(1)D∙m - Obytnß budova, ve kterΘ bydlφ obyvatelΘ neutrßlnφch m∞st, m∞st NCR a zßkladen Bratrstva. ObyvatelΘ vy₧adujφ p°φstup k vod∞ a zßsoby jφdla. Tato budova je oblφbenß u NCR a Bratrstva.
D∙m Enklßvy - Obytnß budova, ve kterΘ bydlφ vojßci a v∞dci Enklßvy. ObyvatelΘ vy₧adujφ p°φstup k vod∞ a v∞tÜφ zßsoby jφdla. Tato budova je oblφbenß u Enklßvy.
Stan ghoul∙ - Obytnß budova, ve kterΘ bydlφ ghoulovΘ. ObyvatelΘ vy₧adujφ p°φstup k vod∞ a zßsoby jφdla. Tato budova je oblφbenß u ghoul∙.
Obydlφ mutant∙ - Obytnß budova, ve kterΘ bydlφ mutanti. ObyvatelΘ vy₧adujφ p°φstup k vod∞ a v∞tÜφ zßsoby jφdla. Tato budova je oblφbenß u mutant∙.
(2)Studna - Studna je nutnou stavbou pro ka₧dΘ m∞sto jakΘhokoliv typu. Zßsobuje domy vodou do vzdßlenosti 5 polφ od objektu, po vylepÜenφ 7 polφ. Bez p°φstupu k vod∞ klesß v domech spokojenost a v∞tÜina lidφ tyto domy opustφ.
Kuku°iΦnΘ pole - Kuku°iΦnΘ pole je zßkladnφm zdrojem potravin. Jedno pole vyprodukuje jφdlo pro 2 domy lidφ nebo 1 d∙m mutant∙ nebo Enklßvy. Tato stavba je oblφbenß u NCR. P°i nedostatku potravin prudce klesß spokojenost obyvatel.
PÜeniΦnΘ pole - PÜeniΦnΘ pole je ·Φinn∞jÜφm zdrojem potravin. Jedno pole vyprodukuje jφdlo pro 4 domy lidφ nebo 2 domy mutant∙ nebo Enklßvy. Tato stavba je oblφbenß u NCR. P°i nedostatku potravin prudce klesß spokojenost obyvatel.
ZelnΘ pole - ZelnΘ pole je v²hodn²m zdrojem potravin. Jedno pole vyprodukuje jφdlo pro 6 domy lidφ nebo 3 domy mutant∙ nebo Enklßvy. Tato stavba je oblφbenß u NCR. P°i nedostatku potravin prudce klesß spokojenost obyvatel.
Brahminφ farma - Brahminφ farma je ·Φinn²m zdrojem potravin. Jedna farma vyprodukuje jφdlo pro 10 dom∙ lidφ nebo 5 dom∙ mutant∙ nebo Enklßvy. Tato stavba je oblφbenß u NCR, vzhledem k ΦasovΘ nßroΦnosti od jejφ stavby upouÜtφ Bratrstvo Oceli, Enklßva i Jednota. P°i nedostatku potravin prudce klesß spokojenost obyvatel.
(3)Silnice - Silnice je v²hodnΘ stav∞t v blφzkosti obytn²ch staveb. U dom∙ daleko od silnice se oblφbenosti dosahuje velice t∞₧ko. Ghoul∙m nep°φtomnost silnice vadφ ze vÜech ras nejmΘn∞
Pomnφk - stavba zvyÜujφcφ spokojenost obyvatel, nic vφce, nic mΘn∞. ZvyÜuje oblφbenost m∞sta u NCR.
(4)V∞₧ - V∞₧e a jinΘ aktivnφ obrannΘ stavby zajiÜ¥ujφ obranyschopnost m∞sta proti nep°ßtelsk²m ·tok∙m. Ideßlnφ jsou v kombinacφ s pasivnφmi obrann²mi stavbami, kterΘ nep°ßtele udr₧φ v dost°elu.
Opevn∞nφ - Opevn∞nφ nenφ nic jinΘho ne₧ hradba, kterß zdr₧φ postup nep°ßtel, stejnou funkci mß i toxick² p°φkop.
(5)Kostel - Pokud ve m∞st∞ postavφte kostel, cφrkev vßm bude odvßd∞t Φßst zφskan²ch milodar∙ a kn∞z povede obyvatele k askezi, tak₧e se snφ₧φ spot°eba jφdla.
Nemocnice - Nemocnice zlepÜuje zdravotnφ stav obyvatel a ti se pak mohou efektivn∞ji brßnit nep°φteli. Dokto°i takΘ odvßd∞jφ dan∞ z pen∞z obdr₧en²ch za oÜet°enφ.
Bar - Bar je budova s velkou spot°ebou jφdla, kterß p°i dostateΦnΘm poΦtu nßvÜt∞vnφk∙ dokß₧e zajistit solidnφ p°φjem..
(6)BonusovΘ stavby vßm umo₧nφ postavit jedna z organizacφ za p°edpokladu, ₧e se jφ bude lφbit vaÜe m∞sto, tyto stavby umo₧≥ujφ nap°. v²zkum, stavbu obrann²ch v∞₧φ nebo ·tok na okolnφ m∞sta.