home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 October / Gamestar_77_2005-10_dvd.iso / CD / DATABASE / CESTINY / UT2004CZ_v3204_final.exe / System / BonusPack.int < prev    next >
Encoding:
INI File  |  2004-05-27  |  4.2 KB  |  94 lines

  1. [Public]
  2. ;Object=(Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo,Name=BonusPack.xMutantGame,Description="DM|Mutant|BonusPack.Tab_IAMutant|BonusPack.MapListMutant|false")
  3. ;Object=(Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo,Name=BonusPack.xLastManStandingGame,Description="DM|Last Man Standing|BonusPack.Tab_IALastManStanding|BonusPack.MapListLastManStanding|false")
  4. ;Object=(Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Name=Bonuspack.MutCrateCombo,Description="Adds the Camouflage combo (RRRR).")
  5. ;Object=(Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Name=Bonuspack.MutPintSizeCombo,Description="Adds the Pint-sized combo (LLLL).")
  6.  
  7. [ComboCrate]
  8. ExecMessage="Maskovani!"
  9.  
  10. [ComboMiniMe]
  11. ExecMessage="Zmenseni!"
  12.  
  13. [DamTypeMutant]
  14. DeathString="%o utrpel fatalni mutaci!"
  15. FemaleSuicide="%o utrpela fatalni mutaci!"
  16. MaleSuicide="%o utrpel fatalni mutaci!"
  17.  
  18. [HudLMS]
  19. LivesRemainingString="Zbyva zivotu"
  20. PlayersRemainString="Zbyva hracu -- "
  21.  
  22. [HudMutant]
  23. MutantRangeFontName="UT2003Fonts.FontMono"
  24. BottomFeederText="SPODINA"
  25.  
  26. [LMSMessage]
  27. YouAreCamperMessage="Kempujes!"
  28. SomeoneIsCamperMessage=" "
  29. SomeoneIsCamperMessageTrailer="Je Kemper!"
  30.  
  31. [MutCrateCombo]
  32. CamoDisplayText="Maskovaci Kombo"
  33. MiniDisplayText="Zmensovaci Kombo"
  34. CamoDescText="Pokud je povoleno, tak te toto adrenalinove kombo kryje holografickou projekci skaly nebo casti budovy"
  35. MiniDescText="Pokud je povoleno, tak te toto adrenalinove kombo cini mensim"
  36. FriendlyName="Bonusova Komba"
  37. Description="Zapnout zmensovaci kombo (LLLL) a maskovaci kombo (PPPP)."
  38.  
  39. [MutantMessage]
  40. YouAreMutantMessage="Zmutoval jsi!"
  41. SomeoneIsMutantMessage=" "
  42. SomeoneIsMutantMessageTrailer="Zmutoval!"
  43. FFAMessage="Prvni Zabiti Mutanta!"
  44. BottomFeederMessage="Jsi spodina!"
  45. NotBottomFeederMessage="Ji₧ nejsi spodina!"
  46.  
  47. [MutantNameMessage]
  48. BottomFeederMesg="(SPODINA)"
  49.  
  50. [ScoreBoardLMS]
  51. LivesText="ZIVOTY"
  52.  
  53. [Tab_IALastManStanding]
  54. IARulesExtraLives.Caption="Zabijeni Dava Zdravi"
  55. IARulesExtraLives.Hint="Je-li povoleno, cast hracova zdravi je obnovovano pri kazdem dalsim zabiti."
  56. IARulesLMSAllowAdrenaline.Caption="Povolit Adrenalin"
  57. IARulesLMSAllowAdrenaline.Hint="Je-li povoleno, hraci mohou pouzivat adrenalin."
  58. IARulesLMSAllowPickups.Caption="Povolit Lahvicky Zdravi"
  59. IARulesLMSAllowPickups.Hint="Je-li povoleno, hraci mohou pouzivat lahvicky zdravi."
  60. IARulesSuperWeaps.Caption="Povolit Super Zbrane"
  61. IARulesSuperWeaps.Hint="Je-li povoleno, mohou se pouzivat super zbrane."
  62.  
  63. [Tab_IAMutant]
  64. TargetScoreString="Limit Skore"
  65. IARulesBottomFeeders.Caption="Spodina"
  66. IARulesBottomFeeders.Hint="Je-li povoleno, posledni nejhors hrac muze zabijet kohokoliv."
  67.  
  68. [xLastManStandingGame]
  69. LMSPropsDisplayText[0]="Prah Kempovani"
  70. LMSPropsDisplayText[1]="Interval Varovani Kemperu"
  71. LMSPropsDisplayText[2]="Zisk Zdravi za Zabiti"
  72. LMSPropsDisplayText[3]="Povolit Super Zbrane"
  73. LMSPropsDisplayText[4]="Poplach Kemperu"
  74. LMSPropsDisplayText[5]="Povolit Lahvicky Zdravi"
  75. LMSPropsDisplayText[6]="Povolit Adrenalin"
  76. LMSPropsDisplayText[7]="Plna Munice"
  77. LMSPropDescText[0]="Uved interval, po jakem bude hrac nazvan kemperem."
  78. LMSPropDescText[1]="Uved po jake dobe bude uvadeno varovani o kemperech"
  79. LMSPropDescText[2]="Je-li tato moznost povolena, hrac bude ziskavat zdravi zabijenim souperu."
  80. LMSPropDescText[3]="Je-li zaskrtnuto, hraci budou moci pouzivat super zbrane."
  81. LMSPropDescText[4]="Povol tuto funkci a spusti se varovani, pokud bude nektery z hracu stat dlouho na jednom miste."
  82. LMSPropDescText[5]="Je-li zaskrtnuto, v mape se budou vyskytovat lahvicky zdravi."
  83. LMSPropDescText[6]="Je-li zaskrtnuto, bude povolen adrenalin."
  84. LMSPropDescText[7]="Je-li zaskrtnuto, hrac zacina se vsemi zbranemi a plnou munici."
  85. GameName="Last Man Standing"
  86. Description="Kazdy z hracu zacina s predem urcenym poctem zivotu.  Cilem je byt posledni kdo prezije."
  87.  
  88. [xMutantGame]
  89. MutPropText="Povolit Spodinu"
  90. MutDescText="Je-li povoleno, hrac s nejnizsim skore je Spodina,a muze zabijet ostatni hrace."
  91. GameName="Mutant"
  92. Description="Hrac, ktery jako prvni nekoho zabije se stava Mutantem s nadlidskymi schopnostmi.  Vsichni ostatni pronasleduji jiz pouze mutanta, aby ho zabili a sami se stali Mutantem.  Hrac, ktery ma nejnizsi skore se stava Spodinou.  Muze zabijet ostatni hrace."
  93.  
  94.