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/ GameStar 2005 March / Gamestar_71_2005-03_dvd.iso / Dema / uefacl20042005_demo.exe / Support / de / readme.txt
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Text File  |  2004-11-25  |  12.6 KB  |  296 lines

  1. UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo
  2.  
  3. 25.10.04
  4.  
  5. =============================================================
  6. INHALT
  7. =============================================================
  8.  
  9. 1.  Mindestanforderungen
  10.  
  11. 2.  Installation der UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo
  12.  
  13. 3.  DirectX 9.0c
  14.    
  15. 4.  Deinstallation von UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo
  16.  
  17. 5.  Speicheranforderungen
  18.      a) Speicheranforderungen unter Windows
  19.      b) Spielen unter ungⁿnstigen Windows-Bedingungen
  20.      c) Virtueller Speicher    
  21.  
  22. 6.  Hotkeys/Tastenbelegung
  23.  
  24. 7.  Tastatur-, Controller- und Maus-Unterstⁿtzung
  25.  
  26. 8.  Anmerkungen zu Grafikkarten-ChipsΣtzen
  27.  
  28. 9.  Unterstⁿtzte Grafikkarten
  29.  
  30. 10.  Anmerkungen zu Windows
  31.  
  32. 11. Grafikkartenprobleme
  33.  
  34. 12. Soundkartenprobleme
  35.  
  36. 13. Datum der Datenverifizierung
  37. ______________________________________________________________________________
  38.  
  39. =============================================================
  40. 1. Mindestanforderungen 
  41. =============================================================
  42.  
  43. Minimum: 
  44.     700 MHz Intel Pentium III oder gleichwertig
  45.     128 MB RAM (256 MB fⁿr Windows XP und Windows 2000)
  46.         Zu DirectX 9.0c kompatible 3D-Grafikkarte mit 32 MB oder gleichwertig (siehe
  47.       Unterstⁿtzte ChipsΣtze unter Abschnitt 8)
  48.           198 MB freier Festplattenplatz sowie zusΣtzlich Speicherplatz fⁿr gespeicherte
  49.       Spiele und die Installation von DirectX 9.0c
  50.     32-fach CD-ROM-/DVD-ROM-Laufwerk
  51.     Zu DirectX 9.0c kompatible Soundkarte
  52.     Microsoft-kompatible Maus
  53.     Tastatur
  54.  
  55. Unterstⁿtzte Betriebssysteme:
  56.     Windows 98, Windows ME, Windows XP und Windows 2000
  57.     Beachte bitte, dass Windows 95 und Windows NT 4.0 nicht unterstⁿtzt werden.
  58.  
  59. Erforderliche Software:
  60.     DirectX 9.0c
  61.  
  62. =============================================================
  63. 2. Installation der UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo
  64. =============================================================
  65. Doppelklicke auf die Datei Setup.exe, um die Installation zu starten. Folge den Anweisungen auf dem Bildschirm zur Installation der DEMO. 
  66.  
  67.  
  68. Die "Typische Installation" (Voreinstellung) installiert die UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo 
  69. nach C:\Programme\EA SPORTS\UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo (dabei ist "C:\" das Laufwerk, auf dem 
  70. sich das Betriebssystem befindet). 
  71.  
  72.  
  73. =============================================================
  74. 3.  DirectX 9.0c
  75. =============================================================
  76.  
  77. Wenn du versuchst, das Spiel zu starten, ohne DirectX 9.0c installiert zu haben, wirst du
  78. zur Aktualisierung aufgefordert, bevor die Installation beginnt. 
  79.  
  80. DirectX 9.0c kannst du dir von der Micorsoft-Website unter http://www.microsoft.com/windows/directx herunterladen.
  81.  
  82. Hinweis: Wenn du DirectX 9.0c (oder h÷her) bereits installiert hast, ist es nicht notwendig,
  83. es erneut zu installieren.
  84.  
  85. DirectX und unterstⁿtzte Hardware:
  86.  
  87. Wir empfehlen, UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo nur mit DirectX 9.0c-kompatiblen Sound- und 
  88. Grafikkarten zu spielen.
  89.  
  90. Du solltest zusΣtzlich von der Website des Karten- oder Chipsatz-Herstellers immer die
  91. aktuellsten Treiber fⁿr deine Karte herunterladen und verwenden. 
  92.  
  93.  
  94. =============================================================
  95. 4. Deinstallation von UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo
  96. =============================================================
  97.  
  98. Die einfachste Methode zur Deinstallation von UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo ist die Verknⁿpfung "UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo deinstallieren" im Startmenⁿ (normalerweise unter "Start/Programme/EA Sports/UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo/UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo deinstallieren").
  99.  
  100. ZusΣtzlich kannst du das Spiel auch ⁿber "Software" in der Systemsteuerung deinstallieren.
  101.  
  102.  
  103. =============================================================
  104. 5. Speicheranforderungen
  105. =============================================================
  106.  
  107. a.) Speicheranforderungen unter Windows 
  108.  
  109. UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo ben÷tigt mindestens 128 MB RAM. (Unter Windows 2000 und Windows XP sind 256 MB RAM zum Spielen erforderlich). 
  110.  
  111. Hinweis: Je mehr Speicher verfⁿgbar ist, desto h÷her ist die Spielgeschwindigkeit in allen
  112. Bereichen.
  113.  
  114. b.) Spielen unter ungⁿnstigen Windows-Bedingungen
  115.  
  116. Wir bei Electronic Arts versuchen immer, die beste Grafik-, Sound- und SpielqualitΣt zu bieten.
  117. Wir nutzen daher immer das ─u▀erste der Computerleistung aus. Wir haben alles versucht, damit UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo gleichzeitig mit allen Windows-Anwendungen funktioniert, empfehlen aber trotzdem, dass alle anderen Anwendungen (einschlie▀lich Antivirus-Programmen) geschlossen werden und UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo alleine lΣuft.
  118.  
  119. c.) Virtueller Speicher
  120.  
  121. Am besten lΣsst du dein Betriebssystem automatisch den virtuellen Speicher verwalten.
  122.  
  123.  
  124. =============================================================
  125. 6. Hotkeys/Tastaturbelegung
  126. =============================================================
  127.  
  128. Im Spiel k÷nnen die folgenden Tastenbelegungen verwendet werden, um bestimmte Funktionen
  129. schnell aufzurufen:
  130.  
  131. ESC = Pause-Menⁿ
  132. 2 = ▄BERTRAGUNG 
  133. 3 = L─NGSANSICHT
  134. 6 = MOBIL
  135. 8 = SEITENLINIE
  136.  
  137. Sturm:  
  138.   Pfeiltasten        -  Spieler bewegen 
  139.   Shift + Pfeiltaste -  Freestyle/Effet bei Freisto▀/DrΣngeln/PassempfΣnger auf den Weg schicken 
  140.   A                  -  Heber/Lupfer 
  141.   S                  -  Pass
  142.   D                  -  Schuss
  143.   W                  -  Pass in freien Raum 
  144.   Q                  -  Spieler auf den Weg schicken 
  145.   E                  -  Sprinten (HALTEN)
  146.   Z                  -  Remote Receiver-Steuerung/PassempfΣnger wechseln 
  147.  
  148. Verteidigung:  
  149.   Pfeiltasten        -  Spieler bewegen 
  150.   A                  -  GrΣtsche
  151.   S                  -  Spieler wechseln 
  152.   D                  -  Normaler Zweikampf 
  153.   W                  -  Torwart rausholen
  154.   E                  -  Sprinten (HALTEN)
  155.   Q                  -  Zweiten Verteidiger anfordern
  156.  
  157. =============================================================
  158. 7. Tastatur-, Controller- und Maus-Verwendung
  159. =============================================================
  160.  
  161. Zur Navigation durch das Spiel kannst du Maus, Tastatur oder Controller verwenden.
  162.  
  163. Wenn du auf dem Bildschirm zur Seitenauswahl bist, musst du das gewⁿnschte EingabegerΣt nach links oder rechts bewegen, um deine Mannschaft auszuwΣhlen.
  164.  
  165. Bitte beachte, dass du deinen Controller nach jeder Neuinstallation kalibrieren solltest, damit das Spiel ihn korrekt erkennt.
  166.  
  167. Wir raten sehr dazu, ein analoges 360║-Gamepad zu verwenden, wie zum Beispiel das Logitech(R) Dual Action(TM).
  168.  
  169. Folgende Gamepads werden ebenfalls unterstⁿtzt:
  170.  
  171. Logitech WingMan Rumblepad USB
  172. Logitech WingMan Cordless Rumblepad USB
  173. Logitech WingMan Action Pad
  174. Logitech Rumblepad 2
  175. Logitech Cordless Rumblepad 2
  176. Logitech Dual Action 2
  177.  
  178. Microsoft Sidewinder Gamepad USB 
  179. Microsoft Sidewinder Gamepad Pro USB 
  180. Microsoft Sidewinder Free Style Pro 
  181. Microsoft Sidewinder Dual Strike USB 
  182.  
  183. MP-8866 Dual USB Converter
  184. Joytech PS2(R) to USB Controller Converter (ben÷tigt 2 angeschlossene PS2(R)-Controller)
  185.  
  186. Thrustmaster FireStorm Dual Analog 2
  187. Thrustmaster FireStorm Dual Power 3
  188. Thrustmaster FireStorm Digital 3
  189. Thrustmaster FireStorm Dual Analog 3
  190. Thrustmaster FireStorm Wireless
  191.  
  192. Saitek P220 Digital Pad
  193. Saitek P880 Twin Analogue Pad
  194. Saitek P2000
  195. Saitek P2500 PC Rumble Force Pad
  196. Saitek P3000 Wireless Pad & Docking Station
  197.  
  198. Gravis Eliminator Gamepad Pro
  199.  
  200. Speed-Link Bullfrog Pad SL-6540
  201.  
  202. Um die Pause-Menⁿs im Spiel aufzurufen, kannst du die Start-Taste (falls dein Gamepad eine
  203. hat) oder die ESC-Taste drⁿcken.
  204.  
  205. =============================================================
  206. 8. Anmerkungen zu Grafikkarten-ChipsΣtzen
  207. =============================================================
  208.  
  209. Wenn es beim Spielen von UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo zu Problemen mit deiner Grafikkarte kommt,
  210. solltest du den Treiber fⁿr deine Grafikkarte aktualisieren, indem du dir den aktuellsten
  211. Treiber vom Hersteller deiner Grafikkarte besorgst. Wenn dies nicht zu einer Verbesserung
  212. fⁿhrt, verwende den aktuellsten Treiber deines Chipsatz-Herstellers. Der Chipsatz deiner
  213. Grafikkarte ist der fⁿr die Grafikⁿbertragung zustΣndige Chip, der sich auf deiner Grafikkarte
  214. befindet. Wenn du im Handbuch oder auf der Website zu deiner Grafikkarte keine Informationen
  215. findest, solltest du auf dem Chip auf deiner Grafikkarte den Namen des Herstellers des
  216. Chipsatzes finden.
  217.  
  218.  
  219. =============================================================
  220. 9. Unterstⁿtzte Grafikkarten
  221. =============================================================
  222.  
  223. Empfohlene ChipsΣtze:
  224.  
  225. ATI Radeon 7500, ATI Radeon 8500, ATI Radeon 9000/Pro series, ATI Radeon X800 XT, NVIDIA
  226. GeForce 2 (GTS, MX, Ultra/Ti), NVIDIA GeForce 3 (MX, Ti), NVIDIA GeForce 4 (MX, Ti), NVIDIA
  227. GeForce FX series, Intel i865g, SiS Xabre, Matrox Parhelia, Volari V8, Volari Duo.
  228.  
  229. Wenn Probleme auftreten, wende dich bitte an den Kartenhersteller oder den Chipsatz-Hersteller, um die aktuellsten Treiber zu beziehen.
  230.  
  231.  
  232. =============================================================
  233. 10. Anmerkungen zu Windows
  234. =============================================================
  235.  
  236. UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo unterstⁿtzt Windows 98, Windows 2000, Windows ME und Windows XP.  
  237.  
  238. *HINWEIS - Du brauchst Administrator-Rechte, um das Spiel unter Windows 2000/Windows XP zu
  239. installieren. Weitere Informationen dazu findest du im Handbuch zu Windows 2000/Windows XP.
  240.  
  241. =============================================================
  242. 11. Grafikkartenprobleme
  243. =============================================================
  244. Xabre 400 - Bei einigen Systemen flimmert die Maus wΣhrend der Navigation durch das Menⁿ. Dieses Problem betrifft bisher nur Windows ME-Benutzer.
  245. Du kannst dieses Problem beheben, indem du die Farbtiefe deines Desktops auf 32 Bit Σnderst.
  246.  
  247. =============================================================
  248. 12. Soundkartenprobleme
  249. =============================================================
  250. nForce - Bei einigen Systemen kommt es zu einem pl÷tzlichen Tonausfall.
  251. Dieses Problem betrifft bisher nur Windows 98-Benutzer.
  252. Aopen Phantom Audio AW200 û Unter Windows 98 funktioniert diese Grafikkarten nicht mit der UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo.
  253. M-Audio Revolution 7.1 - Bei einigen Systemen wird der Sound wΣhrend des Spiels durch knisternde GerΣusche gest÷rt.
  254. Dieses Problem betrifft bisher nur Windows 98-Benutzer.
  255. Creative SoundBlaster PCI64 - Bei einigen Systemen gibt es wΣhrend des ganzen Spiels keinen Sound. 
  256. Dieses Problem betrifft bisher nur Windows 98-Benutzer.
  257.  
  258. =============================================================
  259. 13. Tag der Datenverifizierung
  260. =============================================================
  261.  
  262. Die Spieler- und Teamdaten in UEFA Champions League 2004 - 2005 Demo wurden vom 31. August 2004 bis 29.
  263. Oktober 2004 verifiziert und freigegeben. SpΣtere Transfers und KaderΣnderungen werden in 
  264. diesem Spiel nicht berⁿcksichtigt.
  265.  
  266.  
  267. =============================================================
  268. =============================================================
  269.  
  270. DIE SOFTWARE WIRD IN VORLIEGENDER FORM UND OHNE JEGLICHE GARANTIE BEREITGESTELLT, WEDER
  271. AUSDR▄CKLICHER NOCH KONKLUDENTER ART, EINSCHLIESSLICH, JEDOCH OHNE EINSCHR─NKUNG HIERAUF,
  272. M─NGELGEW─HRLEISTUNG UND ZUGESICHERTER EINGENSCHAFTEN, DIE HIERMIT EBENFALLS AUSGESCHLOSSEN
  273. SIND. ELECTRONIC ARTS ▄BERNIMMT KEINERLEI HAFTUNG F▄R SCH─DEN IN VERBINDUNG MIT DEM BESITZ,
  274. DER NUTZUNG, ODER DER FEHLFUNKTION VON EA-SOFTWARE, EINSCHLIESSLICH, JEDOCH OHNE EINSCHR─NKUNG
  275. HIERAUF, DER HAFTUNG F▄R FOLGE-, ZUF─LLIGE- UND MANGELFOLGESCH─DEN.
  276.  
  277. IN EINIGEN L─NDERN IST ES RECHTLICH NICHT ZUL─SSIG, EINSCHR─NKUNGEN BEZ▄GLICH DER WIRKSAMKEIT
  278. EINER ABGEGEBENEN GARANTIEERKL─RUNG UND/ODER DEN HAFTUNSAUSSCHLUSS VON FOLGE- ODER ZUF─LLIGEN
  279. SCH─DEN FESTZULEGEN. AUS DIESEM GRUND TREFFEN DIE OBEN GENANNTEN HAFTUNGSAUSSCHL▄SSE UND
  280. EINSCHR─NKUNGEN M╓GLICHERWEISE NICHT AUF DICH ZU. DURCH DIE ABGEGEBENE GARANTIE WERDEN DIR
  281. GGF. BESONDERE RECHTE GEW─HRT UND M╓GLICHERWEISE HAST DU AUCH NOCH ANDERE RECHTE, DIE WIEDERUM
  282. VON LAND ZU LAND UNTERSCHIEDLICH SEIN K╓NNEN.
  283.  
  284. ELECTRONIC ARTS BEH─LT SICH DAS RECHT VOR, JEDERZEIT UND OHNE VORHERIGE ANK▄NDIGUNG
  285. VERBESSERUNGEN AN DIESER DATEI UND DER DAZUGEH╓RIGEN SOFTWARE VORZUNEHMEN.
  286.  
  287. DIESE DATEI UND DIE DAZUGEH╓RIGE SOFTWARE SIND URHEBERRECHTLICH GESCH▄TZT. ALLE RECHTE
  288. VORBEHALTEN. OHNE VORHERIGE SCHRIFTLICHE ERLAUBNIS VON ELECTRONIC ARTS, P.O. BOX 9025,
  289. REDWOOD CITY, CALIFORNIA 94063-9025, ATTN: CUSTOMER SUPPORT, D▄RFEN DIE DATEI UND DIE
  290. SOFTWARE NICHT KOPIERT, REPRODUZIERT, ▄BERSETZT ODER ENTSCHL▄SSELT WERDEN.
  291.  
  292.  
  293. ⌐ 2005 Electronic Arts Inc. ALLE RECHTE VORBEHALTEN.
  294.  
  295.  
  296. - Ende der Datei -