home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 April / Gamestar_72_2005-04_dvd.iso / Dema / Liquidator / Liquidator.tma / data / translations / base.tt next >
Text File  |  2004-11-23  |  2KB  |  50 lines

  1. # this file designed mostly for Resource finder
  2. # to enable him identify our internal resources and 
  3. # put them in installation package
  4.  
  5. Top
  6. {
  7.   Base
  8.   {
  9.     string ShaderViewport = "materials/common/white.sss";
  10.     string ShaderVolume   = "materials/common/volume.sss";
  11.     string ShaderVolume   = "materials/common/phantoms.sss";
  12.     string ShaderPortal   = "materials/portal.sss";
  13.     string ShaderWhiteA   = "materials/common/white_a.sss";
  14.     string Font_Profiler  = "fonts/wst.ftk";
  15.     string Font_Debug     = "fonts/dbg.ftk";
  16.   }
  17.   Console
  18.   {
  19.     string ShaderWhite    = "materials/console/white.sss";
  20.     string ShaderBack     = "materials/console/back.sss";
  21.     string ShaderLogo     = "materials/console/logo.sss";
  22.     string ShaderFont     = "materials/console/font.sss";
  23.     string Font_Profiler  = "fonts/wst.sss";
  24.     string Font_Debug     = "fonts/dbg.sss";
  25.   }
  26.   Lua
  27.   {
  28.     string GilInitLua     = "lua/gil_init.lua";
  29.     string SystemLua      = "lua/system.lua";
  30.   }
  31.   Resources 
  32.   {
  33.     string FX_00 = "renderer/basetransform.fx";
  34.     string FX_01 = "renderer/common.fx";
  35.     string FX_02 = "renderer/fog.fx";
  36.     string FX_03 = "renderer/pixellights.fx";
  37.     string FX_04 = "renderer/pixelshaders.fx";
  38.     string FX_05 = "renderer/posttransform.fx";
  39.     string FX_06 = "renderer/sfx.fx";
  40.     string FX_07 = "renderer/shadows.fx";
  41.     string FX_08 = "renderer/smd.fx";
  42.     string FX_09 = "renderer/textransform.fx";
  43.     string FX_10 = "renderer/vertexlights.fx";
  44.     string FX_11 = "renderer/filters.fx";
  45.  
  46.     string RAW_0  = "renderer/kasvu.raw";
  47.     string CFG_0  = "renderer/video.cfg";
  48.   }
  49. }
  50.