - DEMO FEATURES
  18.  
  19. - MACHINE SPECIFICATIONS
  20.     Minimum Specification
  21.     Recommended Specification
  22.  
  23. - TECHNICAL DETAILS
  24.     Operating System
  25.     CPU 
  26.     Memory
  27.     Video
  28.     CD/DVD ROM Drive
  29.     Sound Card
  30.     DirectX 8
  31.     Input Devices
  32.     Output Devices
  33.     Installation size
  34.  
  35. - CONTACT INFORMATION
  36.  
  37. - KNOWN ISSUES
  38.  
  39. - CONTROLS
  40.  
  41. - 3D VIDEO CARD DRIVERS
  42.  
  43. - CRYO SOFTWARE LICENSE AGREEMENT
  44.  
  45.  
  46. GENERAL NOTES
  47. ------------------------------------------
  48. After installing Universal Monsters (TM) - Monsterville Demo you may want to check out http://www.cryo-interactive.com/ or http://www.igl.co.uk/indexf.htm for news about Universal Monsters (TM) - Monsterville.  
  49.  
  50. Also, to maximize your Universal Monsters (TM) - Monsterville experience, you'll want to make sure you have the latest drivers for your video card. 
  51.  
  52. INSTALLATION AND CONFIGURATION
  53. ------------------------------------------
  54.  
  55. Installing the Universal Monsters (TM) - Monsterville Demo
  56.  
  57. -    Double-click on the self-extracting .exe file (Universal Monsters Demo Installer.exe) on the CD-ROM to start the installation.
  58. -    The default installation path is:
  59.  
  60.     "C\Program Files\Cryo\Universal Monsters (TM) - Monsterville Demo"
  61.  
  62. Running the Universal Monsters (TM) - Monsterville Demo
  63.  
  64. ╖    The game can be started from Start Menu or the desktop shortcuts, or by clicking on the program exectutable in the installation directory.
  65. ╖    Make sure all other applications are closed down to avoid conflicts.
  66.  
  67.  
  68. Uninstalling the Universal Monsters (TM) - Monsterville Demo
  69.  
  70. -     To uninstall the game, simply click on the Uninstall Universal Monsters (TM) - Monsterville Demo shortcut in your Start Menu.
  71.  
  72. -     Alternatively, from the Start Menu, Select "Settings - Control Panel - Add \Remove Programs" and remove Universal Monsters (TM) - Monsterville Demo. This will then uninstall the Universal Monsters (TM) - Monsterville Demo from your system.
  73.  
  74.  
  75. DEMO FEATURES
  76. ------------------------------------------
  77.  
  78. -     This demo version of Universal Monsters (TM) - Monsterville allows you to play one level of the game using a pre-selected character.
  79.  
  80. -    Load and save functions are not supported in this demo.
  81. -    Controls for the game can be found in the CONTROLS section of this Readme file.
  82.  
  83.  
  84.  
  85. MACHINE SPECIFICATIONS
  86. ------------------------------------------
  87.  
  88. Minimum Specification
  89.  
  90.   > 100% Windows (r) 98 DirectX 8 Compatible Computer required.
  91.  
  92.   > CPU: Pentium II 350MHz or equivalent.
  93.  
  94.   > MEMORY: 64 MB RAM or higher required.
  95.  
  96.   > VIDEO: 32MB TNT2 or equivalent Video Card (Capable of 800 x 600 
  97.     in 16 bit colour).
  98.  
  99.   > CD-ROM: 4X or faster CD-ROM/DVD drive required.
  100.  
  101.   > SOUND CARD: 100% Windows 98 DirectX (DirectSound) compatible sound card
  102.  
  103.   > INPUT DEVICES: 100% Windows 98 compatible mouse and keyboard.
  104.  
  105.   > INSTALLATION SIZE: Universal Monsters (TM) - Monsterville Demo requires a minimum of 45MB free Uncompressed* hard drive space in order to install the game files to your computer's hard drive.  
  106.  
  107. Swapfile : Like most programs, the Universal Monsters (TM) - Monsterville Demo requires the use of a swap file within the Windows environment. Swapfiles act as virtual memory where instructions and data are temporarily stored on the hard drive.
  108.  
  109. The Universal Monsters (TM) - Monsterville Demo also requires 100MB approx. of free hard drive space after installation, to ensure optimal software performance.
  110.  
  111. If your system does not conform to the above requirements, the Universal Monsters (TM) - Monsterville Demo may not run correctly on your system.
  112.  
  113. Recommended Specification
  114.  
  115. TECHNICAL DETAILS
  116. ------------------------------------------
  117.  
  118. The Universal Monsters (TM) - Monsterville Demo has been designed to run on Microsoft Windows 98 and Windows 2000 only. The game has been tested using the following operating systems:
  119.  
  120.   >Microsoft Windows 98
  121.   >Microsoft Windows 98 Second Edition
  122.   >Microsoft Windows 2000
  123.   >Microsoft Windows Millenium
  124.   >Microsoft Windows XP
  125.  
  126. The game was NOT designed to run on the following operating systems:
  127.  
  128.   > Windows NT
  129.   > OS/2
  130.   > Linux 
  131.  
  132. CPU
  133.  
  134. Please note that a Pentium II 350 MHz or equivalent is required to run the game at an acceptable level.
  135.  
  136. Non Intel CPU's: 
  137.  
  138.  > AMD: It is recommended that the game is run on an AMD K6-2 450Mhz or higher to run the game at acceptable performance levels.
  139.  
  140.  > Cyrix: It is recommended that the game is run on a Cyrix MII 450 to run the game at acceptable performance levels.
  141.  
  142.  > IDT WinChip: No testing was carried out using this type CPU therefore no recommendations or assumptions can or will be made.
  143.  
  144. Please check the websites in the General Notes section for further updates on supported non-Intel CPUs.
  145.  
  146.  
  147. Memory
  148.  
  149. 64MB of system RAM is required for the game to run.
  150.  
  151. Some systems may state that they have 64MB RAM installed, however, due to certain video adapters this may not be entirely true.
  152.  
  153. Shared Video RAM: Some video adapters will allocate 2-4 MB of SYSTEM RAM to use as Video RAM. This means your system may actually 
  154. only have 60-32 MB of SYSTEM RAM available.
  155.  
  156. Dynamically Shared Video RAM: Some Video adapters can allocate SYSTEM RAM dynamically. The amount allocated can range from 0.5MB to 8MB 
  157. so you may have as little as 56MB of SYSTEM RAM available.
  158.  
  159.  
  160.    >>>> PLEASE CONTACT YOUR HARDWARE MANUFACTURER FOR DETAILS IF YOU ARE UNSURE <<<<
  161.  
  162. Video
  163.  
  164. 32MB of video RAM is required to run the Universal Monsters (TM) - Monsterville Demo. Some older model computers may come with a video adapter that has less than 32MB of memory. In this situation, the game may run and appear to function correctly, however a decrease in performance will result. 
  165.  
  166. It is NOT recommended that the Universal Monsters (TM) - Monsterville Demo is run on Video adapters with less than 32MB.
  167.  
  168. Video Drivers: 
  169. What is a video driver?
  170. A video driver acts as a link between the video adapter (hardware) and the operating 
  171. system and allows it to perform the functions requested by an application.
  172.  
  173. Manufacturers of video adapters regularly publish new DRIVERS for their products. 
  174. These are made available for FREE from their WEB site. 
  175.  
  176. If you are using old drivers for your video adapter you may experience some unwanted graphical corruption while running the Universal Monsters (TM) - Monsterville Demo.
  177.  
  178. Graphical problems can often be resolved by updating the drivers for your video adapter.
  179. Note: Updating the video drivers your system uses may improve performance and solve issues over a wide range of applications and games.
  180.  
  181.  >>>> PLEASE CONTACT YOUR HARDWARE MANUFACTURER FOR DETAILS CONCERNING DRIVERS <<<<
  182.  
  183. CD/DVD ROM Drive
  184.  
  185. The Universal Monsters (TM) - Monsterville Demo requires a 4X CD-ROM Drive or greater. The faster your CD-ROM Drive the greater the rate at which data can be read from the CD. SLOWER drives will also result in longer installation times.
  186.  
  187. DVD Drives usually specify 2 numbers e.g. 6X / 32X . These two numbers are the speeds at which data from a DVD-ROM and a CD-ROM is read. Generally the second number, 32X in this case, defines the speed at which data is read from a CD. 
  188.  
  189. Sound Card
  190.  
  191. The Universal Monsters (TM) - Monsterville Demo requires a sound card that is fully compatible with DirectSound. This is true in most cases, however some old Legacy cards will not be compatible.
  192.  
  193. As with video adapters, updated sound card DRIVERS are regularly published by hardware manufacturers and are available for FREE from their web site.
  194.  
  195. If you experience any sound corruption or other sound related problems during game play, you should update your sound drivers. This will often solve sound related problems.
  196.  
  197.  
  198.  >>>> PLEASE CONTACT YOUR HARDWARE MANUFACTURER FOR DETAILS CONCERNING DRIVERS <<<<
  199.  
  200. DirectX 8
  201.  
  202. The Universal Monsters (TM) Monsterville Demo requires the latest version of Microsoft's DirectX software to be installed on your system. 
  203.  
  204. For more information and the latest updates concerning Microsoft's DirectX go to:
  205.  
  206.         http://www.microsoft.com/directx/
  207.  
  208.  
  209.  
  210. Installation Size - 45Mb of free hard drive space is required to install the Universal Monsters (TM) - Monsterville Demo on your computer.
  211.  
  212. * = Uncompressed Hard drive space - meaning that the hard drive has not been subjected to any form of file compression which allows the hard drive space to be increased.
  213. (For example under Windows 98 the option that would usually be used to perform this function would be DriveSpace.)
  214.  
  215.  
  216. KNOWN ISSUES
  217. ------------------------------------------
  218.  
  219. Close All Other Applications
  220.  
  221. It is recommended that the player closes all other applications whilst running the Universal Monsters (TM) - Monsterville Demo. Leaving other applications running can affect the performance of the game and stop it running smoothly.
  222.  
  223. Alt+Tab Issues
  224.  
  225. It is not recommended for the player to Alt+Tab out of the game. Problems may occur on certain machines if the player attempts to Alt+Tab out of the game. If the player MUST Alt+Tab out of the game, it is recommended that this is done from a Front End Screen and NOT whilst in the Campaign game (or Custom game) in order to reduce the chances of problems occuring.
  226.  
  227. CONTROLS
  228. ------------------------------------------
  229.  
  230. All of the games functions can be accessed just by using your mouse.
  231.  
  232. ACTION            RESULT
  233. Escape            Access In-game menu
  234.     
  235. Cursor Keys        Scroll Camera
  236. Mouse Wheel        Zoom in/out
  237. Home            Zoom in
  238. End            Zoom out
  239. Page Down        Rotate camera anti clockwise
  240. Delete            Rotate camera clockwise
  241.     
  242. Left Mouse Button (LM)    (De)Select item
  243. 1            (De)Select your Monster
  244. 2            (De)Select your Cameo Monster (if any)
  245. 3            (De)Select all of your idle Minions (If any)
  246. 4            (De)Select all of your busy  Minions (If any)
  247. 5            (De)Select all of your walking Minions (If any)
  248. Ctrl + Selection    Add to selection
  249. Spacebar        De-select all.
  250.     
  251. With Monster Selected:    
  252. LM on Location        Walk to Location
  253. LM on Peasant        Feed on Peasant
  254. LM on Building        Convert Building
  255. RM on Location        Special Move to Location
  256. RM on Peasant        Special Move to Peasant and feed on them.
  257. RM on Building        Special Convert Building
  258.  
  259. CONTACT INFORMATION
  260. ------------------------------------------
  261. For news, hints, and all the latest info check:
  262.  
  263. http://www.cryo-interactive.com/
  264.  
  265. 3D VIDEO CARD DRIVERS
  266. ------------------------------------------
  267. Make sure that you have the latest drivers from the manufacturer of your video card. Many video issues will be resolved if you install your video card's latest drivers. Please contact your video card manufacturer for updated drivers. Listed below are some common video card manufacturers' Web sites. The Universal Monsters (TM) - Monsterville Demo may not support some or all of the cards produced by a particular manufacturer.
  268.  
  269. 3Dfx Interactive - http://www.3dfx.com/
  270. 3Dlabs - http://www.3dlabs.com/
  271. AccelGraphics - <http://www.accelgraphics.com/>
  272. Asus - http://www.asus.com/
  273. ATI - http://support.atitech.ca/
  274. Aztech Labs - http://www.aztechlabs.com/
  275. Canopus - http://www.canopuscorp.com/
  276. Creative Labs - http://www.creativelabs.com/
  277. Diamond Multimedia - http://www.diamondmm.com/
  278. Elsa Technology - http://www.elsa.de/
  279. Gateway 2000 - http://www.gw2k.com/
  280. Guillemot - http://www.guillemot.com/
  281. Hercules (see Guillemot) - http://www.guillemot.com/
  282. I/O Magic - http://www.iomagic.com/
  283. Intergraph (see 3Dlabs) - http://www.3dlabs.com/
  284. Jaton - http://www.jaton.com/
  285. Leadtek - http://www.leadtek.com/
  286. Matrox - http://www.matrox.com/
  287. Number Nine - http://www.nine.com/
  288. NVIDIA - http://www.nvidia.com/
  289. Orchid (see Diamond Multimedia) - http://www.diamondmm.com/
  290. S3 Incorporated - http://www.s3.com/
  291. SiS - http://www.sis.com.tw/
  292. Silicon Integrated Systems Corporation (SiS) - http://www.sis.com.tw/
  293. STB (see 3dfx Interactive) - <http://www.3dfx.com/>
  294. VIA Technologies - http://www.viatech.com/
  295. VideoLogic - http://www.videologic.com/
  296.  
  297. SOFTWARE LICENSE AGREEMENT
  298. ------------------------------------------
  299.  
  300. CRYO SOFTWARE LICENCE AGREEMENT
  301.  
  302. Read this licence agreement carefully before Installing this game software. You may use this CRYO Product 
  303. only if you agree to the following terms and conditions. If you do not agree to the following terms and 
  304. conditions, you must not install this software. The following are the terms and conditions to which you agree 
  305. upon when installing the software:
  306.  
  307. 1. The CRYO Product may be used with your computer only and may not be reformatted or decompiled for 
  308. any purpose.
  309.  
  310. 2. No copies of the CRYO Product may be produced for any purpose.
  311.  
  312. 3. This Licence and the CRYO Product may be transferred to a third party, provided that, the third party 
  313. agrees to all the terms of this Licence Agreement and you destroy any remaining installed copies of this CRYO 
  314. Product immediately upon transferring the product.
  315.  
  316. 4. This licence does not transfer any right, title, or interest in the CRYO Product to you except as specifically 
  317. set forth herein. You are on notice that CRYO claims protection of this software product under copyright laws. 
  318. This software product may have been developed by an independent third party software supplier named in this 
  319. package, which holds copyright or other proprietary rights to the software product. You may be held responsible 
  320. by this supplier for any infringement of such rights by you.
  321.  
  322. 5. CRYO reserves the right to terminate this licence upon breach. In the event of termination, you will be 
  323. required to return all copies of this product or provide CRYO with a certificate of destruction of all copies.
  324.  
  325. 6. In the event that you modify the CRYO Product or include it in any other software programme, upon 
  326. termination of this licence, you agree either to remove the software product or any portion thereof from the 
  327. modified programme and return it to CRYO or to provide CRYO with a certificate of destruction thereof.
  328.  
  329. 7. If this product is acquired under the terms of a US Government
  330. (i) GSA contract - use, reproduction or disclosure is subject to the restrictions set forth in the applicable ADP Schedule contract, 
  331. (ii) DOD contract - use, duplication or disclosure by the Government is subject to restrictions set forth in subparagraph (c)(1)(ii) of 252.277-7013; 
  332. (iii) Civilian agency contract - use, reproduction, or disclosure is subject to 52.277-19 
  333. (a) through (d) and restrictions set forth in the accompanying End User Agreement. 
  334.  
  335. 8.  Other countries should apply the relevant legislation regarding copyrights.
  336.  
  337.  
  338.