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Text File
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2005-03-08
|
4KB
|
167 lines
#=======================================================================================
# Definici≤n de sonidos para el modelo de gestion [ FX / UI ]
#=======================================================================================
.AUDIO
[
[
.IDNAME "S_FXUI_CERRAR_VENTANA"
.PATH "Audio/Management/FX/cerrar_ventana2.ogg"
]
[
.IDNAME "S_FXUI_ABRIR_VENTANA"
.PATH "Audio/Management/FX/abrir_ventana2.ogg"
]
[
.IDNAME "S_FXUI_CLICKBUTTON"
.PATH "Audio/Management/FX/click.ogg"
]
[
.IDNAME "S_FXUI_CHECKBUTTON"
.PATH "Audio/Management/FX/check.ogg"
]
[
.IDNAME "S_FXUI_DRAG_ELEMENTO"
.PATH "Audio/Management/FX/coger_elemento2.ogg"
]
[
.IDNAME "S_FXUI_DROP_ELEMENTO"
.PATH "Audio/Management/FX/soltar_elemento2.ogg"
]
[
.IDNAME "S_FXUI_DRAG_ELEMENTO_VENTANA_INTERCAMBIO"
.PATH "Audio/Management/FX/coger_elemento3.ogg"
]
[
.IDNAME "S_FXUI_DROP_ELEMENTO_VENTANA_INTERCAMBIO"
.PATH "Audio/Management/FX/soltar_elemento3.ogg"
]
#################################################################
[
.IDNAME "S_FXUI_ABRIR_VENTANA_NOTICIAS"
.PATH "Audio/Management/FX/abrir_noticias.ogg"
]
[
.IDNAME "S_FXUI_ANEXION_PACIFICA"
.PATH "Audio/Management/FX/anexion_pacifica.ogg"
]
[
.IDNAME "S_FXUI_DIPLOMATICO_OK"
.PATH "Audio/Management/FX/diplomatico_ok.ogg"
]
[
.IDNAME "S_FXUI_DIPLOMATICO_NO"
.PATH "Audio/Management/FX/diplomatico_no.ogg"
]
[
.IDNAME "S_FXUI_DIPLOMATICO_CANCELAR"
.PATH "Audio/Management/FX/cancelar_diplomatico.ogg"
]
[
.IDNAME "S_FXUI_MAPA_COMERCIAL"
.PATH "Audio/Management/FX/mapa_comercial.ogg"
]
[
.IDNAME "S_FXUI_MAPA_MILITAR"
.PATH "Audio/Management/FX/mapa_militar.ogg"
]
[
.IDNAME "S_FXUI_DECLARACION_GUERRA"
.PATH "Audio/Management/FX/declaracion_guerra.ogg"
]
[
.IDNAME "S_FXUI_NEXT_TURN"
.PATH "Audio/Management/FX/next_turn.ogg"
]
[
.IDNAME "S_FXUI_PARTIDA_SALVADA"
.PATH "Audio/Management/FX/Partida_salvada.ogg"
]
[
.IDNAME "S_FXUI_INFORMACION_TROPA"
.PATH "Audio/Management/FX/Informacion_tropa.ogg"
]
[
.IDNAME "S_FXUI_INFORMACION_TERRITORIO"
.PATH "Audio/Management/FX/Informaci≤n_territorio.ogg"
]
[
.IDNAME "S_FXUI_REBELION"
.PATH "Audio/Management/FX/rebelion.ogg"
]
[
.IDNAME "S_FXUI_ELECCION_HEREDERO"
.PATH "Audio/Management/FX/eleccion_heredero.ogg"
]
[
.IDNAME "S_FXUI_MOVIMIENTO_IMPOSIBLE"
.PATH "Audio/Management/FX/movimiento_imposible.ogg"
]
[
.IDNAME "S_FXUI_DINERO"
.PATH "Audio/Management/FX/Oferta1.ogg"
#.PATH
#[
# "Audio/Management/FX/Oferta1.ogg"
# "Audio/Management/FX/Oferta2.ogg"
# "Audio/Management/FX/Oferta3.ogg"
#]
]
[
.IDNAME "S_FXUI_CAMBIO_JUGADOR"
.PATH "Audio/Management/FX/cambio_jugador.ogg"
]
[
.IDNAME "S_FXUI_COGER_ARRASTAR_TROPA"
.PATH "Audio/Management/FX/coger_Arrastrar_tropa.ogg"
]
[
.IDNAME "S_FXUI_SOLTAR_TROPA"
.PATH "Audio/Management/FX/Soltar_tropa.ogg"
]
[
.IDNAME "S_FXUI_VICTORIA"
.PATH "Audio/Management/FX/Victoria.ogg"
]
[
.IDNAME "S_FXUI_DERROTA"
.PATH "Audio/Management/FX/Derrota.ogg"
]
] ### !AUDIO