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INI File | 2004-03-17 | 55.0 KB | 1,203 lines
[AdminPlayerList] ColumnHeadings=("Spielername","Eindeutige ID","IP") [Browser_AddBuddy] CancelButton.Caption="ABBR." OkButton.Caption="OK" AddBuddyDesc.Caption="Freund hinzufⁿgen" BuddyEntryBox.Caption="Name des Freundes:" [Browser_BuddyList] ColumnHeadings=("Freundname") [Browser_IRC] SystemLabel="System" LeaveChannelCaption="KANAL VERLASSEN" LeavePrivateCaptionHead="SCHL." ChooseNewNickText="Neuen Chat-Benutzernamen auswΣhlen" MyBackButton.Caption="ZUR▄CK" MyChangeNickButton.Caption="BENUTZERNAMEN ─NDERN" [Browser_IconKey] OkButton.Caption="OK" DialogText.Caption="Server-Symboltaste" [Browser_MOTD] VersionString="Ver." MyBackButton.Caption="ZUR▄CK" MyRefreshButton.Caption="AKTUALISIEREN" MyUpgradeButton.Caption="UPGRADE" [Browser_OpenIP] CancelButton.Caption="ABBR." OkButton.Caption="OK" OpenIPDesc.Caption="Neue IP-Adresse eingeben" IpEntryBox.Caption="IP-Adresse: " [Browser_Page] StartQueryString="Abfrage Master-Server" AuthFailString="Authentifizierung fehlgeschlagen" ConnFailString="Verbindungsaufbau fehlgeschlagen - neuer Versuch" ConnTimeoutString="Verbindung abgelaufen" QueryCompleteString="Abfrage abgeschlossen!" RefreshCompleteString="Aktualisierung abgeschlossen!" ReadyString="Fertig" [Browser_PlayersList] ColumnHeadings=("Spielerame","Punkte","Statistik-ID","Ping") [Browser_Prefs] ViewStatsStrings[0]="Beliebige Server" ViewStatsStrings[1]="Nur Statistik-Server" ViewStatsStrings[2]="Keine Statistik-Server" MutatorModeStrings[0]="Beliebige Mutatoren" MutatorModeStrings[1]="Keine Mutatoren" MutatorModeStrings[2]="Dieser Mutator" MutatorModeStrings[3]="Nicht dieser Mutator" WeaponStayStrings[0]="Beliebige Server" WeaponStayStrings[1]="Nur Server mit bleibenden Waffen" WeaponStayStrings[2]="Keine Server mit bleibenden Waffen" TranslocatorStrings[0]="Beliebige Server" TranslocatorStrings[1]="Nur Translocator-Server" TranslocatorStrings[2]="Keine Translocator-Server" MyBackButton.Caption="ZUR▄CK" MyKeyButton.Caption="SYMBOL-TASTE" FilterTitle.Caption="Server-Filteroptionen:" NoBotServersCheckBox.Caption="Keine Server mit Bots" NoEmptyCheckBox.Caption="Keine leeren Server" NoFullCheckBox.Caption="Keine vollen Server" NoPasswdCheckBox.Caption="Keine Server mit Passwortschutz" OnlyStandardCheckBox.Caption="Nur Standardserver" MutatorModeCombo.Caption="Mutatoren" StatsViewCombo.Caption="Statistik-Server" TranslocatorCombo.Caption="Translocator" WeaponStayCombo.Caption="Waffen bleiben" CustomQuery.Caption="Benutzerdefinierte Abfrage" MaxGamespeed.Caption="Max." MinGamespeed.Caption="Spieltempo Min." [Browser_RulesList] TrueString="Aktiviert" FalseString="Deaktiviert" ServerModeString="Servermodus" DedicatedString="Dediziert" NonDedicatedString="Nicht dediziert" AdminNameString="Server-Admin" AdminEmailString="Admin-E-Mail" PasswordString="Kennwort erforderlich" GameStatsString="UT2003 Statistiken" GameSpeedString="Spieltempo" MutatorString="Mutator" BalanceTeamsString="Bots gleichen Teams aus" PlayersBalanceTeamsString="Teams ausgleichen" FriendlyFireString="Beschuss eigener Kameraden" GoalScoreString="Torpunktestand" TimeLimitString="Zeitlimit" MinPlayersString="Mindestanzahl an Spielern (Bots)" TranslocatorString="Translocator" WeaponStayString="Waffen bleiben" ColumnHeadings=("Einstellung","Wert") [Browser_ServerListPageBase] AddFavoriteButton.Caption="FAVORIT HINZUF▄GEN" BackButton.Caption="ZUR▄CK" JoinButton.Caption="TEILNEHMEN" RefreshButton.Caption="LISTE AKTUALISIEREN" SpectateButton.Caption="ZUSCHAUEN" [Browser_ServerListPageBuddy] AddBuddyCaption="FREUND HINZUF▄GEN" RemoveBuddyCaption="FREUND ENTFERNEN" [Browser_ServerListPageFavorites] RemoveFavoriteCaption="FAVORIT ENTFERNEN" AddIPCaption="IP HINZUF▄GEN" RePingCaption="RE-PING LISTE" [Browser_ServerListPageMS] QueryFinHead="Abfrage abgeschlossen! Erhalten:" QueryFinTail=" Server" PingRecvString="Ping-Server" MustUpgradeString="Upgrade verfⁿgbar. Bitte aktualisieren Sie die Seite mit den Neuigkeiten." RefreshFinHead="Ping abgeschlossen!" 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LevelActionPaused="PAUSE" LevelActionFontName="UT2003Fonts.FontMedium" WonMatchPostFix=" hat das Spiel gewonnen!" WaitingToSpawn="Feuer drⁿcken, um beim Spiel mitzumachen!" AtMenus="[ESC] drⁿcken, um das Menⁿ zu schlie▀en." YouveWonTheMatch="Sie haben das Spiel gewonnen!" YouveLostTheMatch="Sie haben das Spiel verloren." NowViewing="Ansicht" ScoreText="Punkte" InitialViewingString="Feuer drⁿ., um einen and. Spieler zu beobachten." ProgressFontName="UT2003Fonts.FontMedium" FontArrayNames[0]="UT2003Fonts.FontEurostile37" FontArrayNames[1]="UT2003Fonts.FontEurostile29" FontArrayNames[2]="UT2003Fonts.FontEurostile24" FontArrayNames[3]="UT2003Fonts.FontEurostile21" FontArrayNames[4]="UT2003Fonts.jFontMedium800x600" FontArrayNames[5]="UT2003Fonts.jFontMedium" FontArrayNames[6]="UT2003Fonts.FontEurostile12" FontArrayNames[7]="UT2003Fonts.jFontSmallText800x600" FontArrayNames[8]="UT2003Fonts.FontSmallText" [HudCTeamDeathMatch] LinkEstablishedMessage="LINK EINGERICHTET" [IRCLink] InvalidAddressText="Ungⁿltige Serveradresse; Abbruch." ErrorBindingText="Fehler b. Verb. d. lok. Ports; Abbr." ResolveFailedText="Serveradresse nicht gefunden; Abbruch." ConnectedText="Verbunden." ConnectingToText="Verbinden mit" TimeOutError="Zeit f. Verbindungsaufbau abgelaufen" InviteString="lΣdt Sie ein" NickInUseText="Spielername wird bereits verwendet." NickInvalidText="Spielername ist ungⁿltig" [IRC_NewNick] OkButton.Caption="OK" NewNickEntry.Caption="Neuer Benutzername:" [IRC_Page] HasLeftText="ist gegangen" HasJoinedText="ist beigetreten" WasKickedByText="wurde rausgeworfen von" NowKnownAsText="ist jetzt bekannt als" QuitText="Beenden" SetsModeText="stellt Modus ein" NewTopicText="Thema" [IRC_System] NotInAChannelText="In keinem Kanal!" KickedFromText="Sie wurde rausgeworfen aus" ByText="von" IsAwayText="ist weg" ConnectText="VERBINDEN" DisconnectText="TRENNEN" MyJoinChannelButton.Caption="KANAL BEITRETEN" MyRemoveChannelButton.Caption="KANAL ENTFERNEN" MyRemoveServerButton.Caption="SERVER ENTFERNEN" MyChannelLabel.Caption="Kanal" MyServerLabel.Caption="Server" [JoeTest] TestButton1.Caption="Fenster schlie▀en" TitleText.Caption="Joes aufregende TestoberflΣche" [JoeTestPanelA] TestButtonA.Caption="Wow" TestButtonB.Caption="Verdammt" [ScoreBoardDeathMatch] RankText="RANG" PlayerText="SPIELER" PointsText="PUNKTE" TimeText="ZEIT:" PingText="PING:" PLText="P/L:" DeathsText="TODE" AdminText="ADMIN" NetText="NETZ" FooterText="Abgelaufene Zeit:" MatchIDText="UT2003 Statistik-Spiel-ID" OutText="DRAUSSEN" OutFireText=" Sie sind DRAUSSEN. Feuer drⁿ., um and. Spieler zu beobach." ReadyText="BEREIT" NotReadyText="NICHT BEREIT" SkillLevel[0]="ANF─NGER" SkillLevel[1]="NORMAL" SkillLevel[2]="ERFAHREN" SkillLevel[3]="BEGABT" SkillLevel[4]="KENNER" SkillLevel[5]="MEISTER" SkillLevel[6]="UNMENSCHLICH" SkillLevel[7]="G╓TTERGLEICH" MaxLives="MAX. LEBEN:" FragLimit="FRAG-LIMIT:" FPH="PPH" GameType="SPIEL" MapName=" in " Restart="Sie wurden get÷tet. Feuer drⁿ. fⁿr Wiedereinstieg!" Continue=" Feuer drⁿcken, um fortzufahren!" Ended="Das Spiel ist zu Ende." TimeLimit="RESTLICHE ZEIT:" Spacer=" " [ScoreBoardTeamDeathMatch] FragLimit="PUNKTELIMIT:" [ServerBrowser] MutantTypeName="Mutant" InvasionTypeName="Invasion" LMSTypeName="Last Man Standing" MutantType="xMutantGame" InvasionType="Invasion" LMSType="xLastManStanding" MyBRServerListPage.PageCaption="Bombing Run" MyBuddiesPage.PageCaption="Freunde" MyCTFServerListPage.PageCaption="CTF" MyCustomServerListPage.PageCaption="Benutzerdefiniert" MyDMServerListPage.PageCaption="DM" MyDomServerListPage.PageCaption="Double Dom" MyFavoritesPage.PageCaption="Favoriten" MyIRCPage.PageCaption="Chat" MyLANPage.PageCaption="LAN" MyMOTDPage.PageCaption="Neuigkeiten" MyPrefsPage.PageCaption="Filter" MyTDMServerListPage.PageCaption="Team-DM" ServerBrowserHeader.Caption="Server-Browser" [Tab_AdminPlayerList] AdminPlayerBan.Caption="Sperren" AdminPlayerBan.Hint="Diesen Spieler sperren" AdminPlayerKick.Caption="Rauswerfen" AdminPlayerKick.Hint="Diesen Spieler rauswerfen" [Tab_AudioSettings] AudioModes[0]="Software 3D Audio" AudioModes[1]="Hardware 3D Audio" AudioModes[2]="Hardware 3D Audio + EAX" AudioModes[3]="Sicherer Modus" VoiceModes[0]="Alle" VoiceModes[1]="Kein autom. 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[Tab_ControlSettings] Bindings=((KeyLabel="Bewegung"),(KeyLabel="Nach vorne"),(KeyLabel="Nach hinten"),(KeyLabel="Schritt nach links"),(KeyLabel="Schritt nach rechts"),(KeyLabel="Springen"),(KeyLabel="Gehen"),(KeyLabel="Ducken"),(KeyLabel="SeitwΣrtsbewegung umschalten"),(KeyLabel="Umschauen"),(KeyLabel="Nach links drehen"),(KeyLabel="Nach rechts drehen"),(KeyLabel="Nach oben schauen"),(KeyLabel="Nach unten schauen"),(KeyLabel="Ansicht zentrieren"),(KeyLabel="Waffen"),(KeyLabel="Feuer"),(KeyLabel="SekundΣrfeuer"),(KeyLabel="Waffe werfen"),(KeyLabel="Beste Waffe"),(KeyLabel="NΣchste Waffe"),(KeyLabel="Vorherige Waffe"),(KeyLabel="Letzte Waffe"),(KeyLabel="Waffenauswahl"),(KeyLabel="Superwaffe"),(KeyLabel="Shield Gun"),(KeyLabel="Assault Rifle"),(KeyLabel="Bio Rifle"),(KeyLabel="Shock Rifle"),(KeyLabel="Link Gun"),(KeyLabel="Minigun"),(KeyLabel="Flak Cannon"),(KeyLabel="Rocket Launcher"),(KeyLabel="Lightning Rifle"),(KeyLabel="Translocator"),(KeyLabel="Kommunikation"),(KeyLabel="An alle"),(KeyLabel="Ans Team"),(KeyLabel="Sprachmenⁿ"),(KeyLabel="Spott"),(KeyLabel="Beckensto▀"),(KeyLabel="Hinternklapps"),(KeyLabel="Kehle durchschneiden"),(KeyLabel="Hud"),(KeyLabel="Hud vergr÷▀ern"),(KeyLabel="Hud verkleinern"),(KeyLabel="Sonstiges"),(KeyLabel="Pause"),(KeyLabel="Screenshot"),(KeyLabel="Menⁿ"),(KeyLabel="Punktetafel"),(KeyLabel="Punktetafel umschalten"),(KeyLabel="Chat im Spiel"),(KeyLabel="Serverinfo")) Labels=("Bewegung","Nach vorne","Nach hinten","Schritt nach links","Schritt nach rechts","Springen","Gehen","Ducken","SeitwΣrtsbewegung umschalten","Umschauen","Nach links drehen","Nach rechts drehen","Nach oben schauen","Nach unten schauen","Ansicht zentrieren","Waffen","Feuer","SekundΣrfeuer","Waffe werfen","Beste Waffe","NΣchste Waffe","Vorherige Waffe","Letzte Waffe","Waffenauswahl","Superwaffe","Shield Gun","Assault Rifle","Bio Rifle","Shock Rifle","Link Gun","Minigun","Flak Cannon","Rocket Launcher","Lightning Rifle","Translocator","Kommunikation","An alle","Ans Team","Sprachmenⁿ","Spott","Beckensto▀","Hinternklapps","Kehle durchschneiden","Hud","Hud vergr÷▀ern","Hud verkleinern","Sonstiges","Pause","Screenshot","Menⁿ","Punktetafel","Punktetafel umschalten","Chat im Spiel","Serverinfo") Header="[" Footer="] Diese Aktion durchfⁿhren " KeyResetButton.Caption="ZUR▄CKSETZEN" KeyResetButton.Hint="Tasten auf Standardwerte zurⁿcksetzen." KeyConfigAliasLabel.Caption="Aktion" KeyConfigAliasLabel2.Caption="Taste 1" KeyConfigAliasLabel3.Caption="Taste 2" KeyConfigKeyList.Hint="Zu konfigurierende Steuerung auswΣhlen" [Tab_DetailSettings] DetailLevels[0]="Am niedrigsten" DetailLevels[1]="Niedriger" DetailLevels[2]="Niedrig" DetailLevels[3]="Normal" DetailLevels[4]="Hoch" DetailLevels[5]="H÷her" DetailLevels[6]="Am h÷chsten" DetailBlob.Caption="Blob-Schatten verwenden" DetailBlob.Hint="Blob-Schatten aktivieren. Empfohlen fⁿr langsamere PCs." DetailCharacterShadows.Caption="Spielfigurschatten" DetailCharacterShadows.Hint="Aktiviert Spielfigurschatten." DetailCoronas.Caption="Koronas aktivieren" DetailCoronas.Hint="Aktiviert Koronas" DetailDecals.Caption="Spuren" DetailDecals.Hint="Aktiviert Spuren, die durch Waffen verursacht wurden." DetailDecoLayers.Caption="BlΣtter und GrΣser" DetailDecoLayers.Hint="Aktiviert Gras und anderes schmⁿckendes Beiwerk." DetailDetailTextures.Caption="Detailtexturen" DetailDetailTextures.Hint="Aktiviert detaillierte Texturen." DetailDynamicLighting.Caption="Dynamische Beleuchtung" DetailDynamicLighting.Hint="Aktiviert dynamische Lichter." DetailProjectors.Caption="Projektoren" DetailProjectors.Hint="Aktiviert Projektoren." DetailTrilinear.Caption="Trilineare Filterung" DetailTrilinear.Hint="Aktiviert trilineare Filterung. Empfohlen fⁿr schnelle PCs." DetailActorDetail.Caption="Weltdetails" DetailActorDetail.Hint="Bestimmt den Detailgrad, der fⁿr optionale Geometrie und Effekte angewandt wird." DetailCharacterDetail.Caption="Spielfigurdetail" DetailCharacterDetail.Hint="Bestimmt, wie viele Spielfigurdetails angezeigt werden." DetailDecalStay.Caption="Spurdauer" DetailDecalStay.Hint="Bestimmt, wie lange Waffenspuren bleiben." DetailPhysics.Caption="Physikdetails" DetailPhysics.Hint="Bestimmt den Simulationsdetailgrad der Physik" DetailWorldDetail.Caption="Texturdetails" DetailWorldDetail.Hint="Bestimmt, wie viele Details der Welt angezeigt werden." [Tab_GameSettings] CrosshairNames[0]="Versteckt" CrosshairNames[1]="Kreuz (1)" CrosshairNames[2]="Kreuz (2)" CrosshairNames[3]="Kreuz (3)" CrosshairNames[4]="Kreuz (4)" CrosshairNames[5]="Kreuz (5)" CrosshairNames[6]="Punkt" CrosshairNames[7]="Zeiger" CrosshairNames[8]="Dreieck (1)" CrosshairNames[9]="Dreieck (2)" CrosshairNames[10]="Dreieck (3)" CrosshairNames[11]="Klammer (1)" CrosshairNames[12]="Klammer (2)" CrosshairNames[13]="Kreis (1)" CrosshairNames[14]="Kreis (2)" GameHudCrossHairALabel.Caption="Transparenz:" GameHudCrossHairBLabel.Caption="Blau:" GameHudCrossHairGLabel.Caption="Grⁿn:" GameHudCrossHairRLabel.Caption="Rot:" GameHudCrossHairA.Hint="─ndert die Farbe Ihres Fadenkreuzes." GameHudCrossHairB.Hint="─ndert die Farbe Ihres Fadenkreuzes." GameHudCrossHairG.Hint="─ndert die Farbe Ihres Fadenkreuzes." GameHudCrossHairR.Hint="─ndert die Farbe Ihres Fadenkreuzes." GameAutoAim.Caption="Autom. Zielen" GameAutoAim.Hint="Bei Auswahl dieser Option wird die computergestⁿtzte UT2003-Zielerfassung in Einzelspieler-Matches aktiviert." GameDeathMsgs.Caption="Keine Konsolen-Todesmeldungen" GameDeathMsgs.Hint="Abschalten der Mitteilung von Todesmeldungen bei Konsolen." GameDodging.Caption="Ausweichen" GameDodging.Hint="Schalten Sie diese Option aus, um spezielle Ausweichbewegungen zu deaktivieren." GameReduceGore.Caption="Blut-Level reduzieren" GameReduceGore.Hint="Schalten Sie diese Option ein, um das Blut und die herumfliegenden K÷rperteile, die im Spiel zu sehen sind, zu reduzieren." GameScreenFlashes.Caption="Bildschirmblinken" GameScreenFlashes.Hint="Schalten Sie diese Option aus, um das Blinken des Bildschirms zu deaktivieren, wenn Sie Schaden nehmen." GameWeaponBob.Caption="Waffenwippen" GameWeaponBob.Hint="Verhindern, dass die Waffe beim Bewegen nach oben und unten wippt." GameCrossHair.Caption="Fadenkreuz" GameCrossHair.Hint="Bitte wΣhlen Sie Ihr Fadenkreuz aus." [Tab_HudSettings] CrosshairNames[0]="Versteckt" CrosshairNames[1]="Kreuz (1)" CrosshairNames[2]="Kreuz (2)" CrosshairNames[3]="Kreuz (3)" CrosshairNames[4]="Kreuz (4)" CrosshairNames[5]="Kreuz (5)" CrosshairNames[6]="Punkt" CrosshairNames[7]="Zeiger" CrosshairNames[8]="Dreieck (1)" CrosshairNames[9]="Dreieck (2)" CrosshairNames[10]="Dreieck (3)" CrosshairNames[11]="Klammer (1)" CrosshairNames[12]="Klammer (2)" CrosshairNames[13]="Kreis (1)" CrosshairNames[14]="Kreis (2)" GameHudOpacityLabel.Caption="HUD-Transparenz" GameHudScaleLabel.Caption="HUD-Skalierung" GameHudOpacity.Hint="Anpassen der Transparenz des HUD." GameHudScale.Hint="Anpassen der Transparenz des HUD." GameHudShowEnemyNames.Caption="Namen der Feinde anzeigen" GameHudShowPersonalInfo.Caption="Pers÷nliche Infos anzeigen" GameHudShowPortraits.Caption="Portraits anzeigen" GameHudShowScore.Caption="Punktestand anzeigen" GameHudShowWeaponBar.Caption="Waffenleiste anzeigen" GameHudShowWeaponInfo.Caption="Waffeninfos anzeigen" GameHudVisible.Caption="HUD ausblenden" GameHudVisible.Hint="Mit dieser Option wird die Anzeige des HUD umgeschaltet." GameHudMessageCount.Caption="Max. Chat-Zeilen" GameHudMessageOffset.Caption="Mitteilungs-Schriftgr÷▀e" GameHudMessageScale.Caption="Chat-Schriftgr÷▀e" [Tab_IABombingRun] GoalScoreText="Punktelimit" [Tab_IACaptureTheFlag] GoalScoreText="Einnahmegrenze" [Tab_IADeathMatch] GoalScoreText="Frag-Limit" IARulesAutoAdjustSkill.Caption="Autom. Anpassen der Geschicklichkeit" IARulesAutoAdjustSkill.Hint="Bei Aktivierung passen Bots ihre Geschicklichkeit an die Ihre an." [Tab_IADoubleDomination] GoalScoreText="Punktelimit" [Tab_IForceSettings] InputIForceLabel.Caption="TouchSense Force Feedback" InputSliderLabel1.Caption="Mausempfindlichkeit (im Spiel)" InputSliderLabel2.Caption="Mausempfindlichkeit (in Menⁿs)" InputAutoAim.Caption="Autom. Zielen" InputAutoAim.Hint="Bei Auswahl dieser Option wird die computergestⁿtzte Zielerfassung in Einzelspieler-Matches aktiviert." InputAutoSlope.Caption="Autom. GefΣlle" InputAutoSlope.Hint="Bei Aktivierung wird die Ansicht bei einem GefΣlle automatisch nach oben/unten geneigt." InputIFDamageEffects.Caption="Schadenseffekte" InputIFDamageEffects.Hint="Schalten Sie diese Option ein/aus, um den erlittenen Schaden zu spⁿren." InputIFGUIEffects.Caption="GUI-Effekte" InputIFGUIEffects.Hint="Schalten Sie diese Option ein/aus, um die GUI zu spⁿren." InputIFPickupEffects.Caption="Aufsammeleffekte" InputIFPickupEffects.Hint="Schalten Sie diese Option ein/aus, um die Objekte zu spⁿren, die Sie aufsammeln." InputIFWeaponEffects.Caption="Waffeneffekte" InputIFWeaponEffects.Hint="Schalten Sie diese Option ein/aus, um die Waffen zu spⁿren, die Sie abfeuern." InputInvertMouse.Caption="Umgekehrte Maus" InputInvertMouse.Hint="Bei Aktivierung ist die Y-Achse Ihrer Maus invertiert." InputMouseLag.Caption="Mausverz÷g. reduzieren" InputMouseLag.Hint="Bei Aktivierung dieser Option wird die Mausverz÷gerung reduziert." InputMouseSmoothing.Caption="Mausausgleich" InputMouseSmoothing.Hint="Bei Aktivierung dieser Option werden Bewegungen in Ihrer Maus automatisch ausgeglichen." InputUseJoystick.Caption="Joystick aktivieren" InputUseJoystick.Hint="Bei Auswahl dieser Option wird die Joystick-Unterstⁿtzung aktiviert." InputDodgeTime.Caption="Ausweich-Doppelklickzeit" InputDodgeTime.Hint="Bestimmt, wie schnell Sie doppelklicken mⁿssen, um auszuweichen." InputMenuSensitivity.Caption="Mausempfindlichkeit (Menⁿs)" InputMenuSensitivity.Hint="Anpassen der Mausgeschwindigkeit in den Menⁿs." InputMouseAccel.Caption="Mausbeschl.-Schwelle" InputMouseAccel.Hint="Bestimmen der erforderlichen Bewegung, bevor eine Beschleunigung angewandt wird." InputMouseSensitivity.Caption="Mausempfindlichkeit (im Spiel)" InputMouseSensitivity.Hint="Anpassen der Mausempfindlichkeit." InputMouseSmoothStr.Caption="MausausgleichsstΣrke" InputMouseSmoothStr.Hint="Einstellen des Ausgleichs, der bei den Mausbewegungen angewandt wird." [Tab_InstantActionBaseRules] PercentText="Prozent" IARulesFriendlyFireLabel.Caption="Eigenbeschuss" IARulesGameSpeedLabel.Caption="Spieltempo" IARulesFriendlyFireSlider.Hint="Mit dieser Option wird festgelegt, wieviel Schaden man seinen Teamkameraden zufⁿgen kann." IARulesGameSpeedSlider.Hint="Mit dieser Option wird das Tempo des Spiels bestimmt." IARulesAllowWeaponThrow.Caption="Wegwerfen von Waffen erlauben" IARulesAllowWeaponThrow.Hint="Bei Aktivierung hat ein Spieler die M÷glichkeit, seine aktuelle Waffe wegzuwerfen." IARulesBrightSkins.Caption="Helle Skins" IARulesBrightSkins.Hint="Bei Aktivierung lΣsst der Server die Skins heller darstellen als normal." IARulesTranslocator.Caption="Translocator erlauben" IARulesTranslocator.Hint="Aktivieren Sie diese Option, um Translocatoren zu erlauben." IARulesWeaponStay.Caption="Waffen bleiben" IARulesWeaponStay.Hint="Bei Aktivierung sind die Waffen immer zum Aufsammeln verfⁿgbar." IARulesGoalScore.Caption="Torpunktestand" IARulesGoalScore.Hint="Das Spiel wird beendet, wenn dieser Schwellenwert erreicht wird." IARulesMaxLives.Caption="Max. Leben" IARulesMaxLives.Hint="Wenn dieser Wert nicht 0 betrΣgt, werden Sie nur so hΣufig erneut wiedereinsteigen k÷nnen, wie hier angegeben." IARulesTimeLimit.Caption="Zeitlimit" IARulesTimeLimit.Hint="Das Spiel wird nach dieser Zeitspanne (in Minuten) beendet." [Tab_InstantActionBotConfig] IABotConfigConfig.Caption="Weitere Infos" IABotConfigConfig.Hint="Weitere Informationen zu diesem Bot" IABotConfigDoConfig.Caption="Anpassen" IABotConfigDoConfig.Hint="KI-Eigenschaften fⁿr diesen Bot Σndern" IABotConfigCharList.Hint="WΣhlen Sie einen Bot fⁿr ein Team aus." IABotConfigBlueAdd.Hint="Bot blauem Team hinzufⁿgen" IABotConfigBlueRemove.Hint="Bot aus blauem Team entfernen" IABotConfigRedAdd.Hint="Bot rotem Team hinzufⁿgen" IABotConfigRedRemove.Hint="Bot aus rotem Team entfernen" IABotConfigBlueName.Caption="BLAUES Team" IABotConfigDMName.Caption="Death Match" IABotConfigRedName.Caption="ROTES Team" IABotConfigBlueList.Hint="Der Spielplan des blauen Teams." IABotConfigRedList.Hint="Der Spielplan des roten Teams." [Tab_InstantActionMain] DifficultyLevels[0]="AnfΣnger" DifficultyLevels[1]="Normal" DifficultyLevels[2]="Erfahren" DifficultyLevels[3]="Begabt" DifficultyLevels[4]="Kenner" DifficultyLevels[5]="Meister" DifficultyLevels[6]="Unmenschlich" DifficultyLevels[7]="G÷ttergleich" MessageNoInfo="Keine Informationen verfⁿgbar!" IAMain_MapAuthor.Caption="Testet" IAMain_MapName.Caption="Testet" IAMain_MapPlayers.Caption="Am besten fⁿr 4 bis 8 Spieler" IAMain_MapList.Hint="WΣhlen Sie die Map fⁿr das Spiel aus." IAMain_UseCustomBots.Caption="Benutzerdefinierte Bots verwenden" IAMain_UseCustomBots.Hint="Bei Aktivierung k÷nnen Sie auswΣhlen, mit welchen Bots Sie spielen m÷chten." IAMain_UseMapBots.Caption="Bot-Anzahl fⁿr Map verwenden" IAMain_UseMapBots.Hint="Bei Aktivierung wird eine passende Anzahl an Bots fⁿr die Map verwendet." IAMain_BotSkill.Caption="Bot-K÷nnen" IAMain_BotSkill.Hint="WΣhlen Sie die Geschicklichkeit der Bots aus, mit denen Sie spielen wollen." IAMain_GameType.Caption="Spielart:" IAMain_GameType.Hint="WΣhlen Sie die gewⁿnschte Spielart aus." IAMain_BotCount.Caption="Anzahl Bots" IAMain_BotCount.Hint="Geben Sie die Anzahl der Bots an, die bei Ihrem Spiel teilnehmen sollen." [Tab_InstantActionMapList] IAMapListAdd.Caption="Hinzufⁿgen" IAMapListAdd.Hint="Fⁿgen Sie diese Map Ihrer Mapliste hinzu." IAMapListAll.Caption="Alle hinzufⁿgen" IAMapListAll.Hint="Fⁿgen Sie alle Map Ihrer Mapliste hinzu." IAMapListClear.Caption="Alle entfernen" IAMapListClear.Hint="Entfernen Sie alle Map von Ihrer Mapliste." IAMapListDown.Caption="Nach unten" IAMapListDown.Hint="Diese Map in der Liste nach unten verschieben" IAMapListRemove.Caption="Entfernen" IAMapListRemove.Hint="Diese Map aus der Mapliste entfernen" IAMapListUp.Caption="Nach oben" IAMapListUp.Hint="Diese Map in der Liste nach oben verschieben" IAMapListAvilLabel.Caption="Verfⁿgbare Mapliste" IAMapListSelectedLabel.Caption="AusgewΣhlte Mapliste" IAMapListCurMapList.Hint="AusgewΣhlte Mapliste" IAMapListFullMapList.Hint="Verfⁿgbare Maps" [Tab_InstantActionMutators] IAMutatorAdd.Caption="Hinzufⁿgen" IAMutatorAdd.Hint="Fⁿgt die Auswahl der Mutatoren-Liste fⁿr das Spiel hinzu." IAMutatorAll.Caption="Alle hinzufⁿgen" IAMutatorAll.Hint="Fⁿgt alle Mutatoren der Mutatoren-Liste fⁿr das Spiel hinzu." IAMutatorClear.Caption="Alle entfernen" IAMutatorClear.Hint="Entfernt alle Mutatoren aus der Mutatoren-Liste fⁿr das Spiel." IAMutatorConfig.Caption="Mutator konfigurieren" IAMutatorConfig.Hint="Konfigurieren des ausgewΣhlten Mutators." IAMutatorRemove.Caption="Entfernen" IAMutatorRemove.Hint="Entfernt die Auswahl aus der Mutatoren-Liste fⁿr das Spiel." IAMutatorAvilLabel.Caption="Verfⁿgbare Mutatoren" IAMutatorSelectedLabel.Caption="Aktive Mutatoren" IAMutatorAvailList.Hint="Dies sind die Mutatoren, die verfⁿgbar sind." IAMutatorSelectedList.Hint="Mit diesen Mutatoren werden Sie spielen." [Tab_MultiplayerHostMain] MessageNoInfo="Keine Informationen verfⁿgbar!" MPHostListAdd.Caption="Hinzufⁿgen" MPHostListAdd.Hint="Fⁿgen Sie diese Map Ihrer Mapliste hinzu." MPHostListAll.Caption="Alle hinzufⁿgen" MPHostListAll.Hint="Fⁿgen Sie alle Maps Ihrer Mapliste hinzu." MPHostListClear.Caption="Alle entfernen" MPHostListClear.Hint="Entfernen Sie alle Maps von Ihrer Mapliste." MPHostListDown.Caption="Nach unten" MPHostListDown.Hint="Diese Map in der Liste nach unten verschieben" MPHostListRemove.Caption="Entfernen" MPHostListRemove.Hint="Diese Map aus der Mapliste entfernen" MPHostListUp.Caption="Nach oben" MPHostListUp.Hint="Diese Map in der Liste nach oben verschieben" IAMain_MapAuthor.Caption="Testet" IAMain_MapPlayers.Caption="Am besten fⁿr 4 bis 8 Spieler" MPHostMapName.Caption="Testet" MPHostListCurMapList.Hint="WΣhlen Sie die Map fⁿr das Spiel aus." MPHostListFullMapList.Hint="WΣhlen Sie die Map fⁿr das Spiel aus." MPHost_GameType.Caption="Spielart:" MPHost_GameType.Hint="WΣhlen Sie die gewⁿnschte Spielart aus." [Tab_MultiplayerHostServerSettings] MPServerAdvertise.Caption="Server bekannt machen" MPServerAdvertise.Hint="Macht Ihren Server beim Internet-Server-Browser bekannt." MPServerAllowBehindView.Caption="Rⁿckansicht erlauben" MPServerAllowBehindView.Hint="Bei Aktivierung erlaubt der Server den Konsolenbefehl 'behindview 1' (Rⁿckansicht 1)." MPServerBalanceTeams.Caption="Teams ausgleichen" MPServerBalanceTeams.Hint="Weist Spielern, die beim Server angemeldet werden, automatisch Teams zu." MPServerCollectStats.Caption="Spielerstatistiken sammeln" MPServerCollectStats.Hint="Ver÷ffentlicht Spielerstatistiken Ihres Servers auf der UT2003-Statistik-Website." MPServerDedicated.Caption="Dedizierter Server" MPServerDedicated.Hint="Bei Aktivierung dieser Option starten Sie einen dedizierten Server." MPServerLanGame.Caption="LAN-Spiel" MPServerLanGame.Hint="Optimiert die Netzwerknutzung fⁿr Spieler in einem lokalen Netzwerk (LAN)." MPServerPlayersMustBeReady.Caption="Spieler mⁿssen bereit sein" MPServerPlayersMustBeReady.Hint="Bei Aktivierung mⁿssen alle Spieler die Feuertaste drⁿcken, damit das Spiel beginnt." MPServerUseCustomBots.Caption="Benutzerdefinierte Bots verwenden" MPServerUseCustomBots.Hint="Bei Aktivierung k÷nnen Sie auswΣhlen, mit welchen Bots Sie spielen m÷chten." MPServerUseDefaults.Caption="Map-Standardeinstellungen verwenden" MPServerUseDefaults.Hint="Verwendet die standardmΣ▀igen Einstellungen fⁿr die Mindest- und Maximalzahl von Spielern." MPServerUseWebAdmin.Caption="Web-Admin" MPServerUseWebAdmin.Hint="Erm÷glicht eine ferne Administration ⁿber das Internet." MPServer_BotSkill.Caption="Bot-K÷nnen" MPServer_BotSkill.Hint="WΣhlen Sie die Geschicklichkeit der Bots aus, mit denen Sie spielen wollen." MPServerAdminEmail.Caption="Admin-E-Mail" MPServerAdminEmail.Hint="Die E-Mail-Adresse des Admin wird im Server-Browser angezeigt." MPServerAdminName.Caption="Admin-Name" MPServerAdminName.Hint="Der Admin-Name wird im Server-Browser angezeigt." MPServerAdminPW.Caption="Admin-Passwort" MPServerAdminPW.Hint="Mit dem Admin-Passwort wird eine Verbindung zum Server als Admin aufgebaut." MPServerMOTD1.Caption="NDT 1" MPServerMOTD1.Hint="Wenn Spieler beim Server angemeldet werden, erhalten sie die Nachricht des Tages." MPServerMOTD2.Caption="NDT 2" MPServerMOTD2.Hint="Wenn Spieler beim Server angemeldet werden, erhalten sie die Nachricht des Tages." MPServerMOTD3.Caption="NDT 3" MPServerMOTD3.Hint="Wenn Spieler beim Server angemeldet werden, erhalten sie die Nachricht des Tages." MPServerMOTD4.Caption="NDT 4" MPServerMOTD4.Hint="Wenn Spieler beim Server angemeldet werden, erhalten sie die Nachricht des Tages." MPServerName.Caption="Server-Name" MPServerName.Hint="Der Server-Name wird im Server-Browser angezeigt." MPServerPW.Caption="Spielkennwort" MPServerPW.Hint="Spieler mⁿssen das Spielkennwort eingeben, um sich bei Ihrem Server anmelden zu k÷nnen." MPServerMaxPlayers.Caption="Max. Spielerzahl" MPServerMaxPlayers.Hint="Begrenzt die Anzahl der Spieler, die sich gleichzeitig bei Ihrem Server anmelden k÷nnen." MPServerMaxSpecs.Caption="Max. Zuschauerzahl" MPServerMaxSpecs.Hint="Begrenzt die Anzahl der Zuschauer, die sich gleichzeitig bei Ihrem Server anmelden k÷nnen." MPServerMinPlayers.Caption="Min. Spielerzahl" MPServerMinPlayers.Hint="Wenn weniger Spieler vorhanden sind als die Mindestzahl, nehmen Bots am Spiel teil." MPServerWebPort.Caption="Web-Admin-Port" MPServerWebPort.Hint="Der Port, der zur Verbindung zur Web-Admin-Site verwendet wird." [Tab_NetworkSettings] NetSpeedText[0]="Modem" NetSpeedText[1]="ISDN" NetSpeedText[2]="Kabel/ADSL" NetSpeedText[3]="LAN/T1" StatsURL="http://ut2003stats.epicgames.com/" EpicIDMsg="Ihre eindeutige ID ist:" ViewOnlineStats.Caption="Statistik anzeigen" ViewOnlineStats.Hint="Klicken Sie hierauf, um die UT-Statistik-Website aufzurufen." EpicID.Caption="Ihre eindeutige ID ist:" InvalidWarning.Caption="Ihr Statistik-Benutzername oder -Kennwort ist ungⁿltig. Ihr Benutzername muss mindestens 4 Zeichen und das Kennwort 6 Zeichen lang sein." OnlineStatDesc.Caption="UT2003 Globale Statistik" NetworkDynamicNetspeed.Caption="Dynamische Netzgeschwindigkeit" NetworkDynamicNetspeed.Hint="Die Netzgeschwindigkeit wird automatisch an die Geschwindigkeit Ihrer Netzwerkverbindung angepasst." OnlineTrackStats.Caption="Statist. Aufzeich." OnlineTrackStats.Hint="Aktivieren Sie diese Option, um am Online-Rangsystem teilzunehmen." OnlineNetSpeed.Caption="Verbindung" OnlineNetSpeed.Hint="Wie schnell ist Ihre Verbindung?" OnlineStatsName.Caption="Statistik-Benutzername" OnlineStatsName.Hint="WΣhlen Sie einen Namen aus, der fⁿr die UT-Statistiken verwendet werden soll." OnlineStatsPW.Caption="Statistik-Kennwort" OnlineStatsPW.Hint="WΣhlen Sie ein Kennwort aus, das Ihre UT-Statistiken sichert." [Tab_PlayerSettings] HandNames[0]="Rechts" HandNames[1]="Versteckt" HandNames[2]="Links" HandNames[3]="Mitte" TeamNames[0]="Rot" TeamNames[1]="Blau" ShowBioCaption="Bio" Show3DViewCaption="3D-Ansicht" Player3DView.Caption="3D-Ansicht" Player3DView.Hint="Zwischen 3D-Ansicht und Biografie der Spielfigur umschalten." PlayerOGG.Caption="Wiedergabeliste" PlayerOGG.Hint="OGG-Wiedergabeliste konfigurieren." PlayerCharList.Hint="─ndert die Spielfigur, mit der Sie spielen." PlayerSmallWeap.Caption="Kleine Waffen" PlayerSmallWeap.Hint="Stellt Ihre Waffe in der Egoperspektive kleiner dar." PlayerHand.Caption="Waffe" PlayerHand.Hint="Bestimmt, ob Ihre Waffe sichtbar ist." PlayerTeam.Caption="Bevorzugtes Team" PlayerTeam.Hint="Bestimmt, bei welchem Team Sie standardmΣ▀ig mitspielen." PlayerName.Caption="Name" PlayerName.Hint="─ndert Ihren Alias-Namen." PlayerFOV.Caption="Standardsichtfeld" PlayerFOV.Hint="Dieser Wert Σndert Ihr Sichtfeld wΣhrend des Spielens." [Tab_SPLadderQualify] DMLabel0.Caption="Tutorial" DMLabel1.Caption="Zweikampf" DMLabel2.Caption="Zweikampf" DMLabel3a.Caption="Gnadenloses" DMLabel3b.Caption="Death Match" DMLabel4a.Caption="Fⁿnffach-" DMLabel4b.Caption="Death Match" DMLabel5a.Caption="Stellen Sie Ihr Team zusammen," DMLabel5b.Caption="und besiegen Sie dann Ihren Gegner." MapInfoName.Caption="Kein Spiel ausgewΣhlt" [Tab_SPLadderTeam] BRLabel.Caption="BOMBING RUN" CTFLabel.Caption="CAPTURE THE FLAG" DOMLabel.Caption="DOMINATION" MapInfoName.Caption="Kein Spiel ausgewΣhlt" TDMLabel.Caption="TEAM DEATH MATCH" [Tab_SPProfileLoad] Difficulties[0]="AnfΣnger" Difficulties[1]="Normal" Difficulties[2]="Erfahren" Difficulties[3]="Begabt" Difficulties[4]="Kenner" Difficulties[5]="Meister" Difficulties[6]="Unmenschlich" Difficulties[7]="G÷ttergleich" DeleteMessage="Sie sind dabei, das Profil fⁿr '%profile%' zu l÷schen.||M÷chten Sie dieses Profil wirklich l÷schen?" btnDelete.Caption="PROFIL L╓SCHEN" btnDelete.Hint="Das aktuell ausgewΣhlte Profil l÷schen" btnLoad.Caption="PROFIL LADEN" btnLoad.Hint="Das ausgewΣhlte Profil laden" btnNew.Caption="NEUES PROFIL" btnNew.Hint="Gehen Sie zum Profilerstellungsmenⁿ." imagePlayerSkin.Hint="Aussehen Ihrer Spielfigur" imageTeamSymbol.Hint="Ihr Teamsymbol" SPPLLblProfiles.Caption="PROFIL-LISTE" SPPLLblStats.Caption="PROFIL-STATISTIK" lboxProfile.Hint="WΣhlen Sie ein Profil aus." moebDeaths.Caption="Tode:" moebDeaths.Hint="Wie hΣufig diese Spielfigur ums Leben gekommen ist" moebDifficulty.Caption="Schwierigkeit:" moebDifficulty.Hint="Schwierigkeitsstufe dieses Tournaments" moebGoals.Caption="Tore:" moebGoals.Hint="Anzahl der Tore, die diese Spielfigur erzielt hat" moebKills.Caption="Kills: " moebKills.Hint="Anzahl der Kills, die diese Spielfigur erreicht hat" moebMatches.Caption="Spiele:" moebMatches.Hint="Anzahl der von dieser Spielfigur durchgefⁿhrten Spiele" moebPlayerName.Caption="Spielername:" moebPlayerName.Hint="Der Name Ihrer Spielfigur" moebTeamName.Caption="Teamname:" moebTeamName.Hint="Der Name Ihres Teams" moebWins.Caption="Siege:" moebWins.Hint="Anzahl der Spiele, die diese Spielfigur gewonnen hat" [Tab_SPProfileNew] DefaultName="Spieler" DefaultTeamName="Team" Err_ProfileExists="Profil mit dem Namen '%profile%' existiert bereits!" Err_CantCreateProfile="Erstellung des Profils fehlgeschlagen." btnBack.Caption="ZUR▄CK" btnBack.Hint="Zum vorherigen Menⁿ" btnDefaults.Caption="AUF STANDARD SETZEN" btnDefaults.Hint="Dieses Profil auf Standardwerte zurⁿcksetzen" btnSaveProfile.Caption="PROFIL ERSTELLEN" btnSaveProfile.Hint="Ein Profil mit diesen Einstellungen erstellen" clistPlayerSkins.Hint="Aussehen Ihrer Spielfigur; mit Pfeiltasten Σndern" btnNextSkin.Hint="WΣhlt ein neues Aussehen fⁿr Ihre Spielfigur aus" btnNextSymbol.Hint="WΣhlt ein neues Symbol fⁿr Ihr Team aus" btnPrevSkin.Hint="WΣhlt ein neues Aussehen fⁿr Ihre Spielfigur aus" btnPrevSymbol.Hint="WΣhlt ein neues Symbol fⁿr Ihr Team aus" ilTeamSymbols.Hint="Das Symbol Ihres Teams; mit den Pfeiltasten Σndern" lblCharacter.Caption="AuswΣhlen|Spielfigur" lblTeamSymbol.Caption="AuswΣhlen|Teamsymbol" mocbDifficulty.Caption="Schwierigkeit:" mocbDifficulty.Hint="Anpassen Ihrer Herausforderung" moebPlayerName.Caption="Spielername:" moebPlayerName.Hint="Der Name Ihrer Spielfigur" moebTeamName.Caption="Teamname:" moebTeamName.Hint="Der Name Ihres Teams" [Tab_SPRoster] MessageNoInfo="Keine Informationen verfⁿgbar!" PostStatsMessage="Statistiken" SPCharData.Hint="Profil der Teammitglieder" SPMatchData.Caption="Kein Spielprofil => Keine Spieldaten" SPRosterCharList.Hint="WΣhlen Sie einen Teamkameraden aus, mit dem Sie im nΣchsten Match spielen wollen." btnMate1.Hint="Das ausgewΣhlte Teammitglied diesem Spielplan zuweisen" btnMate2.Hint="Das ausgewΣhlte Teammitglied diesem Spielplan zuweisen" btnMate3.Hint="Das ausgewΣhlte Teammitglied diesem Spielplan zuweisen" btnMate4.Hint="Das ausgewΣhlte Teammitglied diesem Spielplan zuweisen" cboMate1.Hint="Startposition festlegen - mit Sprachmenⁿ wΣhrend des Spiels Σndern" cboMate2.Hint="Startposition festlegen - mit Sprachmenⁿ wΣhrend des Spiels Σndern" cboMate3.Hint="Startposition festlegen - mit Sprachmenⁿ wΣhrend des Spiels Σndern" cboMate4.Hint="Startposition festlegen - mit Sprachmenⁿ wΣhrend des Spiels Σndern" lblMate1.Caption="Name" lblMate2.Caption="Name" lblMate3.Caption="Name" lblMate4.Caption="Name" lblNA1.Caption="SLOT NICHT VERF▄GBAR" lblNA2.Caption="SLOT NICHT VERF▄GBAR" lblNA3.Caption="SLOT NICHT VERF▄GBAR" lblNA4.Caption="SLOT NICHT VERF▄GBAR" [Tab_SPTutorials] SelectMessage="Klicken Sie, um ein Tutorial aufzurufen fⁿr" [Tab_ServerInfo] DefaultText="EmpfΣngt Regeln von Server ...||Dieses Feature erfordert, dass der Server den neuesten Patch installiert hat." ServerInfoLabel.Caption="Regeln" [Tab_ServerMOTD] ServerMOTDLabel.Caption="Nachricht des Tages" ServerAdminEmail.Caption=" E-Mail:" ServerAdminEmail.Hint="So kontaktieren Sie den Besitzer" ServerAdminName.Caption="Admin-Name:" ServerAdminName.Hint="Der Besitzer des Servers" [Tab_ServerMapList] DefaultText="EmpfΣngt Maprotation von Server ...||Dieses Feature erfordert, dass der Server den neuesten Patch installiert hat." ServerInfoLabel.Caption="Maps" [Tab_SpeechBinder] SpeechLabel="Satz" [Tab_VideoSettings] BitDepthText[0]="16-Bit-Farbe" BitDepthText[1]="32-Bit-Farbe" VideoApply.Caption="─nderungen ⁿbernehmen" VideoApply.Hint="Alle ─nderungen an den Grafikeinstellungen ⁿbernehmen." BrightDesc1.Caption="Gamma-Einstellung so abΣndern, dass das" BrightDesc2.Caption="Quadrat vollkommen schwarz ist." BrightnessLabel.Caption="Helligkeit" ContrastLabel.Caption="Kontrast" GammaLabel.Caption="Gamma" BrightnessSlider.Hint="Mit dem Schieberegler kann die Helligkeit Ihrem Monitor angepasst werden." ContrastSlider.Hint="Mit dem Schieberegler kann der Kontrast Ihrem Monitor angepasst werden." GammaSlider.Hint="Mit dem Schieberegler kann die Gamma-Einstellung Ihrem Monitor angepasst werden." VideoFullScreen.Caption="Vollbild" VideoFullScreen.Hint="Aktivieren Sie dieses Feld, um das Spiel im Vollbildmodus auszufⁿhren." VideoColorDepth.Caption="Farbtiefe" VideoColorDepth.Hint="AuswΣhlen der H÷chstzahl an Farben, die gleichzeitig dargestellt werden." VideoResolution.Caption="Aufl÷sung" VideoResolution.Hint="AuswΣhlen der Grafik-Aufl÷sung, mit der Sie spielen m÷chten." [Tab_WeaponPref] WeaponDefaults.Caption="Standards" WeaponDefaults.Hint="WaffenprioritΣten auf Standard zurⁿcksetzen" WeaponPrefWeapDown.Caption="PrioritΣt reduzieren" WeaponPrefWeapDown.Hint="Reduzieren Sie die PrioritΣt, die diese Waffe haben wird, wenn Sie Ihre beste Waffe aufsammeln." WeaponPrefWeapUp.Caption="PrioritΣt erh÷hen" WeaponPrefWeapUp.Hint="Erh÷hen Sie die PrioritΣt, die diese Waffe haben wird, wenn Sie Ihre beste Waffe aufsammeln." WeaponPriorityLabel.Caption="WaffenprioritΣt" WeaponPrefWeapList.Hint="WΣhlen Sie die Reihenfolge der Waffen aus." WeaponAutoSwitch.Caption="Waffenwechsel beim Aufsammeln" WeaponAutoSwitch.Hint="Wechselt automatisch die Waffen, wenn Sie eine bessere aufsammeln." WeaponSwap.Caption="Feuermodi tausch." WeaponSwap.Hint="WΣhlen Sie dieses KΣstchen aus, um die Feuermodi bei der ausgewΣhlten Waffe auszutauschen." [TestGFXButtonPage] lblClientBound.Caption="Client-gebunden?" lblImgAlign.Caption="Menⁿstatus" lblImgSelect.Caption="Bild auswΣhlen" lblImgStyle.Caption="Bildstil" [TestImagePage] AddImage.Caption="Hinzufⁿgen" ImageAlign.Caption="Ausrichten" ImageRenderStyle.Caption="Render-Stil" ImageStyle.Caption="Bildstil" SelectImage.Caption="Bild auswΣhlen" [TestVignette] LoadingFontName="UT2003Fonts.FontLarge" LoadingString=". . . L ─ D T . . ." [UT2AdminMenu] AdminBackButton.Caption="Schlie▀en" AdminBackButton.Hint="Dieses Menⁿ schlie▀en" AdminInfoHeader.Caption="Admin-Menⁿ im Spiel" [UT2ArenaConfig] OkButton.Caption="OK" DialogText.Caption="Waffen-Arena" DialogText2.Caption="WΣhlen Sie die Waffe fⁿr Ihre Arena aus." WeaponSelect.Caption="Waffe" [UT2BadCDKeyMsg] BadCDOk.Caption="OK" BadCDLabel.Caption="CD-Key ist ungⁿltig oder wird von einem anderen Spieler genutzt." [UT2BotConfigPage] NoInformation="Keine Informationen verfⁿgbar!" BotAccuracySlider.Caption="Genauigkeit" BotAccuracySlider.Hint="Konfiguriert die Genauigkeit des Bots." BotAggrSlider.Caption="AggressivitΣt" BotAggrSlider.Hint="Konfiguriert die AggressivitΣt des Bots." BotCStyleSlider.Caption="Kampfstil" BotCStyleSlider.Hint="Stellt den Kampfstil des Bots ein." BotCfgName.Caption="Unbekannt" BotJumpy.Caption="Sprunghaftigkeit" BotJumpy.Hint="Steuert, ob der Bot im Spiel viele Sprⁿnge macht." BotReactionSlider.Caption="Reaktionszeit" BotReactionSlider.Hint="Stellt die Reaktionsgeschwindigkeit des Bots ein." BotStrafeSlider.Caption="SchussfΣhigkeit" BotStrafeSlider.Hint="Stellt die SchussfΣhigkeit des Bots ein." BotTacticsSlider.Caption="Taktik" BotTacticsSlider.Hint="Stellt die TeamfΣhigkeit des Bots ein." BotWeapon.Caption="Lieblingswaffe" BotWeapon.Hint="Sucht die Lieblingswaffe des Bots aus." OkButton.Caption="OK" ResetButton.Caption="Zurⁿcksetzen" [UT2BotInfoPage] NoInformation="Keine Informationen verfⁿgbar!" OkButton.Caption="OK" lblName.Caption="Unbekannt" lblRace.Caption="Unbekannt" myPB.Caption="Genauigkeit" myPB2.Caption="Wendigkeit" myPB3.Caption="Taktik" myPB4.Caption="AggressivitΣt" myPB5.Caption="..." [UT2Congratulations] BackButton.Caption="Weiter" CongratsHeader.Caption="GL▄CKWUNSCH" [UT2DefaultFont] FontArrayNames=("UT2003Fonts.FontNeuzeit9") [UT2DeferChangeRes] OkButton.Caption="OK" DialogText.Caption="Die von Ihnen gewΣhlte Aufl÷sung ist niedriger als die Mindestmenⁿaufl÷sung." DialogText2.Caption="Sie wird beim nΣchsten Spiel ⁿbernommen." [UT2DemoQuitPage] BuyButton.Caption="Kaufen" QuitButton.Caption="Beenden" [UT2DraftTeam] ClearConfirmMessage="Dadurch wird Ihr aktueller Spielplan geleert. Sind Sie sicher?" EnterConfirmMessage="Sind Sie bereit, am Tournament teilzunehmen?" StatsMessage="Statistik" SPDTAuto.Caption="AUTO-AUFF▄LLEN" SPDTAuto.Hint="Fⁿllen Sie automatisch Ihr Team auf." SPDTClear.Caption="LEEREN" SPDTClear.Hint="Leert Ihre Teamaufstellung" SPDTDraft.Caption="ANHEUERN" SPDTDraft.Hint="Fⁿgt diese Spielfigur Ihrem Team hinzu" SPDTEnter.Caption="SPIELEN" SPDTEnter.Hint="Am Tournament mit diesem Team teilnehmen" SPDTRelease.Caption="FREIGEBEN" SPDTRelease.Hint="Diese Spielfigur aus Ihrem Team entfernen" SPDTPortrait.Hint="Teamkamerad auswΣhlen" SPDTRosterCharList.Hint="WΣhlen Sie einen Teamkameraden aus, mit dem Sie im nΣchsten Match spielen wollen." SPDTPicLeft.Hint="Teamkamerad auswΣhlen" SPDTPicRight.Hint="Teamkamerad auswΣhlen" SPDTLblChoose.Caption="Teamkamerad wΣhlen" SPDTMatchData.Caption="Kein Spielprofil => Keine Spieldaten" SPDTCharData.Hint="Profil der Teammitglieder" SPDTHeader.Caption="Einzelspiel | Team zusammenstellen" [UT2GetPassword] GetPassFail.Caption="Abbrechen" GetPassRetry.Caption="Wiederholen" GetPassLabel.Caption="Fⁿr das Spielen auf diesem Server wird ein Passwort ben÷tigt." GetPassPW.Caption="Server-Passwort" [UT2HeaderFont] FontArrayNames=("UT2003Fonts.FontEurostile14","UT2003Fonts.FontEurostile17","UT2003Fonts.FontEurostile21") [UT2IRCFont] FontArrayNames=("UT2003Fonts.FontNeuzeit9","UT2003Fonts.FontNeuzeit9","UT2003Fonts.FontNeuzeit9","UT2003Fonts.FontNeuzeit11") [UT2InstantActionPage] MainTabLabel="Map auswΣhlen" MainTabHint="Startmap und Spielart auswΣhlen ..." RulesTabLabel="Spielregeln" RulesTabHint="Aktuelle Spielart konfigurieren ..." MutatorTabLabel="Mutatoren" MutatorTabHint="Mutatoren auswΣhlen und konfigurieren ..." MapListTabLabel="Mapliste" MapListTabHint="Zu spielende Mapliste konfigurieren ..." BotConfigTabLabel="Bot-Konfiguration" BotConfigTabHint="Bots konfigurieren, die teilnehmen sollen ..." PlayerTabLabel="Spieler" PlayerTabHint="Konfigurieren Sie Ihren UT2003-Avatar ..." IAPageBackButton.Caption="ZUR▄CK" IAPageBackButton.Hint="Zum vorherigen Menⁿ" IAPagePlayButton.Caption="SPIELEN" IAPagePlayButton.Hint="Match mit diesen Einstellungen beginnen" IAPageSpecButton.Caption="ZUSCHAUEN" IAPageSpecButton.Hint="Einem Match mit diesen Einstellungen zuschauen" IAPageHeader.Caption="Schnellstart" [UT2LargeFont] FontArrayNames=("UT2003Fonts.FontEurostile24","UT2003Fonts.FontEurostile29","UT2003Fonts.FontEurostile37") [UT2LoadingWeapons] LoadWeapText.Caption="Waffendatenbank wird geladen" [UT2LoadingWeaponsArena] LoadWeapText.Caption="Waffendatenbank wird geladen" [UT2MainMenu] HostButton.Caption="MEHRSPIELER-SPIEL HOSTEN" HostButton.Hint="Einen Server starten und andere zum Spiel einladen" InstantActionButton.Caption="SCHNELLSTART" InstantActionButton.Hint="▄bungs-Match spielen" MultiplayerButton.Caption="ONLINE/LAN SPIELEN" MultiplayerButton.Hint="Mit menschlichen Gegnern ⁿber LAN oder das Internet spielen" QuitButton.Caption="BEENDEN" QuitButton.Hint="Unreal Tournament 2003 beenden" SettingsButton.Caption="EINSTELLUNGEN" SettingsButton.Hint="Steuerungen und Einstellungen Σndern" SinglePlayerButton.Caption="EINZELSPIELER" SinglePlayerButton.Hint="Das Tournament durchspielen" [UT2MenuFont] FontArrayNames=("UT2003Fonts.FontNeuzeit9","UT2003Fonts.FontNeuzeit11","UT2003Fonts.FontNeuzeit11","UT2003Fonts.FontNeuzeit14") [UT2MidGameFont] FontArrayNames=("UT2003Fonts.FontEurostile17","UT2003Fonts.FontEurostile14","UT2003Fonts.FontEurostile11","UT2003Fonts.FontEurostile11","UT2003Fonts.FontEurostile9","UT2003Fonts.FontNeuzeit9","UT2003Fonts.FontSmallText") [UT2MidGameMenu] LeaveMPButtonText="TRENNEN" LeaveSPButtonText="AUFGEBEN" LeaveEntryButtonText="SERVER-BROWSER" AddFavoriteButton.Caption="FAVORIT HINZUF▄GEN" BrowserButton.Caption="SERVER-BROWSER" ChangeTeamButton.Caption="TEAM WECHS." ContMatchButton.Caption="WEITER" QuitGameButton.Caption="UT2003 VERLASSEN" SettingsButton.Caption="EINSTELLUNGEN" [UT2MultiplayerHostPage] MainTabLabel="Spiel & Map" MainTabHint="Startmap und Spielart auswΣhlen ..." RulesTabLabel="Spielregeln" RulesTabHint="Aktuelle Spielart konfigurieren ..." MutatorsTabLabel="Mutatoren" MutatorsTabHint="Mutatoren auswΣhlen und konfigurieren ..." ServerTabLabel="Server" ServerTabHint="Alle Server-spezifischen Einstellungen konfigurieren ..." BotTabLabel="Bot-Konfiguration" BotTabHint="Bots konfigurieren, die teilnehmen sollen ..." HostBackButton.Caption="ZUR▄CK" HostBackButton.Hint="─nderungen abbrechen und zum vorherigen Menⁿ zurⁿckkehren" HostPlayButton.Caption="START" HostPlayButton.Hint="Server starten" HostHeader.Caption="Mehrspieler-Spiel hosten" [UT2NetworkStatusMsg] NetStatOk.Caption="OK" [UT2PerformWarn] OkButton.Caption="OK" DialogText.Caption="WARNUNG" DialogText2.Caption="Die aktuellen ─nderungen k÷nnen sich negativ auf die Leistung auswirken." [UT2QuitPage] NoButton.Caption="NEIN" YesButton.Caption="JA" QuitDesc.Caption="M÷chten Sie das Spiel wirklich beenden?" [UT2SP_DraftEventPage] MessageDraft="Sie haben Ihre Tapferkeit in der Qualifikationsrunde unter Beweis gestellt|und somit das Recht erhalten, Ihr eigenes Team fⁿr das Tournament zusammenzustellen.|Stellen Sie Ihr Team mit den verfⁿgbaren freiwilligen Spielern zusammen,|und nehmen Sie dann an den Leitern des Team-Tournaments teil -|aber erst, wenn Sie bewiesen haben, dass Sie in der Lage sind, die Fⁿhrungsrolle zu ⁿbernehmen." MessageDraftTitle="Willkommen beim Tournament" [UT2SP_LadderEventPage] SPLEPMap.Caption="TUTORIAL ANZEIGEN" SPLEPOK.Caption="WEITER" SPLEPtitle.Caption="GL▄CKWUNSCH!" [UT2SP_LadderLoading] StatNames[0]="GG" StatNames[1]="Genauigkeit" StatNames[2]="AggressivitΣt" StatNames[3]="Wendigkeit" StatNames[4]="Taktik" LoadingMessage="LΣdt ..." [UT2SP_PlayerTradePage] MessageTitle="Einzelspieler | Handelsgelegenheit" MessageTradeConfirm="M÷chten Sie %old% wirklich gegen %new% eintauschen?" MessageTradeInfo="Es wurde Ihnen ein Handel fⁿr %player% angeboten." MessageTradeCancel="M÷chten Sie den Handel wirklich abbrechen?" CaptionBack="ZUR▄CK" MessageTradePicHint="Dieser Spieler kann eingetauscht werden." SPPTSwap.Caption="TAUSCHEN" SPPTSwap.Hint="Diese Spielfigur mit dem aktiven Teamkameraden austauschen." [UT2ServerInfo] PanelCaption=("NDT","Regeln","Maps") PanelHint=("Nachricht des Tages","Spielregeln","Maprotation") ServerBackButton.Caption="Schlie▀en" ServerBackButton.Hint="Dieses Menⁿ schlie▀en" [UT2ServerListFont] FontArrayNames=("UT2003Fonts.FontNeuzeit9","UT2003Fonts.FontNeuzeit9","UT2003Fonts.FontNeuzeit9","UT2003Fonts.FontNeuzeit11") [UT2SettingsPage] VideoTabLabel="Grafik" VideoTabHint="WΣhlen Sie Ihre Aufl÷sung aus, und Σndern Sie die Helligkeitseinstellung ..." DetailsTabLabel="Details" DetailsTabHint="─ndern Sie die Detaileinstellungen fⁿr eine bessere Grafik oder eine schnellere Framerate ..." AudioTabLabel="Audio" AudioTabHint="Spielen Sie mit den akkustischen Optionen ..." PlayerTabLabel="Spieler" PlayerTabHint="Konfigurieren Sie Ihren UT2003-Avatar ..." NetworkTabLabel="Netzwerk" NetworkTabHint="UT2003 fⁿr Online- und LAN-Spiele konfigurieren ..." ControlsTabLabel="Steuerung" ControlsTabHint="Steuerung konfigurieren ..." IForceTabLabel="Eingabe" IForceTabHint="Konfigurieren Sie verschiedene Eingabeoptionen ..." WeaponsTabLabel="Waffen" WeaponsTabHint="Passen Sie Ihre WaffenprioritΣten und Einstellungen an ..." GameTabLabel="Spiel" GameTabHint="Mehrere Spieleinstellungen Σndern ..." HudTabLabel="Hud" HudTabHint="Passen Sie Ihr Hud an ..." SpeechBinderTabLabel="Sprache" SpeechBinderTabHint="Nachrichten mit Tasten verknⁿpfen ..." BackButton.Caption="ZUR▄CK" BackButton.Hint="Zum vorherigen Menⁿ" SettingHeader.Caption="Einstellungen" [UT2SinglePlayerMain] MessageLadderAvailable="Leiter ist nun verfⁿgbar." MessageLadderComplete="Leiter abgeschlossen." MessageCreateProfileFirst="Sie mⁿssen ein Profil erstellen oder laden, bevor Sie mit dem Spielen anfangen." TabNameProfileNew="Profil erstellen" TabNameProfileLoad="Profile verwalten" TabNameQualification="Qualifikation" TabNameLadder="Leiter" TabNameRoster="Spielplan" TabNameTutorials="Tutorials" TabHintProfileNew="Neue Einzelspieler-Kampagne erstellen" TabHintProfileLoad="Vorhandene Einzelspieler-Kampagnen verwalten" TabHintQualification="Individueller Wettkampf zur Qualifikation fⁿr Unreal Tournament" TabHintLadder="Teamwettkampf im Unreal Tournament" TabHintRoster="Aufstellung fⁿr das nΣchste Spiel verwalten" TabHintTutorials="Tutorials fⁿr jede Spielart anzeigen" SPBack.Caption="MEN▄" SPBack.Hint="Zum Hauptmenⁿ zurⁿckkehren" SPPlay.Caption="SPIELEN" SPPlay.Hint="Am ausgewΣhlten Spiel teilnehmen" SPPageHeader.Caption="Einzelspieler" [UT2SmallFont] FontArrayNames=("UT2003Fonts.FontNeuzeit9","UT2003Fonts.FontNeuzeit11","UT2003Fonts.FontNeuzeit11","UT2003Fonts.FontNeuzeit14") [UT2SmallHeaderFont] FontArrayNames=("UT2003Fonts.FontNeuzeit8","UT2003Fonts.FontEurostile9","UT2003Fonts.FontEurostile12","UT2003Fonts.FontEurostile14") [UT2StatsPrompt] NoButton.Caption="NEIN" YesButton.Caption="JA" PromptDesc.Caption="Sie k÷nnen diesem Server nur beitreten, wenn Sie "Statist. aufzeich." aktivieren und einen eindeutigen Statistik-Benutzernamen und ein Kennwort festlegen. Im Moment k÷nnen Sie nur eine Verbindung zu Server herstellen, bei denen Statistiken DEAKTIVIERT sind.||M÷chten Sie jetzt Ihren Statistik-Benutzernamen und das Kennwort konfigurieren?" PromptHeader.Caption="Auf diesem Server sind UT2003Stastiken AKTIVIERT!" [UT2StatusMsg] NetStatOk.Caption="OK" [UT2VideoChangeOK] RestoreTextPre="(Originaleinstellung wird in " RestoreTextPost="Sekunden wiederhergestellt)" RestoreTextSingular="(Originaleinstellung wird in 1" AcceptButton.Caption="Sekunde wiederhergestellt)" BackButton.Caption="Einstell. wiederherstellen" VideoOKDesc.Caption="Diese Einstellungen annehmen?" VideoOkTimerDesc.Caption="(Originaleinstellung wird in 15 Sekunden wiederhergestellt)" [moButton] ButtonCaption="Edit"