home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2002 July / 07_02.iso / games / dart / dartsetup.exe / %MAINDIR% / Readme.txt
Encoding:
Text File  |  2002-01-09  |  3.8 KB  |  81 lines

  1.  
  2. INHOUD:
  3. - Tips
  4. - Problemen verhelpen
  5. - Spelregels 'Dart 'm Up'
  6. - Uploaden van Credits
  7.  
  8. ____________________________________________________________________________________
  9. - TIPS
  10.  
  11. De volgende toetsen zijn handig om te weten:
  12. ESC- Breek Game af
  13. M- Achtergrondmuziek aan/uit
  14. S- Geluidseffecten aan/uit
  15. Q- Verlaat programma
  16.  
  17. Wanneer u een naam aan het invoeren bent, werken de bovenstaande toetsen in 
  18. combinatie met de CONTROL toets.
  19. U kunt tijdens het opstarten van het programma animaties overslaan door op 
  20. een toets te drukken. Zo kunt u sneller beginnen met poolen, flipperen en/of darten.
  21.  
  22. ____________________________________________________________________________________
  23. - PROBLEMEN VERHELPEN
  24.  
  25. *Problemen met geluid:
  26.  
  27. Wanneer u problemen met het geluid hebt, dan kunt u dit uitzetten met de M en S 
  28. toetsen, of via het menu. Wanneer u het geluid uit wilt schakelen voordat u het 
  29. programma start, dan kunt u de instellingen in het INI-file poolemup.ini, dartemup.ini 
  30. en rollemup.ini in de Windows directory wijzigen. In de regel waar "=1" voorkomt vervangt  
  31. u de "1" door "0". Het programma zal nu zonder geluid opstarten.
  32.  
  33. *Problemen met het kleurenpalet:
  34.  
  35. Indien uw scherm 256 kleuren (8-bit) weergeeft kan het voorkomen dat bij het afsluiten
  36. van de applicatie of het uploaden van de score vanuit Roll 'm Up de kleuren van het programma
  37. verkeerd weergegeven worden. Stel in dat geval uw monitor in op 16-bits (high color), 
  38. dan is het probleem verholpen.
  39.  
  40. ___________________________________________________________________________________
  41. - SPELREGELS "Dart 'm Up"
  42.  
  43. *De "Dart 'm Up"-spelregels zijn als volgt:
  44.  
  45. Per beurt worden er 3 pijlen gegooid. Elk getal (10-20) en de bull moet 3 keer geraakt 
  46. worden. Doubles en triples worden respectievelijk 2 en 3 keer geteld. De bull heeft 
  47. alleen maar een double (bull's eye).
  48. Wanneer alle getallen vol zijn, begint de bonusronde. In een single player game wordt 
  49. altijd de bonusronde bereikt. Bij een two player game gaat de speler die het eerst alle 
  50. getallen vol heeft naar de bonusronde.
  51. In de bonusronde is er een ander speelbord en moet de speler alle roosjes 1 keer raken. 
  52. De tijd die hiervoor staat is afhankelijk van het aantal Dommelschpunten dat de speler 
  53. in de eerste ronde heeft gehaald. Deze Dommelschpunten gaan aftellen zodra de bonusronde 
  54. start.
  55. Als alle roosjes geraakt zijn en er zijn nog genoeg Dommelschpunten over dan kan de 
  56. speler zijn naam in de Hall Of Fame invullen en eventueel uploaden naar internet.
  57.  
  58. De Dart score telling is als volgt:
  59.  
  60. Het maximum aantal Dommelschpunten dat gehaald kan worden is 3400. Als het maximale 
  61. rendement van 300% gehaald wordt, is het maximum aantal Dommelschpunten dat naar de 
  62. bonusronde meegenomen wordt 10200. Een rendement van meer dan 100% is mogelijk door 
  63. (veel) doubles en triples te gooien. Deze tellen voor 2 en 3 hits per worp.
  64.  
  65. De weergave op het scherm van "x Out Of y" geeft het rendement weer zonder het effect 
  66. van doubles en triples mee te nemen. Het aantal Dommelschpunten op het scherm neemt 
  67. dit wel mee.
  68.                 
  69. ___________________________________________________________________________________
  70. - UPLOADEN VAN CREDITS
  71.  
  72. De Dommelsch-server beslist aan de hand van de ingevulde naam, het adres, de postcode,
  73. de woonplaats en het email adres of er al eerder een score is opgestuurd onder dezelfde naam. 
  74. Alleen als uw gegevens identiek zijn ingevoerd als een vorige keer wordt de score 
  75. aan u toegekend. Als er een verschil is in deze gegevens dan wordt de score onder 
  76. een nieuwe naam in de lijst geplaatst.
  77. Is het de eerste keer dat u gegevens opstuurt, dan wordt de score onder de opgegeven
  78. naam in de lijst weergegeven. Iedere latere score wordt een update van de
  79. eerste score, mits de nieuwe score hoger is dan die al in de lijst aanwezig.
  80.      
  81.