TauntString[21]="Zivot je svine, musis bejt vetsi"
TauntString[22]="Presne mezi oci"
TauntString[23]="Narvem je do pytle a povesime"
TauntString[24]="To bylo hnusny"
TauntString[25]="Krvacis lip nez strilis"
TauntString[26]="Smrdis"
TauntString[27]="Vyliz mi"
OtherString[32]="Necitim sve nohy"
OtherString[33]="Peknej Zasah"
VoicePackName="Female Juggernaut"
[JuggMaleVoice]
TauntString[21]="Zivot je svine, musis bejt vetsi"
TauntString[22]="Presne mezi oci"
TauntString[23]="Narvem je do pytle a povesime"
TauntString[24]="To bylo hnusny"
TauntString[25]="Krvacis lip nez strilis"
TauntString[26]="Smrdis"
OtherString[32]="Necitim sve nohy"
OtherString[33]="Peknej Zasah"
VoicePackName="Male Juggernaut"
[LavaVolume]
LocationName="v lave"
[ManoEMano]
ChallengeName="Jeden na Jednoho"
ChallengeDescription="1 vs 1 zapas proti jednomu tymovemu vudci."
[MercFemaleVoice]
TauntString[21]="Priste to zkus rychlejs"
TauntString[22]="Zustan stat hajzle"
TauntString[23]="Doprdele"
TauntString[24]="Jen zustan stat a ja to s tebou rychle vyridim"
TauntString[25]="Vsechny je zabte"
TauntString[26]="Sejmete ho"
TauntString[27]="To nebylo moc blizko"
TauntString[28]="Ustup stranou"
TauntString[29]="Zkus tohle"
TauntString[30]="Zkus se schovat do bezpeci"
TauntAbbrev[24]="Jen pevne drz"
OtherString[32]="To nebylo spatny"
VoicePackName="Female Mercenary"
[MercMaleVoice]
TauntString[21]="Priste to zkus rychlejs"
TauntString[22]="Zustan stat hajzle"
TauntString[23]="Doprdele"
TauntString[24]="Jen zustan stat a ja to s tebou rychle vyridim"
TauntString[25]="Vsechny je zabte"
TauntString[26]="Sejmete ho"
TauntString[27]="To nebylo moc blizko"
TauntString[28]="Ustup stranou"
TauntString[29]="Zkus tohle"
TauntString[30]="Zkus se schovat do bezpeci"
TauntString[31]="Tva smrt je lehka"
TauntAbbrev[24]="Jen pevne drz"
OtherString[32]="To nebylo spatny"
VoicePackName="Male Mercenary"
[MultiKillMessage]
KillString[0]="Double Kill!"
KillString[1]="Multi Kill!"
KillString[2]="Mega Kill!!"
KillString[3]="ULTRA KILL!!"
KillString[4]="M O N S T E R K I L L !!!"
KillString[5]="L U D I C R O U S !!!"
KillString[6]="H O L Y S H I T !"
[MutFastWeapSwitch]
FriendlyName="UT2003 Styl"
Description="UT2003 styl rychlejsiho prehazovani zbrani a rychlejsiho uskakovani."
[MutInstaGib]
TranslocDisplayText="Povolit Translokator"
BoostDisplayText="Povolit Zlepsovani Spoluhracu"
TranslocDescText="Hraci ma ve vybave Translokator."
BoostDescText="Hraci maji velke zlepseni pri strelbe ze Shock Riffle."
FriendlyName="InstaGib"
Description="Boj s modifikovanymi Shock Riflemi."
[MutNoAdrenaline]
FriendlyName="Bez Adrenalinu"
Description="Adrenalin bude odstranen z mapy."
[MutQuadJump]
FriendlyName="QuadJump"
Description="Kdyz DoubleJump nestaci."
[MutRegen]
FriendlyName="Regenerace"
Description="Vsem hracum se regeneruje zdravi."
[MutSlomoDeath]
FriendlyName="Pomaly Pohyb Mrtvol"
Description="Smrt uz nebude tak rychla."
[MutSpeciesStats]
FriendlyName="Druhove Statistiky"
Description="Kazdy rasa bude mit unikatni bojovou statistiku."
[MutUDamageReward]
FriendlyName="UDamage Odmena"
Description="Vsechny zbyvajici UDamage odhodi hraci, kdyz jsou zabiti."
[MutVampire]
FriendlyName="Vampir"
Description="Poskozovani tvych nepratel te uzdravuje."
[MutZoomInstagib]
FriendlyName="Zoom InstaGib"
Description="Boj s modifikovanymi Shock Riflemi se sniperskym zoomem."
[NightFemaleVoice]
TauntString[21]="Cerstve maso"
TauntString[22]="Musim te znicit"
TauntString[23]="Spolknu tvoji dusi"
TauntString[24]="Prohral jsi svou dusi"
TauntString[25]="Setkas se s popravcim"
TauntString[26]="Me jmeno je smrt"
TauntString[27]="Nebrec prosim te.."
TauntString[28]="Bolest te ocisti"
VoicePackName="Female Night"
[NightMaleVoice]
TauntString[21]="Cerstve maso"
TauntString[22]="Musim te znicit"
TauntString[23]="Spolknu tvoji dusi"
TauntString[24]="Prohral jsi svou dusi"
TauntString[25]="Setkas se s popravcim"
TauntString[26]="Me jmeno je smrt"
TauntString[27]="Nebrec prosim te.."
TauntString[28]="Bolest te ocisti"
VoicePackName="Male Night"
[PhantomBloodReavers]
TeamDescription="Tym slozeny ze zoldaku a byvalych vijenskych specialistu, Blood Reavers se zajimaji jen o slavu a stesti. Snazi se vyhrat Turnaj pro viteznou cenu: temer bezmezne bohatstvi a silu."
TeamName="Blood Reavers"
[PhantomDarkPhalanx]
TeamDescription="Dark Phalanx jsou tym uctyhodnych vojenskych specialistu. Vsichni se osvedcili v Lidsko/Skaarjske valce a nyni hledaji slavu a misto v Turnaji."
TeamName="Dark Phalanx"
[PhantomEpic]
TeamDescription="Zalozenim roku 1991, se stal Epic nadlouho prukopnikem v kvalitnich PC hrach, novych stylech obchodu, a v hernich technologiich definujicich nove herni hranice. Epic byl zalozen Timem Sweeneym (Jill of the Jungle, Unreal), a kratce pote pripojenymi Markem Reinem (Vedouci Marketingu), Jamesem Schmalzem (Epic Pinball, Extreme Pinball, Unreal), a Cliffem Bleszinskim (Jazz Jackrabbit, Unreal)."
TeamName="Epic Games, Inc."
[PhantomNecrisBlackLegion]
TeamDescription="Tento silny tym Necriskych ukladnych vrahu se snazi ovladnout Turnaj."
TeamName="Necris Black Legion"
[PhantomRawSteel]
TeamDescription="Pouze muzi smeji bojovat ve skupine zname jako 'Raw Steel'. Spojenim lidskych svalu a pevneho kovu, povznesou 'Raw Steel' odolnost a silu nad vsechny ostatni ctnosti."
TeamName="Raw Steel"
[RobotVoice]
TauntString[21]="Chcipni clovece"
TauntString[22]="Rychlejsi silnejsi lepsi"
TauntString[23]="Boj se me"
TauntString[24]="Udelam ti do tela diru"
TauntString[25]="Me vitezstvi nad tvou smrti"
TauntString[26]="Nepripustne"
TauntString[27]="Proces hrdiny prerusen"
TauntString[28]="Jsi svedkem me dokonalosti"
TauntString[29]="Zemrel si moc jednoduse"
TauntString[30]="Jsi snadna korist"
TauntString[31]="Tve naprogramovani je strasne"
OtherString[32]="Likviduji kriticke systemy"
OtherString[33]="Byl si dobrej"
VoicePackName="Robot"
[SPECIES_Alien]
SpeciesName="Vetrelec"
TauntAnimNames[8]="Svih ocasem"
TauntAnimNames[9]="Zkouska zbrane"
TauntAnimNames[10]="Odmitnuti"
TauntAnimNames[11]="360"
[SPECIES_Bot]
SpeciesName="Robot"
TauntAnimNames[8]="Chcete nekdo?"
[SPECIES_Egypt]
SpeciesName="Egyptan"
[SPECIES_Jugg]
SpeciesName="Juggernaut"
TauntAnimNames[7]="Ohyb"
TauntAnimNames[8]="Dupot"
TauntAnimNames[9]="Podrbani na boku"
TauntAnimNames[10]="Ukazat pazbu"
TauntAnimNames[11]="Podrbani na hlave"
[SPECIES_Merc]
SpeciesName="Zoldak"
[SPECIES_Night]
SpeciesName="Temny"
[SpecialKillMessage]
DecapitationString="Head Shot!!"
[SpeciesSkaarj]
SpeciesName="Skaarj"
TauntAnimNames[4]="Pohozeni vlasy"
TauntAnimNames[5]="Rana"
TauntAnimNames[6]="Prohlizet"
TauntAnimNames[7]="Prst"
TauntAnimNames[8]="Volnobeh"
[SpeciesType]
SpeciesName="Clovek"
TauntAnimNames[0]="Ukazat"
TauntAnimNames[1]="Kyvnout"
TauntAnimNames[2]="Zastavit"
TauntAnimNames[3]="Pokrik"
TauntAnimNames[4]="Pohyb Panvi"
TauntAnimNames[5]="Placnuti pres prdel"
TauntAnimNames[6]="Podriznuti"
TauntAnimNames[7]="Jedinecny"
TauntAnimNames[8]="Tymova Narazka"
TauntAnimNames[9]="Tymova Necinnost"
[TeamApocalypse]
TeamName="Apocalypse"
[TeamBlackLegion]
TeamName="BlackLegion"
[TeamBloodFists]
TeamName="BloodFists"
[TeamBoneCrushers]
TeamName="BoneCrushers"
[TeamColdSteel]
TeamName="ColdSteel"
[TeamCorrupt]
TeamDescription="Xan Kriegor byl dlouho povazovan za nepremozitelneho, do te doby nez ho Malcolm porazil ve ctvrtem oficialne uznanem Turnajovem finale. Po dlouhe prestavce, se vratil jako vudce tymu Liandri, The Corrupt, zpet na sampionat. Xan si odsedi nektera kola, ktera podle nej nestoji za pozornost."
TeamName="The Corrupt"
[TeamCrusaders]
TeamName="Crusaders"
[TeamDragonBreath]
TeamName="DragonBreath"
[TeamFirestorm]
TeamName="Firestorm"
[TeamGoliath]
TeamDescription="S uspechem Gorgeovych Juggernautu v minulem turnaji, Vyzkumna Korporace Axon zacala sponzorovat Goliath v nadeji, ze budou Juggernauti ve vsech budoucich finalovych utkanich."
TeamName="Goliath"
[TeamHellions]
TeamDescription="Nejednou rozsevali strach a hanobili v celem lidskem prostoru, Hellions se snazili ziskat respekt jako zoldaci. Vstoupili do Turnaje, aby demonsrovali sve schopnosti svym svym potencialnim zakaznikum."
TeamName="Hellions"
[TeamIronGuard]
TeamName="IronGuard"
[TeamIronSkull]
TeamDescription="Tento rok je Skaarjska Rise reprezentovana klanem Iron Skull, ktery hleda cestu jak znovu ziskat cest, ktera utrpela jejich zodpovednosti za ztratu Skaarjske Materske lodi behem Lidsko/Skaarjske valky."
TeamName="Iron Skull Skaarj"
[TeamJuggernauts]
TeamDescription="Gorge je rozhodnuty dokazat, ze jeho rocni vladnuti jako Turnajovy Sampion neni nahodne a proto znovu sestavil tym Juggernaut, ktery povede v sampionatu. Vyzkumna Korporace Axon provedla zmenu brneni a biogeneticke upgrady Juggernautu pro tento Turnaj."
TeamName="Juggernauts"
[TeamNewBlacklegion]
TeamDescription="Black Legion je tvorena z odporne deformovanych subjektu vytvorenych zbranove genetickymi mutacnimi testy. Tento rok maji noveho vudce, Abaddona, aktualnim vrcholnym uspechem teto rady experimentu."
TeamName="Black Legion"
[TeamNewBloodfist]
TeamDescription="Jediny plne kyberneticky tym v Turnaji, valecnici Blood Fist jsou programove upgradovani kazdy rok a stavaji se vice a vice smrticimi."
TeamName="Blood Fist"
[TeamNewFirestorm]
TeamDescription="Mokarsti valecnici jsou respektovani a obavani bojovnici. Mokarska elitni utocna jednotka, Fire Storm, posila skupinu jejich nejlepsich vojaku do turnaje kazdy rok."
TeamName="Firestorm"
[TeamNewIronGuard]
TeamDescription="Brock a Lauren spojili sily s Malcolmem behem jeho vladnuti jako Turnajoveho Sampiona. Rivalita a vzajemne obvinovani kvuli jejich uzasne porazce v poslednim Turnaji vedlo k rozpusteni tohoto tymu. Nyni se Brock a Lauren vratili k vedeni sveho stareho tymu, Iron Guard."
TeamName="Iron Guard"
[TeamNewSunblade]
TeamDescription="Sun Blade jsou slozeni z byvalych Chramovych Strazcu a veteranu Poustni Legie. Oni vidi vitezstvi v turnaji jako jejich posledni sanci pro pohreb a posmrtny zivot v Udoli Kralu na Luxoru IV."
TeamName="Sun Blade"
[TeamNewSuperNova]
TeamDescription="Super Nova, skupina zoldaku ze Sedmeho Zoldackeho Lodstva, vstoupili do turnaje, aby mohli splatit sve dluhy Korporaci Izanagi."
TeamName="Super Nova"
[TeamNightstalkers]
TeamName="Nightstalkers"
[TeamPainMachine]
TeamName="PainMachine"
[TeamSunBlades]
TeamName="SunBlades"
[TeamSupernova]
TeamName="Supernova"
[TeamThundercrash]
TeamDescription="Po nalezite publikovanem rozchodu s dlouholetymi spolubojovniky Brockem a Lauren, se Malcolm vratil k vedeni sveho stareho tymu, Thunder Crash. Malcolm soucasne leci sva zraneni ziskana v zapasech sampionatu minuly rok, ale predpoklada, ze na Turnajove Finale bude jiz zdravy."
TeamName="Thunder Crash"
[TeamVenom]
TeamName="Venom"
[TeamWarCry]
TeamName="WarCry"
[UT2003LadderInfo]
CHAMP1.MenuName="Tournajove Semi-Finale"
CHAMP2.MenuName="Tournajove Finale"
DM0.MenuName="Deathmatch Tutorial"
[UT2K4DMRoster]
TeamName="Death Match"
[UT2K4GameProfile]
msgSpecialAward[0]="Flak Monkey"
msgSpecialAward[1]="Combo Whore"
msgSpecialAward[2]="Lovec Hlav"
msgSpecialAward[3]="Road Rampage"
msgSpecialAward[4]="Hat Trick"
msgSpecialAward[5]="Nedotknutelny"
msgCheater="PODVODNIK!!!"
msgCredits="kreditu"
msgCredit="kredit"
msgChallengeGame="Hra Vyzvy"
msgAdditionalLadder="Dalsi zebricek hry"
msgMatch="zapas"
msgLadderGame="Zebricek hry"
msgChampionship="Sampionat"
[UT2K4LadderInfo]
DM0.MenuName="Deathmatch Tutorial"
[xBlueFlagBase]
ObjectiveName="Modra Vlajka"
[xBombDelivery]
ObjectiveStringSuffix=" Gol"
[xBombHUDMessage]
YouHaveFlagString="Mas mic, dones ho do nepratelske zakladny!"
EnemyHasFlagString="Nepritel ma mic, seber mu ho!"
[xBombMessage]
ReturnBlue="vratil mic!"
ReturnRed="vratil mic!"
ReturnedBlue="Mic je vracen!"
ReturnedRed="Mic je vracen!"
CaptureBlue="dal gol!"
CaptureRed="dal gol!"
DroppedBlue="upustil mic!"
DroppedRed="upustil mic!"
HasBlue="ma mic!"
HasRed="ma mic!"
[xBombSpawn]
ObjectiveName="Bomb Spawn"
[xBombingRun]
BRPropText="Zdrzet kontakt mice"
BRPropText2="BallLauncher nahradi Translokator"
BRDescText="Je-li zatrzeno, hrac music pockat par sekund pote co odhodil mic, aby ho mohl znovu ziskat."
BRDescText2="Je-li zatrzeno, hrac music pockat par sekund pote co hodil mic pred translokovanim (nebo az nekoho jineho chyti, ci sebere mic)."."
BRHints=("Pouzij %BASEPATH 0% a ukaze se ti cesta do baze Cerveneho Tymu a %BASEPATH 1% ti ukaze cestu do baze Modreho Tymu.","Strelba Translokatoren vysle tvuj translokatorovy majak. Opetovnym stisknutim %FIRE% se ti majak vrati, zatimco kdyz stisknes %A:TFIRE% teleportujes se na misto lokace majaku (pokud se tam vejdes).","Stisknutim %ALTFIRE% muzes pozadat o prihravku mice. Stisknutim %FIRE% muzes prihrat spoluhraci.","Stisknutim %SWITCHWEAPON 10% po odhozeni Translokatoru se muzes divat skrze integrovnou kameru .","Stisknutim %FIRE% zatimco je %ALTFIRE% stisknuty, po teleportaci se objevis s predeslou zbrani.")
GameName="Bombing Run"
Description="V kazdem kole se zacina s micem umistenym uprostred hracskeho pole. Tvuj tym skoruje, kdyz dostane mic skrz nepritelovu tymovou branku. Dostanete 7 bodu za proskoceni brankou zatimco drzis mic, a 3 body za hozeni mice do branky. Mic muze byt prihran spoluhraci, a pokud ho hrac nese nemuze strilet a je velmi zranitelny."
[xCTFGame]
GameName="Capture the Flag"
Description="Tvuj tym musi skorovat zajmutim nepratelske vlajky z nepratelske baze a donesenim ji ke sve vlastni vlajce. Pokud je nositel vlajky zabit, vlajka klesne na zem, kde ji muze kdokoliv sebrat. Pokud je tymova vlajka zajmuta, musi byt navracena (dotknutim se ji, pote co je upustena) pred skorovanim tveho tymu se zajmutou vlajkou."
[xDeathMatch]
GameName="DeathMatch"
Description="Vsichni-proti-Vsem. Hrac s nejvice fragy vyhrava."
[xDeathMessage]
KilledString="byl zabit"
SomeoneString="nekdo"
[xDomMessage]
YouControlBothPointsString="Tvuj tym kontroluje oba body!"
EnemyControlsBothPointsString="Nepritel kontroluje oba body!"
[xDomPointA]
PointName="A"
ObjectiveName="Bod A"
[xDomPointB]
PointName="B"
ObjectiveName="Bod B"
[xDoubleDom]
DDomPropsDisplayText[0]="Cas do Skorovani"
DDomPropsDisplayText[1]="Cas Prerusen"
DDomPropDescText[0]="Uved, jak dlouho musi byt oba body drzeny, nez bude skorovano."
DDomPropDescText[1]="Uved, jak dlouho po skorovani budou body nepouzitelne."
GameName="Double Domination"
Description="Tvuj tym skoruje zajmutim a udrzenim obou Kontrolnich Bodu po dobu deseti sekund. Kontrolni body jsou zajmuty jejich dotknutim. Po skorovani jsou Kontrolni Body resetovany jako neutralni."
[xFallingVolume]
LocationName="ve vzduchu"
[xKillerMessagePlus]
YouKilled="Zabil jsi"
[xRedFlagBase]
ObjectiveName="Cervena Vlajka"
[xTeamGame]
GameName="Team DeathMatch"
Description="Dva tymy bojuji o svoji nadrazenost na bitevnim poli. Tym s nejvice fragy vyhrava."
[xUtil]
NoPreference="Zadne preferovane zbrane"
FavoriteWeapon="Oblibena Zbran:"
AgilityString="Hbitost:"
TacticsString="Tymova Taktika:"
AccuracyString="Presnost:"
AggressivenessString="Agresivita:"
[xVehicleCTFGame]
VCTFHints=("Nemuzes nest vlajku v Mante ani Raptoru.")
GameName="Vehicle CTF"
Description="Tradicni Capture The Flag, pouze s pridanymi vozidly! Pouze velka vozidla mohou nest vlajku."