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/ GameStar 2005 May / Gamestar_73_2005-05_dvd.iso / Programy / amaya / amaya-Win98-8.7.3.exe / _SETUP.1 / changing_a_link.html.de < prev    next >
Encoding:
Extensible Markup Language  |  2002-09-11  |  2.4 KB  |  62 lines

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  3.     "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
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  8.   <title>Einen Verweis Σndern</title>
  9.   <style type="text/css">
  10.   </style>
  11.   <link href="../style.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
  12. </head>
  13.  
  14. <body xml:lang="de" lang="de">
  15.  
  16. <table border="0" cellspacing="5" cellpadding="5">
  17.   <tbody>
  18.     <tr>
  19.       <td><img alt="W3C" src="../../images/w3c_home" /> <img alt="Amaya"
  20.         src="../../images/amaya.gif" /></td>
  21.       <td><a href="removing_a_link_or_a_target_anchor.html.de"
  22.         accesskey="p"><img alt="vorherige Seite" src="../../images/left.gif"
  23.         /></a> <a href="../Links.html.de" accesskey="t"><img alt="erste Seite"
  24.         src="../../images/up.gif" /></a></td>
  25.     </tr>
  26.   </tbody>
  27. </table>
  28.  
  29. <div id="page_body">
  30. <h1>Einen Verweis Σndern</h1>
  31.  
  32. <p>Diese Prozedur wird verwendet um einen Verweis, nicht aber dessen Anker zu
  33. Σndern.</p>
  34.  
  35. <p class="ProcedureCaption">Um einen Verweis zu Σndern:</p>
  36. <ol>
  37.   <li>Den Cursor innerhalb des Ankers plazieren.</li>
  38.   <li>Den Knopf <strong>Verweis</strong> <img src="../../images/Link.gif"
  39.     alt="Knopf Verweis" /> in der Knopfleiste anklicken oder im Menⁿ
  40.     <strong>Verweis</strong> den Befehl <strong>Verweis
  41.     erzeugen/Σndern</strong> wΣhlen oder das Tastenkⁿrzel <kbd>Umsch Strg
  42.     L</kbd> verwenden.
  43.     <p>Der Cursor nimmt die Gestalt einer Hand an.</p>
  44.     <ul>
  45.       <li>Befindet sich das Zieldokument in einem anderen Amayafenster, dann
  46.         auf dieses Fenster klicken.</li>
  47.       <li>Ist dies nicht der Fall, irgend eine Taste drⁿcken oder in das
  48.         Fenster klicken. Es wird ein Dialog ge÷ffnet. Hier den URI des
  49.         Zieldokuments eingeben oder <strong>Durchsuchen</strong> anklicken um
  50.         das Dokument zu suchen, auf das verwiesen werden soll. Dann den Knopf
  51.         <strong>▄bernehmen</strong> anklicken.</li>
  52.     </ul>
  53.   </li>
  54.  
  55.   <p class="ProcedureNote"><strong>Anmerkung:</strong> Man kann das Attribut
  56.   <code>href</code> eines Ankers auch manuell editieren, indem man im Menⁿ
  57.   <strong>Attribute</strong> das Attribut <strong>href</strong> auswΣhlt.</p>
  58. </ol>
  59. </div>
  60. </body>
  61. </html>
  62.