home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
Wrap
>> new sections added 24/08/03: 197(host transporter) and 198(orox base) >> >> new sections added 29/08/03: 106(warehouse) 717(entertainment) 718(food and drink) 719(health and hygiene) >> and 720(safety) >> >> section amended 29/08/03: 715(Tourism) >> >> new section added 31/08/03: 721(special friends) >> >> sections amended 31/08/03: 712(relationships) 146(Golf Tee) 172(Golf Hole) 113(Scavenger bunker) 708(tiredness) >> 182(banking machine) 611(Industry contents) and 502(protoraptor pods) >> >> section removed 01/09/03: 114(alien storage) >> >> correction made 03/09/03: Name in credits changed from Alain Dellapiane to Dellepiane >> >> >> Please do not translate anything inside triangular brackets such as <this> as these bits are necessary to allow the document function correctly. >> >> When you see something like this: >> The start of a sentence followed by an <LINK "eg01_demonstration.hlp">example<\LINK> of a link. >> >> Please make sure you only edit the word between the functions and not the functions themselves. In the case above, the word "example" should be translated, not the word "demonstration". >> >> Also note the spaces are before and after the link functions, not inside. >> >> To see if you have the spaces correct, imagine the text with the LINK functions removed. The following is correct: >> This is the <LINK "eg02_right.hlp">correct<\LINK> way to do spacing. >> >> The above sentence will read something like this in the game "This is the correct way to do spacing." >> >> The next example is incorrect: >> This is not the<LINK "eg03_wrong.hlp">correct <\LINK> way to do spacing. >> >> The above sentence will read something like this in the game "This is not thecorrect_ way to do spacing." >> >> Hope this is of some help. :o) >> >> Missions ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- >> 1 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- >> Missions 1-24 + 15a,16a,22a <SECTION="mission1.hlp"> <HEADER> <\HEADER> <BODY> <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <FONT 14> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld98_airlock.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld97_light.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld02_base_nutrient_extractor.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld129_plants.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld62_disco.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld06_powerplant_solar.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld42_bed.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld44_mess_hall.hlp"> <\BODY> <\SECTION> >> 2 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="mission2.hlp"> <HEADER> <\HEADER> <BODY> <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <FONT 14> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld130_social_area.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld145_gym_running_machine.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld126_cleaning_post.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "Maintenance.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld128_shower_block.hlp"> <\BODY> <\SECTION> >> 3 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="mission3.hlp"> <HEADER> <\HEADER> <BODY> <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <FONT 14> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld118_weeder_post.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld127_cash_machine.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld13_spacebike_post.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld123_small_bio_dome.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld93_corridor.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld63_gym_stairclimber.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld105_gym_rower.hlp"> <\BODY> <\SECTION> >> 4 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="mission4.hlp"> <HEADER> <\HEADER> <BODY> <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <FONT 14> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld16_iron_mining_plant.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld11_warehouse.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld52_medical_bay.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "shop.hlp"> <\BODY> <\SECTION> >> 5 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="mission5.hlp"> <HEADER> <\HEADER> <BODY> <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <FONT 14> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld81_force_field.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld04_oxygen_plant.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld124_medium_bio_dome.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld50_library.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld47_pub.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld46_restaurant.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld59_detention_pod.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld61_jacuzzi.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld60_sauna.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld104_chicken_farmer.hlp"> <\BODY> <\SECTION> >> 6 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="mission6.hlp"> <HEADER> <\HEADER> <BODY> <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <FONT 14> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld15_silicon_extractor.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld53_counselling_pod.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld40_repair_facility.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld64_zero_g_playroom.hlp"> <\BODY> <\SECTION> >> 7 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="mission7.hlp"> <HEADER> <\HEADER> <BODY> <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <FONT 14> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld05_powerplant_lava.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld83_auto_laser.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld31_bio_lab.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld18_gas_rig.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld65_virtuality_chair.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld48_brasserie.hlp"> <\BODY> <\SECTION> >> 8 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="mission8.hlp"> <HEADER> <\HEADER> <BODY> <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <FONT 14> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld26_electronics_fab.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld33_industrial_robotics_plant.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld27_scavenger_bunker.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld54_observatory.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld51_training_pod.hlp"> <\BODY> <\SECTION> >> 9 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="mission9.hlp"> <HEADER> <\HEADER> <BODY> <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <FONT 14> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld30_pharmaceutical_extractor.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld125_large_bio_dome.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "relaxation.hlp"> <\BODY> <\SECTION> >> 10 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="mission10.hlp"> <HEADER> <\HEADER> <BODY> <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <FONT 14> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld17_titanium_mining_plant.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld07_powerplant_iridium.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld55_meditation_space.hlp"> <\BODY> <\SECTION> >> 11 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="mission11.hlp"> <HEADER> <\HEADER> <BODY> <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <FONT 14> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "piano.hlp"> <\BODY> <\SECTION> >> 12 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="mission12.hlp"> <HEADER> <\HEADER> <BODY> <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <FONT 14> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld67_hotel_1.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld117_tourist_port.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld66_casino.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "combat.hlp"> <\BODY> <\SECTION> >> 13 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="mission13.hlp"> <HEADER> <\HEADER> <BODY> <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <FONT 14> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld73_golf_tee.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld115_golf_hole.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld80_space_defence_shield.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "statue.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld68_hotel_2.hlp"> <\BODY> <\SECTION> >> 14 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="mission14.hlp"> <HEADER> <\HEADER> <BODY> <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <FONT 14> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld72_gardens.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld74_zoo.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld70_viewing_deck.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld84_hi_power_laser.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld69_hotel_3.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld82_high_power_force_field.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld78_hover_mine_attractor.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "statue.hlp"> <\BODY> <\SECTION> >> 15 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="mission15.hlp"> <HEADER> <\HEADER> <BODY> <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <FONT 14> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "no_data.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 16 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="mission15a.hlp"> <HEADER> <\HEADER> <BODY> <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <FONT 14> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "host_transporter.hlp"> <\BODY> <\SECTION> >> 17 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="mission16.hlp"> <HEADER> <\HEADER> <BODY> <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <FONT 14> <INCLUDE "no_data.hlp"> <\BODY> <\SECTION> >> 18 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="mission16a.hlp"> <HEADER> <\HEADER> <BODY> <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <FONT 14> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld119_cryo_unit.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld87_missile_silo.hlp"> <\BODY> <\SECTION> >> 19 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="mission17.hlp"> <HEADER> <\HEADER> <BODY> <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <FONT 14> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld76_dog_bot_post.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld82_high_power_force_field.hlp"> <\BODY> <\SECTION> >> 20 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="mission18.hlp"> <HEADER> <\HEADER> <BODY> <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <FONT 14> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "combat.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "piano.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld17_titanium_mining_plant.hlp"> <\BODY> <\SECTION> >> 21 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="mission19.hlp"> <HEADER> <\HEADER> <BODY> <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <FONT 14> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld30_pharmaceutical_extractor.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld75_soldier_post.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld34_military_robotics_plant.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "relaxation.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld84_hi_power_laser.hlp"> <\BODY> <\SECTION> >> 22 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="mission20.hlp"> <HEADER> <\HEADER> <BODY> <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <FONT 14> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld07_powerplant_iridium.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld125_large_bio_dome.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld78_hover_mine_attractor.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld120_radar.hlp"> <\BODY> <\SECTION> >> 23 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="mission21.hlp"> <HEADER> <\HEADER> <BODY> <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <FONT 14> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld86_cluster_bomb.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld55_meditation_space.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld66_casino.hlp"> <\BODY> <\SECTION> >> 24 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="mission22.hlp"> <HEADER> <\HEADER> <BODY> <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <FONT 14> <INCLUDE "no_data.hlp"> <\BODY> <\SECTION> >> 25 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="mission22a.hlp"> <HEADER> <\HEADER> <BODY> <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <FONT 14> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld87_missile_silo.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld119_cryo_unit.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "statue.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld30_pharmaceutical_extractor.hlp"> <\BODY> <\SECTION> >> 26 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="mission23.hlp"> <HEADER> <\HEADER> <BODY> <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <FONT 14> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld79_sentinel_nest.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld116_sentinel_patrol_marker.hlp"> <\BODY> <\SECTION> >> 27 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="mission24.hlp"> <HEADER> <\HEADER> <BODY> <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <FONT 14> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld77_commando_bunker.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "orox_base.hlp"> <\BODY> <\SECTION> >> 28 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="demo1.hlp"> <HEADER> <\HEADER> <BODY> <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <FONT 14> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld97_light.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld123_small_bio_dome.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld93_corridor.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld98_airlock.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld06_powerplant_solar.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld04_oxygen_plant.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld11_warehouse.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld126_cleaning_post.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld42_bed.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld130_social_area.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld127_cash_machine.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld128_shower_block.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld44_mess_hall.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld62_disco.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld02_base_nutrient_extractor.hlp"> <\BODY> <\SECTION> >> 29 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="demo2.hlp"> <HEADER> <\HEADER> <BODY> <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <FONT 14> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld13_spacebike_post.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "Maintenance.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld129_plants.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld47_pub.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld52_medical_bay.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld51_training_pod.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld145_gym_running_machine.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld64_zero_g_playroom.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld118_weeder_post.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld15_silicon_extractor.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld59_detention_pod.hlp"> <\BODY> <\SECTION> >> 30 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="demo3.hlp"> <HEADER> <\HEADER> <BODY> <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <FONT 14> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld124_medium_bio_dome.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld40_repair_facility.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld18_gas_rig.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld27_scavenger_bunker.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld26_electronics_fab.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld32_cybernetics_factory.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld83_auto_laser.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld81_force_field.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bld59_detention_pod.hlp"> <NEWPARAGRAPH> <INCLUDE "bomb.hlp"> <\BODY> <\SECTION> >> Buildings ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- >> 100 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld02_base_nutrient_extractor.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="nutrient_extractor.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Extraktor Základních Zivin <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Zde umístený Zivinný kombajn rozseká <LINK "veg01_hydromorphus.hlp">vegetaci<\LINK> bohatou na ziviny a vrátí se zpet. Toto zarízení potom prevede drt na základní ziviny pro pouzití tvými kolonisty. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 101 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld04_oxygen_plant.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="oxygen_plant.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Kyslíkové Zarízení <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Poskytne kyslík pro tvé bio bunky. Stejne jako u energie, musí nekdo nejdrív obsluhovat kyslíkový pult na mustku, aby zarízení vyrábelo kyslík. Cím více techto zarízení más, tím více <LINK "oxygen.hlp">kyslíku<\LINK> nacerpás. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 102 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld05_powerplant_lava.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="powerplant_lava.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Sopecná Elektrárna <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Tato elektrárna vyrábí energii napojením na ohromné teplo, produkované sopkou. Tato elektrárna vyrobí nekolikanásobne více <LINK "power.hlp">energie<\LINK>, nez kdybychom pouzili standartní <LINK "bld06_powerplant_solar.hlp">solární<\LINK> panely. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 103 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld06_powerplant_solar.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="powerplant_solar.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Solární Elektrárna <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Tyto panely pohlcují nízkourovnovou slunecní radici na planete a prevádejí ji na elektrickou energii pro napájení základny. Stejne jako ostatní elektrárny i tato vyrábí energii pouze, kdyz nekdo obsluhuje energetický pult na mustku. Tyto clánky nejsou prílis moc efektivní pro výrobu energie, jelikoz je jich treba postavit velké mnozství nez zacne prodit dostatek <LINK "power.hlp">energie<\LINK> do tvých zásobníku. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 104 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld07_powerplant_iridium.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="powerplant_iridium.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Iridiová Elektrárna <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Tento generátor <LINK "power.hlp">energie<\LINK> je extrémne výkonný a vyzaduje pouze malý prostor k umístení. Ke své funkcnosti bohuzel potrebuje vysoce cenné <LINK "veg07_iridium_crystals.hlp">iridiové krystaly<\LINK>. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 105 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld09_shuttle_pad.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="shuttle_pad.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Pristávací Plosina <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Na toto místo prilétavají tví kolonisté. Také zde muzes videt pristávat a odlétat obchodní lode. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 106 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld11_warehouse.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="warehouse.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Skladiste <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Zde je uskladneno tvé zbozí. Kdyz zde kliknes, zobrazí se ti obchodní panel. Skladiste se musí stavet tesne vedle sebe. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 107 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld13_spacebike_post.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="spacebike_post.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Stanoviste Vesmírné Motorky <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Tohle je tvé inteligentní taxi. Vesmírná motorka bude efektivne a automaticky prepravovat tvé kolonisty po povrchu planety. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 108 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld15_silicon_extractor.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="silicon_extractor.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Kremíkový Extraktor <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Pouzívá velký <LINK "peep46_silicon_robot.hlp">kremíkový buldozér<\LINK> na sklizení obrovské plochy méne cenného <LINK "veg10_silicon">kremíku<\LINK> obsazeného ve skalách. Potom vse priveze do tohoto zarízení, kde se z drte získá cistý kremík. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 109 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld16_iron_mining_plant.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="iron_mining_plant.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Extractor Zeleza <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> <LINK "peep49_iron_mining_robot.hlp">Robot tezící zelezo<\LINK> hledá a tezí <LINK "veg08_iron.hlp">zelezo<\LINK> obsazené ve skalách, které pak doveze zde na zpracování. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 110 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld17_titanium_mining_plant.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="titanium_mining_plant.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Titániový Extraktor <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Stejne jako zelezo-tezící jednotka i toto zarízení hledá a zpracovává <LINK "veg09_titanium.hlp">titánium<\LINK> obsazené ve skalách. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 111 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld18_gas_rig.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="gas_rig.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Argonová Tezební Plosina <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Cerpá argonový plyn pro <LINK "bld83_auto_laser.hlp">lasery<\LINK> a ostatní vojeská vybavení. Musí být postavena na plynových bublinách vycházejících z cerného vodního kráteru, který muzes najít na planete. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 112 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld26_electronics_fab.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="electronics_fab.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Výroba Elektroniky <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Zde se surový <LINK "veg10_silicon">kremík<\LINK> pretvárí na mnohem více cenenou elektroniku. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 113 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld27_scavenger_bunker.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="scavenger_bunker.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Odpadový Bunkr <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Prirazený robot prohledává a sbírá <LINK "veg07_iridium_crystals.hlp">iridiové krystaly<\LINK> na povrchu planety. <LINK "peep44_scavenger_robot.hlp">Cistic<\LINK> muze také samozrejmne sbírat i jiné cenné ulomky nalezené kolem, jako jsou <LINK "veg03_protoraptor_pod.hlp">protoraptorí kokony<\LINK>, které mohou být uskladneny a vylíhnuty v pripojném vetreleckém skadovacím zarízení. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 114 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- >> 115 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld30_pharmaceutical_extractor.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="pharmaceutical_extractor.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Lékarský Extraktor <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Lékarský robot bude hledat a sklízet <LINK "veg05_xeroxian_inkjet.hlp">rostliny<\LINK> bohaté na lékarské látky. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 116 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld31_bio_lab.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="bio_lab.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Biologická Laborator <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> V této laboratori se dájí pestovat obe vesmírné trávy, kterýma pak muzes pokryt povrch planety. Tyto trávy se hodí na hriste pro <LINK "bld73_golf_tee.hlp">golf<\LINK> a také na <LINK "veg12_bamboo.hlp">GU bambus<\LINK> jako náhrazka jiz vycerpaných <LINK "veg01_hydromorphus.hlp">zivinných rostlin<\LINK>. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 117 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld32_cybernetics_factory.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="cybernetics_factory.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Kybernetická Továrna <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Vyrábí androidy, kterí slouzí jako neunavní clenové posádky, dokud jejich obvody nevyhorí. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 118 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld33_industrial_robotics_plant.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="industrial_robotics_plant.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Prumyslová Továrna Robotu <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Tato továrna muze levne postavit náhradní roboty pro tvá prumyslová zarízení. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 119 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld34_military_robotics_plant.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="military_robotics_plant.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Vojenská Továrna Robotu <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Zde muze byt nohem levneji vyroben náhradní Vojenský robot, nez kdybys mel kupovat nového. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 120 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld35_bridge.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="bridge.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Mustek <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Toto je hlavní ovládací centrum základny. Zde jsou umístení rídicí pulty na prípravu <LINK "bld52_medical_bay.hlp">osetrovny<\LINK>, a na shromazdování <LINK "Oxygen.hlp">kyslíku<\LINK> a <LINK "Power.hlp">energie<\LINK>. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 121 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld40_repair_facility.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="repair_facility.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Strojová Oprava Zarízení <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Toto je tvá stará dobrá strojová opravna zarízení. Prirad nekoho k jejímu ovládaní pro obsluhu opravárského robota, který opraví tvé poskozené venkovní budovy a roboty. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 122 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld42_bed.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="bed.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Postel <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Zde <LINK "Tiredness.hlp">spí<\LINK> kolonisté. Jakmile postel umístís, vyber k ní nekoho, kdo v ní bude spát. Dotycnému pak bude tato postel prirazena. Pokud kolonistovi prikázes aby sel spát do postele, která uz patrí nekomu jinému, budou postele prohozeny. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 123 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld44_mess_hall.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="mess_hall.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Jídelna <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Tví kolonisté <LINK "Hunger.hlp">jedí<\LINK> práve zde. Zásoby <LINK "veg01_hydromorphus.hlp">zivin<\LINK> musí být dodané z tvého skladiste. Potom jsou zde prevedeny na jídlo. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 124 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld46_restaurant.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="restaurant.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Restaurace <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Toto je vyssí trída <LINK "bld44_mess_hall.hlp">jídelny<\LINK>. Ke své funkcnosti potrebuje dodávky <LINK "peep48_alien_chicken.hlp">vesmírných kurat<\LINK>. Nekterí kolonisté mohou být pri <LINK "Hunger.hlp">jídle<\LINK>, z této restaurace vyhozeni. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 125 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld47_pub.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="pub.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Bar <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Ze <LINK "veg01_hydromorphus.hlp">základních zivin<\LINK> se muze vyrábet i zelené vesmírne pivo. To se pak zde popíjí. Pro nekteré kolonisty je bar mrháním cenným místem, kterého je ve vesmíru nedostatek, pro jiné se celá základna zase tocí jen kolem tohoto místa. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 126 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld48_brasserie.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="brasserie.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Luxusní Bar <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Dalsím zpracováváním <LINK "veg01_hydromorphus.hlp">zivin<\LINK> a poskytnutím prostredí s vysokým komfortem muze luxusní bar nabídnout <LINK "Entertainment.hlp">zábavu<\LINK> pro ty kolonisty, kterí pohrdají bezným zastaralým <LINK "bld47_pub.hlp">barem<\LINK>. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 127 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld50_library.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="library.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Knihovna <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Zde muzes vytrénovat lidi, aby ovládali nová vybavení nebo si zvýsili svuj stupen dovednosti na vyssí uroven. Pouzit knihovny je zdarma, ale rychlost s jakou se lidé jsou schopni <LINK "Training.hlp">vycvicit<\LINK> je nízká a hodne zálezí na jejich inteligenci. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 128 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld51_training_pod.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="training_pod.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Trenazér Mysli <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Stejne jako v <LINK "bld50_library.hlp">knihovne<\LINK>, i zde mohou lidé získat nebo zvýsit svou <LINK "Training.hlp">uroven dovednosti<\LINK>. Výcvik je okamzitý, ale kazdý program stojí hodne kreditu. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 129 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld52_medical_bay.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="medical_bay.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Osetrovna <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Aby se kolonisté <LINK "Health.hlp">vylécili<\LINK>, mohou si zajít zde. Osetrovny mohou být dále posíleny <LINK "veg05_xeroxian_inkjet.hlp">léky<\LINK>, které mohou navíc vylécit i nakazené kolonisty. Dríve nez se osetrovna pouzije, musí být pripravena. To se dá zarídít prirazením kvalifikovaného kolonisty ke zdravotnímu pultu, který je umísten vlevo na <LINK "bld35_bridge.hlp">mustku<\LINK>. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 130 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld53_counselling_pod.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="counselling_pod.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Robot Psychiatr <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Pokud má kolonista problémy se svou stupnici <LINK "Social.hlp">sociálního pusobení<\LINK>, muze si radeji zajít zde popovídat s robotem psychiatrem. Není to sice ideální resení a nefunguje na vsechny, ale jsou chvíle, kdy se to muze opravdu hodit. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 131 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld54_observatory.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="observatory.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Hvezdárna <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Pozorovatelé hvezd milují hvezdárnu. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 132 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld55_meditation_space.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="meditation_space.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Meditacní Pokoj <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Urcité typy lidí, se zde cítí stastní. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 133 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld59_detention_pod.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="detention_pod.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Izolace <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Jestlize vsechny moznosti selzou, potom ti nezbývá nez danou osobu zamknout do blázince na urcitou dobu nez se uklidní. Je to jen jedna z tvých mozností, která se dá uplatnit na nekteré typy lidí a v urcitý cas. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 134 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld60_sauna.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="sauna.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Sauna <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Zde se nekterí kolonisté milující teplo, cítí stastní. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 135 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld61_jacuzzi.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="jacuzzi.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Jakuzi <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Vetsina lidí na základne má ráda jakuzi, ale pro jednoho zvlástního jedince, je jakuzi témer domovem. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 136 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld62_disco.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="disco.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Tanecní Parket <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Vetsina lidí má ráda tanec, bohuzel nekterí ho mají radsi nez ostatní lidi! <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 137 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld63_gym_stairclimber.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="gym_stairclimber.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Schodistový Trenazér <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Tento trenazér cini sportovne zalozené lidi stastnými. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 138 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld64_zero_g_playroom.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="zero_g_playroom.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Bezgravitacní Herna <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Milovnici adrenalinových sportu toto místo zboznují a dokonce sportovním typum se zde naplní jejich potreba po <LINK "Entertainment.hlp">zábave<\LINK>. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 139 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld65_virtuality_chair.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="virtuality_chair.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Virtuální Zidle <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Toto je sen vsech milovníku zábavy. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 140 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld66_casino.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="casino.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Výherní Automat <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Lidé s riskující povahou se zdají, ze toto zarízení mají snad i rádi. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 141 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld67_hotel_1.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="hotel_1.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Jednopokojový Hotel <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Toto je dum pro turisty. Cím více más pokoju, tím více potenciálních <LINK "Tourism.hlp">turistu<\LINK> muzes prilákat. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 142 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld68_hotel_2.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="hotel_2.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Dvojpokojový Hotel <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Toto je dum pro turisty. Cím více más pokoju, tím více potenciálních <LINK "Tourism.hlp">turistu<\LINK> muzes prilákat. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 143 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld69_hotel_3.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="hotel_3.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Trípokojový Hotel <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Toto je dum pro turisty. Cím více más pokoju, tím více potenciálních <LINK "Tourism.hlp">turistu<\LINK> muzes prilákat. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 144 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld70_viewing_deck.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="viewing_deck.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Rozhledna <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Toto místo je velmi oblíbené vsemi <LINK "Tourism.hlp">turisty<\LINK>. Mohou zde totiz sledovat, jak funguje skutecný zivot ve vesmírné kolonii. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 145 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld72_gardens.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="gardens.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Botanická Zahrada <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Toto je dalsí moznost, jak zvýsit své <LINK "Tourism.hlp">touristické hodnocení<\LINK>. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 146 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld73_golf_tee.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="golf_tee.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Golfový Hrot <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Touristé a stejne tak i kolonisté zde budou hrát. Aby vse fungovalo, patrí jeste ke golfovému hrotu <LINK "bld115_golf_hole.hlp">golfová jamka<\LINK>. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 147 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld74_zoo.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="zoo.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Mini Zoo <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Tato atrakce pridá do tvého <LINK "Tourism.hlp">touristického hodnocení<\LINK> dalsí hvezdicky, cím více tím lépe. Nekterí kolonisté se zde také rádi zajdou podívat. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 148 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld75_soldier_post.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="soldier_post.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Stanoviste Vojáka <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Zde je robo-voják. Je o dost silnejsí a inteligentnejsí nez <LINK "peep58_dog_bot.hlp">robopes<\LINK>, ale také mnohem drazsí. Kdyz se brouci rozzlobí, muzes ho povolat do armády. Toto je tvuj standartní model pesího robota. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 149 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld76_dog_bot_post.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="dog_bot_post.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Stanoviste Robopsa <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Vyzbrojený laserem namontovaným na cumáku, je tento strázní pes dobrým pomocníkem pri hledání neprátel. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 150 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld77_commando_bunker.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="commando_bunker.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Stanoviste Utocného Vojáka <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Drahý ale cenný! Toto je nejvyssí stupen vojenského vybavení. Kombinuje rychlost a hbitost spolu s vylepsenými zbranemi. Nech si ho na speciální mise. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 151 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld78_hover_mine_attractor.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="hover_mine_attractor.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Zaminovávac vznásejících se min <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Hromada min se zde vyrobí a pak se kolem tohoto zarízení vznásí. Samy se destruktivne vymrstí na procházející vetrelce. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 152 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld79_sentinel_nest.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="sentinel_nest.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Stanoviste Ochránce <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Je domovem pro hlídkujícího ochránce, který hlídá tvé nebe. Je to poslední obrana základny pred létajícími vetrelci. Dej tomuto jestrábu hnízdo, nastav pár <LINK "bld116_sentinel_patrol_marker.hlp">hlídacích znacek<\LINK> a más vystaráno. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 153 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld80_space_defence_shield.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="space_defence_shield.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Vesmírný Obranný Stít <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Chrání hlavy tvých kolonistu od velkých meteoritu az po malé sopecné sprsky! <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 154 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld81_force_field.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="force_field.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Silové Pole <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Chrání te pred méne nebezpecnými vetrelci. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 155 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld82_high_power_force_field.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="high_power_force_field.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Výkonné Silové Pole <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Je více ucinnejsí, ale potrebuje více energie nez jeho relativne lehcí verze. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 156 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld83_auto_laser.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="auto_laser.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Automatický Laser <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Tento laser nevyzaduje ovládání, ale ke své funkcnosti potrebuje stálou dodávku <LINK "bld18_gas_rig.hlp">argonového plynu<\LINK>. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 157 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld84_hi_power_laser.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="hi_power_laser.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Rucní Laser <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Tento laser také potrebuje <LINK "bld18_gas_rig.hlp">argonový plyn<\LINK>, ale navíc potrebuje i kolonistu, který jej bude ovládat. Ve správných rukou je to smrtící zbran, ve spatných rukou je to neuzitecná hromada zeleza a plastu. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 158------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld86_cluster_bomb.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="cluster_bomb.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Kazetová Bomba <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Toto je smrtelná a drahá past, vhodná vetsinou do neprehledných míst jako je kanon. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 159 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld87_missile_silo.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="missile_silo.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Raketové Silo <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Bohuzel dokonce i ve vesmíru jsou chvíle, kdy budes chtít postavit nejnicivejsí raketu ze vsech, s kterou rozsekás svého neprítele na malinké kousícky. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 160 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld88_mother.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="mother.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Matka Fribulánu <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Toto je organická základna Fribulánu. Zde se také rodí <LINK "fribulan.hlp">Fribuláni<\LINK>. Veskeré suroviny proudí dovnitr i ven. Znicením matky, znicís i celou jejich základnu. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 161 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld89_spitter.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="spitter.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Fribulaní Spicák <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Vystreluje vývrtkovité kusy polo-inteligentního organického materiálu. Je to ekvivalent nasich laserových vezí. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 162 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld90_hatcher.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="hatcher.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Líhen Mocálových Vil <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Pokud se divís, odkud tyto <LINK "fly32_marsh_fairy.hlp">mocálové víly<\LINK> stále chodí, tak ted jsi to zjistil. V této líhni se rodí neskutecný pocet vil, které umí docela hodne poskodit tvou základnu. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 163-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld91_breather.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="breather.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Fribuláni Plíce <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Fribuláni s pomocí vesmírného plynu, staví svojí základnu. Cím více techto plicí mají, tím rychleji jsou schopni rozsirovat svou základnu. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 165 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld93_corridor.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="corridor.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Chodba <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Tato chodba propojuje tvé obytné bunky. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 166 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld97_light.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="light.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Lampa <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Lampy prosvetlují tvou základnu a dovolí ti prozkoumat okolí. V osvetlené oblasti muzes stavet dalsí budovy. Dosah lampy ti také vymezí, kde budou tví roboti hledat suroviny a kam az bude schopný tvuj vojenský systém zamerovat. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 167 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld98_airlock.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="airlock.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Vzdychový Uzáver <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Tvorí vchod z venkovního prostredí do tvých <LINK "bld123_small_bio_dome.hlp">bio bunek<\LINK> a naopak. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 168 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld104_chicken_farmer.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="chicken_farmer.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Kurecí Farma <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Toto zarízení má velkou rozlohu, ale muze být postaveno kdekoliv, kde je volný prostor. Kdyz je v provozu, budou z nej vycházet vejce. Vyslechtená <LINK "peep48_alien_chicken.hlp">kurata<\LINK> budou nahromadena, zabalena a pripravena na prodej do vsech kolonií nebo budou pouzita ve tvých <LINK "bld46_restaurant.hlp">restauracích<\LINK>. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 169 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld105_gym_rower.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="gym_rower.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Veslarský Trenazér <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Zde si mohou sportovne zalození kolonisté vybít svou denní dávku energie. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 172 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld115_golf_hole.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="golf_hole.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Golfová Jamka <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Az umístís <LINK "bld73_golf_tee.hlp">golfový hrot<\LINK>, budez pozádán o umístení golfové jamky, která je také jeho soucástí. Musí být umístena v okruhu golfového hrotu a musí být posetá trávou, která se vyrábí v <LINK "bld31_bio_lab.hlp">biologické laboratori<\LINK> (nezapomen vybrat obycejnou trávu, ne bambus!). <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 173 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld116_sentinel_patrol_marker.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="sentinel_patrol_marker.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Strázicí Znacka Ochráncu <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld79_sentinel_nest.hlp">Ochránci<\LINK> hlídají prostor mezi temato znackama. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 174 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld117_tourist_port.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="tourist_port.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Turistická Plosina <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> <LINK "Tourism.hlp">Turisté<\LINK> prilétají a odlétají práve z tohoto místa. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 175 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld118_weeder_post.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="weeder_post.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Plecí Zarízení <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Pokud priradís pracovníka k tomuto zarízení, bude moct pouzívat plametomet na odstranení rozsírující se vegetace. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 176 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld119_cryo_unit.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="cryo_unit.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Kryogenní Komora <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Umoznuje okamzite ozivit mrtvé kolonisty behem mise, je to lepsí nez cekat na zacátek nové mise. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 177 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld120_radar.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="radar.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Vojenský Radar <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Umozní ti proskenovat strategicky dulezitý prostor a dát ti vcasné varování pred pricházejícími davy vetrelcu. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 178 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld123_small_bio_dome.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="small_bio_dome.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Malá Bio Bunka <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Malý predstavený obytný prostor. Do této kyslíkové bunky, muzes umístit vsechny zivotne dulezitá zarízení pro kolonisty, jako jsou postele, jídelny, sprchy a odpocinek. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 179 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld124_medium_bio_dome.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="medium_bio_dome.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Strední Bio Bunka <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Strední predstavený obytný prostor. Do této kyslíkové bunky, muzes umístit vsechny zivotne dulezitá zarízení pro kolonisty, jako jsou postele, jídelny, sprchy a odpocinek. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 180 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld125_large_bio_dome.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="large_bio_dome.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Velká Bio Bunka <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Velký predstavený obytný prostor. Do této kyslíkové bunky, muzes umístit vsechny zivotne dulezitá zarízení pro kolonisty, jako jsou postele, jídelny, sprchy a odpocinek. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 181 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld126_cleaning_post.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="cleaning_post.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Uklidový Kout <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Prirad zde cloveka, aby uklízel tvou základnu. Smetí musí být uklizeno, jinak tvá stupnice <LINK "Cleanliness.hlp">hygiény<\LINK> u kolonistu bude klesat mnohem rychleji. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 182 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld127_cash_machine.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="cash_machine.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Bankomat <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Toto je místo kde tví kolonisté získávají finance. Z tohoto místa mohou platit své ucty a zjistovat zda dostávají <LINK "Pay.hlp">plat<\LINK>. Také ti dají vedet co si myslí o svém momentálním platu. Kdyz nastavís nízké mzdy, kolonisté se budou více strachovat o své finance a bude jim trvat delsí dobu nez zaplatí své ucty kreditní kartou! <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 183 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld128_shower_block.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="shower_block.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Koupelna <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Tví kolonisté se casem zaspiní. Toto místo poskytuje vse, co potrebují pro svou <LINK "Cleanliness.hlp">osobní hygiénu<\LINK>. Kdyz zde kolonistu posles, vyresís tím vsechny problémy s jeho potrebou hygiény. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 184 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld129_plants.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="plants.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Pokojové Rostliny <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Tyto rostliny rozjasní tvou základnu, ackoliv nekterí kolonisté si to nemyslí! Také pomáhají udrzet skrety a mentálne nestabilní lidi na uzde. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 185 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld130_social_area.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="social_area.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Spolecenský Koutek <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Tento prostor vyroben na míru umozní dvema kolonistum si posedet spolu a vyresit tak své problémy s prátelstvím. Dvema lidem, kterí spolu sedí a hovorí, se vzdy zvýsí jejich vzájemné <LINK "Relationships.hlp">prátelství<\LINK>. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 189 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bld145_gym_running_machine.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="gym_running_machine.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Bezící Pás <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Zde si mohou sportovne zalození kolonisté vybít svou denní dávku energie. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 190 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Maintenance.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="Maintenance.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Udrzbárský Kout <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Casto pouzívané místnosti na základne se musí udrzovat, jinak se porouchají. Kdyz nekomu priradis tuto práci, tak bude automaticky tyto veci zajistovat. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 191 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="relaxation.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="relaxation.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Relaxacní Box <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Lidé, kterí si cení svého odpocinku, mají rádi toto místo s plovoucím vzduchem. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 192 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="piano.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="piano.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Klavír <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Tví více kulurne vzdelaní kolonosté zde mohou strávit trochu casu a budou si výchutnávat svuj vkus pro klasickou hudbu. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 193 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="combat.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="combat.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Bojová Aréna <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Je urcená pro <LINK "Entertainment.hlp">zábavu<\LINK> více agresivním kolonistum. Tato aréna jim rozpumpuje adrenalin v krvi. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 194 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="shop.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="shop.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Virtuální Obchod <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Toto místo je pro kolonisty, kterí ví jak opravdu nakupovat. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 195 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="statue.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="statue.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Umelecké Dílo <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Kolonisté i turisté stejnou mírou obdivují tato díla. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 196 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="bomb.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="bomb.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Bomba <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Toto termo-nukleární zarízení bylo zakázáno, vzhledem k jeho nestabilite. Pokud budes mít smulu a pres neco takového prejdes, budes potrebovat na jeho deaktivaci androida. Vysoký stupen radiace, je pro tvé kolonisty smrtelný. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 197 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="host_transporter.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="host_transporter.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Transportér Hostitelu <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Tato konstrukce vetrelcu prepraví tri Hostitelé pres galaxii. Na jeho stavbu potrebujes 50 jednotek titánia. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 198 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="orox_base.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="orox_base.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Zákaldna Oroxu <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Toto je vstupní sachta do podzemní základny Oroxu. Abys jí znicil, musís jí zasáhnout nekolika, presne rízenými raketami. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> Creatures / Robots, etc ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- >> 300 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="peep41_base_nutrient_robot.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="nutrient_robot.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Zivinný Kombajn <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> 6 noh, 2 retezové pily místo pazí a kombinovaný vojenský vysavac, tvorí celé toto monstrum. Pouzívá se na sklizen <LINK "veg01_hydromorphus.hlp">vegetace<\LINK>, která osahuje ziviny. Je to pocátek retezu, který koncí az na talíri v <LINK "bld44_mess_hall.hlp">jídelne<\LINK>. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 301 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="peep44_scavenger_robot.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="scavenger_robot.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Cistící Robot <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Navrzen podle vlastností kraba, tento obytný zásobnikový robot je specialistou na získávání vysoce cenného materiálu, jako jsou <LINK "veg07_iridium_crystals.hlp">iridiové krystakly<\LINK> a <LINK "veg03_protoraptor_pod.hlp">vejce protoraptora<\LINK>. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 302 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="peep46_silicon_robot.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="silicon_robot.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Kremíkový Buldozer <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Je nejvetsí ze vsech, toto detátko je jediná vec na sesti nohách, která ti odstraní kamení z cesty, abys mel místo pro základnu. <LINK "veg10_silicon">Kremík<\LINK>, který ti natezí muzes zpracovat a s malým ziskem prodat. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 303 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="peep47_protoraptor.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="protoraptor.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Protoraptor <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Odporný, násilný, geneticky upravený zabíjecí stroj. Pred 2 lety unikl z nejaké vzdálené a sílené Vesmírné Federální laboratore. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 304 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="peep48_alien_chicken.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="alien_chicken.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Vesmírné Kure <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Skutecne hloupé zvíre krízené tak, aby rostlo do tloustky v kazdém prostredí. Jeho chutné maso je ceneno ve velkých mimosvetových mestech a je také potrebné pro chod tvých <LINK "bld46_restaurant.hlp">restaurací<\LINK>. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 305 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="peep49_iron_mining_robot.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="iron_mining_robot.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Robot Tezící Zelezo <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Tento robot je trochu mensí a hbitejsí nez velký buldozér. Je to tvuj hlavní clánek vsech tezících operací. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 306 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="peep50_titanium_mining_robot.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="titanium_mining_robot.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Robot Tezící Titánium <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Je trochu více vylepsen nez robot tezící zelezo, aby ochránil svuj cenný náklad. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 307 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="peep52_protean_worm.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="protean_worm.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Promenlivý Cerv <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Podzemní predátor, který je pritahován povrchovými zvuky. Jakmile se zamerí na výkriky pricházející z okolí tvé základny, tak si zvykne zde pravidelne pricházet. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 308 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="peep53_fribulan_harvester.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="fribulan_harvester.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Kombajn Fribulánu <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Jedez z obytných stroju Fribulánu. Pracovník <LINK "fribulan.hlp">Fribulánu<\LINK> sedí uvnitr kabiny a rídí tohoto vetrelce, je schopný ti vysát vsechny suroviny tvého potenciálního príjmu. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 309 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="peep54_fribulan_orge.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="fribulan_orge.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Fribuláni Ogre <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Dalsí dábelská Fribuláni prísera, která se spatne zabíjí a navíc i plive smrtelne zelenou slichtu, kterou není prílis vhodné mít vsude kolem základny. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 310 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="peep55_commando.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="commando.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Utocný Voják <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Drahý ale cenný! Toto je nejvyssí stupen vojenského vybavení. Kombinuje rychlost a hbitost spolu s vylepsenými zbranemi. Nech si ho na speciální mise. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 311 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="peep56_soldier.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="soldier.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Voják <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Robo-voják, je více silnejsí a inteligentnejsí nez <LINK "peep58_dog_bot.hlp">robopes<\LINK>, ale také mnohem drazsí. Kdyz se brouci rozzlobí, muzes ho povolat do armády. Toto je tvuj standartní model pesího robota. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 312 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="peep57_death_angel.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="death_angel.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Mrtvý Andel <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Nikdo o nich moc neví a jsou jen tezko zahlédnutelní. Pouzívají jakýsi druh multi-dimenziální zbrane. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 313 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="peep58_dog_bot.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="dog_bot.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Robopes <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Je vyzbrojen laserem namontovaným na cumáku a je dobrým pomocníkem pri hledání neprátel. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 314 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="peep59_venusian_slug.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="venusian_slug.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Venuský Slimák <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Tento hoch je dost slizký. Jeho slizká stopa není toxická, ale zato se z ní uz nekolika turistum udelalo nevolno. U kolonistu má nejvetsí vliv na jejich <LINK "Cleanliness.hlp">hygiénu<\LINK>. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 315 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="peep61_orox.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="orox.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Orox <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Druhý z nasich uhlavních neprátel, postaven do velikosti malého reaktoru, tvoren prevázne kameny. Jak nás dokázou pokazdé prechytracit to nechápu. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 316 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="peep62_rodent.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="rodent.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Rodent <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Rozkosne nacechrané zvíre, poskakuje po základne a vsichni z neho jásají. Co by na tom melo byt spatného? <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 317 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="peep63_lava_beetle.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="lava_beetle.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Lávový Brouk <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Otázka: Co zije v láve, exploduje pri kontaktu se stopami kyslíku a za poslední mesíc uz znicil 8 mých drahých sopecných elektráren? ... Arrgghh! <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 318 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="peep64_hyrascus.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="hyrascus.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Hyraskus <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Velký a né prílis chytrý, kdyz ho nechás napokoji, jde klidne s ostatními a je celkem hodný. Ale kdyz nejaký hloupý idiot zacné na nej pálit z laseru, spustí svuj utok zemetresením, ze ano Stigu! <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 320 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="peep67_goriloid.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="goriloid.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Goriloid <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Velký gorilí mutant, kterého vytvoril nejaký neprícetný vedec, který si myslel ze by bylo zábavné neco takového udelat. Pouzívá akustický rev jako svou znicující zbran. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 321 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="fribulan.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="fribulan.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Fribulán <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Pricházejí v míru! Staví sve budovy na bahnité pude a nez se vzpamatujes, ocesou celou planetu od tvých cenných surovin. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 322 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="ooma.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="ooma.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Ooma <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Prítulne navozený mazlícek, který svého majitele vsude doprovází, ackoli né vsichni kolonisté ho rádi vidí na základne. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 323 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="mechanoid.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="mechanoid.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Mechanoid <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Toto je mutant nahánející hruzu. Je z cásti mechanický, z cásti organický a zije v utrobách základny. Obcas vyskocí aby zabil pár lidí. Nádhera! <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 324 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="gremlin.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="gremlin.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Vesmírný Skret <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Objeví se odnikud, spechá do tvé základny a predtím ne zase zmizí, vleze do vnitrku tvého vybavení. Opoustí ho az tehdy, kdyz dané vybavení potrebuje uz nutne <LINK "Maintenance.hlp">opravit<\LINK>! <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 325 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="nirvana.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="nirvana.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Nirvána <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Nekterí nestastní pracovníci mohou chytit tento virus pri kontaktu s prenasecem. Jediná cesta jak se ho zbavit, je uvést dotycného cloveka do maximální spokojenosti. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> Flies ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- >> 400 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="fly11_burnflies.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="burnflies.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Pálivé Mouchy <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Vznikají z mraku mikroskopického hmyzu a mnozí se v rostline kterou napadnou. Mohou kolonistum zpusobit odpornou vyrázku! <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 401 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="fly21_xeroxian_wasp.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="xeroxian_wasp.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Zmutované Vcely <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Hmyz velikosti dýne. Velke hejno, které se shromázdi u základny muze zpusobit docela velké skody. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 402 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="fly32_marsh_fairy.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="marsh_fairy.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Mocálová Víla <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Je geneticky primitivní, rodí se v <LINK "bld90_hatcher.hlp">líhni mocálové víly<\LINK>. Tyto plovoucí svazky meduz hrozne zahají. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 403 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="fly49_acidwing.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="acidwing.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Acidwing <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Tito draví lovci Arial, chrání své vylíhlé mládata velmi agresivne. Pokud je tvá základna v jejich blízkosti, tak si dávej velký pozor! <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 404 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="fly50_stripper.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="stripper.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Zravý Hmyz <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Super termiti, kterí sezerou vsechny mozné rostliny okolo tvé základny dríve, nez reknes svec. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 405 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="fly51_host.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="Host.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Hostitel <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Nocní mura, hodne velká nocní mura. Je to jeden ze dvou tvých uhlavních neprátel s kterýma se setkás. Nic víc nevíme, az na to ze pekne zatocí s myslí kolonistu. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 406 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="fly52_archangel.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="archangel.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Archandel <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Jsou to hruzostrasné létající hlavy, které pracují pro <LINK "fly51_host.hlp">hostitelé<\LINK>. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 408 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="fly56_rock_hopper.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="rock_hopper.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Skalní Skokan <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Stejne jako blechy, muze tento hemzící se hmyz nekolikanásobne preskocit svou výsku, akorát navíc na této planete dosahují velikosti dospelého cloveka. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 409 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="fly57_rock_hopper_mother.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="rock_hopper_mother.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Matka Skalního Skokana <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Nekomu se líbí malí mrnaví <LINK "fly56_rock_hopper.hlp">skalní skokani<\LINK>, ale jejich matka je má asi nejradsi a zplodí jich obrovské mnozstí. Tak coz takhle zabít nejdríve ji? <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> Vegetation ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- >> 500 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="veg01_hydromorphus.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="hydromorphus.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Hydromorfus <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Toto je tvuj hlavní zdroj zivin, který <LINK "bld02_base_nutrient_extractor.hlp">sklízís<\LINK> na jídlo. Roste dost pomalu, ackoliv jeho rychlost s jakou se mnozí, se rychle mení. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 501 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="veg02_metaflaxus.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="metaflaxus.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Metaflaxus <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Toto je jedovatá rostlina, kterou roznásí hejno <LINK "fly11_burnflies.hlp">Pálivých Much<\LINK>, které v ní také zijí. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 502 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="veg03_protoraptor_pod.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="protoraptor_pod.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Kokon Protoraptora <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Vsechny vojenské výzkumné organizace v galaxii je prechovávají. Pokud najdes kokony protoraptora na povrchu planety, potom rychle postav <LINK "bld27_scavenger_bunker.hlp">odpadový zásobník<\LINK>, který je posbírá dríve, nez se vylíhnou. Sesbírané kokony se umístí do skladového zarízení, kde zrají a potom se mení na vysoce cenené embrya vetrelcu. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 503 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="veg04_spineweed.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="spineweed.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Velký Osten <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Toto je vynález <LINK "fribulan.hlp">Fribulánu<\LINK>. Je vyroben krízením organického a kovového materiálu. Tato metla lidstva jakmile se rozdivocí, tak je témer nezastavitelná. Pokud mu tvoje základna stojí v ceste, je na case základnu prestehovat! <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 504 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="veg05_xeroxian_inkjet.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="xeroxian_inkjet.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Cylincus <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Vzácná a pomalu rostoucí rostlina, která se <LINK "bld30_pharmaceutical_extractor.hlp">sklízí<\LINK> pro své cenné DNA, z kterého se pak vyrábí silné léky. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 505 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="veg06_poisonous_veronica.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="poisonous_veronica.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Podulus Toxicaria <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Na první pohled vypada pekne, ale pak roste, bobtná a nakonec vypoustí <LINK "fly21_xeroxian_wasp.hlp">zmutované vcely<\LINK>. Nejlepsí je se jí hnedicit. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 506 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="veg07_iridium_crystals.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="iridium_crystals.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Iridiové Krystaly <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Nedávný výzkum v ozarování iridiových krystalu vedl k tomu, ze se tento presný kov stal více ceneným. Pokud je najdes na povrchu planety, muzes je posbírat postavením <LINK "bld27_scavenger_bunker.hlp">odpadového zásobníku<\LINK> a pak je prodat za velké mnozství kreditu. Iridiové krystaly se také mohou uskladnit a pozdeji pouzít na výrobu <LINK "bld32_cybernetics_factory.hlp">androidu<\LINK> nebo jako jádro vysoce vykonné <LINK "bld07_powerplant_iridium.hlp">iridiové elektrárny<\LINK>. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 507 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="veg08_iron.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="iron.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Zelezo <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Sbírá se <LINK "peep49_iron_mining_robot.hlp">robotem tezící zelezo<\LINK>, který pak surové kameny dodá na zpracování do <LINK "bld16_iron_mining_plant.hlp">továrny na tezbu zeleza<\LINK>. Zelezo není nijak zvlást cenné. Je mnohem víc cennejsí, kdyz se pouzívá v kombinaci s jinými materiály na výrobu náhradních robotu v <LINK "bld33_industrial_robotics_plant.hlp">prumyslové továrne na roboty<\LINK>. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 508 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="veg09_titanium.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="titanium.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Titánium <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Vysoce cenená surovina, která se dá sbírat postavením <LINK "bld17_titanium_mining_plant.hlp">titániového extraktoru<\LINK>. Jeho cena je vysoká kvuli tomu, ze se pouzívá jako náhrazka pri výrobe <LINK "bld34_military_robotics_plant.hlp">vojenských robotu<\LINK>, kterí jsou jinak velice nákladní. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 509 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="veg10_silicon"> <HEADER> <LOADPIC="silicon.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Kremík <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Dá se casto nalézt na povrchu planety ve velkém mnozství. Kameny obsahující kremík se sklízejí postavením <LINK "bld15_silicon_extractor.hlp">kremíkového extraktoru<\LINK>. Zpracovaný kremík má relativne nízkou hodnotu, ale muze být dále zpracován v <LINK "bld26_electronics_fab.hlp">továrne elektroniky<\LINK> k výrobe více cenené vylepsené elektroniky. Tato elektronika se pak dále dá pouzít mimo jiné i k výrobe <LINK "bld32_cybernetics_factory.hlp">androidu<\LINK>. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 510 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="veg12_bamboo.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="bamboo.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Bambus <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Byla vyrobena ve tvé <LINK "bld31_bio_lab.hlp">biologické laboratori<\LINK> a následne s pomocí robotu rozsázena. Obcas to muze být tvuj jediný zdroj potravy. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 511 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="veg13_stripper_pod.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="stripper_pod.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Zravý Násyp <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Toto jsou tezce oloupatelné rostliny, které rostou spolu s divokým <LINK "fly50_stripper.hlp">zravým hmyzem<\LINK>. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 512 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="veg14_lupulus.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="lupulus.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Lupulus <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Nejrychleji rostoucí rostlina ze vsech známych vegetací, muze rychle zamorit nepripravenou základnu a je nejlepsí ji vypálit <LINK "bld118_weeder_post.hlp">plecím zarízením<\LINK>. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 513 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="veg17_photocyn.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="photocyn.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Photocyn <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Nechtený vedlejsí efekt, zpusobený pozíváním genetický upravené (GU) urody v nasi <LINK "bld31_bio_lab.hlp">biologické laboratori<\LINK>. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 514 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="veg18_pyrocyn.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="pyrocyn.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Pyrocyn <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Dalsí z nechtených vedlejsích efektu, zpusobených pozíváním genetický upravené (GU) urody v nasi <LINK "bld31_bio_lab.hlp">biologické laboratori<\LINK>! <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 515 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="no_data.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="no_data.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Nedostupná Data! <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Momentálne není k dispozici zádná on-line nápoveda, prosím vydrzte... <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> Misc ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- >> 600 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="table_of_contents.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="dummy.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Obsah <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> <LINK "concepts.hlp">Klícové Pojmy<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "needs.hlp">Potreby a Touhy<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "buildings.hlp">Budovy<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "veg_contents.hlp">Vegetace<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "Alien_contents.hlp">Vetrelci<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "Fribulan_contents.hlp">Fribuláni<\LINK><NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 603 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Veg_contents.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="dummy.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Vegetace <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> <LINK "veg01_hydromorphus.hlp">Hydromorfus<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "veg02_metaflaxus.hlp">Metaflaxus<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "veg04_spineweed.hlp">Velký Osten<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "veg05_xeroxian_inkjet.hlp">Cylincus<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "veg06_poisonous_veronica.hlp">Podulus Toxicaria<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "veg12_bamboo.hlp">GU Bambus<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "veg13_stripper_pod.hlp">Zravý Násyp<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "veg14_lupulus.hlp">Lupulus<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "veg17_photocyn.hlp">Photocyn<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "veg18_pyrocyn.hlp">Pyrocyn<\LINK><NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 604 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Fribulan_contents.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="dummy.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Fribuláni <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> <LINK "fribulan.hlp">Fribulán<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "fly32_marsh_fairy.hlp">Mocálová Víla<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "peep53_fribulan_harvester.hlp">Kombajn<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "peep54_fribulan_orge.hlp">Strasidlo<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld88_mother.hlp">Matka<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld91_breather.hlp">Plynová Plíce<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld90_hatcher.hlp">Líhen Mocálové Víly<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld89_spitter.hlp">Fribulaní Spicák<\LINK><NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 605 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Alien_contents.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="dummy.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Vetrelci <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> <LINK "fly49_acidwing.hlp">Acidwing<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "fly52_archangel.hlp">Archandel<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "fly11_burnflies.hlp">Pálivé Mouchy<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "peep57_death_angel.hlp">Mrtvý Andel<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "peep67_goriloid.hlp">Goriloid<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "fly51_host.hlp">Hostitel<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "peep64_hyrascus.hlp">Hyraskus<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "peep63_lava_beetle.hlp">Lávový Brouk<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "mechanoid.hlp">Mechanoid<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "nirvana.hlp">Nirvána Virus<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "ooma.hlp">Ooma<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "peep61_orox.hlp">Orox<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "peep52_protean_worm.hlp">Promenlivý Cerv<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "peep47_protoraptor.hlp">Protoraptor<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "fly56_rock_hopper.hlp">Skalní Skokan<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "fly57_rock_hopper_mother.hlp">Matka Skalního Skokana<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "peep62_rodent.hlp">Rodent<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "peep48_alien_chicken.hlp">Vesmírné Kure<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "gremlin.hlp">Vesmírný Skret<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "fly50_stripper.hlp">Zravý hmyz<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "peep59_venusian_slug.hlp">Venuský Slimák<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "fly21_xeroxian_wasp.hlp">Zmutované Vcely<\LINK><NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 606 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Engineering_contents.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="dummy.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Zarízení <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld97_light.hlp">Lampa<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld123_small_bio_dome.hlp">Bio Bunky<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld93_corridor.hlp">Chodba<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld98_airlock.hlp">Vzduchový Uzáver<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld06_powerplant_solar.hlp">Solární Panel<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld05_powerplant_lava.hlp">Sopecná Elektrárna<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld07_powerplant_iridium.hlp">Iridiová Elektrárna<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld04_oxygen_plant.hlp">Kyslíkové Zarízení<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld11_warehouse.hlp">Skladiste<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld40_repair_facility.hlp">Strojová oprava Zarízení<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld13_spacebike_post.hlp">Vesmírná Motorka<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld126_cleaning_post.hlp">Uklidový Kout<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "Maintenance.hlp">Udrzbárský Kout<\LINK><NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 607 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Furniture_contents.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="dummy.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Nábytek <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld42_bed.hlp">Postel<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld130_social_area.hlp">Spolecenský Koutek<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld127_cash_machine.hlp">Bankomat<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld128_shower_block.hlp">Koupelna<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld129_plants.hlp">Pokojové Rostliny<\LINK><NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 608 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Food_contents.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="dummy.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Jídlo a Nápoje <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld44_mess_hall.hlp">Jídelna<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld46_restaurant.hlp">Restaurace<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld47_pub.hlp">Bar<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld48_brasserie.hlp">Luxusní Bar<\LINK><NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 609 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Human_contents.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="dummy.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Lidské Zdroje <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld52_medical_bay.hlp">Osetrovna<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld53_counselling_pod.hlp">Robot Psychiatr<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld59_detention_pod.hlp">Izolace<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld55_meditation_space.hlp">Meditacní Pokoj<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "relaxation.hlp">Relaxacní Box<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld50_library.hlp">Knihovna<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld51_training_pod.hlp">Trenazér Mysli<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld119_cryo_unit.hlp">Kryogenní Komora<\LINK><NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 610 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Recreation_contents.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="dummy.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Odpocinek <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld60_sauna.hlp">Sauna<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld61_jacuzzi.hlp">Jakuzi<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld63_gym_stairclimber.hlp">Sportovní Zarízení<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld64_zero_g_playroom.hlp">Bezgravitacní Herna<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld65_virtuality_chair.hlp">Virtuální Zidle<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld62_disco.hlp">Tanecní Parket<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld66_casino.hlp">Výherní Automat<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld54_observatory.hlp">Hvezdárna<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "piano.hlp">Klavír<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "combat.hlp">Bojová Aréna<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "shop.hlp">Virtuální Obchod<\LINK><NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 611 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Industry_contents.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="dummy.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Prumysl <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld02_base_nutrient_extractor.hlp">Zivinný Extraktor<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld118_weeder_post.hlp">Plecí Zarízení<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld18_gas_rig.hlp">Argonová Tezební Plosina<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld104_chicken_farmer.hlp">Kurecí Farma<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld15_silicon_extractor.hlp">Kremíkový Extraktor<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld16_iron_mining_plant.hlp">Extraktor Zeleza<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld17_titanium_mining_plant.hlp">Titániový Extraktor<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld27_scavenger_bunker.hlp">Odpadní Zásobník<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld30_pharmaceutical_extractor.hlp">Lékarský Extraktor<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld33_industrial_robotics_plant.hlp">Prumyslová Továrna Robotu<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld34_military_robotics_plant.hlp">Vojenská Továrna Robotu<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld26_electronics_fab.hlp">Výroba Elektroniky<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld32_cybernetics_factory.hlp">Kybernetická Laborator<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld31_bio_lab.hlp">Biologická Laborator<\LINK><NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 612 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Military_contents.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="dummy.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Armáda <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld83_auto_laser.hlp">Automatický Laser<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld84_hi_power_laser.hlp">Rucní Laser<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld81_force_field.hlp">Silové Pole<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld82_high_power_force_field.hlp">Výkonné Silové Pole<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld76_dog_bot_post.hlp">Stanoviste Robopsa<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld75_soldier_post.hlp">Stanoviste Vojáka<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld77_commando_bunker.hlp">Stanoviste Utocného Vojáka<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld79_sentinel_nest.hlp">Stanoviste Ochránce<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld116_sentinel_patrol_marker.hlp">Hlídací Znacka Ochráncu<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld78_hover_mine_attractor.hlp">Zaminovávac Vznásejících se Min<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld86_cluster_bomb.hlp">Kazetová Bomba<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld87_missile_silo.hlp">Raketové Silo<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld120_radar.hlp">Vojenský Radar<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld80_space_defence_shield.hlp">Vesmírný Obranný Stít<\LINK><NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 613 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Tourism_contents.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="dummy.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Turistika <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld117_tourist_port.hlp">Turistická Plosina<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld67_hotel_1.hlp">Hotely<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld74_zoo.hlp">Mini Zoo<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld72_gardens.hlp">Botanická Zahrada<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld70_viewing_deck.hlp">Rozhledna<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld73_golf_tee.hlp">Golfový Hrot<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "bld115_golf_hole.hlp">Golfová Jamka<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "statue.hlp">Umelecké Dílo<\LINK><NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 614 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Concepts.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="dummy.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Klicové Pojmy <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> <LINK "Clock.hlp">Pracovní Doba<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "Relationships.hlp">Vztahy<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "Oxygen.hlp">Kyslík<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "Power.hlp">Energie<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "Training.hlp">Výcvik<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "Psychiatrists.hlp">Posudek Psychiatra<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "Noise.hlp">Zvukove Ruchy<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "Tourism.hlp">Turistika<\LINK><NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 615 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="needs.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="dummy.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Potreby a Touhy <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> <LINK "Happiness.hlp">Spokojenost<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "Pay.hlp">Pay<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "Entertainment.hlp">Zábava<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "Social.hlp">Lidský Kontakt<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "Hunger.hlp">Hlad<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "Tiredness.hlp">Unavenost<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "Cleanliness.hlp">Hygiéna<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "Health.hlp">Zdraví<\LINK><NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 616 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="buildings.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="dummy.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Budovy <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> <LINK "Engineering_contents.hlp">Zarízení<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "Furniture_contents.hlp">Nábytek<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "Food_contents.hlp">Jídlo a Nápoje<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "Human_contents.hlp">Lidské Zdroje<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "Recreation_contents.hlp">Odpocinek<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "Industry_contents.hlp">Prumysl<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "Military_contents.hlp">Armáda<\LINK><NEWPARAGRAPH> <LINK "Tourism_contents.hlp">Turistika<\LINK><NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 700 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Oxygen.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="Oxygen.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Kyslík <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Modrá stupnice kyslíku v levé cásti panelu mustku ti ukazuje, kolik kyslíku más v zásobnících a malé sipky po strane ti ríkají, zda se tato hladina zvysuje ci snizuje. Kliknutím na stupnici kyslíku vyvolás panel s kyslíkovým podsystémem. Zde pak muzes sledovat míru spotreby kyslíku. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 701 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Power.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="Power.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Energie <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Zlutá stupnice v levé cásti panelu mustku ti ukazuje kolik energie más v zásobnících a zda se její uroven momentálne snizuje ci zvysuje. Kliknutím na stupnici energie vyvolás panel s energetickým podsystémem. Zde pak muzes sledovat míru spotreby energie a v prípade potreby, vypínat nebo zapínat jednotlivé cásti tve základny. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 702 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Training.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="Training.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Výcvik <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Výcvik se dá provádet bud v <LINK "bld50_library.hlp">knihovne<\LINK>, která je zdarma, ale je velmi pomalá nebo v <LINK "bld51_training_pod.hlp">trenazéru mysli<\LINK>, který má ucinek témer okamzitý, ale take za to pekne zaplatis. Pokud budes cvicit kolonistu v dovednosti, kterou jiz má, stane se v ní zdatnejsí a dostane dalsí hvezdicku k této dovednosti. Tento zpusob muzes opakovat az do maximálního poctu 4 hvezdicek. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 703 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Psychiatrists.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="Psychiatrists.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Posudek Psychiatra <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Klikni na tlacítko mozku, abys vyvolal posudek psychiatra zhotovený spolecnosti. Zde si muzes precist souhr charakterových vlastností spolu s tím, co dotycný má a nemá rád. K této nabídce se také muzes dostat ze seznamu <LINK "Training.hlp">dovednosti<\LINK>. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 704 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Happiness.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="Happiness.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Spokojenost <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Vysmátý oblicej na kolonistove panelu predstavuje spokojenost. Nespokojení lidé nechtejí pracovat a stávají se nepredvídatelými. Vsechny potreby a touhy kolonistu mají vliv na celkovou spokojenost. Spokojenost také urcuje jak dlouho bude kolonista ochoten pracovat, coz je znázorneno <LINK "Clock.hlp">pracovní dobou<\LINK>. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 705 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Entertainment.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="Entertainment.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Zábava <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Zábava je znázornena symbolem hudební noty. Ruzní lidé hledají ruzný druh zábavy, takze podle toho musís prizpusobovat i svá zarízení pro zábavu. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 706 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Social.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="Social.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Lidský Kontakt <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Ten je znázornen dvema spolu hovorícíma hlavama na panelu kolonisty. Nedostatek lidského kontaktu zpusobí, ze tvuj kolonista bude nespokojen a nakonec se z toho muze i zbláznit. Ty muzes dát príkaz jednomu kolonistovi, aby si sel promluvit s nekym druhým tak, ze oznacis jednu osobu a poté kliknes na druhou. To bude stacit na uspokojeni jejich potreby po lidském kontaktu, ackoliv pokud druhá osoba není její prítel, muze to mít zcela opacný efekt! <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 707 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Hunger.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="Hunger.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Hlad <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Ten je reprezentován symbolem hamburgeru. Pokud je tato stupnice nízká, bude kolonista nespokojen. Nekterí kolonisté mají rychlejsí metabolismus, takze stráví jídlo rychleji nez ostatní. Abys je nakrmil, musís je poslat do <LINK "bld44_mess_hall.hlp">jídelny<\LINK> nebo do <LINK "bld46_restaurant.hlp">restaurace<\LINK>. Pro funkcnost jídelny je treba <LINK "veg01_hydromorphus.hlp">zivin<\LINK> a pro funkcnost restaurace je zase potreba <LINK "peep48_alien_chicken.hlp">kurata<\LINK>. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 708 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Tiredness.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="Tiredness.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Unavenost <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Ta je zobrazena na kolonistove panelu symboly Z. Pokud je tato stupnice nízká, bude kolonista nespokojen. Zajisti aby kazdý kolonista mel svojí prirazenou <LINK "bld42_bed.hlp">postel<\LINK>. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 709 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Cleanliness.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="Cleanliness.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Hygiéna <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Ta je zobrazena na kolonistove panelu symbolem sprchy. Pokud je tato stupnice nízká, bude kolonista nespokojen a lidé mohou mít k jeho hygiéne komentáre! Nekterí lidé jsou cistotou více posedlí nez ostatní. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 710 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Health.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="Health.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Zdraví <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Nedovol aby se stupnice zdraví uplne vyprázdnila nebo kolonista zemre! Mrtvý kolonista bude odklizen záchrannm týmem pryc a muze být k dispozici zase na dalsí mape (pokud je oziven). Vetrelci a nemoce jsou nejvetsími neprátely zdraví a dostat pár facek od spolupracovníka nepomuze (ackoli nikdy nevís). <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 711 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Pay.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="Pay.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Platby <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Kazdý kolonista má svuj vlastní pozadavek na výplatu a ty musís své lidi vyplácet spravedlive, jinak budou nespokojeni. Pokud se kolonistova stupnice mzdy zacne zmensovat, nechá vseho a pujde prímo k nejblizsímu bankomatu, aby si vybral mzdu. Jak velký bude mít vliv zvýsování této stupnice, zálezí na tom, jak moc si cení penez a jak vysoko se vyplata dostane. Platy se nastavuji na mustku. Jednoduse klikni na tlacítko financí a zobrazí se ti moznosti plateb. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 712 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Relationships.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="Relationships.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Prátelství <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Abys videl seznam vsech prátel a neprátel, klikni na tlacítko prátelství v panelu u kolonisty. Pokud vse pujde dobre, muze mít kazdý z kolonistu také jednoho extra prítele! Neprátelé jsou zobrazení v dolní cásti tohoto panelu. Vsechny vztahy pokud se neudrzují, mají tendencí postupne klesat. Abys tomu predesel, snaz se udrzet lidi ve vzájemném kontaktu. Kdyz lidé hovorí, jejich prátelství se zvysuje a presunuje se z oblasti neprátel do oblasti prátel. Pokud chces zvýsit prátelství, klikni na tlacítko prátelství a vyber si s kým v seznamu chces poslit prátelství. Tito kolonisté pak pujdou do <LINK "bld130_social_area.hlp">spolecenského koutku<\LINK>, kde nebudou uspokojovat jen svou touhu po <LINK "Social.hlp">lidském kontaktu<\LINK>, ale budou si i vyjasnovat své rozdíly a posilovat svuj vzájemný vztah. Pokud chces uspokojit pouze necí potrebu po lidském kontaktu, jednoduse vyber kolonistu a klikni na momentálního prítele. <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <LINK "special_friends.hlp">Extra Prítel<\LINK> <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 713 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="clock.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="clock.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Doba Cinností <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <PIC 0,CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> a.) Cas Pracovní Doby <NEWPARAGRAPH> b.) Odpocinkový Cas <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Aby se zvýsila kolonistova pracovní doba, musís ho nebo jí udelat více spokojeným. <LINK "clock2.hlp">Více...<\LINK> <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 714 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Clock2.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="Clock1.tgx"> <LOADPIC="Clock2.tgx"> <LOADPIC="Clock3.tgx"> <LOADPIC="Clock4.tgx"> <LOADPIC="Clock5.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Doba Cinností <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> Na kolonistove panelu, v jeho pravé cásti, muzes videt dva symboly pro práci. Ten vrchní predstavuje jeho hlavní práci a ten druhý jeho vedlejsí práci. Pokud dotycný z nejakého duvodu nemuze vykonávat svou hlavní praci (napr.: nekdo jiz pouzívá potrebné vybavení), potom se presune k jeho vedlejsí práci. <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <CENTRE>Hlavní Práce (Kyslík)<\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <PIC 0,CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <CENTRE>Vedlejsí Práce (Energie)<\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Která práce je momentálne vykonávana poznás podle toho, který symbol je zrovna osvetlen. Osvetlený symbol je zároven také tvá doba cinnosti. Zvýraznená cást hodin u kazdého kolonisty predstavuje jak dlouho bude daný clovek pracovat. Lidé pracují kdyz je jejich rucicka ve zvýraznené cásti a odpocívají, kdyz je rucicka mimo tuto oblast, pokud jim nereknes jinak. <NEWPARAGRAPH> <PIC 1,CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <CENTRE>Pracuje<\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <PIC 2,CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <CENTRE>Odpocívá<\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Kdyz bude tvuj kolonista nespokojen, bude jeho cas po který je ochoten pracovat omezen a zároven muze eventuélne prestat i pracovat. <NEWPARAGRAPH> <PIC 3,CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <CENTRE>Nespokojenost<\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <PIC 4,CENTRE><NEWPARAGRAPH> <CENTRE>Opravdová Nespokojenost!<\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 715 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Tourism.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="Tourism.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Turistika <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Turisté platí tezké peníze za moznost mít zkusenost s zivotem ve vesmírné kolonii a mohou ti vydelat mnoho kreditu. Nejdríve musís postavit <LINK "bld117_tourist_port.hlp">turistickou plosinu<\LINK>, aby meli prístup z turistické lodi. Dále budes potrebovat postavit <LINK "bld67_hotel_1.hlp">hotel<\LINK>, abys jim poskytnul pokoje. Kazdý pokoj muze pojmout jednoho, dva nebo coulou turistickou rodinu. Cím více pokoju budes mít, tím více budes mít místa pro nové turisty, ale to neznamená, ze díky tomu budou sami prijízdet. Aby byla tvá základna atraktivní pro turisty, musís mít vysoke turistické hodnocení, na které se muzes podívat na panelu mustku, kliknutím na tlacítko turistika. Tvé turistické hodnocení muze být nízké z duvodu nedostatku jídla nebo lékarských zarízení, ale také kvuli událostem, které se dejí na základne. Napr.: kdyz je turista sneden vetrelcem, tak ti hodnocení stoupat nebude. Hlavní vec, která rozhoduje zda bude turistické hodnocení nízké ci nikoliv, je pocet atrakcí. Napr.: Za rozsirení atrakcí o jednoduchou <LINK "bld74_zoo.hlp">zoo s vetrelci<\LINK> nebo za postavení 6-ti jamkového <LINK "bld73_golf_tee.hlp">golfového kurzu<\LINK>, muzes dostat extra hvezdicku. Musis proste experimentovat. Samozrejmne ze na druhou stranu, turisté budou dýchat kyslík, budou jíst tvé jídlo, delat více smetí a pouzívat tvá rekreacní vybavení. Vsechno tohle dohromady tvorí jisté napetí, které zasahuje do bezného behu tvé základny a po pravde receno, koloniste sami nemají turistiku prílis v oblibe (dukazem je Stig, který je povestný tím, ze obcas nejakého turistu uderí). <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <LINK "Tourism_Entertainment.hlp">Zábava<\LINK> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <LINK "Tourism_food_drink.hlp">Jídlo a Nápoje<\LINK> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <LINK "Tourism_health_hygiene.hlp">Zdraví a Hygiéna<\LINK> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <LINK "Tourism_safety.hlp">Bezpecí<\LINK> <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 716 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Noise.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="Noise.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Zvukové Ruchy <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Urcité druhy nábytku delají zvuky a tyto zvuky pak mohou probudit tvé spící kolonisty. Zvukové ruchy mají vliv na lidi, kterí jsou ve stejné místnosti. Zvuky od vecí, které jsou umíteny mimo základnu nebo ve vedlejsí místnosti, nemají zádny nezádoucí vliv na nikoho. Napr.: Zde je v jedné místnosti <LINK "bld42_bed.hlp">postel<\LINK> a zde zase <LINK "bld66_casino.hlp">výherní automat<\LINK>. Venuse se rozhodla, ze pujde spát a Tami se rozhodla ze si zahraje na automatu. Pípající automat probudí Venusi a jí se pak spatne spí, coz má vliv na její potrebu <LINK "Tiredness.hlp">spánku<\LINK>. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 717 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Tourism_Entertainment.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="Tourism_Entertainment.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Zábava <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Postavením zábavních zarízení zvýsís své hodnocení zábavy. Zábavní zarízení z turistické sekce ti dá vetsí bonus nez normální zábavní zarízení. Postavením dvou stejných zarízení maximálního poctu hvezdicek v této kategorii nedosáhnes, tak si davej pozor, abys stavel ruzne druhy. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 718 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Tourism_food_drink.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="Tourism_food_drink.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Jídlo a Nápoje <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Jídelny, Bary, Luxusní Bary a Restaurace, ty vsechny dohromady urcují toto hodnocení. K tomu, abys mel maximální pocet hvezdicek v této kategorii, musís mít postaveno vzdy nekolik z nich. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 719 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Tourism_Health_Hygiene.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="Tourism_Health_Hygiene.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Zdraví a Hygiéna <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Osetrovny, Sprchy a uroven necistot, to vsechno dohromady má vliv na tvé hodnocení zdraví a hygiény. Prirazením nekoho k uklidu, ti pomuze k dosazení maximálního poctu hvezdicek v této kategorii. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 720 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="Tourism_safety.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="Tourism_safety.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Bezpecí <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Toto hodnocení se casem zvysuje a prudce padá, kdyz je turista zabit nebo je nemocný. Tvé hodnocení bezpecí také klesá, kdyz tvé turistické stavby jsou poskozeny nebo zniceny. <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> >> 721 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- <SECTION="special_friends.hlp"> <HEADER> <LOADPIC="special_friends.tgx"> <\HEADER> <BODY> <FONT 16><COLOUR=1><CENTRE> Extra Prítel <\CENTRE> <NEWPARAGRAPH> <FONT 18><COLOUR=1> <PIC 0,LEFT><NEWPARAGRAPH> Aby se kolonisté zamilovali, musís dukladne premýslet, koho jim vyberes jako vhodného partnera, ale také se musís zamyslet nad tím, kdo koho osloví. Výber správné osobnosti ti veci znacne ulehcí. Napr. Slim ma velmi malou sanci, ze by s nim Venuse nekam sla, ale pokud by Venuse oslovila ho, on by její nabíku prijal! <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Vyber si kolonistu a klikni na jeho ikonu srdce. Ted jsi na panelu romantiky. Zde do toho muzes hned prastit, polozením otázky ("chces se mnou chodit" ikona) nebo zkusit zvýsit svou celkovou sanci, aby te dotycná osoba pozvala na schuzku jako první. Kazdá ze 6 pozvání má sanci na uspech, ale zálezí na osobe, které se ptás. Podívej se na moznosti a tu nejvhodnejsí si vyber. Pokud budes uspesný, odejdou spolu a budou se venovat zvolené aktivite. Také muzes sledovat, zda se pravdepodobnost uspesného vztahu zvysuje (zvýsit ho muzes 3x, jednou pro kazdé ze trí srdcí). <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Vsimni si, ze zvýsit své sance muzes i tak, ze posílis jejich prátelství (neprátelé nemají zádnou sanci stát se extra práteli). <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> A nakonec, jakmile se dva romanticky zapletou, jejich vztah jim prinese maximální spokojenost. Vztahy né vzdy trvají vecne a zvlást ne ve vesmírné kolonii. Nekteré trvají den, jiné zase... kdo ví. <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION> <SECTION="credits.hlp" *************************************************************> <HEADER> <LOADPIC="front_firefly_logo.tgx"> <LOADPIC="front_godgames_logo.tgx"> <LOADPIC="credits_industry_media.tgx"> <LOADPIC="Bink256.tgx"> <LOADPIC="miles.tgx"> <\HEADER> <HEADER> <\HEADER> <BODY> <FONT 16> <COLOUR=2> <PIC 0,LEFT> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <COLOUR=2> Game Design <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Simon Bradbury <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Additional Design <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Eric Ouellette <NEWPARAGRAPH> Casimir C. Windsor <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Lead Programming <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Andrew Prime <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Additional Programming <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Simon Bradbury <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Mini Game Programming <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Andrew Mcnab <NEWPARAGRAPH> Phil Busuttil <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Executive Producer <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Eric Ouellette <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Associate Producer <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Paul Harris <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Art Director <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Michael Best <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Lead Artist <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Robert Thornely <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Artists <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Jorge Cameo <NEWPARAGRAPH> Darren White <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Additional Art <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Darrin Horbal <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Sound Design And Original Music Composed By <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Robert L. Euvino <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Speech Writing <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Simon Bradbury <NEWPARAGRAPH> Casimir C. Windsor <NEWPARAGRAPH> Robert L. Euvino <NEWPARAGRAPH> Megan Ouellette <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Manual <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Casimir C. Windsor <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Narrative <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Simon Bradbury <NEWPARAGRAPH> Casimir C. Windsor <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Quality Assurance Manager <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Darren Thompson <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Firefly Testing <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Phil Busuttil <NEWPARAGRAPH> Casimir C. Windsor <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Voice Direction U.S <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Robert L. Euvino <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Voice Direction U.K <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Simon Bradbury <NEWPARAGRAPH> Eric Ouellette <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Voice Actors U.S. <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Lisa Ellerby <NEWPARAGRAPH> Graham Blackburn <NEWPARAGRAPH> Nicole Quinn <NEWPARAGRAPH> Shane Ballard <NEWPARAGRAPH> Scott Hutton <NEWPARAGRAPH> Jason Downs <NEWPARAGRAPH> Lori Wilner <NEWPARAGRAPH> Sophia Raab <NEWPARAGRAPH> Sarah Chodoff <NEWPARAGRAPH> David Smilow <NEWPARAGRAPH> Karen J. Heroy <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Voice Actors U.K. <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Christopher Kent <NEWPARAGRAPH> Luis Alberto Soto <NEWPARAGRAPH> Stephanie Maio <NEWPARAGRAPH> Nina Wadia <NEWPARAGRAPH> Haruka Kuroda <NEWPARAGRAPH> Asha Ntesie-Ra <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Scenario Design <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Simon Bradbury <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Scenario Creators <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Eric Ouellette <NEWPARAGRAPH> Darren Thompson <NEWPARAGRAPH> Phil Busuttil <NEWPARAGRAPH> Casimir C. Windsor <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <PIC 1,LEFT> <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Executive Producer <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Sajjad Majid <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Development Director <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Luke Vernon <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Producer <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Tim Beggs <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Worldwide Head Of Marketing <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Sarah Seaby <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Worldwide Project Manager <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Christina Camerota <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> VP Publishing USA <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Chris Mate <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Marketing Director USA <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Greg Bauman <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> PR Director USA <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Anne-Marie Sims <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> TAKE 2 (Europe) <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> QA Manager <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Mark Lloyd <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> QA Supervisor <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Kit Brown <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Testers <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Steven Bell <NEWPARAGRAPH> Alain Dellepiane <NEWPARAGRAPH> Sergio Russo <NEWPARAGRAPH> Jonathan Ealam <NEWPARAGRAPH> Lee Johnson <NEWPARAGRAPH> Craig Reeve <NEWPARAGRAPH> Joby Luckett <NEWPARAGRAPH> Victoria Hemming <NEWPARAGRAPH> Jim Cree <NEWPARAGRAPH> Matt Hewitt <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> PR Managers <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Cat Channon <NEWPARAGRAPH> Markus Wilding <NEWPARAGRAPH> Emmanuel Tramblais <NEWPARAGRAPH> Monica Puricelli <NEWPARAGRAPH> Onno Bos <NEWPARAGRAPH> Simon Ramsey <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Group Production Manager <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Jon Broadbridge <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Group Production Coordinator <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Chris Madgwick <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Group Localization Coordinator <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Maike Köhler <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Crew (agencies) <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Synthesis (Italy) <NEWPARAGRAPH> Around the Word (France) <NEWPARAGRAPH> Synthesis (Spain) <NEWPARAGRAPH> 4-Real (Germany) <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Group Design Manager <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> James Crocker <COLOUR=2> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Designer <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> James Quinlan <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <COLOUR=2> Beta Testers <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Iva Markovic <NEWPARAGRAPH> Karl Unterholzner <NEWPARAGRAPH> Matthias Wehner <NEWPARAGRAPH> Jochen Till <NEWPARAGRAPH> Gabriel Wunderlich <NEWPARAGRAPH> Robert Jerkovic <NEWPARAGRAPH> Thomas Gössel <NEWPARAGRAPH> Thomas Gothier <NEWPARAGRAPH> Markus Neumann <NEWPARAGRAPH> Aleksandar Rabadzija <NEWPARAGRAPH> Rainer Wunderlich <NEWPARAGRAPH> Phillip Hopp <NEWPARAGRAPH> Stephan Pfeifer <NEWPARAGRAPH> Stefan Dosch <NEWPARAGRAPH> Andreas Traxler <NEWPARAGRAPH> Andreas Pfandler <NEWPARAGRAPH> Stephen Kinner <NEWPARAGRAPH> David Thurston (thurdl01) <NEWPARAGRAPH> Hans Scheibler (Earl Listibald) <NEWPARAGRAPH> Nicholas Pare <NEWPARAGRAPH> Hans Egon Hansen <NEWPARAGRAPH> James R York <NEWPARAGRAPH> Lorie Jewett (Lady Arcola) <NEWPARAGRAPH> Gill Bilski (GillB) <NEWPARAGRAPH> JanJaap van den Hurk (Jayhawk) <NEWPARAGRAPH> Trevor Winney (Wraith) <NEWPARAGRAPH> Denise J Steele <NEWPARAGRAPH> Elizabeth Meech <NEWPARAGRAPH> Jillian McGlone <NEWPARAGRAPH> Robyn Campbell <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <COLOUR=2> Special Thanks <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> Mike (Burning Man) Wilson <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <FONT 16> Sasha Shor at <NEWPARAGRAPH> <PIC=2, left> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> and finally Matthew Finck and his guitar ! <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <PIC=3, LEFT> <FONT 18> <COLOUR=1> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Uses Bink Video, Copyright (C) 1997-2003 by RAD Games Tools, Inc. <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <PIC=4, LEFT> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Uses Miles Sound System, Copyright (C) 1991-2003 by RAD Games Tools, Inc. <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> MPEG Layer-3 playback supplied with the Miles Sound System from RAD Game Tools, Inc. MPEG Layer-3 audio compression technology licensed by Fraunhofer IIS and THOMSON multimedia. <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> <NEWPARAGRAPH> Chromeo "You're So Gangsta (Saxstrumental)" (p) & (c) 2003 Turbo Recordings. Original version appears on the album "She's In Control" on Vice/Turbo Recordings. Written and produced by Chromeo. Published by Turbo Music Publishing. www.turborecordings.com www.vice-records.com. <\BODY> <\SECTION> <NEWPARAGRAPH> <\BODY> <\SECTION>