home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2006 January / Gamestar_80_2006-01_dvd.iso / DVDStar / Akce / Half-Life2 / hl2as_beta7_full.exe / gameinfo.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2005-11-21  |  1.6 KB  |  51 lines

  1. "GameInfo"
  2. {
  3.     game    "Half-Life 2: Assault"
  4.     title    ""
  5.     title2    ""
  6.     type multiplayer_only
  7.     nomodels 0
  8.     nohimodel 1
  9.     nocrosshair 1
  10.     icon        "resource\hl2as"
  11.     developer    "UB Games"
  12.     developer_url    "http://www.hl2assault.com"
  13.     hidden_maps
  14.     {
  15.         "test_speakers"        1
  16.         "test_hardware"        1
  17.         "deathball"        1
  18.     }
  19.  
  20.  
  21.     FileSystem
  22.     {
  23.         SteamAppId                320        // This will mount all the GCFs we need (240=CS:S, 220=HL2).
  24.         ToolsAppId                211        // Tools will load this (ie: source SDK caches) to get things like materials\debug, materials\editor, etc.
  25.         
  26.         //
  27.         // The code that loads this file automatically does a few things here:
  28.         //
  29.         // 1. For each "Game" search path, it adds a "GameBin" path, in <dir>\bin
  30.         // 2. For each "Game" search path, it adds another "Game" path in front of it with _<langage> at the end.
  31.         //    For example: c:\hl2\cstrike on a french machine would get a c:\hl2\cstrike_french path added to it.
  32.         // 3. For the first "Game" search path, it adds a search path called "MOD".
  33.         // 4. For the first "Game" search path, it adds a search path called "DEFAULT_WRITE_PATH".
  34.         //
  35.  
  36.         //
  37.         // Search paths are relative to the base directory, which is where hl2.exe is found.
  38.         //
  39.         // |gameinfo_path| points at the directory where gameinfo.txt is.
  40.         // We always want to mount that directory relative to gameinfo.txt, so
  41.         // people can mount stuff in c:\mymod, and the main game resources are in
  42.         // someplace like c:\program files\valve\steam\steamapps\half-life 2.
  43.         //
  44.         SearchPaths
  45.         {
  46.             Game                |gameinfo_path|.
  47.             Game                hl2mp
  48.             Game                hl2
  49.         }
  50.     }
  51. }