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/ GameStar 2005 April / Gamestar_72_2005-04_dvd.iso / Patche / ut2004_patchv3355.exe / UT2004-Patch / System / Onslaught.det < prev    next >
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INI File  |  2004-09-02  |  16.5 KB  |  320 lines

  1. [ActionMessage_ONS]
  2. Messages[0]="Willkommen zum Onslaught Training."
  3. Messages[1]="Es gibt viele Fahrzeugarten."
  4. Messages[2]="Mit 'Benutzen' kommen Sie ins Fahrzeug hinein od. heraus."
  5. Messages[3]="Einige Fahrzeuge k÷nnen Passagiere mitnehmen."
  6. Messages[4]="Jedes Team im Onslaught hat einen Power-Kern."
  7. Messages[5]="Power-Kerne sind durch Power-Knoten miteinander verbund."
  8. Messages[6]="Das Netzw. der Power-Knoten ist in d. Luftmap zu sehen."
  9. Messages[7]="Ziel: Power-Kerne des gegnerischen Teams zerst÷ren."
  10. Messages[8]="Sie sollten nur die Knoten und Kerne angreifen, die mit Knoten oder Kernen verbunden sind, welche Sie schon kontrollieren."
  11. Messages[9]="Gegnerischen Power-Knoten zerst÷ren, um ihn zu ⁿbernehm."
  12. Messages[10]="Berⁿhren Sie die Power-Zugangs-Punkte."
  13. Messages[11]="Fahrz. erschein. in d. NΣhe Ihrer Knot. u. Ihres Kerns."
  14. Messages[12]="Fahrzeuge sind gesperrt fⁿr das feindliche Team."
  15. Messages[13]="Die Link Gun kann Fahrzeuge und Knoten heilen."
  16. Messages[14]="Zerst÷rte Power-Kerne k÷nnen NICHT geheilt werden."
  17. Messages[15]="Um Zugang zu den feindlichen Kernen zu bekommen, bauen"
  18. Messages[16]="Sie ein Netzw. von Knoten auf u. zerst÷r. Sie sie dann."
  19. Messages[17]="Damit ist das Onslaught Tutorial zu Ende. Viel Glⁿck!"
  20.  
  21. [DamTypeAttackCraftMissle]
  22. DeathString="%o konnte %ks Luftrakete nicht ausweichen."
  23. FemaleSuicide="%o hat sich selbst vom Himmel geschossen."
  24. MaleSuicide="%o hat sich selbst vom Himmel geschossen."
  25.  
  26. [DamTypeAttackCraftPlasma]
  27. DeathString="%ks Raptor hat %o mit Plasma ⁿberzogen."
  28. FemaleSuicide="%o hat sich mit ihrem eigenen Plasma gegrillt."
  29. MaleSuicide="%o hat sich mit seinem eigenen Plasma gegrillt."
  30.  
  31. [DamTypeChargingBeam]
  32. DeathString="%o wurde von den Zwillingsstrahlen %ks abgefackelt."
  33. FemaleSuicide="%o hat es geschafft, sich selbst mit einem Turm zu erschie▀en."
  34. MaleSuicide="%o hat es geschafft, sich selbst mit einem Turm zu erschie▀en."
  35.  
  36. [DamTypeDestroyedVehicleRoadKill]
  37. DeathString="Ein Fahrzeug, das %k zerst÷rt hat, zermatschte %o."
  38. FemaleSuicide="%o konnte dem Fahrzeug nicht ausweichen, das sie zerst÷rte."
  39. MaleSuicide="%o konnte dem Fahrzeug nicht ausweichen, das er zerst÷rte."
  40.  
  41. [DamTypeHoverBikeHeadshot]
  42. DeathString="%k hat %o einen Kopf kⁿrzer gemacht."
  43.  
  44. [DamTypeHoverBikePlasma]
  45. DeathString="%ks Manta hat %o mit Plasma ⁿberzogen."
  46. FemaleSuicide="%o hat sich mit ihrem eigenen Plasma gegrillt."
  47. MaleSuicide="%o hat sich mit seinem eigenen Plasma gegrillt."
  48.  
  49. [DamTypeONSAVRiLRocket]
  50. DeathString="%k hat %o mit einem AVRiL weggeblasen."
  51. FemaleSuicide="%o hat ihre Schusswaffe falsch herum gehalten."
  52. MaleSuicide="%o hat seine Schusswaffe falsch herum gehalten."
  53.  
  54. [DamTypeONSChainGun]
  55. DeathString="%o wurde von %ks Minigun platt gemacht."
  56. FemaleSuicide="%o hat sich Minigun-isiert."
  57. MaleSuicide="%o hat sich Minigun-isiert."
  58.  
  59. [DamTypeONSGrenade]
  60. DeathString="%o hat mit %ks lustigem Ball gespielt ..."
  61. FemaleSuicide="Tsts, %o, Granaten sind fⁿr Feinde gedacht ..."
  62. MaleSuicide="Tsts, %o, Granaten sind fⁿr Feinde gedacht ..."
  63.  
  64. [DamTypeONSMine]
  65. DeathString="%o hat %ks Revier betreten."
  66. FemaleSuicide="%o hat eine ihrer eigenen Minen ausprobiert ... sie hat funktioniert!"
  67. MaleSuicide="%o hat eine seiner eigenen Minen ausprobiert ... sie hat funktioniert!"
  68.  
  69. [DamTypeONSRVBlade]
  70. DeathString="%o wurde niedergemΣht."
  71. FemaleSuicide="%o wurde niedergemΣht."
  72. MaleSuicide="%o wurde niedergemΣht."
  73.  
  74. [DamTypeONSVehicle]
  75. DeathString="%o hatte einen Unfall."
  76. FemaleSuicide="%o hatte einen Unfall."
  77. MaleSuicide="%o hatte einen Unfall."
  78.  
  79. [DamTypeONSVehicleExplosion]
  80. DeathString="%k hat %o mit einer Fahrzeugexplosion ausgeschaltet."
  81. FemaleSuicide="%o befand sich etwas zu nahe an dem Fahrzeug, das sie hochgejagt hat."
  82. MaleSuicide="%o befand sich etwas zu nahe an dem Fahrzeug, das er hochgejagt hat."
  83.  
  84. [DamTypeONSWeb]
  85. DeathString="%o wurde von %k abgefertigt."
  86. FemaleSuicide="%o hat ein klebriges Ende genommen."
  87. MaleSuicide="%o hat ein klebriges Ende genommen."
  88.  
  89. [DamTypePRVCombo]
  90. DeathString="%o konnte der furchtbaren Kraft von %ks Luftminen-Detonation nicht entkommen."
  91. FemaleSuicide="%o war ein wenig zu ⁿbereifrig beim Zⁿnden ihrer Luftminen."
  92. MaleSuicide="%o war ein wenig zu ⁿbereifrig beim Zⁿnden seiner Luftminen."
  93.  
  94. [DamTypePRVLaser]
  95. DeathString="%ks Laser traf %o."
  96. FemaleSuicide="%o hat sich selbst mit dem Laser beschossen."
  97. MaleSuicide="%o hat sich selbst mit dem Laser beschossen."
  98.  
  99. [DamTypePancake]
  100. DeathString="%k zerschmetterte %o"
  101. FemaleSuicide="%o wurde zerschmettert."
  102. MaleSuicide="%o wurde zerschmettert."
  103.  
  104. [DamTypeRoadkill]
  105. DeathString="%k hat %o ⁿberfahren."
  106. FemaleSuicide="%o hat sich selbst ⁿberfahren."
  107. MaleSuicide="%o hat sich selbst ⁿberfahren."
  108.  
  109. [DamTypeSkyMine]
  110. DeathString="%o hat %ks Luftmine gerammt."
  111. FemaleSuicide="%o hat ihre eigene Luftmine gerammt."
  112. MaleSuicide="%o hat seine eigene Luftmine gerammt."
  113.  
  114. [DamTypeTankShell]
  115. DeathString="%ks Rakete hat %o in brennende Teile zerlegt."
  116. FemaleSuicide="%o hat ihre Rakete verfrⁿht abgefeuert."
  117. MaleSuicide="%o hat seine Rakete verfrⁿht abgefeuert."
  118.  
  119. [DamTypeTurretBeam]
  120. DeathString="%ks Turm elektrifizierte %o."
  121. FemaleSuicide="%o hat es geschafft, sich selbst mit einem Turm zu erschie▀en."
  122. MaleSuicide="%o hat es geschafft, sich selbst mit einem Turm zu erschie▀en."
  123.  
  124. [MutBigWheels]
  125. FriendlyName="BigWheels"
  126. Description="Die Gr÷▀e der FahrzeugrΣder hΣngt von Ihren Leistungen ab."
  127.  
  128. [MutLightweightVehicles]
  129. DisplayText="ImpulsverstΣrker"
  130. DescText="Fahrzeuge kriegen bei einem Zusammensto▀ umso mehr Impuls"
  131. FriendlyName="Leichte Fahrzeuge"
  132. Description="Fahrzeuge fliegen weiter, wenn Sie sie schlagen."
  133.  
  134. [MutOnslaughtWeapons]
  135. ONSWeaponDisplayText[0]="AVRiL hinzufⁿgen"
  136. ONSWeaponDisplayText[1]="Durch AVRiL ersetzen"
  137. ONSWeaponDisplayText[2]="Mine Layer hinzufⁿgen"
  138. ONSWeaponDisplayText[3]="Durch Mine Layer ersetzen"
  139. ONSWeaponDisplayText[4]="Grenade Launcher hinzufⁿgen"
  140. ONSWeaponDisplayText[5]="Durch Grenade Launcher ersetzen"
  141. ONSWeaponDescText[0]="Auswahl, um AVRiL dem Spiel hinzuzufⁿgen"
  142. ONSWeaponDescText[1]="Diese Waffe durch AVRiL ersetzen"
  143. ONSWeaponDescText[2]="Auswahl, um Mine Layer dem Spiel hinzuzufⁿgen"
  144. ONSWeaponDescText[3]="Diese Waffe durch Mine Layer ersetzen"
  145. ONSWeaponDescText[4]="Auswahl, um Grenade Launcher dem Spiel hinzuzufⁿgen"
  146. ONSWeaponDescText[5]="Diese Waffe durch Grenade Launcher ersetzen"
  147. FriendlyName="Onslaught-Waffen"
  148. Description="Onslaught-Waffen zu den anderen Spielarten hinzufⁿgen."
  149.  
  150. [MutWheeledVehicleStunts]
  151. FriendlyName="Stunt-Fahrzeuge"
  152. Description="Die Spieler k÷nnen mit den RΣder-Fahrzeugen springen. Halten Sie zum Aufladen die Ducken-Taste gedrⁿckt und lassen Sie sie zum Sprung los. Sie k÷nnen ebenso die RΣder-Fahrzeuge mitten in der Luft kontrollieren."
  153.  
  154. [ONSAVRiL]
  155. Description="Der AVRiL, bzw. Anti-Vehicle Rocket Launcher schie▀t Raketen mit Zielsuchmechanismus ab, die ⁿber eine beachtliche Wirkung verfⁿgen."
  156. ItemName="AVRiL"
  157.  
  158. [ONSAVRiLAmmo]
  159. ItemName="Anti-Fahrzeug-Raketen"
  160.  
  161. [ONSAVRiLAmmoPickup]
  162. PickupMessage="Sie haben einige Anti-Fahrzeug-Raketen aufgesammelt."
  163.  
  164. [ONSAVRiLPickup]
  165. PickupMessage="Sie haben den AVRiL."
  166.  
  167. [ONSAttackCraft]
  168. VehiclePositionString="in einem Raptor"
  169. VehicleNameString="Raptor"
  170.  
  171. [ONSCrosshairs]
  172. Crosshair=((FriendlyName="Kreis (3)"),(FriendlyName="Kreis (4)"),(FriendlyName="Kreis (5)"))
  173.  
  174. [ONSDaredevilMessage]
  175. StuntInfoString1="DraufgΣnger!"
  176. StuntInfoString2=","
  177. StuntInfoString3="m"
  178. StuntInfoString4="Rotieren:"
  179. StuntInfoString5="Kippen: "
  180. StuntInfoString6="Drehen: "
  181. StuntInfoString7=","
  182. StuntInfoString8=" Sek."
  183. StuntDegrees="░"
  184.  
  185. [ONSGrenadeAmmo]
  186. ItemName="Granaten"
  187.  
  188. [ONSGrenadeAmmoPickup]
  189. PickupMessage="Sie haben einige Granaten aufgesammelt."
  190.  
  191. [ONSGrenadeLauncher]
  192. Description="Der MGG Grenade Launcher feuert magnetische Haftgranaten ab, die sich an gegnerischen Spielern und Fahrzeugen anheften."
  193. ItemName="Grenade Launcher"
  194.  
  195. [ONSGrenadePickup]
  196. PickupMessage="Sie haben den Grenade Launcher."
  197.  
  198. [ONSHoverBike]
  199. VehiclePositionString="in einem Manta"
  200. VehicleNameString="Manta"
  201.  
  202. [ONSHoverTank]
  203. VehiclePositionString="in einem Goliath"
  204. VehicleNameString="Goliath"
  205.  
  206. [ONSLinkDesignMessage]
  207. SaveSetupString="Link-Einstellung erfolgreich gespeichert."
  208. LoadSetupString="Link-Einstellung erfolgreich geladen."
  209. SaveFailedString="Sie k÷nnen die offiziellen Link-Einstellungen nicht ⁿberschreiben!"
  210. LoadFailedString="Link-Einstellung konnte nicht geladen werden, da unter diesem Namen keine Einstellung existiert."
  211. DeleteSetupString="Link-Einstellung erfolgreich gel÷scht."
  212. DeleteOfficialFailedString="Sie k÷nnen die offiziellen Link-Einstellungen nicht l÷schen!"
  213. DeleteNothingString="Link-Einstellung konnte nicht gel÷scht werden, da unter diesem Namen keine Einstellung existiert."
  214. NoPathToPowerCoreString="Link-Einstellung konnte nicht gespeichert werden: Es muss ein vollstΣndiger Pfad zwischen den Power-Kernen vorhanden sein."
  215. LoadFailedNoPathToCoreString="Link-Einstellung konnte nicht geladen werden, da kein kompletter Pfad zwischen den Power-Kernen besteht."
  216.  
  217. [ONSMineAmmo]
  218. ItemName="Parasite Mines"
  219.  
  220. [ONSMineAmmoPickup]
  221. PickupMessage="Sie haben einige Parasite Mines aufgesammelt."
  222.  
  223. [ONSMineLayer]
  224. Description="Der Spider Mine Layer wird zum Verlegen von Spider-Minen verwendet. Dies sind autonome mobile Minen, die h÷chst wirksam gegen Fu▀soldaten und Fahrzeuge eingesetzt werden k÷nnen."
  225. ItemName="Minenleger"
  226.  
  227. [ONSMineLayerPickup]
  228. PickupMessage="Sie haben den Mine Layer."
  229.  
  230. [ONSOnslaughtGame]
  231. ONSPropsDisplayText[0]="▄berzeit bei Core Drain"
  232. ONSPropsDisplayText[1]="ZufΣllige Link-Einstellung"
  233. ONSPropsDisplayText[2]="Seitenwechsel nach Zurⁿcksetzen"
  234. ONSPropDescText[0]="In der ▄berzeit verliert der Power-Kern maximal diese Menge Gesundheit pro Sekunde."
  235. ONSPropDescText[1]="Nach einem Zurⁿcksetzen wird eine neue Link-Einstellung zufΣllig ausgewΣhlt."
  236. ONSPropDescText[2]="Nach einem Zurⁿcksetzen tauschen die Teams die Seiten, so dass sie nun den Power-Kern verteidigen, den sie zuvor angegriffen haben."
  237. ONSHints=("Wenn Sie eine Raketenwarnung erhalten, versuchen Sie, so schnell wie m÷glich aus dem Blickfeld zu verschwinden!","Die Raketen des Raptor erfassen automatisch Mantas und andere Raptoren.","Drⁿcken Sie im Raptor %JUMP%, um h÷her, und %DUCK%, um niedriger zu fliegen.","Der Manta kann schnell hinabsto▀en, um Ihre Gegner zu zerschmettern, indem Sie %DUCK% oder %ALTFIRE% drⁿcken.","Drⁿcken Sie %JUMP%, um eine 180-Grad-Drehung im Hellbender oder Scorpion durchzufⁿhren.","Der Manta ist das einzige Fahrzeug, das springen kann.","Im Einsatz ist der Leviathan stark anfΣllig gegen Luftangriffe.","Mit dem alternativen Feuer der Link Gun, k÷nnen Sie ein Fahrzeug Ihres Teams reparieren.","Mit dem alternativen Feuer der Link Gun, k÷nnen Sie einen eigenen Power-Knoten reparieren.","Es ist unm÷glich, den letzten Power-Kern wiederherzustellen; Sie sollten ihn deshalb auf jeden Fall verteidigen!","Drⁿcken Sie %TOGGLERADARMAP%, um die Radarmap ein- und auszuschalten.","Sie k÷nnen durch Fahrzeuge, die in Ihrer NΣhe explodieren, verletzt oder get÷tet werden.","Feindliche Spider-Minen k÷nnen zerst÷rt werden, aber einige Waffen eignen sich dazu besser als andere.","Wenn Sie %USE% auf einem Power-Knoten drⁿcken, k÷nnen Sie einen Teleport zu jedem Power-Knoten durchfⁿhren, der von Ihrem Team kontrolliert wird.","Sie k÷nnen nicht an einem Power-Knoten erscheinen, der gerade angegriffen wird, selbst wenn er unter der Kontrolle Ihres Teams ist.","Wenn Sie sterben, gehen alle Spider-Minen und Granaten hoch, die Sie abgefeuert haben.","Drⁿcken Sie %VOICETALK%, um einen Sprach-Chat mit Ihrem Team durchzufⁿhren.","%BASEPATH 0% zeigt Ihnen den Weg zum nΣchsten Power-Knoten oder Power-Kern, den das rote Team angreifen kann; %BASEPATH 1% erfⁿllt die gleiche Funktion fⁿr das blaue Team.","Mit %TOGGLEBEHINDVIEW% k÷nnen Sie bei Fahrzeugen zwischen Ego- und Au▀en-Perspektive wechseln.","AVRiL-Raketen bleiben auf ein feindliches Fahrzeug ausgerichtet, solange Sie es mit Ihrem Fadenkreuz erfasst haben.","Wenn Sie mit dem AVRiL ein Ziel finden, drⁿcken Sie %ALTFIRE%, um heran zu zoomen und die Ansicht auf das Ziel auszurichten.","Das grⁿne Licht oben auf den WaffenfΣchern zeigt an, dass weitere Munition darin vorhanden ist.","Greifen Sie Power-Knoten an, bei denen der Strahl in der Farbe des feindlichen Teams darⁿber zu sehen ist.","Power-Knoten und Power-Kerne k÷nnen nicht angegriffen werden, wenn ein Energieschild vorhanden ist. Entfernen Sie einen Schild, indem Sie einen Knoten unter Kontrolle bringen, der damit verbunden ist.","Der Grenade Launcher schie▀t Haftgranaten ab, die an Fahrzeugen und Spielern haften bleiben. Sie mⁿssen sie selbst mit dem SekundΣrfeuer zur Detonation bringen (drⁿcken Sie %ALTFIRE%)","Der Bomber, den der Target Painter ruft, kann durch feindliches Feuer abgeschossen werden.")
  238. GameName="Onslaught"
  239. Description="Ihr Team muss ⁿber Power-Knoten die Kontrolle erlangen, die 'in Reihe' sein mⁿssen, um eine direkte Linie zum feindlichen Power-Kern zu bilden. Sobald Sie eine Verbindung zum nΣchsten Power-Knoten errichtet haben, k÷nnen Sie ihn zerst÷ren, wenn er vom Gegner kontrolliert wird. Sie kontrollieren den Power-Knoten fⁿr Ihr Team, indem Sie ihn berⁿhren und somit den ▄bernahme-Prozess starten (mit dem SekundΣrfeuer k÷nnen Sie das Ganze beschleunigen). Sobald Ihr Team ein Link zum feindlichen Power-Kern hergestellt hat, greifen Sie diesen an und zerst÷ren Sie ihn."
  240.  
  241. [ONSOnslaughtMessage]
  242. RedTeamDominatesString="ROTES Team ist siegreich!"
  243. BlueTeamDominatesString="BLAUES Team ist siegreich!"
  244. RedTeamPowerCoreString="Power-Knoten von rotem Team errichtet!"
  245. BlueTeamPowerCoreString="Power-Knoten von blauem Team errichtet!"
  246. VehicleLockedString="Fahrzeug ist gesperrt!"
  247. InvincibleCoreString="Unverknⁿpf. Power-Knoten k÷nnen nicht beschΣ. werden!"
  248. UnattainableNodeString="Unverknⁿpf. Power-Knoten k÷nnen nicht eingeno. werden!"
  249. RedPowerCoreAttackedString="Power-Kern des roten Teams wird angegriffen!"
  250. BluePowerCoreAttackedString="Power-Kern des blauen Teams wird angegriffen!"
  251. RedPowerNodeAttackedString="Power-Knoten des roten Teams wird angegriffen!"
  252. BluePowerNodeAttackedString="Power-Knoten des blauen Teams wird angegriffen!"
  253. InWayOfVehicleSpawnString="Sie stehen einem Fahrzeug im Weg!"
  254. MissileLockOnString="Rakete hat Ziel erfasst!"
  255. UnpoweredString="Turm hat keine Power!"
  256. RedPowerCoreDestroyedString="Roter Power-Kern zerst÷rt"
  257. BluePowerCoreDestroyedString="Blauer Power-Kern zerst÷rt"
  258. RedPowerNodeDestroyedString="Roter Power-Knoten zerst÷rt"
  259. BluePowerNodeDestroyedString="Blauer Power-Knoten zerst÷rt"
  260. RedPowerCoreCriticalString="Kritischer Zustand: roter Power-Kern!"
  261. BluePowerCoreCriticalString="Kritischer Zustand: blauer Power-Kern!"
  262. PressUseToTeleportString="Mit 'Benutzen' zu anderem Knoten teleportieren"
  263. RedPowerCoreVulnerableString="Roter Power-Kern ist verwundbar!"
  264. BluePowerCoreVulnerableString="Blauer Power-Kern ist verwundbar!"
  265. RedPowerNodeUnderConstructionString="Roter Power-Knoten wird errichtet!"
  266. BluePowerNodeUnderConstructionString="Blauer Power-Knoten wird errichtet!"
  267. RedPowerCoreDamagedString="Roter Power-Kern ist bei 50%!"
  268. BluePowerCoreDamagedString="Blauer Power-Kern ist bei 50%!"
  269. RedPowerNodeSeveredString="Roter Power-Knoten isoliert!"
  270. BluePowerNodeSeveredString="Blauer Power-Knoten isoliert!"
  271. PowerCoresAreDrainingString="Power-Kerne werden schwΣcher!"
  272. UnhealablePowerCoreString="Sie k÷nnen Ihren Power-Kern nicht reparieren!"
  273. AvrilLockOnString="Vorsicht! WΣrmesuchende Rakete!" 
  274. SPMAAcquiredString="SPMA erfasst" 
  275. CameraDeploy="Alt-Feuer drⁿcken, um Kamera einzusetzen!" 
  276. MoveReticle=""
  277.  
  278. [ONSPRV]
  279. VehiclePositionString="in einem Hellbender"
  280. VehicleNameString="Hellbender"
  281.  
  282. [ONSPRVRearGunPawn]
  283. VehiclePositionString="im hinteren Turm eines Hellbender"
  284. VehicleNameString="Hinterer Hellbender-Turm"
  285.  
  286. [ONSPRVSideGunPawn]
  287. VehiclePositionString="im seitlichen Turm eines Hellbender"
  288. VehicleNameString="Seitlicher Hellbender-Turm"
  289.  
  290. [ONSPowerCore]
  291. ObjectiveStringSuffix=" Team-Power-Kern"
  292.  
  293. [ONSPowerNode]
  294. NeutralString="Neutraler Power-Knoten"
  295. ConstructingString=" Team errichtet Power-Knoten "
  296. ObjectiveStringSuffix=" Team-Power-Knoten"
  297.  
  298. [ONSRV]
  299. VehiclePositionString="in einem Scorpion"
  300. VehicleNameString="Scorpion"
  301.  
  302. [ONSStationaryWeaponPawn]
  303. VehiclePositionString="besetzt einen Turm"
  304. VehicleNameString="Energieturm"
  305.  
  306. [ONSTankSecondaryTurretPawn]
  307. VehiclePositionString="in einem Goliath-Turm"
  308. VehicleNameString="Goliath-Minigun-Turm"
  309.  
  310. [ONSVehicleKillMessage]
  311. KillString[0]="Stra▀en-Kill!"
  312. KillString[1]="Hit and Run!"
  313. KillString[2]="Stra▀enschlacht!"
  314. KillString[3]="Fahrzeug-Gemetzel!"
  315. KillString[4]="Pfannkuchen!"
  316. KillString[5]="Adlerauge!"
  317. KillString[6]="Top Gun!"
  318. KillString[7]="Blechschaden!"
  319.  
  320.