home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 October / Gamestar_77_2005-10_dvd.iso / CD / DATABASE / CESTINY / Mortyr2CZ.exe / text_keys.txt
Encoding:
Text File  |  2005-03-17  |  31.7 KB  |  1,578 lines

  1. // LABELS AND COMMENTS =ENGLISH
  2. // IMPORTANT again - please do not translate comments - if you feel you need to, =
  3. // please leave original comment and insert your own translated version in next line. =
  4.  
  5.  
  6. >GameName = Mortyr 2: For Ever.
  7.  
  8.  
  9. // =
  10. // level names =
  11. // IMPORTANT! Max 19 characters each! =
  12. //Max length below: =
  13. //1234567890123456789 =
  14.  
  15. // intro (not playable level) =
  16. >LNIntro =The Arrival
  17.  
  18. // Kapitola Norsko =
  19. >LN1 =Zacatek 
  20. >LN2 =Ve snehu
  21.  
  22. // Kapitola Polsko =
  23. >LN3 =Trenches
  24. >LN4 =Zastavte nacisty!
  25. >LN5 =Vojensk² tabor
  26.  
  27. // Kapitola Jugoslavie =
  28. >LN6 =Negotin Station
  29. >LN7 = posledni most
  30.  
  31. // Kapitola Recko =
  32. >LN8 = klaster
  33. >LN9 = katedrala
  34. >LN10 = kobky
  35. >Ln11 = finale
  36.  
  37.  
  38.  
  39. // =
  40. // multiplayer level names =
  41. // =
  42.  
  43. >Lm1 =The Greek Shelter
  44. >Lm2 =Lost Village
  45. >Lm3 =The Battlefield
  46. >Lm4 =The Aftercamp
  47.  
  48.  
  49.  
  50. // =
  51. // loading texts =
  52. // =
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58. // intro loading text: =
  59.  
  60. >ExI01 =2 svetova valka, 1944...
  61. >ExI02 =
  62. >ExI03 =Pod tlakem spojeneckych vojsk nacisti ustupuji na vetsine front,
  63. >ExI04 =Raich je v upadku a hrozi porazka . Vudce, v zoufalem
  64. >ExI05 =pokusu zachranit situaci, shromazdil tajne tymy vedcu
  65. >ExI06 =a zenistu za jednim ucelem : navrhovat a budovat duchaplne a
  66. >ExI07 =znicujφcφ zbrane a tim porazit spojence
  67. >ExI08 =
  68. >ExI09 =Spojenci vytvorili elitni udernΘ tymy pripravene na rychle rozmisteni jednotek
  69. >ExI10 =letadlem do regionu s ji₧ infiltrovanymi agenty na zemi.
  70. >ExI11 =Tyto muzstva jsou dobre vycvicena a vedi, ze osud
  71. >ExI12 =sveta muze byt v jejich rukou.
  72. >ExI13 =
  73. >ExI14 =Velka noc, informace je prijata od agenta v Norsku...
  74. >ExI15 =Jen o nekolik hodin pozdeji,Zde pristanou 4 specialni oddily
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79.  
  80. //Please keep these texts short!!! =
  81. //Just keep them same length (more or less) =
  82. //as English version!!! =
  83.  
  84. // level 1: =
  85. >AA11 =Ze vsech oddilu jsem vysazen na leve strane.
  86. >AA12 =zpravodajska sluzba ukazuje ze zde 
  87. >AA13 =nacisti vyviji jen maly tlak na oblast
  88. >AA14 =Nezda se mi to. 
  89. >AA15 =Rozhodnu se sam jak pokracovat s ukolem.
  90.  
  91. >AA21 =Muj kontakt: kapitan Gunnar. 
  92. >AA22 =nemeck² dustojnik, velitel
  93. >AA23 =tankove divize. 
  94. >AA24 =dustojnφk Allies
  95. >AA25 =tajne servisnφ site
  96. >AA26 =na severu Norska.
  97.  
  98. >AA31 =Misto srazu:
  99. >AA32 =Na Samote
  100. >AA33 =Ersfjordbotn.
  101. >AA34 =kontakt se uskutecni za usvitu.
  102.  
  103. >AA41 =Ukol:
  104. >AA42 =znicit prototypy
  105. >AA43 =a podle moznosti zkusit
  106. >AA44 =osvobodit vedce.
  107.  
  108. // Level 2: =
  109.  
  110. >AB11 =Vsichni jsme ted sami, musime
  111. >AB12 = pokracovat.Nas prvni cil je
  112. >AB13 =velitel, potrebujeme ziskavat zpravy
  113. >AB14 =o jejich dalsich projektech. podle
  114. >AB15 = Intel  bychom meli jen nasledovat
  115. >AB16 = svetla.
  116.  
  117. >AB21 = Zasobovani a vsechny
  118. >AB22 =prototipy musi byt zniceny
  119. >AB23 =take.Meli by tam udelat dost
  120. >AB24 =prace vybusniny, ale setkame
  121. >AB25 =se s nepoddajnym odporem.
  122.  
  123.  
  124. // Level 3: =
  125.  
  126. >AC11 =Opustili jsme sever v kradenem letadle.
  127. >AC12 =Nas dalsi cil je vedec,drzeji ho
  128. >AC13 =ve vezenskem vojenskem tabore,ve vychodnim Polsku.
  129. >AC14 =a pracuje na projektu.
  130. >AC15 =Musime ho osvobodit, on je
  131. >AC16 =jediny zachytny bod  ktery  mame!
  132.  
  133. >AC21 =Jeste v mracich, jsme byli
  134. >AC22 =napadeni.Jsme prilis blizko
  135. >AC23 =u prvni linie. Nyni musφm jit
  136. >AC24 =skrz prikopy najit Gunnara
  137. >AC25 =a dostat se do naseho cile!
  138. >AC26 =
  139. >AC27 =
  140.  
  141.  
  142. // Level 4: =
  143.  
  144. >AD11 = Vojensky tabor je jen lehce braneny, ale
  145. >AD12 =jsou tam zaterasy na ceste.
  146. >AD13 =jestli se chceme dostat dovnitr, musφme
  147. >AD14 =zastavit nacisty uplne stejne.
  148. >AD15 =znicit vsechnu dopravu zatimco oni jsou
  149. >AD16 =jeste na ceste!
  150.  
  151. >AD21 =Toto jsou pomocna staveni.
  152. >AD22 = muzou tam byt nejake uzitecne zbrane,
  153. >AD23 =byli zaslechnuty take nektere
  154. >AD24 =zvesti o raketometu.
  155. >AD25 = Mohl by se hodit
  156.  
  157. // Level 5: =
  158.  
  159. >AE11 =Zde jsou.Kasarna.
  160. >AE12 =Vetsina vojaku pravdepodobne
  161. >AE13 =spi.Jestli to udelame Rychle,Budeme
  162. >AE14 =mit sanci na prepadeni.
  163. >AE15 =Zda se to nemozne, ale jen tak
  164. >AE16 =to lze udelat!!
  165.  
  166. >AE21 = Vedec je pravdepodobne drzeny
  167. >AE22 =v tomto Dome. Muze byt jediny
  168. >AE23 =kdo nam muze rict kde je zakladna.
  169. >AE24 =Nesmi byt zabit,musime ho
  170. >AE25 =ochranit za kazdou cenu
  171.  
  172. // Level 6: =
  173.  
  174. >AF11 =Jugoslavie.Na tomto miste bychom
  175. >AF12 =meli ocekavat tezky odpor,
  176. >AF13 =Pred postupem bychom se mely porozhlednout
  177. >AF14 =trochu okolo.
  178.  
  179. >AF21 =Tohle je Negotin Station.
  180. >AF22 =jestli jsem zde dobre, vstup na zakladnu
  181. >AF23 =by mel byt kdesi v tom tunelu.
  182. >AF24 =Jestli vklouznu tise, melo by to  
  183. >AF25 =jit snadne
  184.  
  185. //Level 7: =
  186.  
  187. >AG11 =Ven z tunelu a na svetlo.
  188. >AG12 =a to jak se zda nebude daleko, jak
  189. >AG13 = je mφsto extremne dobre branene.
  190. >AG14 = muj dojem vyztuzeny
  191. >AG15 = tim delem!!
  192.  
  193. >AG21 =tento most vede k dalsimu tunelu.
  194. >AG22 =muj cil musi byt hluboko uvnitr.
  195. >AG23 =Musim nejak projit, a jestli
  196. >AG24 =chci uspet, musim znicit
  197. >AG25 = most pozdeji.
  198.  
  199. //Level 8: =
  200.  
  201. >AH11 =Nyni sem si jisty,ze sem na
  202. >AH12 =spravne ceste. klaster..hezky ukryt,
  203. >AH13 =nemozne vyslidit ze vzduchu,
  204. >AH14 =tezke vystoupat .
  205. >AH15 = Brana vypada zavrena, ale
  206. >AH16 =musim se dostat dovnitr.
  207.  
  208. >AH21 =zdi prekryvaji cestu
  209. >AH22 =je prikra. jen mozna, ze bych zkusit vylezt
  210. >AH23 =nahoru, doufejme ze me neodhali.
  211. >AH24 =musi tam byt vchod
  212.  
  213. //Level 9: =
  214.  
  215. >AI11 =Bylo to skoro nemozne ale jsem
  216. >AI12 =v katedrale. jak to mohli budovat 
  217. >AI13 = tady v techto horach? Hm.
  218. >AI14 = zakladna by mela byt kdesi 
  219. >AI15 =pod zemi, dobre ukryta. potreboval
  220. >AI16 =bych se dostat dolu
  221.  
  222. >AI21 =mohl sem hledat navzdy, 
  223. >AI22 =ale à katakomby! Mela by tam byt
  224. >AI23 =cesta dolu, a jak znam tyto mnichy
  225. >AI24 =tak to pravdepodobne skryli vchod
  226. >AI25 =nekde na tajnem miste
  227.  
  228. //Level 10: =
  229.  
  230. >AJ11 =mam pravdu o ceste. to vypada jako
  231. >AJ12 = skladovaci prostor pro rakety .
  232. >AJ13 =tma a skliceni, pravdepodobne je to plne
  233. >AJ14 =paliva a vybusnin - a ja nechci
  234. >AJ15 =aby  se tato jeskyne zhroutila!!!
  235.  
  236. >AJ21 =musim se drzel kolejnic. oni 
  237. >AJ22 =museji dopravovat rakety vlakem,
  238. >AJ23 =tak jestli jdu  spravne po stope, jsem si jist
  239. >AJ24 = ze mam z pekla stesti.
  240.  
  241.  
  242. //Level 11: =
  243.  
  244. >AK11 = zakladna. Jsem zde - a ted babo rad !?
  245. >AK12 =projit v jednom kuse a 
  246. >AK13 =najit cestu k rakete.
  247.  
  248. >AK21 =mam vyradit raketu,  
  249. >AK22 =pak si mohu delat starosti 
  250. >AK23 =o tom jak to znicit. cas je omezen²,zadny
  251. >AK24 =OK,zbrane pripraveny
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  
  256. //
  257. // level objectives
  258. //
  259.  
  260. // syntax:
  261. // objectives are described as follows
  262. // >LXOY (X is level number, Y is objective number) - objective to be completed.
  263. // >LXHY - just a hint from the game, something noticed by hero.
  264.  
  265.  
  266.  
  267. //LEVEL 1
  268.  
  269.  
  270. //OBJECTIVES =
  271.  
  272.  
  273. >L01O1 =kontaktovat mistni odpor.
  274. >L01O2 =najit pobliz vesnici a kontaktovat kapitana. Gunnara.
  275. >L01O3 =Jeho tank tam bude  brzy, tak musite spechat.
  276. >L01O4 =Ujisti se, ze nikdo o tobe neda zpravu zakladne!
  277.  
  278. >L01O5 =Gunnar byl zajat!
  279. >L01O6 =Gunnara potrebujes k tvemu uspechu. musis ho ochranit za ka₧dou cenu!
  280. >L01O7 = pravdepodobne je dobre hlidany,at te nikdo nespatri, 
  281. >L01O8 = nebo Gunnara zastreli
  282.  
  283.  
  284. //HINTS =
  285.  
  286. >L01H1 =Ziskej jeho zbran!
  287. >L01H2 = Standartne bezis. Je to rychle ale hlucne. Prepni  na chuzy,
  288. >L01H3 =ktera je pomalejsi ale Tisi. jestlize pristoupis zezadu k protivnikovy, on
  289. >L01H4 = si te nevsimne. Nebo ho uder '2' pro umlceni Parabellum!
  290.  
  291.  
  292.  
  293. >L01H5 =Dobra prace!
  294. >L01H6 =Vem tu mauserovku a vysplhej se timto smerem. Vsimni si zbrani
  295. >L01H7 =V klece jsi presnejsi a usetris vic munice!
  296. >L01H8 =nejaka zbran dokonce muze byt prazdna,tak planuj utok efektivne.
  297.  
  298.  
  299. >L01H9 =Prohledej podezrela mista!
  300. >L01H10 =Stiskni klavesu pro skrceni. Tak, muzes se vejit do mnoha
  301. >L01H11 =tesnych mist. Jsi hur videt a take hur strefitelny.
  302. >L01H12 =vtech mistech je ukryto hodne veci, tak se ujisti,ze si je prohledal poradne!
  303.  
  304.  
  305.  
  306. >L01H13 =Vidis ty lekarnicky uvnitr?
  307. >L01H14 =seberes lekarnicku tak -chuzi nad ni.obnovφ
  308. >L01H15 =zdravφ ihned, ale nemuzes je prenaset. Muzes si nechat 
  309. >L01H16 =nejakou na pozdeji, ale jenom jestli budes zraneny.
  310.  
  311.  
  312.  
  313.  
  314.  
  315. >L01H17 =to vypada jako past!
  316. >L01H18 =protivnφci se mohou varovat navzajem tak si davej velky pozor.
  317. >L01H19 =pri boji z vice protivniky sleduj,zablesky vystrelu. Zasahy do ruzne
  318. >L01H20 =casti tela zpusobuji ruzna zraneni - do hlavy jsou temer vzdy smrtici!
  319.  
  320.  
  321.  
  322.  
  323. >L01H21 =velmi dobre, jde ti to!
  324. >L01H22 =Vezmi vojakovi MP40 samopal a a stikni('3' klavesu) pro vybrani.
  325. >L01H23 =Vidis jak se meni zamerovac?Tim ukazuje rozsah strel,
  326. >L01H24 =v zavislosti na zbrani a tvem pohybu.
  327.  
  328.  
  329. >L01H25 =dalsi ospaly vojak...
  330. >L01H26 =muzes ho odstrelit na dalku mauserovkou ('4'klavesa).
  331. >L01H27 =muzes pouzit optiku'E',ale ne pri behu,na dalku ztratis presnost.
  332. >L01H28 =optika nelze pouzit pri nabijeni nebo zasahu,tak bud opatrny!
  333.  
  334.  
  335.  
  336. >L01H29 =dalsi dobry zasah!
  337. >L01H30 =Vem jeho zbran a nabij svoji mauserovku.
  338. >L01H31 =jestli ze mas munici, muzes prebijet stiskem ' R'.
  339. >L01H32 =Vybite zbrane se prebiji automaticky jestli ze jimy vystrelis.
  340.  
  341.  
  342.  
  343. >L01H33 =opatrne s tim ledem!
  344. >L01H34 =nevipada dobre, led je prilis tenky na chuzi po nem.
  345. >L01H35 =krome toho, jestlize by si tam sel, vojaci ve vesnici by si te vsimli.
  346. >L01H36 =musis zustat v utajeni chces - li Gunnara ziveho!
  347.  
  348.  
  349. >L01H37 =opatrne s tim ledem!
  350. >L01H38 =nevipada dobre, led je prilis tenky na chuzi po nem!
  351.  
  352.  
  353.  
  354.  
  355. >L01H39 =vidis ty vybusniny?
  356. >L01H40 = Jsou tam v bednach. Muzes je brat a
  357. >L01H41 =prenaset. Kdyz se priblizis k polozce, objevi se ikona,
  358. >L01H42 = - jen stiskni klavesu pouzit.
  359.  
  360.  
  361.  
  362. >L01H43 =OK, dokazal si to!
  363. >L01H44 =pamatuj, ze nemuzes pouzit zbrane kdyz neses predmet, tak jsi 
  364. >L01H45 =zranitelny. Nicmene je muzes polozit a sebrat kykoli chces.
  365. >L01H46 =Sidli radiova stanice za domem? Zkus tam dat TNT vybusniny.
  366.  
  367.  
  368.  
  369. >L01H47 =velmi dobre!
  370. >L01H48 = TNT by melo byt dost blizko aby vyhodilo celou vojenskou posadku.
  371. >L01H49 =jen se vrat nekolik kroku zpet do bezpeci, a vystrel na krabici.
  372.  
  373.  
  374.  
  375.  
  376. >L01H50 =strilej z ukrytu!
  377. >L01H51 =to bylo pekne!
  378. >L01H52 =Vybusniny mohou byt klicove, tak davej pozor jestli nenajdes jeste nejake.
  379. >L01H53 =pamatuj si mohou ti ublizit - pri prenaseni staci jeden vystrel!
  380.  
  381.  
  382.  
  383. >L01H54 =pokracuj v bojovem ukolu.
  384. >L01H55 =dozvedel si se jak mas pouzit vybusniny, ale je cas pokracovat v zachrane.
  385. >L01H56 =jedina cesta do vesnice je kolem toho jezera, tak musφs spechat.
  386. >L01H57 =at te ale nikdo nevidi aby nikoho nevaroval!
  387.  
  388.  
  389.  
  390.  
  391. >L01H58 =ticho! vidis to?
  392. >L01H59 =neco tam hori. vypada to tam jako dalsi stanoviste
  393. >L01H60 =Mysli! Muzes se hnat do bitvy,ale mozna tam je cesta
  394. >L01H61 =pro prekvapivy utok!
  395.  
  396.  
  397.  
  398. >L01H62 =ano, tak by si to mel udelat!
  399. >L01H63 =mas dobrou sanci zautocit shora.
  400. >L01H64 =mas nekolik momentu pred tim, nez te uvidi, tak bud rychly!
  401.  
  402.  
  403.  
  404.  
  405. >L01H65 =dobre! Dokazal si to!
  406. >L01H66 = cesta vypada ciste. pospes si,neni casu na zbyt!
  407.  
  408.  
  409.  
  410. >L01H67 =palivovy barel! Strel do neho!
  411. >L01H68 =to byl dobry napad vylest sem. Sestrel ten barel!
  412. >L01H69 = explozeby je mela zlikvidovat!
  413.  
  414.  
  415.  
  416. >L01H70 =nyni to vypada vazne.
  417. >L01H71 =vypada to na skupinu. Pravdepodobne vic vojaku nez mas munice.
  418. >L01H72 =vidis ten vuz tamhle? Mel by mit namontovany tezky kulomet.
  419. >L01H73 =jen kdyby si se tam proplizil bez zpozorovani... Mozna obejit to? Zustan prikrceny!
  420.  
  421.  
  422.  
  423. >L01H74 = dobry napad!
  424. >L01H75 =ano, tak by si mel k tomu vozu dojit nespatren.
  425.  
  426.  
  427.  
  428. >L01H76 =ano! Bez a pouzi ho !
  429. >L01H77 =jak se priblizis k vozu,objevi se ikona pod kurzorem.
  430. >L01H78 =klikni pro pouziti, pak jen strilej.
  431. >L01H79 =takovΘ zbranimaji omezeny uhel strelby a a nizkou presnost.
  432.  
  433.  
  434.  
  435.  
  436. >L01H80 =dobre... skutecne akce zacina.
  437. >L01H81 =tohle vede k  vesnici. musis zustat utajeny. 
  438. >L01H82 =vojaci ve vesnici te nesmeji objevit!
  439.  
  440.  
  441.  
  442. >L01H83 =Gunnara by zastrelili!
  443. >L01H84 =musis byt opatrny! Aby te nevideli a 
  444. >L01H85 =Gunnara nezabili! Selhal by tvuj ukol!
  445.  
  446. >L01H86 =opatrne!
  447. >L01H87 =jsou tam vsude vojaci a  kolem Gunnara urcite take.
  448. >L01H88 =najdi ho, ale at te nikdo nevidi! jestli  te kdokoliv uvidi, Gunnara
  449. >L01H89 = nejspis zabiji!
  450.  
  451.  
  452.  
  453. >L01H90 =tam je!
  454. >L01H91 =vypada ze je na zivu, ale tam jsou dve straze.musis je zneskodnit
  455. >L01H92 =velmi rychle.Najdi si dobre misto a zautoc z ukrytu!
  456.  
  457.  
  458.  
  459. >L01H93 =to vypada slibne.....to bude ono. 
  460. >L01H94 =toto je rozhodujici okamzik.zastrel straze k osvobozeni Gunnara!
  461.  
  462.  
  463.  
  464. >L01H95 =dobry vystrel!Dokazal si to!
  465. >L01H96 = nyni mu spechej na pomoc! neudrzi je od sebe na dlouho!
  466.  
  467.  
  468.  
  469. >L01H97 =pospes si!
  470. >L01H98 =Blizi se tam vojaci, pomoc Gunnarovi!
  471.  
  472.  
  473.  
  474.  
  475. >L01H99 =najdi mapy.
  476. >L01H100 =Gunnar skryl mapy a dokumenty kdesi ve zadu kostela.
  477. >L01H101 =musis se dostat ke kostelu a najit je,a potom se setkat s Gunnarem v hrbitove.
  478.  
  479.  
  480.  
  481.  
  482. >L01H102 =Na hrbitov!
  483. >L01H103 =mas je!Tyto mapy Gunnar chtel. nyni spechej na 
  484. >L01H104 =hrbitov pred nacisty nez se znovu seskupi!
  485. // this is not used any more, included for compatibility
  486. // but can be anything =
  487.  
  488. >L01H105 =Congratulations!
  489. >L01H106 =You have finished Mortyr 2: For Ever demo.
  490. >L01H107 =Please contact Mirage Interactive at www.miragei.com for details.
  491. >L01H108 =Good bye!
  492.  
  493.  
  494.  
  495.  
  496.  
  497. //SPOKEN =
  498. >L1T01_w =sounds\speech\L1T01_w.wav
  499. >L1T01 =tamhle jede Gunnaruv tank na hlidce. 
  500. >L1T02 =pocka na me ve vesnici!
  501.  
  502. >L1T11_w =sounds\speech\L1T11_w.wav
  503. >L1T11 =Odhalili ho! Nacisti se zmocnili Gunnara!jejich vlastni dustojnik!
  504. >L1T12 =Musime byt prozrazeni
  505.  
  506. >L1T21_w =sounds\speech\L1T21_w.wav
  507. >L1T21 =Vitejte, Svene, a diky za vasi pomoc. Von Stropp je za hrbitovem.
  508. >L1T22 =mam pro tebe ukrytou mapu v kostele.najdi ji zatim co ja vycistim cestu
  509.  
  510. >L1T31_w =sounds\speech\L1T31_w.wav
  511. >L1T31 =Neni casu na zbit, tak. pojdme
  512.  
  513. >L1T4 =Gunnar je mrtvy!Mise selhala!
  514.  
  515.  
  516. //LEVEL 2 =
  517.  
  518.  
  519. //OBJECTIVES =
  520.  
  521.  
  522.  
  523.  
  524. >L02O1 =najit velitelovo sidlo.
  525. >L02O2 =pokracuj na vychod. Zkus najit Gunnara po ceste.
  526.  
  527.  
  528. >L02O3 =To vypada vazne!
  529. >L02O4 =atomova bomba? to je budouci raketa,bude v Londyne ve 2 dnech!
  530. >L02O5 =vypada to jako jediny zachytny bod proc jsou vedci drzeni ve
  531. >L02O6 =vezenskych vojenskych taborech v Polsku.Musime je osvobodit!
  532.  
  533.  
  534.  
  535. >L02O7 =vycisti cestu!
  536. >L02O8 =znic palivo, vybusniny a bombardery.
  537. >L02O9 =Znic vsechen odpor
  538.  
  539.  
  540.  
  541. //HINTS =
  542.  
  543.  
  544. >L02H1 =Mise selhala!
  545. >L02H2 =Ty si odesel bez Gunnara sam.
  546.  
  547.  
  548. >L02H3 =Mise selhala!
  549. >L02H4 =zabil si sveho spolecnika .
  550.  
  551.  
  552. >L02H5 =Gunnar by mel byt nekde tady.
  553. >L02H6 =Prohedani teto stodoly se muze vyplatit,
  554. >L02H7 =muzes najit neco uzitecneho.
  555.  
  556.  
  557.  
  558. >L02H8 =kde je Gunnar?
  559. >L02H9 =padl do zajeti znovu,
  560. >L02H10 =nebo co udelal  tentokrat?
  561. >L02H11 =tam by mel byt lepsi vyhled na venkovni prostor.
  562.  
  563.  
  564.  
  565.  
  566. >L02H12 = stary polni lazaret?
  567. >L02H13 =lepsi vyzkouset to. Muze tam byt nejaky lek,
  568. >L02H14 =nebo mozna nejaky chlast?
  569.  
  570.  
  571.  
  572. >L02H15 =Svetla na obzoru.
  573. >L02H16 =Tady by mel byt municni sklad.
  574. >L02H17 =cas na caj a promluvit si o budoucnosti.
  575.  
  576.  
  577.  
  578. >L02H18 =kde je Gunnar?
  579. >L02H19 =cas na to najit ho a odejit odsud.
  580.  
  581.  
  582.  
  583.  
  584. >L02H20 =drz se Gunnara!
  585. >L02H21 =Neskousej ho stratit. Skryj sve zbrane a pobezis rychleji.
  586.  
  587. //" =" =
  588.  
  589. >L02H22 =To bylo dobry!
  590. >L02H23 =dost toho postavani kolem. No a do letadla!
  591. >L02H24 =Mely bychom pokracovat nas zachytny bod k Polsku!
  592.  
  593.  
  594.  
  595. >L02H25 =hezka prace!
  596. >L02H26 =mas 10 sekund na unik
  597.  
  598.  
  599. //SPOKEN =
  600.  
  601. //Gunnar: =
  602. >L2T11_w =sounds\speech\L2T11_w.wav
  603. >L2T11 =hej!, Mortyre.nemohu se dostat do letadla sam, potrebuji vasi pomoc.
  604. >L2T12 =Tam je zakladna severne od nas.Pojdte za mnou, ukazu vam cestu
  605.  
  606. //Gunnar: =
  607. >L2T21_w =sounds\speech\L2T21_w.wav
  608. >L2T21 =Je to jen lehce hlidane.
  609. >L2T22 =V jednom staveni by melo byt dost vybusnin
  610.  
  611. //Gunnar: =
  612. >L2T31_w =sounds\speech\L2T31_w.wav
  613. >L2T31 =Tyto sklady paliva vypadaji dost horlave.
  614. >L2T32 =Melo by to byt snadne vyhodit je do vzduchu
  615.  
  616. //Gunnar: =
  617. >L2T41_w =sounds\speech\L2T41_w.wav
  618. >L2T41 =Tyto letadla jsou nejposlednejsi experimentalni tryskove bombardery.
  619. >L2T42 =musime je znicit, to je nas skutecny cil
  620.  
  621. //Gunnar: =
  622. >L2T51_w =sounds\speech\L2T51_w.wav
  623. >L2T51 =Nyni aby sme se rozdelili!!
  624. >L2T52 =vy bezte na zakladnu, zatimco ja obstaram dopravu
  625.  
  626.  
  627.  
  628.  
  629.  
  630.  
  631.  
  632.  
  633.  
  634.  
  635.  
  636.  
  637.  
  638.  
  639. //LEVEL 3 =
  640.  
  641.  
  642. //OBJECTIVES =
  643.  
  644.  
  645. >L03O1 =projdi skrz prikopy.
  646. >L03O2 =Pristal si na spatne strane prikopu. vojensky tabor
  647. >L03O3 =je nekde na protilehle strane. Gunnar je pravdepodobne
  648. >L03O4 =jiz tam. Ujisti se, delas maximalni skody pri prochazeni!
  649.  
  650.  
  651.  
  652.  
  653.  
  654.  
  655. //HINTS =
  656.  
  657.  
  658. >L03H1 =Najdi sklad vybusnin.
  659. >L03H2 =mel bys maximalne nicit nacisticka opevneni.
  660. >L03H3 =jejich vlastni vybusniny by se k tomu hodili nejlepe.
  661.  
  662.  
  663.  
  664. >L03H4 =mas to!
  665. >L03H5 =poblis je velke delo. Musis ho znicit!
  666. >L03H6 =dej tam vybusniny.
  667.  
  668.  
  669. >L03H7 =Zpet! Utikej zpet!
  670. >L03H8 =dobra prace! mas 5 sekund, nez to exploduje, Pohni!
  671. >L03H28 =tam by melo byt dalsi uloziste vybusnin, jdi pro ne!
  672.  
  673.  
  674. >L03H9 =skvele!
  675. >L0310 =musis znicit dalsi delo,najdi ho
  676.  
  677.  
  678. >L0311 =Zpet! Utikej zpatky!
  679. >L0312 =dobra prace! Mas 5 sekund na unik nez to bouchne, Pohni!
  680. >L0313 =Najdi radio a zkus kontaktovat sovety!
  681. >L0314 =Letadla by ti mohli udelat cestu ven.
  682.  
  683.  
  684. >L0315 =Marku delo!
  685. >L0316 =Marku nekde tady je velke delo, sovetska letadla ho uvidi.
  686. >L0317 =zacnou bombardovat,a daji ti sanci na unik.
  687.  
  688.  
  689. >L0318 =Takhle sem to mel udelat!
  690. >L0319 =cekej na sovety az znici to delo!
  691.  
  692.  
  693.  
  694. >L0320 =uz jdou!
  695. >L0321 =nacisti poslali posily z bunkru.
  696. >L0322 =Ted bys mel byt schopen vplizit se dovnitr a dostat  se ven z vojenskeho tabora!
  697.  
  698.  
  699.  
  700. // SPOKEN =
  701.  
  702. // Gunnar: =
  703. >L3T11_w =sounds\speech\L3T11_w.wav
  704. >L3T11 =Sme tady,  Ve vychodnim Polsku.Nebude to lehke dostat se dolu
  705. >L3T12 =doufam, ze se s toho dostanem.
  706.  
  707. // Mortyr: =
  708. >L3T21_w =sounds\speech\L3T21_w.wav
  709. >L3T21 =kdy pristaneme?
  710.  
  711.  
  712. // Gunnar: =
  713. >L3T31_w =sounds\speech\L3T31_w.wav
  714. >L3T31 =za pul hodiny. Vem si padak, je to docela horky.
  715. >L3T32 =obavam se ze to nedokazeme
  716.  
  717. // Gunnar: =
  718. >L3T41_w =sounds\speech\L3T41_w.wav
  719. >L3T41 =Dostali sme to!Zritime se !
  720. >L3T42 =Mortyre, skoc! Pokusim se!
  721.  
  722. // Mortyr: =
  723. >L3T51_w =sounds\speech\L3T51_w.wav
  724. >L3T51 =pomoc! Slysi me nekdo? halo!
  725. >L3T52 =jsem uvezneny za nepratelskymi liniemi, potrebuji pomoc!
  726.  
  727. //Chmielov: =
  728. >L3T61_w =sounds\speech\L3T61_w.wav
  729. >L3T61 =Zdrastvujte!serzant Chmielov!
  730. >L3T62 =to jsem ja ktery ti pomuze, vojaku
  731.  
  732. //Chmielov: =
  733. >L3T71_w =sounds\speech\L3T71_w.wav
  734. >L3T71 =Je tam nekde velke skryte delo severne od vas.
  735. >L3T72 =nemuzeme to najit - zkuste ho nejak oznacit
  736.  
  737. //Chmielov: =
  738. >L3T81_w =sounds\speech\L3T81_w.wav
  739. >L3T81 =Zacneme bombardovat do 10 ti minut.
  740. >L3T82 =dej nam vedet kde se to delo nachazi 
  741.  
  742. // Mortyr: =
  743. >L3T91_w =sounds\speech\L3T91_w.wav
  744. >L3T91 =OK. Udelam si malou prochazku a oznacim ho.
  745. >L3T92 =doufam,ze neporadek,kter² udelate me pomuze taky
  746.  
  747. //Chmielov: =
  748. >L3T101_w =sounds\speech\L3T101_w.wav
  749. >L3T101 =Dobre. Oznac cil a mi to hned pokropime.
  750. >L3T102 =Hodne stesti, Vojaku
  751.  
  752.  
  753.  
  754.  
  755.  
  756.  
  757.  
  758.  
  759.  
  760.  
  761.  
  762.  
  763.  
  764. //LEVEL 4 =
  765.  
  766.  
  767. //OBJECTIVES =
  768.  
  769.  
  770.  
  771. >L04O1 =Znic vsechny vozidla.
  772. >L04O2 =priprav si tuhle boudu.Pouzi raketomet
  773. >L04O3 =a nejake pancerfausty, ktere mas k dispozici. musis zastavit vsechnu
  774. >L04O4 =dopravu do vojenskeho tabora!
  775.  
  776. >L04O5 =Maus tank prijizdi!
  777. >L04O6 =musis ho znicit.
  778. >L04O7 =Priprav se na tvrdy boj
  779.  
  780.  
  781.  
  782. //HINTS =
  783.  
  784.  
  785.  
  786.  
  787. >L04H1 =Podivej se!
  788. >L04H2 =Tahle bouda vypada zajimave!
  789.  
  790.  
  791.  
  792. >L04H3 =Pozor!
  793. >L04H4 =doprava projizdi moc blizko!
  794.  
  795.  
  796. >L04H5 =vrat se!
  797. >L04H6 = neutec!
  798.  
  799.  
  800.  
  801. >L04H7 =selhal si.
  802. >L04H8 = doprava dojela do vojenskeho tabora...ted bude prilis obtizne
  803. >L04H9 = zautocit na vojensky tabor!
  804.  
  805.  
  806. >L04H10 =Utekl si!
  807. >L04H11 =opustil si cestu nechranenou
  808.  
  809.  
  810.  
  811.  
  812.  
  813.  
  814.  
  815.  
  816.  
  817.  
  818.  
  819.  
  820.  
  821. //LEVEL 5
  822.  
  823.  
  824.  
  825. //OBJECTIVES =
  826.  
  827.  
  828.  
  829.  
  830. >L05O1 =znic sklad paliva!
  831. >L05O2 =strilej na cokoli co ma palivo.
  832. >L05O3 =nebudou stihat,kdyz dokoncis ukol.
  833.  
  834.  
  835. >L05O4 =sklad paliva je zniceny!
  836.  
  837.  
  838.  
  839. >L05O5 =najdi vedce.
  840. >L05O6 =Mel by byt na velitelstvi.
  841.  
  842.  
  843.  
  844. >L05O7 =Je mrtvy, ale co tohle?
  845. >L05O8 =vypada to jako hlasenφ. maly zachytny bod, ale jediny co mam!
  846. >L05O9 =Musim jet do Jugoslavie a uvidim co dal
  847.  
  848. //HINTS =
  849.  
  850.  
  851. >L05H1 =Jdi pro vedce.
  852. >L05H2 =setkam se s tebou pozdeji na zeleznici.
  853.  
  854.  
  855. >L05H3 =dobra prace!
  856. >L05H4 =zabezpecil si tezky kulomet - 34MG!
  857.  
  858. >L05H5 =Pozor jsou nebezpecne!
  859. >L05H6 =poplach vsech MG- 34 .
  860.  
  861.  
  862. >L05H7 =OPatrne!
  863. >L05H8 =Predtim nez vstoupis, zabezpec MG- 34!
  864.  
  865.  
  866. >L05H9 =Vrat se!
  867. >L05H10 =Neopust vojensky tabor,mas jeste dodelat
  868. >L05H11 =praci v dobihajcim limitu!
  869.  
  870.  
  871. >L05H12 =zbabjelce.
  872. >L05H13 =Utekl si z boje...
  873.  
  874.  
  875.  
  876. >L05H14 =Bran se!
  877. >L05H15 =Blizi se protivnici,Bran se!
  878.  
  879.  
  880.  
  881. //SPOKEN =
  882.  
  883. //Gunnar =
  884. >L5T11_w =sounds\speech\L5T11_w.wav
  885. >L5T11 =Svene, Jdeme!
  886. >L5T12 =musime vycistit ubikace, tak pojdme! 
  887.  
  888. //Mortyr =
  889. >L5T21_w =sounds\speech\L5T21_w.wav
  890. L5T21 =Jdi na vlastni pest,
  891. >L5T22 =ja budu cekat na stanici
  892.  
  893. //Gunnar =
  894. >L5T31_w =sounds\speech\L5T31_w.wav
  895. >>L5T31 =Tak se dostanem do Jugoslavie
  896.  
  897.  
  898.  
  899.  
  900.  
  901. //LEVEL 6 =
  902.  
  903.  
  904.  
  905. //OBJECTIVES =
  906.  
  907.  
  908. >L06O1 =co? helikoptera?
  909. >L06O2 =musi byt zakladna tech prototypu - musi byt znicena.
  910. >L06O3 =Radsi bych to zkontroloval z helikoptery, operacni podminky,
  911. >L06O4 =to se muze hodit!
  912.  
  913.  
  914.  
  915.  
  916. >L06O5 =Bez Gunnare.
  917. >L06O6 =pospes si za Gunnarem!
  918. >L06O7 =je tam hodne vojaku,bude te potrebovat!
  919.  
  920.  
  921.  
  922.  
  923.  
  924. >L06O8 =Jdi do vagonu.
  925. >L06O9 =na moste je vagon, potrebujeme 
  926. >L06O10 =dopravu. Pouzij ho a zautoc na zakladnu.
  927.  
  928.  
  929.  
  930.  
  931.  
  932. >L06O11 =naloz TNT.
  933. >L06O12 =na zakladne by meli byt nejake vybusniny.
  934. >L06O13 =budes potrebovat vic palebne sily tak je naloz do vagonu
  935.  
  936.  
  937.  
  938.  
  939. //HINTS =
  940.  
  941.  
  942. >L06H1 =Doslo palivo.
  943. >L06H2 =Najdi dobre misto na pristani.
  944.  
  945.  
  946.  
  947. >L06H3 =zabij vsechny vojaky.
  948. >L06H4 =je to jediny zpusob jak se dostat ke Gunnarovi.
  949. >L06H5 =doufej ze jeste zije.
  950.  
  951.  
  952.  
  953.  
  954. >L06H6 =privez vuz na nadrazi
  955. >L06H7 =vybusniny budes potrbovat pozdeji.
  956.  
  957.  
  958.  
  959.  
  960. >L06H8 =znicit prototypy helikoptery
  961. >L06H9 =tam je experimentalni letiste.
  962. >L06H11 =znic vsechny stroje!
  963.  
  964. >L06H12 =vrat se pro vagon!
  965. >L06H13 =musis jit na nadrazi.
  966.  
  967.  
  968.  
  969.  
  970.  
  971.  
  972.  
  973.  
  974.  
  975.  
  976. //LEVEL 7
  977.  
  978.  
  979.  
  980. //OBJECTIVES
  981.  
  982.  
  983.  
  984. >L07O1 =znict most!
  985. >L07O2 =musis pouzit vuz na prejeti na druhou stranu
  986. >L07O3 =a znicit ho. Nechod prilis daleko od vozu nebo
  987. >L07O4 =se ho zmocni nacisti
  988.  
  989.  
  990. //HINTS =
  991.  
  992.  
  993. >L07H1 =hnizdo MG 34 .
  994. >L07H2 =vycisti oblast kvuli postupu.
  995.  
  996.  
  997. >L07H3 =konec poplachu vojenske posadky.
  998. >L07H4 =nadrazni budovy jsou klicovym bodem pro splneni mise.
  999.  
  1000.  
  1001.  
  1002. >L07H5 = Podivej se dovnitr!
  1003. >L07H6 =vyzkousej dukladne vyhybky.
  1004. >L07H7 =potrebujes dostat vuz na most!
  1005.  
  1006.  
  1007.  
  1008.  
  1009. >L07H8 =tohle bude ono!
  1010. >L07H9 =Pouzi ty paky,vyhybky se nastavi.
  1011.  
  1012.  
  1013.  
  1014.  
  1015. >L07H10 =hezka prace!
  1016.  
  1017.  
  1018. >L07H11 =vrat se k vozu!
  1019. >L07H12 =potrebujes predejit nacistum bran ho!
  1020.  
  1021.  
  1022.  
  1023. >L07H13 =potrebujes trosku pomoct?
  1024. >L07H14 =otestuj tu MG 34!
  1025.  
  1026.  
  1027.  
  1028.  
  1029. >L07H15 = neopoustej vuz!
  1030. >L07H16 =jestli se nacisti zmocni vybusnin,
  1031. >L07H17 =nebudes schopen znicit most!
  1032.  
  1033.  
  1034.  
  1035.  
  1036. >L07H18 =bojovy ukol selhal!
  1037. >L07H19 =opustil si vuz a nacisti
  1038. >L07H20 =se zmocnili vybusnin!
  1039.  
  1040.  
  1041.  
  1042.  
  1043.  
  1044.  
  1045.  
  1046.  
  1047.  
  1048. //LEVEL 8 =
  1049.  
  1050.  
  1051.  
  1052. //OBJECTIVES =
  1053.  
  1054.  
  1055. >L08O1 =Najdi pruchod.
  1056. >L08O2 =pasaz ke katakombam by mela byt kdesi kolem ...
  1057.  
  1058.  
  1059. >L08O3 =divna basen...
  1060. >L08O4 =za zenou s krizi z mosazi
  1061. >L08O5 =najdes zpusob jak odhalit pruchod...
  1062.  
  1063. //HINTS =
  1064.  
  1065. >L08H1 =zavrenΘ dvere.
  1066. >L08H2 =Hodil by se klic.
  1067.  
  1068.  
  1069. >L08H3 =Mam klic.
  1070. >L08H4 =mohl by se hodit ke vstupnim dverim.
  1071.  
  1072. >L08H5 =Kniha?
  1073. >L08H6 =mozna, ze obsahuje zalozku?
  1074.  
  1075.  
  1076. >L08H7 =zapnuto...
  1077. >L08H8 =to znelo jako odemknuti zamku dveri.
  1078.  
  1079.  
  1080. >L08H9 =paky nebo knofliky?
  1081. >L08H10 =melo by tam byt neco na otevreni pasaze.
  1082.  
  1083.  
  1084. >L08H11 =OK!
  1085. >L08H12 =Jeste jedna.
  1086.  
  1087.  
  1088. >L08H13 =Oltar
  1089. >L08H14 =tento hrmot znel jako kdyby se cely oltar posunul
  1090.  
  1091. //SPOKEN =
  1092.  
  1093.  
  1094.  
  1095.  
  1096. //Mortyr =
  1097. >L8T11_w =sounds\speech\L8T11_w.wav
  1098. >L8T11 =za zenou s krizi z mosazi.
  1099. >L8T12 =Najdes zpusob jak odhalit pruchod...Jsem zvedav, co to znamena?
  1100.  
  1101.  
  1102.  
  1103.  
  1104.  
  1105. //LEVEL 9 =
  1106.  
  1107.  
  1108.  
  1109. //OBJECTIVES =
  1110.  
  1111. >L09O1 =najdi pasaz.
  1112. >L09O2 = raketovß zakladna by mela byt kdesi na druhe strane.
  1113. >L09O3 =Pouzivej svoje smysly aby si nasel pasaz.
  1114.  
  1115.  
  1116.  
  1117. >L09O4 =Tohle by melo splnit ucel!
  1118. >L09O5 =Muzes znicit dvere raketou,
  1119. >L09O6 =krome toho potrebujes najit palivo a energii
  1120.  
  1121. //HINTS =
  1122.  
  1123.  
  1124.  
  1125. >L09H1 =Zapni svetla.
  1126. >L09H2 = vypinac by mel byt pobliz.
  1127.  
  1128.  
  1129.  
  1130. >L09H3 =tady je brana!
  1131. >L09H4 = dalsi brana vypada jako pruchod.
  1132. >L09H5 =Jdi a zkus to!
  1133.  
  1134.  
  1135. >L09H6 =Potichu!
  1136. >L09H7 =toto je sklad munice a paliva.
  1137. >L09H8 =Zabij kazdeho vojaka potichu a davej pozor at se nestrelis do nejake
  1138. >L09H9 =nadrze nebo bedny nebo to vsechno exploduje!
  1139.  
  1140.  
  1141.  
  1142. >L09H10 =palivo pusteno!
  1143. >L09H11 =zapni cerpadlo a natankuj raketu!
  1144.  
  1145.  
  1146.  
  1147. >L09H12 =OK, spechej dopredu!
  1148. >L09H13 =Jdi a otevri privod paliva.
  1149.  
  1150.  
  1151.  
  1152.  
  1153. >L09H14 =pripraveno !
  1154. >L09H15 = hlavnφ vypinac by mel byt kdesi kolem .
  1155.  
  1156.  
  1157. >L09H16 =Mise selhala!
  1158. >L09H17 = jeskyne se zhroutila.
  1159.  
  1160.  
  1161.  
  1162.  
  1163.  
  1164.  
  1165.  
  1166.  
  1167.  
  1168.  
  1169. //LEVEL 10 =
  1170.  
  1171.  
  1172. //OBJECTIVES =
  1173.  
  1174.  
  1175. >L10O1 =lokalizuj reaktivni strelu.
  1176. >L10O2 =najdi hlavni rampu kde je Hitlerova tajna zbran
  1177. >L10O3 =Najdi ji. Melo by to vypadat jako velka reaktivni strela.
  1178.  
  1179.  
  1180.  
  1181. >L10O4 =sekundarni startovaci sekvence zahajena!
  1182. >L10O5 =tohle nezastavy raketu - ale spusti se rychleji!
  1183. >L10O6 =Mas 5 minut. Najdi cestu a
  1184. >L10O7 = znic raketu odtamtud! Nasleduj cervena svetla!
  1185.  
  1186.  
  1187.  
  1188. //HINTS =
  1189.  
  1190.  
  1191. >L10H1 = Vytah?
  1192. >L10H2 =Blizim se k dalsimu patru. Mas sanci chytit dech
  1193. >L10H3 =a nabit svoje zbrane- zda se to jako chytry napad!!
  1194.  
  1195.  
  1196.  
  1197.  
  1198. >L10H4 =znic kontrolni panely.
  1199. >L10H5 =jsou tam 2 kontrolni strediska s ovladacimi panely.
  1200. >L10H6 =jdi tam a znic vsechno, co muzes, doufej ze to
  1201. >L10H7 = zastavi startovaci cyklus.
  1202.  
  1203. >L10T11 =4 minuty zbyvaji.
  1204.  
  1205. >L10T21 =3 minuty zbyvaji.
  1206.  
  1207. >L10T31 =2 minuty zbyvaji.
  1208.  
  1209. >L10T41 =jedna minuta zbyva!
  1210.  
  1211. >L10H8 =mise selhala.
  1212. >L10H9 = reaktivnφ strela vypustena na Lond²n, coz znamena selhani
  1213. >L10H10 = druhe fronty a finalniho vitezstvi pro Reich.
  1214.  
  1215.  
  1216. //SPOKEN =
  1217. //COUNTDOWN Voice: =
  1218.  
  1219. >L10T11_w =sounds\speech\4min.wav
  1220. // =4 minuty do spusteni
  1221.  
  1222. >L10T21_w =sounds\speech\3min.wav
  1223. // =3 minuty do spusteni
  1224.  
  1225. >L10T31_w =sounds\speech\2min.wav
  1226. // =2 minuty do spusteni
  1227.  
  1228. >L10T41_w =sounds\speech\1min.wav
  1229. // =1 minuta do spusteni
  1230.  
  1231. >L10T51_w =sounds\speech\50sec.wav
  1232. // =50 sekund do spusteni
  1233.  
  1234. >L10T61_w =sounds\speech\40sec.wav
  1235. // =40 sekund do spusteni
  1236.  
  1237. >L10T71_w =sounds\speech\30sec.wav
  1238. // =30 sekund do spusteni
  1239.  
  1240. >L10T81_w =sounds\speech\20sec.wav
  1241. // =20 sekund do spusteni
  1242.  
  1243. >L10T91_w =sounds\speech\10sec.wav
  1244. // =10 sekund do spusteni
  1245.  
  1246.  
  1247.  
  1248.  
  1249.  
  1250.  
  1251. // =
  1252. // menu definitions =
  1253. // =
  1254.  
  1255. // key & mouse buttons definitions =
  1256.  
  1257. //KEEP SHORT =
  1258.  
  1259. >CMDA =A 
  1260. >CMDB =B
  1261. >CMDC =C
  1262. >CMDD =D
  1263. >CMDE =E
  1264. >CMDF =F
  1265. >CMDG =G
  1266. >CMDH =H
  1267. >CMDI =I
  1268. >CMDJ =J
  1269. >CMDK =K
  1270. >CMDL =L
  1271. >CMDM =M
  1272. >CMDN =N
  1273. >CMDO =O
  1274. >CMDP =P
  1275. >CMDQ =Q
  1276. >CMDR =R
  1277. >CMDS =S
  1278. >CMDT =T
  1279. >CMDU =U
  1280. >CMDV =V
  1281. >CMDW =W
  1282. >CMDX =X
  1283. >CMDY =Y
  1284. >CMDZ =Z
  1285. >CMDLeftShift =Left shift
  1286. >CMDRightShift =Right shift
  1287. >CMDAlt =Alt
  1288. >CMDSpace =Space
  1289. >CMDEnter =Enter
  1290. >CMDNum0 =Num0
  1291. >CMDNum1 =Num1
  1292. >CMDNum2 =Num2
  1293. >CMDNum3 =Num3
  1294. >CMDNum4 =Num4
  1295. >CMDNum5 =Num5
  1296. >CMDNum6 =Num6
  1297. >CMDNum7 =Num7
  1298. >CMDNum8 =Num8
  1299. >CMDNum9 =Num9
  1300. >CMDUpArrow =Up arrow
  1301. >CMDDownArrow =Down arrow
  1302. >CMDLeftArrow =Left arrow
  1303. >CMDRightArrow =Right arrow
  1304. >CMDDelete =Delete
  1305. >CMDInsert =Insert
  1306. >CMDEnd =End
  1307. >CMDHome =Home
  1308. >CMDPgDown =Page Down
  1309. >CMDPgUp =Page Up
  1310. >CMDNumDel =Num Del
  1311. >CMDNumEnter =Num Enter
  1312. >CMDNumPlus =Num Plus
  1313. >CMDNumMinus =Num Minus
  1314. >CMDBackSpace =Back space
  1315. >CMDComma =Comma
  1316. >CMDDot =Dot
  1317. >CMDSlash =Slash
  1318. >CMDSemicolon =Semicolon
  1319. >CMDApostrophe =Apostrophe
  1320. >CMDSqBracketLeft =Left bracket
  1321. >CMDSqBracketRight =Right bracket
  1322. >CMDBackSlash =Backslash
  1323. >CMDMinus =Minus
  1324. >CMDEquals =Equals
  1325. >CMDLeftControl =Left ctrl
  1326. >CMDRightControl =Right ctrl
  1327. >CMDMButton0 =Mouse 1
  1328. >CMDMButton1 =Mouse 2
  1329. >CMDMButton2 =Mouse 3
  1330.  
  1331.  
  1332.  
  1333. //menu (User Interface) =
  1334.  
  1335. //KEEP SHORT =
  1336.  
  1337. >MMOK =Ok
  1338. >MMCancel =zrusit
  1339. >MYes =ano
  1340. >MNo =ne
  1341.  
  1342. >M00 =prosim cekejte...
  1343. >M001 =nacitam Mortyr 2: For Ever,
  1344. >M01 =aktualni nastaveni je
  1345. >M02 =Nizke
  1346. >M03 =stredni
  1347. >M04 =Vysoke
  1348.  
  1349. >M05 =Zvolte obtiznost:
  1350. >M06 =Lehka
  1351. >M07 =Arkada
  1352. >M08 =Tezka
  1353. >M09 =Realna
  1354.  
  1355. >M10 =Nahrat Hru:
  1356. >M11 =Ulozit hru:
  1357.  
  1358. >M12 =Nastaveni 
  1359. >M13 =Otocit Mys
  1360. >M14 =Citlivost mysi:
  1361. >M15 =Vyhlazeni mysi:
  1362. >M16 =Gamma uprava:
  1363. >M17 =Standartni gamma!
  1364. >M18 =Upravit ovladani
  1365.  
  1366. >M19 =Nastaveni zvuku
  1367. >M20 =Zvuk
  1368. >M21 =Hlasitost:
  1369. >M22 =Hudba
  1370. >M23 =Hlasitost hudby:
  1371. >M24 =titulky
  1372.  
  1373. >M25 =Vykon
  1374. >M26 =Credits:
  1375. >M27 =(c) 2004 Mirage Interactive
  1376. >M28 =http://www.mortyr2.net
  1377. >M29 =Ukoncit hru?
  1378.  
  1379. >M30 =Upravit ovladani
  1380.  
  1381. >M31 =Hlavni Menu
  1382. >M32 =Nova hra
  1383. >M33 =Nahrat hru
  1384. >M34 =ulozit hru
  1385. >M35 =Nastaveni
  1386. >M36 =Nastaveni zvuku
  1387. >M37 =Vykon
  1388. >M38 =Tvurci
  1389. >M39 =Ukoncit hru
  1390.  
  1391. >M40 =Dopredu
  1392. >M41 =Dozadu
  1393. >M42 =Ukrok vlevo
  1394. >M43 =Ukrok vpravo
  1395. >M44 =Skok
  1396. >M45 =Pokleknout
  1397. >M46 =Chuze/Beh
  1398. >M47 =Prepnout Chuze/Beh
  1399. >M48 =Akce
  1400. >M49 =Nabit
  1401. >M50 =Strelba
  1402. >M51 =Alternativni strelba
  1403. >M52 =Panel Ukolu
  1404.  
  1405. // =
  1406. // load/save texts =
  1407. // =
  1408.  
  1409. >S00 =*Prazdny*
  1410.  
  1411. >S01 =Jan
  1412. >S02 =Feb
  1413. >S03 =Mar
  1414. >S04 =Apr
  1415. >S05 =May
  1416. >S06 =Jun
  1417. >S07 =Jul
  1418. >S08 =Aug
  1419. >S09 =Sep
  1420. >S10 =Oct
  1421. >S11 =Nov
  1422. >S12 =Dec
  1423.  
  1424. >S13 =Can't open save file.
  1425. >S14 =Save version invalid, please re-save your game.
  1426. >S15 =Hra nahrana.
  1427. >S16 =Can't save when dead.
  1428. >S17 =Can't save when mission failed.
  1429. >S18 =Return to FPP mode to save.
  1430. >S19 =Can't save during cutscenes.
  1431. >S20 =Can't open output file.
  1432. >S21 =Hra ulozena.
  1433. >S22 =Nahravam Hru...
  1434. >M53 =Are you sure 
  1435. >M54 =to overwrite?
  1436.  
  1437. // =
  1438. // panel texts =
  1439. // =
  1440.  
  1441. >P01 =Ukoly mise
  1442. >P02 =ukoly aktualizovany -podivej se na ukoly mise
  1443. >P03 =Mise neuspesna.
  1444. >P04 =Jsi mrtvy. stiskni F9 k rychlemu nahrani nebo ESC pro menu.
  1445. >P05 =Klasifikace
  1446.  
  1447.  
  1448. // =
  1449. // launcher texts =
  1450. // =
  1451.  
  1452. >Lt01 =Rozliseni:
  1453. >Lt02 =Pokrocile nastaveni:
  1454. >Lt03 =Nizsi detaily vojaku
  1455. >Lt04 =Vyhlazovani
  1456. >Lt05 =anizotropni filtrovani
  1457. >Lt06 =Vypne zamerovac
  1458. >Lt07 =Vypne hmyz
  1459. >Lt08 =Stromy vzdy plne detaily
  1460. >Lt09 =Zacit Mortyr 2!
  1461. >Lt10 =Vice Hracu
  1462. >Lt11 =Konec
  1463.  
  1464. >Lm00 =Multiplayer settings:
  1465.  
  1466. >Lm01 =Server settings
  1467. >Lm02 =Server name:
  1468. >Lm03 =Map:
  1469. >Lm08 =Time limit (0 if none):
  1470. >Lm09 =min.
  1471. >Lm10 =Frag limit (0 if none):
  1472. >Lm11 =Host game!
  1473. >Lm12 =Cancel, I wish to play single.
  1474. >Lm13 =Game type:
  1475. >Lm14 =Deathmatch
  1476. >Lm15 =Team deathmatch
  1477. >Lm16 =Capture the flag
  1478. >Lm17 =Last man standing
  1479.  
  1480. >Lm18 =Your character:
  1481. >Lm19 =Name:
  1482.  
  1483. >Lm20 =Soldier:
  1484. >Lm21 =Tank crew
  1485. >Lm22 =Grenadier
  1486. >Lm23 =Commando 1
  1487. >Lm24 =Commando 2
  1488. >Lm25 =Commando 3
  1489. >Lm26 =Lieutenant
  1490. >Lm27 =Rocket staff
  1491. >Lm28 =Paratrooper
  1492. >Lm29 =Sniper
  1493. >Lm30 =Trooper
  1494.  
  1495. >Lm31 =Initially armed with MP-40 machine pistol
  1496. >Lm32 =Initially armed with MP-18 machine pistol
  1497. >Lm33 =Initially armed with FG-42 assault rifle
  1498. >Lm34 =Initially armed with Mauser sniper rifle
  1499.  
  1500. >Lm35 =Face:
  1501. >Lm36 =Kristoff
  1502. >Lm37 =Bart
  1503. >Lm38 =Remi
  1504. >Lm39 =Corwin
  1505. >Lm40 =Sigmund
  1506. >Lm41 =Ruris
  1507. >Lm42 =Drake
  1508. >Lm43 =Pirx
  1509. >Lm44 =Shade
  1510. >Lm45 =Johann
  1511. >Lm46 =Hans
  1512. >Lm47 =Jurgen
  1513. >Lm48 =Helmut
  1514. >Lm49 =Heinrich
  1515. >Lm50 =Rudolf
  1516. >Lm51 =Gustaf
  1517. >Lm52 =Hermann
  1518. >Lm53 =Joschka
  1519. >Lm54 =Gerhardt
  1520. >Lm55 =Klauss
  1521. >Lm56 =Wolfgang
  1522. >Lm57 =Werner
  1523. >Lm58 =Walter
  1524. >Lm59 =Adolf
  1525. >Lm60 =Klauss
  1526. >Lm61 =Reinhardt
  1527.  
  1528. >Lm62 =Client settings
  1529. >Lm63 =Choose server to join:
  1530. >Lm64 =Refresh server list
  1531. >Lm65 =Server map:
  1532. >Lm66 =Current players:
  1533. >Lm67 =Game type
  1534. >Lm68 =Join game!
  1535. >Lm69 =Get non-local server
  1536. >Lm70 =Host:
  1537.  
  1538.  
  1539.  
  1540.  
  1541. >cr01 =Team Manager and Lead Programmer:
  1542. >cr02 =Andrzej Wilewski
  1543.  
  1544. >cr03 =Art Director, Characters & Animation:
  1545. >cr04 =Bartlomiej Biesiekirski
  1546.  
  1547. >cr05 =Lead 2D Artist:
  1548. >cr06 =Remigiusz Nowakowski
  1549.  
  1550. >cr07 =Level Design and Action, QA Coordinator:
  1551. >cr08 =Krzysztof Zarzycki
  1552.  
  1553. >cr09 =Second Programmer:
  1554. >cr10 =Bartlomiej Waszak
  1555.  
  1556. >cr11 =Level Designer, 3D objects:
  1557. >cr12 =Pawel Waszak
  1558.  
  1559. >cr13 =Music & Sound FX:
  1560. >cr14 =Tomasz Kurjata
  1561.  
  1562. >cr15 =Second 2D/3D Artist:
  1563. >cr16 =Zbigniew Nowak
  1564.  
  1565. >cr17 =QA:
  1566. >cr18 =Michal Wisniewski
  1567. >cr19 =Pawel Sikorski
  1568. >cr20 =Maciej Milaszewicz
  1569. >cr21 =Filip Syrylak
  1570. >cr22 =resync.pl Team
  1571.  
  1572. >cr23 =Producers:
  1573. >cr24 =James Cato / Redback Sales
  1574. >cr25 =Marcin Turski / LEM
  1575. >cr26 =Tomasz Sychowicz, Tomasz Mazur,
  1576. >cr27 =Pawel Kalinowski / Mirage
  1577. >cr28 =Cestinu udelal Petik
  1578.