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Text File  |  2004-11-24  |  12KB  |  247 lines

  1. DEMO DI UEFA Champions League 2004 - 2005
  2. 25/10/04
  3.  
  4.  
  5. ========
  6. SOMMARIO
  7. ========
  8. 1.  Requisiti di sistema
  9.  
  10. 2.  Installare la demo di UEFA Champions League 2004 - 2005
  11.  
  12. 3.  DirectX 9.0c
  13.     
  14. 4.  Rimuovere UEFA Champions League 2004 - 2005 DEMO
  15.  
  16. 5.  Requisiti di memoria
  17.     a.) Requisiti di memoria in ambiente Windows
  18.     b.) Eseguire il gioco con il sistema operativo Windows in uso intensivo
  19.     c.) Memoria virtuale
  20.  
  21. 6.  Comandi/Tasti chiave
  22.  
  23. 7.  Uso di mouse, tastiera e dispositivo di controllo
  24.  
  25. 8. Note sui chip delle schede video
  26.  
  27. 9. Note sul supporto delle schede video
  28.  
  29. 10. Note su Windows
  30.  
  31. 11. Problemi noti con schede video
  32.  
  33. 12. Problemi noti con schede audio
  34.  
  35. 13. Data della verifica dei dati
  36.  
  37. ______________________________________________________________________________
  38.  
  39.  
  40. =======================
  41. 1. Requisiti di sistema
  42. =======================
  43. Minimi:
  44.     Processore Intel Pentium III a 700 MHz o equivalente
  45.     128 MB di RAM (256 MB per Windows XP e Windows 2000)
  46.     Scheda acceleratrice 3D con 32 MB di memoria o equivalente, compatibile con DirectX 9.0c (consulta la sezione 8 sui chipset supportati)
  47.     198 MB di spazio libero su disco, oltre allo spazio per le partite salvate e spazio aggiuntivo per l'installazione di DirectX 9.0c
  48.     Unitα CD/DVD-ROM 32x
  49.     Scheda audio compatibile con DirectX 9.0c    
  50.     Mouse compatibile Microsoft
  51.     Tastiera
  52.  
  53. Sistema operativo:
  54.     Windows 98, Windows ME, Windows XP o Windows 2000
  55.     Tieni presente che Windows 95 e Windows NT 4.0 non sono supportati.
  56.  
  57. Software richiesto:    
  58.       DirectX 9.0c
  59.  
  60.  
  61. =============================================================
  62. 2. Installare la demo di UEFA Champions League 2004 - 2005
  63. =============================================================
  64.  
  65. Clicca due volte sul file Setup.exe per avviare l'installazione. Segui le istruzioni su schermo per installare la demo.
  66.  
  67. L'installazione per Utente tipico (impostazione predefinita) copia i file della demo di UEFA Champions League 2004 - 2005 in C:\Programmi\EA SPORTS\UEFA Champions League 2004 - 2005 DEMO (dove C:\ Φ il disco sul quale risiede il sistema operativo utilizzato).
  68.  
  69.  
  70. ==============
  71. 3. DirectX 9.0c
  72. ==============
  73. Se cerchi di eseguire il gioco senza avere installato DirectX 9.0c, ti verrα chiesto di eseguire l'aggiornamento prima dell'avvio dell'installazione. 
  74.  
  75. DirectX 9.0c pu≥ essere scaricato dal sito Microsoft http://www.microsoft.com/windows/directx
  76.  
  77. Nota: se hai giα installato DirectX 9.0c (o superiore), non Φ necessario ripetere l'installazione.
  78.  
  79. DirectX e hardware supportato
  80. Ti consigliamo di giocare a UEFA Champions League 2004 - 2005 DEMO con schede audio e video compatibili con DirectX 9.0c. 
  81. Ti suggeriamo di aggiornare il driver della tua scheda audio o video, installando quello pi∙ aggiornato presente sul sito della casa produttrice della scheda o del chip.
  82.  
  83.  
  84. ===============================
  85. 4. Rimuovere UEFA Champions League 2004 - 2005 DEMO
  86. ===============================
  87. Il metodo pi∙ semplice per rimuovere UEFA Champions League 2004 - 2005 DEMO Φ quello di utilizzare il collegamento Rimuovi UEFA Champions League 2004 - 2005 DEMO, presente nel menu Start (solitamente il percorso Φ: menu Start/Tutti i programmi/EA Sports/UEFA Champions League 2004 - 2005 DEMO/Rimuovi UEFA Champions League 2004 - 2005 DEMO).
  88.  
  89. Windows dispone anche di un'icona Installazione applicazioni, all'interno del Pannello di controllo, che puoi usare per rimuovere il gioco.
  90.  
  91.  
  92. =======================
  93. 5. Requisiti di memoria
  94. =======================
  95. a.) Requisiti di memoria in ambiente Windows
  96.  
  97. UEFA Champions League 2004 - 2005 DEMO richiede un minimo di 128 MB di RAM per l'esecuzione (256 MB sono necessari per Windows XP e Windows 2000).
  98.  
  99. Nota: se Φ disponibile pi∙ memoria, le prestazioni di gioco ne beneficeranno sotto ogni punto di vista.
  100.  
  101.  
  102. b.) Eseguire il gioco con il sistema operativo Windows in uso intensivo.
  103.  
  104. Noi di Electronic Arts ci impegniamo a fondo per fornirti il meglio dal punto di vista dell'audio, della grafica e della giocabilitα: per questo spingiamo sempre al massimo le prestazioni del computer. Anche se ci siamo impegnati al massimo per far s∞ che UEFA Champions League 2004 - 2005 DEMO sia in grado di funzionare contemporaneamente ad altre applicazioni di Windows, ti consigliamo di chiudere gli altri programmi in esecuzione (antivirus compresi) prima di avviare UEFA Champions League 2004 - 2005 DEMO, quando ci≥ sia possibile.
  105.  
  106. c.) Memoria virtuale
  107.  
  108. Ti consigliamo di lasciare al sistema la gestione automatica della memoria virtuale.
  109.  
  110.  
  111. ===============
  112. 6. Comandi/Tasti chiave
  113. ===============
  114.  
  115. Esc - Menu di pausa
  116.  
  117. Telecamere:
  118. 2 = TELEVISIVA
  119. 3 = FONDOCAMPO
  120. 6 = AZIONE
  121. 8 = BORDO CAMPO
  122.  
  123. Attacco:
  124.  Tasti freccia          - Movimento del giocatore
  125.  Maiusc + tasti freccia - Freestyle/effetto sul calcio di punizione/spinta/corsa destinatario del passaggio
  126.  A                      - Pallonetto/tiro a effetto
  127.  S                      - Passaggio
  128.  D                      - Tiro
  129.  W                      - Palla filtrante
  130.  Q                      - Corsa giocatore
  131.  E                      - Scatto (tieni premuto)
  132.  Z                      - Controllo del destinatario del passaggio/cambio destinatario del passaggio
  133.  
  134. Difesa:
  135.  Tasti freccia          - Movimento del giocatore
  136.  A                      - Scivolata
  137.  S                      - Cambio giocatore
  138.  D                      - Contrasto conservativo
  139.  W                      - Uscita del portiere
  140.  E                      - Scatto (tieni premuto)
  141.  Q                      - Chiamare un secondo difensore
  142.  
  143. ====================================================
  144. 7. Uso di mouse, tastiera e dispositivo di controllo
  145. ====================================================
  146. Puoi spostarti nell'interfaccia di gioco usando la tastiera, il mouse o il dispositivo di controllo.
  147.  
  148. Quando sei nella schermata di selezione della squadra, devi spostare a sinistra o a destra il dispositivo di controllo che intendi usare, per scegliere la tua formazione.
  149.  
  150. Potrebbe essere necessario calibrare il dispositivo di controllo tramite Windows affinchΘ il gioco lo rilevi in modo corretto.
  151.  
  152. Per aprire il menu di pausa durante il gioco, puoi premere il tasto Start (se Φ presente sul tuo joypad), oppure premere Esc.
  153.  
  154. Ti consigliamo di usare un joypad analogico a 360░, come il Logitech(R) Dual Action(TM).
  155.  
  156. Sono inoltre supportati i seguenti joypad:
  157. Logitech WingMan Rumblepad USB
  158. Logitech WingMan Cordless Rumblepad USB
  159. Logitech WingMan Action Pad
  160. Logitech Rumblepad 2
  161. Logitech Cordless Rumblepad 2
  162. Logitech Dual Action 2
  163.  
  164. Microsoft Sidewinder Gamepad USB
  165. Microsoft Sidewinder Gamepad Pro USB
  166. Microsoft Sidewinder Free Style Pro
  167. Microsoft Sidewinder Dual Strike USB
  168.  
  169. Convertitore MP-8866 Dual USB
  170. Convertitore Joytech da PS2(R) a USB (servono 2 controller PS2(R))
  171.  
  172. Thrustmaster FireStorm Dual Analog 2
  173. Thrustmaster FireStorm Dual Power 3
  174. Thrustmaster FireStorm Digital 3
  175. Thrustmaster FireStorm Dual Analog 3
  176. Thrustmaster FireStorm Wireless
  177.  
  178. Saitek P220 Digital Pad
  179. Saitek P880 Twin Analogue Pad
  180. Saitek P2000
  181. Saitek P2500 PC Rumble Force Pad
  182. Saitek P3000 Wireless Pad & Docking Station
  183.  
  184. Gravis Eliminator Gamepad Pro
  185.  
  186. Speed-Link Bullfrog Pad SL-6540
  187.  
  188. ====================================
  189. 8. Note sui chip delle schede video
  190. ====================================
  191. Se riscontri dei problemi con UEFA Champions League 2004 - 2005 DEMO e sei certo che la loro causa sia attribuibile alla scheda video, prova ad aggiornare i suoi driver, scaricando la versione pi∙ aggiornata disponibile dal sito della casa produttrice. Se il problema dovesse persistere, prova con i driver pi∙ recenti rilasciati dal produttore del chip montato sulla scheda video, vale a dire del chip di elaborazione dei dati che si trova sulla sua superficie. Se non trovi alcuna informazione nel manuale della scheda video, o sul sito della casa produttrice, esamina la scheda alla ricerca del chip che riporta il nome della casa produttrice.
  192.  
  193.  
  194. ========================================
  195. 9. Note sul supporto delle schede video
  196. ========================================
  197. Chip video consigliati:
  198. ATI Radeon 7500, ATI Radeon 8500, ATI Radeon serie 9000/Pro, ATI Radeon X800 XT, NVIDIA GeForce 2 (GTS, MX, Ultra/Ti), NVIDIA GeForce 3 (MX, Ti), NVIDIA GeForce 4 (MX, Ti), NVIDIA GeForce serie FX, Intel i865g, SiS Xabre, Matrox Parhelia, Volari V8 e Volari Duo.
  199.  
  200. Se riscontri dei problemi, contatta la casa produttrice della tua scheda video o del chip video, per ottenere i driver aggiornati.
  201.  
  202.  
  203. ===================
  204. 10. Note su Windows
  205. ===================
  206. UEFA Champions League 2004 - 2005 DEMO supporta Windows 98, Windows 2000, Windows ME e Windows XP.
  207.  
  208. *NOTA: per installare correttamente il gioco con Windows 2000/Windows XP, devi disporre di accesso a livello di amministratore al tuo computer. Consulta la documentazione di Windows 2000/Windows XP per ulteriori informazioni.
  209.  
  210. =============================================================
  211. 11. Problemi noti con schede video
  212. =============================================================
  213.  
  214. Xabre 400: con alcuni sistemi si potrebbero riscontrare dei problemi all'interno dei menu con il mouse. Questo problema sembra verificarsi solo con Windows ME. Cambiare la profonditα di colore a 32 bit potrebbe risolvere il problema.
  215.  
  216. =============================================================
  217. 12. Problemi noti con schede audio
  218. =============================================================
  219.  
  220. nForce: con alcuni sistemi l'audio potrebbe interrompersi in maniera casuale. Questo problema sembra verificarsi unicamente con Windows 98.
  221.  
  222. Aopen Phantom Audio AW200: questa scheda non Φ compatibile con la demo di UEFA Champions League 2004 - 2005 e Windows 98.
  223.  
  224. M-Audio Revolution 7.1: con alcuni sistemi l'audio potrebbe presentare disturbi durante il gioco. Questo problema sembra verificarsi unicamente con Windows 98.
  225.  
  226. Creative SoundBlaster PCI64: con alcuni sistemi l'audio potrebbe non essere riprodotto durante il gioco. Questo problema sembra verificarsi unicamente con Windows 98.
  227.  
  228. ================================
  229. 13. Data della verifica dei dati
  230. ================================
  231. I dati di squadre e giocatori utilizzati in UEFA Champions League 2004 - 2005 DEMO sono stati verificati e sono aggiornati al 29 ottobre 2004. Qualsiasi trasferimento o modifica delle rose avvenuti dopo questa data potrebbero non essere presenti nel gioco.
  232.  
  233.  
  234. ================================
  235. ================================
  236. QUESTO SOFTWARE ╚ FORNITO COS╠ COM'╚, SENZA GARANZIE DI ALCUN GENERE, ESPLICITE O IMPLICITE, COMPRESE LE GARANZIE DI COMMERCIABILIT└ E DI IDONEIT└ A UN PARTICOLARE SCOPO, CHE SONO ESPRESSAMENTE NEGATE. IN NESSUN CASO ELECTRONIC ARTS POTR└ ESSERE RITENUTA RESPONSABILE PER DANNI SPECIALI, INCIDENTALI O CONSEQUENZIALI DERIVANTI DAL POSSESSO, DALL'USO O DA UN MALFUNZIONAMENTO DI QUESTO PRODOTTO SOFTWARE ELECTRONIC ARTS.
  237.  
  238. ALCUNI STATI NON AMMETTONO LIMITAZIONI ALLA DURATA DELLE GARANZIE IMPLICITE E/O L'ESCLUSIONE O LA LIMITAZIONE DEI DANNI INCIDENTALI O CONSEQUENZIALI, PER CUI LE LIMITAZIONI E/O LE ESCLUSIONI DI RESPONSABILIT└ SOPRA ESPOSTE POTREBBERO NON ESSERE APPLICABILI AL TUO CASO. QUESTA GARANZIA TI FORNISCE DETERMINATI DIRITTI, AI QUALI SE NE POSSONO AGGIUNGERE ALTRI, VARIABILI DA STATO A STATO.
  239.  
  240. ELECTRONIC ARTS SI RISERVA IL DIRITTO DI APPORTARE AGGIORNAMENTI A QUESTO FILE E AL SOFTWARE IN QUALSIASI MOMENTO E SENZA OBBLIGO DI PREAVVISO.
  241.  
  242. QUESTO FILE E IL SOFTWARE SONO COPERTI DA COPYRIGHT. TUTTI I DIRITTI SONO RISERVATI. NESSUNA PARTE DI QUESTO FILE O DEL SOFTWARE PU╥ ESSERE COPIATA, RIPRODOTTA, TRADOTTA O RIDOTTA IN FORMATO ELETTRONICO O MECCANICO SENZA IL PREVIO CONSENSO SCRITTO DI ELECTRONIC ARTS, P.O. BOX 9025, REDWOOD CITY, CALIFORNIA 94063-9025, ATT: SERVIZIO CLIENTI.
  243.  
  244. (c) 2005 Electronic Arts Inc. TUTTI I DIRITTI RISERVATI.
  245.  
  246.  
  247.