home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
GameStar 2006 February
/
Gamestar_81_2006-02_dvd.iso
/
CD
/
DATABASE
/
CESTINY
/
Pariah1.3CZ.exe
/
System
/
UnrealGame.cze
< prev
next >
Wrap
INI File
|
2005-07-26
|
2KB
|
55 lines
[CTFGame]
GameName="Capture the Flag"
[CTFHUDMessage]
YouHaveFlagString="Neses vlajku, vrat se na zakladnu!"
EnemyHasFlagString="Nepritel ma vasi vlajku, ziskej ji zpet!"
FlagDroppedString="Ztratili jste vlajku, ziskej ji zpet!"
OvertimeString="Nastaveny cas - Nahla smrt!!!"
[CTFMessage]
ReturnBlue="vratil modrou vlajku!"
ReturnRed="vratil cervenou vlajku!"
ReturnedBlue="Modra vlajka byla vracena!"
ReturnedRed="Cervena vlajka byla vracena!"
CaptureBlue="se zmocnil modre vlajky! Cerveny tym skoruje!"
CaptureRed="se zmocnil cervene vlajky! Modry tym skoruje!"
DroppedBlue="upustil modrou vlajku!"
DroppedRed="upustil cervenou vlajku!"
HasBlue="sebral modrou vlajku!"
HasRed="sebral cervenou vlajku!"
[DeathMatch]
DMPropsDisplayText[0]="Prodleva spusteni"
DMPropsDisplayText[1]="Min. Sit. hracu"
DMPropsDisplayText[2]="Prodleva Restartu"
DMPropsDisplayText[3]="Tournajova hra"
DMPropsDisplayText[4]="Hrac musi byt pripraven"
DMPropsDisplayText[5]="Rychle oziveni"
DMPropsDisplayText[6]="Prizpusobeni obt. botu"
DMPropsDisplayText[7]="Allow Taunts"
GameName="Deathmatch"
[GameObjective]
DestructionMessage="Cile vypnuty!"
LocationPrefix="Blizko"
[SquadAI]
SupportString="PODPORUJICI"
DefendString="BRANICI"
AttackString="UTOCICI"
HoldString="ZDRZOVACI"
FreelanceString="NEZAVISLY"
[TeamGame]
TGPropsDisplayText[0]="Balance tymu - boti"
TGPropsDisplayText[1]="Balance tymu - hraci"
TGPropsDisplayText[2]="Max. velikost tymu"
TGPropsDisplayText[3]="Strelba do vlastnich"
GameName="Tymovy Deathmatch"
[UnrealMPGameInfo]
MPGIPropsDisplayText[0]="Min. hracu"
MPGIPropsDisplayText[1]="Temove skore v kolech"