10 Bienvenido al Asistente de instalaci≤n del dispositivo de juego WingMan.
11 Conecte los dispositivos de juego WingMan ahora. Cerci≤rese de que el dispositivo de juego WingMan estß conectado correctamente al ordenador y que los cables correspondientes estßn conectados de forma segura tanto al dispositivo como a la toma de corriente.
12 Para continuar, haga clic en Siguiente.
13 Espere mientras el programa de instalaci≤n cierra las aplicaciones WingMan existentes.
20 El Asistente de instalaci≤n del dispositivo de juego WingMan estß detectando todos los dispositivos de juego WingMan conectados.
22 Espere a que finalice el proceso de detecci≤n.
23 Dispositivo
24 Estado
25 El dispositivo requiere calibraci≤n
26 El dispositivo requiere prueba
27 El dispositivo estß calibrado
28 El dispositivo estß listo.
30 El Asistente de instalaci≤n del dispositivo de juego WingMan ha encontrado los siguientes dispositivos de juego.
32 Haga clic en Siguiente para calibrar y probar los dispositivos o haga clic en Atrßs para reiniciar el proceso de detecci≤n.
33 &Calibrar
34 Quedan algunos dispositivos sin calibrar. ┐Desea proseguir?
40 Si dispone de acceso a Internet, ahora tiene la posibilidad de registrar el dispositivo de juego.
41 Al registrar el dispositivo de juego, tendrß derecho a acceder a ofertas especiales de actualizaci≤n, informaci≤n importante sobre la actualizaci≤n del producto y muchas otras ventajas.
42 Para continuar, haga clic en Siguiente.
43 &Registrar ahora en la pßgina Web de Logitech
44 Registrar &mßs tarde
45 El programa de instalaci≤n no ha podido iniciar el navegador de Internet predeterminado.
50 íEnhorabuena! Ha completado la instalaci≤n de Logitech WingMan.
52 Haga clic en Finalizar para regresar al escritorio de Windows.
53 Ver &LΘame
54 El programa de instalaci≤n no ha podido iniciar el editor de texto predeterminado.
60 Bienvenido
61 Detecci≤n
62 Calibraci≤n y prueba
63 Calibraci≤n
64 Prueba
65 Registro
66 Finalizar
80 La instalaci≤n ha detectado uno o mßs receptores inalßmbricos WingMan de 2,4 GHz.
81 Para establecer una conexi≤n entre un dispositivo de juego inalßmbrico y un receptor, debe:\n\n1. Asegurarse de que el dispositivo de juego tiene pilas.\n\n2. Pulsar un bot≤n cualquiera del dispositivo de juego.
82 La instalaci≤n ha detectado uno o mßs receptores inalßmbricos WingMan de 2,4 GHz. ┐Desea continuar?
83 Buscando dispositivo...
1000 Espere mientras el programa de instalaci≤n instala Immersion Desktop.