[BMSH_000_NEWQ] PoranΩn² rytφΣ ti nabφzφ 500 zlat²ch, pokud zabije≥ ducha, kter² ho zranil.
[BMSH_000_CONT] Je≥tΩ jsi nezabil toho ducha!
[BMSH_000_CMPL] RytφΣ ti dΩkuje a dßvß ti 500 zlat²ch.
[BMSH_000_REPT] AΓ zabije≥ toho ducha, vra⌠ se do svatynΩ a dostane≥ 500 zlat²ch
[BMSH_001_NAME] Hlava bandity
[BMSH_001_NEWQ] Obracφ se na tebe star² knΩz. Zdß se, Γe po kraji kolem tohoto posvßtnΘho mφsta Σßdφ nepΣßtelsk² hrdina. Jestli ho najde≥ a zabije≥, chrßm ti jako odmΩnu vΩnuje 1000 krystal√.
[BMSH_001_CONT] Je≥tΩ jsi nezabil toho hrdinu!
[BMSH_001_CMPL] NepΣßtelsk² hrdina byl zabit! Star² knΩz ze svatynΩ ti s radostφ dßvß 1000 krystal√ do tvΘ pokladny.
[BMSH_001_REPT] AΓ zabije≥ toho nepΣßtelskΘho hrdinu, vra⌠ se do svatynΩ, dostane≥ 1000 krystal√.
[BMSH_002_NAME] PotΣebujeme krystaly
[BMSH_002_NEWQ] Mladß knΩΓka horeαnΩ naΣφkß ve svΘ svatyni: "PotΣebujeme vφc krystal√, abychom mohli dokonαit obΣad. Jestli mi donese≥ 250 krystal√, dostane se ti odmΩny - 700 zlat²ch!"
[BMSH_002_CONT] Mladß knΩΓka je ve svΘ svatyni je≥tΩ vφc rozαilena: "Je≥tΩ nemß≥ ty krystaly, viδ?"
[BMSH_002_CMPL] "Ahhh! MΘ krystaly! Prosφm, vetmi si za odmΩnu tΩch 700 zlat²ch a jdi si po sv²ch. Musφm se vΩnovat obΣadu!"
[BMSH_002_INST] Mladß knΩΓka horeαnΩ naΣφkß ve svΘ svatyni: "PotΣebujeme vφc krystal√, abychom mohli dokonαit obΣad. Jestli mi donese≥ 250 krystal√, dostane se ti odmΩny - 700 zlat²ch!"
[BMSH_002_REPT] Pokud se vrßtφ≥ do svatynΩ s 250 krystaly, knΩΓka ti vyplatφ 700 zlat²ch.
[BMSH_003_NAME] StrßΓn² andΩl
[BMSH_003_NEWQ] ~NAME~, Pßn Archon√ a strßΓce tΘto svatynΩ, ti nabφzφ svΘ sluΓby, pokud pΣinese≥ 1000 zlat²ch, a pom√Γe≥ tφm knΩΓφm tΘto svatynΩ.
[BMSH_003_CONT] ~NAME~ se k tobΩ nepΣidß, pokud nebude≥ schopen poskytnout 1000 zlat²chkus√ zlata.
[BMSH_003_CMPL] KnΩΓφ s radostφ pΣijφmajφ 1000 zlat²ch a ~NAME~ se pΣipojuje ke tvΘ armßdΩ.
[BMSH_003_INST] ~NAME~, Pßn Archon√, strßΓce tΘto svatynΩ, ti nabφzφ svΘ sluΓby, pokud pΣinese≥ 1000 zlat²ch, a pom√Γe≥ tφm knΩΓφm tΘto svatynΩ.
[BMSH_003_REPT] Pokud do tΘto svatynΩ pΣinese≥ 1000 zlat²ch, ~NAME~, Pßn Archon√ ti bude k sluΓbßm.
[BMSH_004_NAME] ObΩtnφ ritußly
[BMSH_004_NEWQ] KnΩΓφ v tΘto svatyni jsou nechutnß chßska. V²mΩnou za 300 krystal√ ti nabφzejφ, Γe tΩ nauαφ obΩtovat tvΘ jednotky za ·αelem vyvolßnφ dΘmon√.
[BMSH_004_CONT] Dokud se nevrßtφ≥ s tΩmi krystaly, knΩΓφ tΩ nebudou nic uαit!
[BMSH_004_CMPL] KnΩΓφ si od tebe berou krystaly. Na oplßtku tΩ uαφ, jak obΩtovat jednotku, abys mΩl ≥anci vyvolat dΘmona.
[BMSH_004_INST] KnΩΓφ v tΘto svatyni jsou nechutnß chßska. V²mΩnou za 300 krystal√ ti nabφzejφ, Γe tΩ nauαφ obΩtovat tvΘ jednotky za ·αelem vyvolßnφ dΘmon√.
[BMSH_004_REPT] Pokud do svatynΩ pΣinese≥ 300 krystal√, dozvφ≥ se, jak obΩtovat jednotku s 10% ≥ancφ na vyvolßnφ dΘmon√.
[BMSH_005_NAME] Skupinka nßjezdnφk√
[BMSH_005_NEWQ] Elfφ knΩz tΩ Γßdß o pomoc. Zdß se, Γe tuto svatyni suΓuje skupina 15 nßjezdnφk√. Nabφzφ ti, Γe pokud mu pom√Γe≥, dß ti 600 zlat²ch a 4 svΘ nejlep≥φ luαi≥tnφky.
[BMSH_005_CMPL] V≥ichni nßjezdnφci jsou zabiti. Elfφ knΩz ti s radostφ pΣedßvß 600 zlat²ch a 4 svΘ nejlep≥φ luαi≥tnφky.
[BMSH_005_REPT] NajdΣφv musφ≥ zabφt 15 nepΣßtelsk²ch jednotek, a pak se musφ≥ vrßtit do svatynΩ, kde dostane≥ 600 zlat²ch a 4 luαi≥tnφky vzne≥en²ch elf√.
[BMSH_006_NAME] Zabφjeαi dΘmon√
[BMSH_006_NEWQ] KnΩΓφ v tΘto svatyni ti vyprßvΩjφ o dΘmonovi, kterΘho potulujφcφho se poblφΓ spatΣili. Pokud tohoto dΘmona zabije≥, vyvolajφ pro tebe vzdu≥nΘho elementßla, aby tΩ doprovßzel.
[BMSH_006_CONT] Je≥tΩ jsi nezabil toho dΘmona...
[BMSH_006_CMPL] KnΩΓφ jsou ti jsou za zabitφ toho dΘmona vdΩαnφ. Za odmΩnu pro tebe vyvolßvajφ mocnΘho vzdu≥nΘho elementßla, aby tΩ doprovßzel.
[BMSH_006_REPT] Pokud zabije≥ nepΣßtelskΘho dΘmona a vrßtφ≥ se do svatynΩ, p√jde s tebou mocn² vzdu≥n² elementßl.
[BMSH_007_NAME] Oko za oko
[BMSH_007_NEWQ] Zdej≥φ knΩΓφ volajφ po pomstΩ! PΣed nedßvnem totiΓ nepΣßtelΘ zbourali dvΩ z jejich svatynφ leΓφcφch na odlehl²ch mφstech. Pokud zniαφ≥ dvΩ nepΣßtelskΘ budovy, dajφ ti z vlastnφch zßsob 800 kus√ kamene a kovu.
[BMSH_007_CONT] Je≥tΩ jsi nedokonαil mstu a nezniαil ty dvΩ budovy.
[BMSH_007_CMPL] Pomsta byla dokonßna! KnΩΓφ ti ze sv²ch sklad√ dßvajφ 800 kus√ kamene a kovu.
[BMSH_007_REPT] Jestli zniαφ≥ 2 nepΣßtelskΘ budovy a vrßtφ≥ se do svatynΩ, dostane≥ 800 kus√ kamene a kovu.
[BMSH_008_NAME] OhroΓenφ svatynΩ
[BMSH_008_NEWQ] NepΣßtelΘ vytvoΣili v nedalekΘ kovßrnΩ zbranΩ, kter²mi chtΩjφ napadnout tuto svatyni. Zniα tu kovßrnu a dostane≥ 500 kus√ od kaΓdΘ suroviny - zlato, kov, kameny a krystaly.
[BMSH_008_CONT] Ta kovßrna je≥tΩ nebyla zniαena.
[BMSH_008_CMPL] Kovßrna je zniαena. Zdej≥φ duchovnφ ti dßvajφ 500 zlat²ch, kovu, kamene a krystal√.
[BMSH_008_REPT] Pokud zniαφ≥ nepΣßtelskou kovßrnu a vrßtφ≥ se do svatynΩ, dostane≥ 500 kus√ od kaΓdΘho zdroje - zlato, kov, kameny a krystaly.
[BMSH_009_NAME] Konverze
[BMSH_009_NEWQ] Zdej≥φ knΩΓka pro tebe mß ·kol. Pokud na d√kaz svΘ vφry ovlßdne≥ 5 nepΣßtelsk²ch budov, z nebes sestoupφ Archon a pΣipojφ se k tobΩ.
[BMSH_009_CMPL] 5 budov je zkonvertovßno. V zßplavΩ svΩtla se zjevuje Archon ~NAME~ a je pΣipraven se k tobΩ pΣipojit.
[BMSH_009_REPT] Pokud zkonvertuje≥ 5 nepΣßtelsk²ch budov a vrßtφ≥ se do svatynΩ, pΣidß se k tobΩ mocn² Archon.
[BMSH_010_NAME] Hrobka vysokΘho knΩze
[BMSH_010_NEWQ] KnΩz mß poΓadavek. Jestli pom√Γe≥ na poαest vysokΘho knΩze, kter² nßs nedßvno opustil, vybudovat katedrßlu, vΩdel bych o 12 ledov²ch strßΓcφch vzne≥en²ch elf√, kteΣφ by se k tobΩ pΣidali.
[BMSH_010_CONT] Ta katedrßla pro vysokΘho knΩze je≥tΩ nebyla vybudovßna.
[BMSH_010_CMPL] Katedrßla je hotova a vysok² knΩz m√Γe b²t uloΓen k odpoαinku. 12 ledov²ch strßΓc√ vzne≥en²ch elf√ se pΣidßvß k tvΘ armßdΩ.
[BMSH_010_REPT] Jestli vybuduje≥ katedrßlu a vrßtφ≥ se do svatynΩ, dostane≥ do sv²ch sluΓeb 12 mocn²ch ledov²ch strßΓc√ vzne≥en²ch elf√.
[BMSH_011_NAME] Star² moudr² knΩz
[BMSH_011_NEWQ] Jestli vyΣe≥φ≥ tuto hßdanku, zdej≥φ star² knΩz ti dß 500 zlat²ch a krystal√... "RudΘ jako krev, SladkΘ jako vφno, Srce mΘ je tvrdΘ, Ale maso mßm jemnΘ."
[BMSH_011_CMPL] KnΩz s ·smΩvΩm pΣikyvuje, a pak ti dßvß 500 zlat²ch a 500 kus√ krystal√.
[BMSH_011_ANSW] tresne
[BMSH_012_NAME] Novß katedrßla
[BMSH_012_NEWQ] Zdej≥φ knΩz pro tebe mß nßvrh. Jestli vybuduje≥ katedrßlu, BohovΘ ti vΩnujφ dovednost Regenerace 2.
[BMSH_012_CONT] Je≥tΩ jsi nevybudoval tu katedrßlu...
[BMSH_012_REPT] Jestli vybuduje≥ katedrßlu a vrßtφ≥ se do svatynΩ, nauαφ tΩ dovednosti Regenerace 2.
[BMSH_013_NAME] KΣφΓovß v²prava
[BMSH_013_NEWQ] Zdej≥φ knΩΓka se zlobφ. UΓ mß po krk nepΣßtelsk²ch ·tok√ na jejφ svatyni. Jestli zabije≥ 12 nepΣßtel, poskytne ti 12 zku≥en²ch luαi≥tnφk√, aby alespo± trochu vyrovnala tvΘ ztrßty.
[BMSH_013_CMPL] KnΩΓka si oddechla. Odvedl jsi dobrou prßci. Svolala 12 zku≥en²ch lukostΣelc√, a ti se teδ k tobΩ pΣidßvajφ.
[BMSH_013_REPT] Jestli zabije≥ 12 nepΣßtel a vrßtφ≥ se do svatynΩ, dostane≥ 12 zku≥en²ch luαi≥tnφk√.
[BMSH_014_NAME] StarovΩk² pramφnek
[BMSH_014_NEWQ] Jeden starovΩk² pramφnek jmΘnem ~NAME~ v tΘto svatyni stΣeΓφ ohromn² poklad. Pokud mu pΣinese≥ 500 krystal√, kterΘ si bude moct pΣidat na svou hromßdku, pΣidß se v tΘto bitvΩ k tobΩ.
[BMSH_014_CONT] KdyΓ se vrßtφ≥ s 500 krystaly, starovΩk² pramφnek se k tobΩ pΣidß.
[BMSH_014_CMPL] PΣedßvß≥ starovΩkΘmu pramφnku 500 krystal√, on opou≥tφ svou svatyni a pΣidßvß se k tobΩ.
[BMSH_014_INST] Jeden starovΩk² pramφnek jmΘnem ~NAME~ v tΘto svatyni stΣeΓφ ohromn² poklad. Pokud mu pΣinese≥ 500 krystal√, kterΘ si bude moct pΣidat na svou hromßdku, pΣidß se v tΘto bitvΩ k tobΩ.
[BMSH_014_REPT] KdyΓ se do svatynΩ vrßtφ≥ s 500 krystaly, starovΩk² pramφnek se k tobΩ pΣidß.
[BMSH_015_NAME] Drakobijec
[BMSH_015_NEWQ] KnΩΓka z tΘto svatynΩ ti nabφzφ 2000 zlat²ch za "pouhΘ" zabitφ draka, kterΘho spatΣila poblφΓ.
[BMSH_015_CONT] Ten drak je je≥tΩ naΓivu...
[BMSH_015_CMPL] Zabil jsi draka. KnΩΓka je ti vdΩαna a dßvß ti slφbΩn²ch 2000 zlat²ch.
[BMSH_015_REPT] Jestli zabije≥ draka a vrßtφ≥ se do svatynΩ, dostane≥ 2000 zlat²ch.
[BMSH_016_NAME] DΘmon√v trest
[BMSH_016_NEWQ] Potkßvß≥ ducha sterΘho knΩze jmΘnem ~NAME~. Zdß se, Γe v≥echny knΩze v tΘto svatyni zabil dΘmon. Jestli dokßΓe≥ toho dΘmona zabφt, duch starΘho knΩze se k tobΩ pΣipojφ.
[BMSH_016_CONT] Je≥tΩ jsi nezabil toho dΘmona...
[BMSH_016_CMPL] DΘmon je mrtev. Duch knΩze se raduje a pΣφsahß ti svou vΩrnost.
[BMSH_016_REPT] Jestli zabije≥ dΘmona, duch starΘho knΩze se pΣidß na tvou stranu.
[BMSH_017_NAME] Konverze
[BMSH_017_NEWQ] Zdej≥φ knΩΓka ti nabφzφ dohodu. Pokud zkonvertuje≥ nepΣßtelskou budovu, zlep≥φ morßlku tv²ch oddφl√.
[BMSH_017_CONT] Je≥tΩ jsi nezkonvertoval tu budovu...
[BMSH_017_CMPL] KnΩΓku potΩ≥ilo, Γe jsi zkonvertoval tu budovu. Bere tΩ stranou a ukazuje ti, jak zdokonalit morßlku jednotek.
[BMSH_017_REPT] Pokud zkonvertuje≥ 1 nepΣßtelskou budovu a vrßtφ≥ se do svatynΩ, knΩΓka tΩ nauαφ dovednosti Morßlka 1.
[BMSH_018_NAME] DuchovΘ
[BMSH_018_NEWQ] Skupina 4 duch√ z tΘto svatynΩ ti nabφzφ v²mΩnou za 300 krystal√ svΘ sluΓby.
[BMSH_018_CONT] DuchovΘ se pΣidajφ pouze tehdy, kdyΓ jim pΣinese≥ 300 krystal√...
[BMSH_018_CMPL] DuchovΘ s radostφ pΣijφmajφ krystaly a pΣidßvajφ se k tvΘ armßdΩ.
[BMSH_018_INST] Skupina 4 duch√ z tΘto svatynΩ ti nabφzφ v²mΩnou za 300 krystal√ svΘ sluΓby.
[BMSH_018_REPT] Pokud se vrßtφ≥ s 300 krystaly, 4 duchovΘ se k tobΩ pΣidajφ.
[BMSH_019_NAME] Posvßtn² ohe±
[BMSH_019_NEWQ] KnΩΓφ v tΘto svatyni hlφdajφ posvßtn² ohe±. Pokud jim obΩtuje≥ 13 nepΣßtel, vyvolajφ pro tebe ohnivΘho elementßla.
[BMSH_019_CMPL] ObΩ⌠ byla vykonßna! KnΩΓφ pΣivolßvajφ z plamen√ ohnivΘho elementßla.
[BMSH_019_REPT] Pokud zabije≥ 13 nepΣßtel a vrßtφ≥ se do svatynΩ, bude pro tebe vyvolßn ohniv² elementßl.
[BMSH_020_NAME] Druidsk² kruh
[BMSH_020_NEWQ] Skupina druid√ z tΘto svatyni pro tebe v²mΩnou za vystavΩnφ novΘ Hengy vyvolß vzdu≥nΘho elementßla.
[BMSH_020_CONT] Henga je≥tΩ poΣßd nestojφ...
[BMSH_020_CMPL] Druidi jsou ti za novou Hengu vdΩαnφ. Vyvolßvajφ pro tebe mocnΘho vzdu≥nΘho elementßla.
[BMSH_020_REPT] Pokud vybuduje≥ Hengu a vrßtφ≥ se do svatynΩ, druidi pro tebe vyvolajφ mocnΘho vzdu≥nΘho elementßla.
[BMSH_021_NAME] Potulnφ Γoldßci
[BMSH_021_NEWQ] Skupina 4 trpasliαφch Γoldßk√ si v tΘto opu≥tΩnΘ svatyni zΣφdila sv√j brloh. Za 350 zlat²ch se v tΘto bitvΩ pΣidajφ k tvΘ armßdΩ.
[BMSH_021_CONT] Je≥tΩ nemß≥ tΩch 350 zlat²ch...
[BMSH_021_CMPL] Trpaslφci laαnΩ ch±apou po zlatΩ a pΣidßvajφ se k tvΘ armßdΩ.
[BMSH_021_INST] Skupina 4 trpasliαφch Γoldßk√ si v tΘto opu≥tΩnΘ svatyni zΣφdila sv√j brloh. Za 350 zlat²ch se v tΘto bitvΩ pΣidajφ k tvΘ armßdΩ.
[BMSH_021_REPT] Jestli se vrßtφ≥ do tΘto svatynΩ s 350 zlat²mi, pΣidajφ se k tobΩ 4 trpasliαφ ku≥inφci.
[BMSH_022_NAME] Mnichova hßdanka
[BMSH_022_NEWQ] Mnich ti nabφzφ 500 krystal√, pokud sprßvnΩ odpovφ≥ na tuto hßdanku: "BΩΓφm cel² den, ale nemohu chodit. Mßm ·sta, ale nemohu mluvit. Co jsem?"
[BMSH_022_CMPL] Mnich se usmφvß a dßvß ti 500 krystal√.
[BMSH_022_ANSW] reka
[BMSH_023_NAME] Zniαenφ oltßΣe
[BMSH_023_NEWQ] Zdej≥φ knΩΓky vΩdφ o nedalekΘm oltßΣi stφn√, kter² je vyuΓφvßn k ritußl√m zla. Pokud ten oltßΣ zniαφ≥, nauαφ tΩ dovednosti Vyvolßvßnφ many II.
[BMSH_023_CONT] Ten oltßΣ je≥tΩ poΣßd stojφ...
[BMSH_023_CMPL] OltßΣ je zniαen! KnΩΓky se radujφ! Uαφ tΩ dovednosti Vyvolßvßnφ many II.
[BMSH_023_REPT] Pokud zniαφ≥ oltßΣ stφn√, vra⌠ se do svatynΩ, a tam tΩ knΩΓky nauαφ dovednost Vyvolßvßnφ many II.
[BMSH_024_NAME] PΣestavΩnφ svatynΩ
[BMSH_024_NEWQ] Skupina 12 vzne≥en²ch elf√, kterΘ vede ~NAME~, pΣestavuje svatyni. Pokud jim pΣinese≥ 1000 kamen√ jako pomoc pΣi opravßch, pΣidajφ se k tobΩ.
[BMSH_024_CONT] Je≥tΩ nemß≥ tΩch 1000 kamen√...
[BMSH_024_CMPL] ElfovΘ jsou nad≥eni. Dokonαujφ prßce na svatyni a pΣidßvajφ se k tvΘ armßdΩ.
[BMSH_024_INST] Skupina 12 vzne≥en²ch elf√, kterou vede ~NAME~, pΣestavuje svatyni. Pokud jim pΣinese≥ 1000 kamen√ jako pomoc pΣi opravßch, pΣidajφ se k tobΩ.
[BMSH_024_REPT] Jestli do svatynΩ pΣinese≥ 1000 kamen√, mocn² Pßn elf√ a jeho 12 tΩlesn²ch strßΓc√ se k tobΩ pΣidajφ.
[BMSH_025_NAME] OsamΩl² troll
[BMSH_025_NEWQ] V tΘto opu≥tΩnΘ svatyni se ukryl osamΩl² troll. Jestli mu seΓene≥ novΘ VΩzenφ, do kterΘho by se mohl pΣestΩhovat, nabφzφ ti na oplßtku svΘ sluΓby.
[BMSH_025_CONT] Je≥tΩ poΣßd nemß≥ to VΩzenφ pro trolla jmΘnem ~NAME~...
[BMSH_025_CMPL] Mß≥ to vΩzenφ. ~NAME~ je ≥⌠asten, Γe se tam pΣestΩhuje, jakmile s tebou vybojuje tuto bitvu.
[BMSH_025_REPT] Jestli postavφ≥ nebo obsadφ≥ VΩzenφ, a a pak se vrßtφ≥ do svatynΩ, velmi mocn² troll jmΘnem ~NAME~, se pΣipojφ k tvΘ armßdΩ.
[BMSH_026_NAME] BΩsnφcφ hrdina
[BMSH_026_NEWQ] KnΩΓφ v tΘto svatyni obtΩΓuje nepΣßtelsk² hrdina. Pokud ho zabije≥, slibujφ ti, Γe vyvolajφ Archona, aby ti pomßhal v boji.
[BMSH_026_CONT] Je≥tΩ jsi nezabil toho hrdinu...
[BMSH_026_CMPL] NepΣßtelsk² hrdina je mrtev! KnΩΓφ vyvolßvajφ Archona jmΘnem ~NAME~, kter² se k tobΩ pΣidßvß.
[BMSH_026_REPT] Pokud zabije≥ nepΣßtelskΘho hrdinu a vrßtφ≥ se do svatynΩ, knΩΓφ pro tebe vyvolajφ Archona.
[BMSH_027_NAME] RytφΣ√v ·kol
[BMSH_027_NEWQ] ~NAME~, mocn² rytφΣ Γijφcφ v tΘto svatyni ti nabφzφ, Γe se k tobΩ, v²mΩnou za dar 400 zlat²ch pro svatyni, pΣidß.
[BMSH_027_CONT] Je≥tΩ nemß≥ tΩch 400 zlat²ch...
[BMSH_027_CMPL] ~NAME~ vzne≥enΩ pΣijφmß jmΘnem svatynΩ zlato a vyrßΓφ s tebou do boje.
[BMSH_027_INST] ~NAME~, mocn² rytφΣ Γijφcφ v tΘto svatyni ti nabφzφ, Γe se k tobΩ, v²mΩnou za dar 400 zlat²ch pro svatyni, pΣidß.
[BMSH_027_REPT] Pokud se do svatynΩ vrßtφ≥ s 400 zlat²mi, mocn² rytφΣ jmΘnem ~NAME~ se pΣidß k tvΘ armßdΩ.
[BMSH_028_NAME] Trpasliαφ strßΓe
[BMSH_028_NEWQ] Zdej≥φ star² trpasliαφ knΩz ti nabφzφ sluΓby 4 sv²ch nejlep≥φch chrßmov²ch strßΓφ, pokud mu do jeho chrßmu pΣinese≥ 250 zlat²ch.
[BMSH_028_CONT] Na trpasliαφho knΩze jsi NEUD╩LAL dojem. Abys zφskal pomoc 4 strßΓφ, potΣebuje≥ 250 zlat²ch - pokud mß≥ mΘnΩ, je ti to k niαemu!
[BMSH_028_CMPL] Trpasliαφ knΩz netrpΩlivΩ pΣijφmß 250 zlat²ch a pΣedstavuje ti 4 ze sv²ch nejlep≥φch strßΓφ.
[BMSH_028_INST] Zdej≥φ star² trpasliαφ knΩz ti nabφzφ sluΓby 4 sv²ch nejlep≥φch chrßmov²ch strßΓφ, pokud mu do jeho chrßmu pΣinese≥ 250 zlat²ch.
[BMSH_028_REPT] AΓ nashromßΓdφ≥ 250 zlat²ch, vra⌠ se do svatynΩ, a za odmΩnu zφskß≥ sluΓby 4 trpasliαφch chrßmov²ch strßΓφ.
[BMSH_029_NAME] KnΩΓαina hßdanka
[BMSH_029_NEWQ] KnΩΓka ti nabφzφ 300 zlat²ch, pokud odpovφ≥ na jejφ hßdanku - "Dot²kßm se zemΩ, dot²kßm se nebe, ale urαitΩ zemΣe≥, kdyΓ se dotknu tebe."
[BMSH_029_CMPL] KnΩΓka ti Γehnß a pΣedßvß ti 300 zlat²ch.
[BMSH_029_ANSW] blesk
[BMSH_030_NAME] Pohßdkov² taneαek
[BMSH_030_NEWQ] Kouzelnß vφla jmΘnem ~NAME~ a jejφ 4 sestry ti nabφzφ v²menou za zkonvertovßnφ nebo vystavΩnφ MagickΘho jezφrkab svou pomoc.
[BMSH_030_CONT] Vφla jmΘnem ~NAME~ a jejφ sestry se k tobΩ nepΣidajφ, dokud pro nΩ nebude≥ mφt MagickΘ jezφrko.
[BMSH_030_CMPL] "DΩkuji", Σφkß vφla jmΘnem ~NAME~ - 5 ≥otk√ se pΣidßvß k tvΘ armßdΩ.
[BMSH_030_REPT] Pokud vystavφ≥ nebo zkonvertuje≥ MagickΘ jezφrko a vrßtφ≥ se do svatynΩ, pΣidß se k tvojφ armßdΩ 5 ≥otk√.
[BMSH_031_NAME] ╥lechetn² rytφΣ
[BMSH_031_NEWQ] ╥lechetn² Pßn rytφΣ√ jmΘnem ~NAME~ nabφzφ, Γe se k tobΩ pΣidß. Ale jen za podmφnky, Γe svatyni daruje≥ 500 zlat²ch.
[BMSH_031_CONT] Je≥tΩ nemß≥ tΩch 500 zlat²ch...
[BMSH_031_CMPL] Daruje≥ 500 zlat²ch a rytφΣ se pΣidßvß k tvΘ armßdΩ.
[BMSH_031_INST] ╥lechetn² rytφΣ nabφzφ, Γe se k tobΩ pΣidß, Ale jen za podmφnky, Γe svatyni daruje≥ 500 zlat²ch.
[BMSH_031_REPT] Pokud se do svatynΩ vrßtφ≥ s 500 zlat²mi, rytφΣ se k tobΩ pΣidß.
[BMSH_032_NAME] Krßl barbar√
[BMSH_032_NEWQ] Setkßvß≥ se s krßlem barbar√ jmΘnem ~NAME~. Pokud zniαenφm 3 nepΣßtelsk²ch budov prokßΓe≥ svou hodnotu, pΣidß se k tobΩ.
[BMSH_032_CONT] Je≥tΩ jsi nezniαil ty 3 nepΣßtelskΘ budovy.
[BMSH_032_CMPL] ~NAME~ je udiven a pΣidßvß se k tvΘ armßdΩ.
[BMSH_032_REPT] Pokud zniαφ≥ 3 nepΣßtelskΘ budovy a vrßtφ≥ se do svatynΩ, mocn² reaver se pΣidß na tvou stranu.
[BMSH_033_NAME] Obrova cetka
[BMSH_033_NEWQ] Krαφ se zde obr a hraje si s lesklou kouzelnou cetkou. MoΓnß kdybys na≥el takov²ch 200 krystal√, odlßkal bys ho a mohl by ses jφ zmocnit.
[BMSH_033_CONT] K tomu, abys odlßkal obra, potΣebuje≥ vφc krystal√, pΣesnΩ Σeαeno 200.
[BMSH_033_CMPL] Hßzφ≥ plnou hrst krystal√ k obrov²m nohßm. Zaαφnß je sbφrat a nechßvß leskl² prsten, jak ho upou≥tφ, poskakovat na zemi.
[BMSH_033_INST] Krαφ se zde obr a hraje si s lesklou kouzelnou cetkou. MoΓnß kdybys na≥el takov²ch 200 krystal√, odlßkal bys ho a mohl by ses jφ zmocnit.
[BMSH_033_REPT] Pokud pomocφ 200 krystal√ obra odlßkß≥, zahod svou cetku a ty bude≥ moci uchopit ≥anci do sv²ch rukou.
[BMSH_034_NAME] Vztekl² pes
[BMSH_034_NEWQ] Sedφ zde velk² pes a Γv²kß kostlivcovu nohu, je≥tΩ stßle navleαenou v brnΩnφ. Pokud pΣinese≥ αerstvΘ maso z 10 zabit²ch nepΣßtel, mohl bys psa od brnΩnφ odlßkat a zφskat brnΩnφ.
[BMSH_034_CONT] Je≥tΩ poΣßd musφ≥ zabφt 10 jednotek a dotßhnout sem pro psa ta tΩla.
[BMSH_034_CMPL] Klade≥ αerstvΘ maso pΣed psa. Ten si najednou kosti ani nev≥φmß a bojφc se o svΘ maso se k nΩmu rozbφhß, αφmΓ ti dßvß pΣφleΓitost chopit se brnΩnφ.
[BMSH_034_REPT] Pokud zabije≥ 10 nepΣßtel, abys mohl nakrmit vzteklΘho psa, vra⌠ se do svatynΩ. Zajistφ ti to dostatek αasu, abys mohl zφskat brnΩnφ.
[BMSH_035_NAME] Ne·navnφ golemovΘ
[BMSH_035_NEWQ] Golem jmΘnem ~NAME~ ti vysvΩluje, Γe jak²si hrdina jim naΣφdil plnit nekoneαn² ·kol a oni nemohou pΣestat, dokud nebude zabit! Zlikviduj ho a oni se k tobΩ na oplßtku pΣidajφ.
[BMSH_035_CONT] Ten hrdina, co ovlßdß golemy, stßle je≥tΩ d²chß stejn² vzduch co ostatnφ. Postarej se o nΩj a golemovΘ se k tobΩ pΣidajφ.
[BMSH_035_CMPL] GolemovΘ odhazujφ svΘ lopaty a seΣazujφ se za sv²m velitelem jmΘnem ~NAME~, oαekßvaje tvΘ rozkazy.
[BMSH_035_REPT] Zabij hrdinu, vra⌠ se do svatynΩ a oddφl golem√ veden²ch bronzov²m golemem se k tobΩ pΣidß.
[BMSH_036_NAME] Draαφ chrßm
[BMSH_036_NEWQ] KnΩΓky se obßvajφ, Γe nepΣßtelΘ by mohli obsadit jejich Draαφ chrßm stojφcφ opodßl. Jestli se ti povede zkonvertovßnφm ten chrßm zachrßnit, slibujφ ti 1000 zlat²ch.
[BMSH_036_CONT] KnΩΓky se zabarikßdovaly uvnitΣ, a nevylezou, dokud nezkonvertuje≥ Draαφ chrßm.
[BMSH_036_CMPL] KnΩΓky vyprßzd±ujφ svΘ pokladny a pΣedßvajφ ti 1000 zlat²ch.
[BMSH_036_REPT] Jestli zkonvertuje≥ Draαφ chrßm a vrßtφ≥ se do svatynΩ, knΩΓky ti dajφ 1000 zlat²ch.
[BMSH_037_NAME] Rarß≥ek
[BMSH_037_NEWQ] Jeden neciteln² dobrodruh obral rarß≥ka o jeho hrnec se zlatem. Pokud mu seΓene≥ 1000 zlat²ch, aby mohl zaαφt odznova, nauαφ tΩ rychlej≥φ konverzi.
[BMSH_037_CONT] Rarß≥ek si postavil hlavu a odmφtß tΩ uαit, dokud mu nedß≥ 1000 zlat²ch.
[BMSH_037_CMPL] S tΩΓk²m srdcem sype≥ αßstku 1000 zlat²ch do rarß≥kova hrnce, on vdΩαnΩ tanαφ dokola, a pak ti zlep≥uje schopnost konverze o 25%.
[BMSH_037_INST] Jeden neciteln² dobrodruh obral rarß≥ka o jeho hrnec se zlatem. Pokud mu seΓene≥ 1000 zlat²ch, aby mohl zaαφt odznova, nauαφ tΩ rychlej≥φ konverzi.
[BMSH_037_REPT] Jestli dß≥ rarß≥kovi ze svatynΩ 1000 zlat²ch, nauαφ tΩ dovednosti SvatΘ relikvie (o 25% rychlej≥φ konverze).
[BMSH_038_NAME] Zachra± princeznu!
[BMSH_038_NEWQ] ~NAME~, Pßn rytφΣ√ ti vyprßvφ o princeznΩ z jakΘhosi krßlovstvφ, kterß byla uvΩznΩna ve vΩΓi dΘmon√. Pokud tu vΩΓ, ve kterΘ je uvΩznΩna, zniαφ≥, rytφΣ se pΣidß k tobΩ.
[BMSH_038_CONT] Ta vΩΓ stßle stojφ. Pßn rytφΣ√ neudΩlß ani krok, dokud princezna nebude svobodnß.
[BMSH_038_CMPL] Pßn rytφΣ√ jmΘnem ~NAME~ je nßramnΩ ≥⌠asten, kdyΓ sly≥φ o zßchranΩ princezny, a ihned se pΣidßvß k tvΘ armßdΩ.
[BMSH_038_REPT] Pokud zniαφ≥ vΩΓ dΘmon√ a vrßtφ≥ se do svatynΩ, Pßn rytφΣ√ se k tobΩ pΣidß.
[BMSH_039_NAME] Trpasliαφ kovßΣ
[BMSH_039_NEWQ] Nedaleko tΘto svatynΩ se usadil trpasliαφ kovßΣ. KdyΓ k nΩmu pΣijde≥, Σφkß, Γe pokud mu obstarß≥ 500 kus√ kovu, zhotovφ ti ≥tφt.
[BMSH_039_CONT] Je≥tΩ jsi tomu kovßΣi nedal 500 kus√ kovu, takΓe nemß Γßdn² materißl, ze kterΘho by ti mohl ≥tφt vyrobit.
[BMSH_039_CMPL] KovßΣ vdΩαnΩ pΣijφmß kov a αßst pouΓφvß k v²robΩ tvΘho ≥tφtu.
[BMSH_039_INST] Nedaleko tΘto svatynΩ se usadil trpasliαφ kovßΣ. KdyΓ k nΩmu pΣijde≥, Σφkß, Γe pokud mu obstarß≥ 500 kus√ kovu, zhotovφ ti ≥tφt.
[BMSH_039_REPT] Pokud dß≥ 500 kus√ kovu, dostane≥ kouzeln² ≥tφt.
[BMSH_040_NAME] Technik oblΘhacφch zbranφ
[BMSH_040_NEWQ] Technik jmΘnem ~NAME~ zkou≥φ jistΘ zbranΩ, ale potΣebuje elementßlnφ materißly. Pokud zniαφ≥ Chrßm elementßl√, a potΘ se vrßtφ≥, pΣidß se k tobΩ i se sv²mi v²tvory.
[BMSH_040_CONT] Technik oblΘhacφch zbranφ jmΘnem ~NAME~ je≥tΩ poΣßd potΣebuje materißl z Chrßmu elementßl√, aby pro tebe mohl vybudovat oblΘhacφ zaΣφzenφ. Zniα ten chrßm, a potΘ se vra⌠.
[BMSH_040_CMPL] ~NAME~, potΩ≥en tvou snahou, se k tobΩ pΣidßvß a dßvß ti k dispozici nΩkolik sv²ch nov²ch, zdokonalen²ch pekeln²ch jam.
[BMSH_040_REPT] Pokud srovnß≥ se zemφ Chrßm elementßl√ a vrßtφ≥ se do svatynΩ, technik a 3 pekelnΘ jßmy se pΣidajφ k tvΘ armßdΩ.
[BMSH_041_NAME] RoztrΓit² alchymista
[BMSH_041_NEWQ] Jeden alchymista promΩ±oval Γelezo ve zlato. BohuΓel, do≥lo mu Γelezo a potΣebuje dal≥φ! Jestli mu obstarß≥ 300 kus√ kovu, dß ti 600 zlat²ch.
[BMSH_041_CMPL] Alchymista se na tebe vroucnΩ usmφvß a za nßmahu ti pΣedßvß pytlφk s 600 zlat²mi.
[BMSH_041_INST] Jeden alchymista promΩ±oval Γelezo ve zlato. BohuΓel, do≥lo mu Γelezo a potΣebuje dal≥φ! Jestli mu obstarß≥ 300 kus√ kovu, dß ti 600 zlat²ch.
[BMSH_043_NEWQ] Jeden hraniαßΣ ti nabφzφ 300 krystal√, jestli vyΣe≥φ≥ tuto hßdanku: "V lΘtΩ se oblΘkßm zelenΩ ve dne v noci. Na podzim jsem ve ΓlutΘm, v zimΩ zase v bφlΘm".
[BMSH_043_CMPL] HraniαßΣ se usmφvß, pΣikyvuje a dßvß ti 300 krystal√.
[BMSH_043_ANSW] strom
[BMSH_044_NAME] Unaven² αarodΩj
[BMSH_044_NEWQ] Unaven² star² αarodΩj ti za 800 zlat²ch nabφzφ sluΓby jeho kouzelnΘ hole. PΣines mu zlato h√l m√Γe b²t tvß.
[BMSH_044_CONT] Je≥tΩ nemß≥ 800 zlat²ch na tu h√l.
[BMSH_044_CMPL] └arodΩj smutnΩ pΣijφmß 800 zlat²ch, dßvß ti svou h√l a nabßdß tΩ, abys o ni dobΣe peαoval.
[BMSH_044_INST] Unaven² star² αarodΩj ti za 800 zlat²ch nabφzφ sluΓby jeho kouzelnΘ hole. PΣines mu zlato h√l m√Γe b²t tvß.
[BMSH_044_REPT] Jestli se do svatynΩ vrßtφ≥ s 800 zlat²mi, αarodΩj ti dß svou kouzelnou h√l.
[BMSH_045_NAME] Zabijßk strom√!
[BMSH_045_NEWQ] Hlφdaα m²tiny se plφΓφ svatynφ a proklφnß ty, kteΣφ devastujφ jeho lesnφ domov, aby si vyrobili beranidla. Pokud zniαφ≥ 2 beranidla, dß ti sv√j kouzeln² nßhrdelnφk.
[BMSH_045_CONT] Je≥tΩ musφ≥ zniαit ta 2 beranidla. Vra⌠ se, aΓ to dodΩlß≥.
[BMSH_045_CMPL] Hlφdaα m²tiny se mile usmφvß a pΣedßvß ti sv√j nßhrdelnφk.
[BMSH_045_REPT] Jestli zniαφ≥ 2 beranidla a vrßtφ≥ se do svatynΩ, hlφdaα m²tiny ti dß sv√j kouzeln² nßhrdelnφk.
[BMSH_046_NAME] Smrt bez odpoαinku
[BMSH_046_NEWQ] └ernΘho mßga jmΘnem ~NAME~ velice rmoutφ smrt jeho lennφho pßna, kter² byl zabit, a potΘ se zmΩnil v zombii. Pokud se ti povede uloΓit toho zombie k odpoαinku, pΣidß se k tobΩ.
[BMSH_046_CONT] Je≥tΩ poΣßd jsi nezabil toho zombie.
[BMSH_046_CMPL] └ern² mßg s ·levou pΣikyvuje a pΣφsahß, Γe tΩ bude navΓdy nßsledovat.
[BMSH_046_REPT] Jestli zabije≥ toho zombie a vrßtφ≥ se do svatynΩ, pΣipojφ se k tobΩ mocn² mßg.
[BMSH_047_NAME] V²zva hlφdaαe m²tiny
[BMSH_047_NEWQ] Lesnφ elf tΩ vyz²vß. Pokud zniαφ≥ nedaleko leΓφcφ StΣelnici temn²ch elf√, pΣidß se k tobΩ a nauαφ tΩ mnoh²m dovednostem z jeho luαi≥tnick²ch technik.
[BMSH_047_CMPL] Luαi≥tnφk s ·divem zvedß oboαφ, ale pΣidßvß se k tobΩ a uαφ tΩ dovednosti V²robce luk√.
[BMSH_047_REPT] Jestli zniαφ≥ StΣelnici temn²ch elf√ a vrßtφ≥ se do svatynΩ, hlφdaα m²tiny se pΣidß k tobΩ a nauαφ tΩ dovednosti V²robce luk√.
[BMSH_048_NAME] Badatelova hßdanka
[BMSH_048_NEWQ] Jestli vyΣe≥φ≥ na tuto hßdanku, badatel ti dß svou sbφrku kamen√: "Bez vzduchu hynu, aαkoliv nemßm plφce"
[BMSH_048_CMPL] Badatel ti pΣedßvß pytel se zlatem, r√zn²mi kameny a rudou (po 120 kusech od kaΓdΘ suroviny).
[BMSH_048_ANSW] ohen
[BMSH_049_NAME] Treant√v projekt
[BMSH_049_NEWQ] Jeden treant se pokou≥φ postavit plot ze Γeleza, aby ochrßnil mladΘ stromky, kterΘ prßvΩ vysadil. Jestli mu seΓene≥ 1000 kus√ kovu, pΣidß se k tobΩ.
[BMSH_049_CONT] Je≥tΩ jsi nesehnal tΩch 1000 kus√ kovu pro treanta.
[BMSH_049_CMPL] Treant sviΓnΩ oplocuje svΘ sazenice plotem ze Γeleza, a pak ti slibuje svou oddanost.
[BMSH_049_INST] Jeden treant se pokou≥φ postavit plot ze Γeleza, aby ochrßnil mladΘ stromky, kterΘ prßvΩ vysadil. Jestli mu seΓene≥ 1000 kus√ kovu, pΣidß se k tobΩ.
[BMSH_049_REPT] Treant se k tobΩ pΣipojφ, pokud mu seΓene≥ 1000 kus√ kovu.
[BMSH_050_NAME] Draαφ kßmen
[BMSH_050_NEWQ] Draαφ rytφΣ ve v²sluΓbΩ chce mφt ve svΘ blφzkosti nov² Draαφ kßmen. Pokud nΩjak² postavφ≥ nebo zkonvertuje≥, dß ti sv√j spolehliv² meα.
[BMSH_050_CONT] Je≥tΩ jsi nepostavil, ani nezkonvertoval Draαφ kßmen.
[BMSH_050_CMPL] Draαφ rytφΣ ti pΣedßvß sv√j meα, a pak odkrßαφ uctφt kßmen
[BMSH_050_REPT] Jestli postavφ≥ nebo zkonvertuje≥ Draαφ kßmen, a vrßtφ≥ se do svatynΩ, dostane≥ mocn² meα.
[BMSH_051_NAME] DΓbßnek piva
[BMSH_051_NEWQ] V tΘto svatyni tßboΣφ unaven² trpaslφk. ┬ßdß tΩ o dΓbßnek piva. Pokud pro nΩj postavφ≥ αi obsadφ≥ Pivovar a vrßtφ≥ se k nΩmu, slibuje ti 1000 zlat²ch.
[BMSH_051_CONT] Je≥tΩ jsi nepostavil ani nezkonvertoval ten Pivovar.
[BMSH_051_CMPL] Trpaslφk se zazubφ, ΓφznivΩ hltß pivo, a pak ti pΣedßvß mΩ≥ec s 1000 zlat²mi.
[BMSH_051_REPT] AΓ postavφ≥ nebo zkonvertuje≥ Pivovar, vra⌠ se do svatynΩ, trpaslφk ti dß 1000 zlat²ch.
[BMSH_052_NAME] Alchymistova hßdanka
[BMSH_052_NEWQ] Jist² alchymista ti dß hromadu zlata, pokud vyΣe≥φ≥ tuto hßdanku: '┬iji v oceßnech, Σekßch a moΣφch. KdyΓ je mi zima, plavu. KdyΓ je mi horko, uvolnφm se.'
[BMSH_052_CMPL] Alchymista ti tleskß a pΣedßvß ti kyblφk s 500 zlat²mi.
[BMSH_052_ANSW] voda
[BMSH_053_NAME] Pohßdkov² drak
[BMSH_053_NEWQ] Ve svatyni se vznß≥φ starovΩk² pohßdkkov² drak a slibuje, Γe pokud k jeho poklad√m pΣidß≥ 500 krystal√, pΣidß se k tobΩ.
[BMSH_053_CMPL] Pohßdkov² drak ti s hrdostφ ukazuje svΘ poklady, a pak souhlasφ, Γe tΩ bude nßsledovat.
[BMSH_053_INST] Ve svatyni se vznß≥φ starovΩk² pohßdkkov² drak a slibuje, Γe pokud k jeho poklad√m pΣidß≥ 500 krystal√, pΣidß se k tobΩ.
[BMSH_053_REPT] Pokud dß≥ starovΩkΘmu pohßdkovΘmu drakovi 500 krystal√, pΣidß se k tobΩ.
[BMSH_054_NAME] Zniαenφ ohniv²ch netop²r√
[BMSH_054_NEWQ] Zde sφdlφ hejno bleskov²ch jestΣßb√. Pokud pozabφjφ≥ 5 ohniv²ch netop²r√, jejich ·hlavnφch nepΣßtel, pΣislφbφ ti svou oddanost.
[BMSH_054_CONT] Je≥tΩ jsi nezabil ty netop²ry!
[BMSH_054_CMPL] Bleskovφ jestΣßbi se k tobΩ s radostφ pΣidßvajφ a dΩkujφ ti za to, Γe teδ mohou volnΩ brßzdit oblohu.
[BMSH_054_REPT] Jestli zabije≥ 5 ohniv²ch netop²r√ a vrßtφ≥ se do svatynΩ, hejno 5 bleskov²ch jestΣßb√ se pΣidß k tobΩ.
[BMSH_055_NAME] Hßdanka pohßdkovΘ krßlovny
[BMSH_055_NEWQ] 4 αlenky z doprovodu pohßdkovΘ krßlovny se pΣipojφ k tobΩ, pokud vyΣe≥φ≥ tuto hßdanku: 'Pevnß zßda, αtyΣi nohy, kdysi jsem Γila, v≥ak teδ uΓ ne'
[BMSH_055_CMPL] Krßlovna tleskß a raduje se. PotΘ dßvß sv²m 4 spoleαnicφm pokyn, aby tΩ nßsledovaly.
[BMSH_055_ANSW] zidle
[BMSH_056_NAME] V²honk√v nßhrdelnφk
[BMSH_056_NEWQ] V²honek jmΘnem ~NAME~ ti nabφzφ sv√j nejcennΩj≥φ pΣedmΩt, kouzeln² nßhrdelnφk. Ale jen za podmφnky, Γe mu seΓene≥ 600 krystal√.
[BMSH_057_NEWQ] V²honek jmΘnem ~NAME~ a jeho oddφl byli ostΣelovßni nedalek²m mortarem. Jestli zniαφ≥ ten mortar, pΣislφbφ ti svou oddanost.
[BMSH_057_CONT] Ten mortar stßle stojφ. Zniα ho, a potΘ se vra⌠.
[BMSH_057_CMPL] V²honci ti pΣi tvΘm vφtΩznΘm nßvratu provolßvajφ slßvu a seΣazujφ se pΣed tebou pΣipraveni plnit tvΘ rozkazy.
[BMSH_057_REPT] Jestli zniαφ≥ mortar a vrßtφ≥ se do svatynΩ, pΣidß se k tobΩ skupina v²honk√.
[BMSH_058_NAME] Hßdanka dubovΘho muΓe
[BMSH_058_NEWQ] Jeden dubov² muΓ ti dß za vyΣe≥enφ jeho hßdanky pytel poklad√: 'BφlΘ maso na povrchu, hnΩdΘ lupeny dole, ani na krok se nehnu, v pΣφtmφ rostu'.
[BMSH_058_CMPL] Dubov² muΓ pomalu pΣikyvuje a pΣedßvß ti pytel pln² zlata a krystal√.
[BMSH_058_ANSW] houba
[BMSH_059_NAME] Kamenn² kruh
[BMSH_059_NEWQ] Skupina sylf, kterou vede smrtka jmΘnem ~NAME~, chce vystavΩt Kamenn² kruh. Pokud jim seΓene≥ 1500 kamen√, pΣidajφ se k tobΩ.
[BMSH_059_CONT] DΣφv, neΓ se k tobΩ smrtka a jejφ oddanΘ sylfy pΣidajφ, musφ≥ pΣinΘst 1500 kamen√.
[BMSH_059_CMPL] Sylfy v mΓiku vybudovaly kruh z kamenn²ch sloup√, a pak se shromßΓdily kolem tebe oαekßvaje rozkazy.
[BMSH_059_INST] Skupina sylf, kterou vede smrtka jmΘnem ~NAME~, chce vystavΩt Kamenn² kruh. Pokud jim seΓene≥ 1500 kamen√, pΣidajφ se k tobΩ.
[BMSH_059_REPT] KdyΓ dß≥ smrtce 1500 kamen√, pΣidß se k tobΩ i se sv²mi sylfami.
[BZMA_000_NAME] Kult smrti
[BZMA_000_NEWQ] Toto mauzoleum ob²vajφ knΩΓky kultu smrti. Pokud zabije≥ 10 nepΣßtel, dajφ ti mocn² meα.
[BZMA_000_CONT] Je≥tΩ jsi nezabil 10 nepΣßtel.
[BZMA_000_CMPL] Zabil jsi 10 nepΣßtel. KnΩΓky ti dßvajφ meα.
[BZMA_000_REPT] Jestli zabije≥ 10 nepΣßtel a vrßtφ≥ se do mauzolea, dostane≥ kouzeln² meα.
[BZMA_001_NAME] Horda kostlivc√
[BZMA_001_NEWQ] KdyΓ prokßΓe≥ svΘ kvality tφm, Γe zbourß≥ 3 nepΣßtelskΘ budovy, ~NAME~ a jeho horda kostlivc√ se k tobΩ pΣidß.
[BZMA_001_CONT] Je≥tΩ jsi nezboural 3 nepΣßtelskΘ budovy.
[BZMA_001_CMPL] ~NAME~ je okouzlen tvou nßsilnickou povahou. OkamΓitΩ se pΣidßvß k tvΘ armßdΩ.
[BZMA_001_REPT] AΓ zbourß≥ 3 nepΣßtelskΘ budovy, vra⌠ se do mauzolea, mocn² kostlivec a jeho spoleαnφci se k tobΩ pΣipojφ.
[BZMA_002_NAME] StrßΓn² imp
[BZMA_002_NEWQ] V tomto mauzoleu jsi objevil jistΘho impa. Hlφdß kouzeln² prsten. Jestli mu pΣinese≥ 800 krystal√, nabφzφ, Γe ti ten prsten dß.
[BZMA_002_CONT] Je≥tΩ nemß≥ tΩch 800 krystal√. Imp ti odmφtß ukßzat, kde je prsten ukryt².
[BZMA_002_CMPL] Imp laαnΩ shrßbl 800 krystal√ a ukazuje ti, kde se prsten ukr²vß.
[BZMA_002_INST] V tomto mauzoleu jsi objevil jistΘho impa. Hlφdß kouzeln² prsten. Jestli mu pΣinese≥ 800 krystal√, nabφzφ, Γe ti ten prsten dß.
[BZMA_002_REPT] Jestli se do mauzolea vrßtφ≥ s 800 krystaly, dostane≥ mocn² kouzeln² prsten.
[BZMA_003_NAME] Starß harpyje
[BZMA_003_NEWQ] Starß harpyje jmΘnem ~NAME~ mß kouzeln² amulet, kter² ti m√Γe pomoci pΣi konvertovßnφ budov. Nabφzφ ti, Γe ti ho dß v²mΩnou za zabitφ nepΣßtelskΘho hrdiny, kter² se jφ znelφbil.
[BZMA_003_CONT] Ten hrdina je≥tΩ nenφ mrtev!
[BZMA_003_CMPL] Hrdina je mrtev. Starß harpyje jmΘnem ~NAME~ ti pΣedßvß kouzeln² amulet.
[BZMA_003_REPT] AΓ zabije≥ toho nepΣßtelskΘho hrdinu, vra⌠ se do mauzolea, kde dostane≥ kouzeln² amulet konverze.
[BZMA_004_NAME] DveΣe hßdanek
[BZMA_004_NEWQ] Tyto dveΣe ti dßvajφ hßdanku: "Mßm oko, ale jsem slepß, jsem tΘΓ studenß, tvrdß a nevlφdnß, a ke v≥emu bys mΩl mφt na pamΩti, Γe kdyΓ je to nutnΘ, pφchßm."
[BZMA_004_CMPL] DveΣe se otvφrajφ a ty uvnitΣ mauzolea nachßzφ≥ 400 zlat²ch a 400 krystal√.
[BZMA_004_ANSW] jehla
[BZMA_005_NAME] Osvobozenφ ≥amana
[BZMA_005_NEWQ] UΓ po mnoho let je zde dφky kletbΩ uvΩznΩn mocn² goblinnφ ≥aman ~NAME~. Pokud mu dß≥ 600 krystal√, pomocφ kter²ch zru≥φ kletbu, zavßΓe se ti sv²m Γivotem.
[BZMA_005_CONT] ~NAME~ potΣebuje 600 krystal√ - ani o chlup mΘnΩ.
[BZMA_005_CMPL] ~NAME~ si bere krystaly, a ty spatΣφ≥ siln² zßblesk. ╥aman stojφ pΣed tebou pΣipraven tΩ nßsledovat.
[BZMA_005_INST] Objevil jsi mocnΘho goblinnφho ≥amana jmΘnem ~NAME~, kter² je zde uΓ po mnoho let uvΩznΩn dφky kletbΩ. Pokud mu dß≥ 600 krystal√, pomocφ kter²ch zru≥φ kletbu, zavßΓe se ti sv²m Γivotem.
[BZMA_005_REPT] Jestli se vrßtφ≥ do mauzolea s 600 krystaly, mocn² goblinnφ ≥aman se k tobΩ pΣidß.
[BZMA_006_NAME] Probuzenφ zla
[BZMA_006_NEWQ] PΣivφtal tΩ obrovsk² dΘmon, kter² ti navrhuje, Γe pokud se ti podaΣφ zniαit nepΣßtelskou katedrßlu, pom√Γe ti spolu se sv²mi sluhy ≥φΣit zlo.
[BZMA_006_CONT] DΣφv, neΓ se k tobΩ dΘmon se sv²mi impφmi sluhy pΣipojφ, musφ≥ zniαit tu katedrßlu.
[BZMA_006_CMPL] DΘmon a 3 impovΘ s tebou rßdi odletφ a nemohou se doαkat, aΓ budou ≥φΣit zlo.
[BZMA_006_REPT] AΓ zbourß≥ tu nepΣßtelskou katedrßlu, vra⌠ se do mauzolea a dΘmon se 3 impy se k tobΩ pΣidajφ.
[BZMA_007_NAME] PΣiveδ dal≥φ pΣßtele...
[BZMA_007_NEWQ] OsamΩl² duch nekoneαnΩ touΓφ po nov²ch pΣßtelφch. Jestli zabije≥ 10 nepΣßtelsk²ch jednotek a po≥le≥ k nΩmu jejich duchy, daruje ti 4 stφny.
[BZMA_007_CONT] Je≥tΩ jsi mu neposlal 10 nov²ch pΣßtel...
[BZMA_007_CMPL] Duch se usmφvß, jde za sv²mi pΣßteli, a u tebe se zjevujφ 4 stφny.
[BZMA_007_REPT] AΓ zabije≥ 10 nepΣßtel, vra⌠ se do mauzolea, kde se k tobΩ pΣipojφ 4 stφny.
[BZMA_008_NAME] Kouzeln² ≥tφt
[BZMA_008_NEWQ] Star² mazan² alchymista pro tebe chce vyrobit kouzeln² ≥tφt, pokud mu dß≥ 500 kus√ kovu.
[BZMA_008_CONT] Je≥tΩ nemß≥ tΩch 500 kus√ kovu.
[BZMA_008_CMPL] SkvΩlΘ! Alchymista ti pΣedßvß kouzeln² ≥tφt.
[BZMA_008_INST] Star² mazan² alchymista pro tebe chce vyrobit kouzeln² ≥tφt, pokud mu dß≥ 500 kus√ kovu.
[BZMA_008_REPT] Jestli se do mauzolea vrßtφ≥ s 500 kusy kovu, dostane≥ kouzeln² ≥tφt.
[BZMA_009_NAME] Krßl stφn√
[BZMA_009_NEWQ] Mocn² stφn jmΘnem ~NAME~ bude bojovat po tvΘm boku, ale nejdΣφv mu musφ≥ vybudovat Mohylu, ve kterΘ by mohl Γφt.
[BZMA_009_CONT] Je≥tΩ jsi nepostavil tu Mohylu.
[BZMA_009_CMPL] "KoneαnΩ domov!" pravφ ~NAME~, a ochotnΩ se k pΣidßvß k tvΘ armßdΩ.
[BZMA_009_REPT] AΓ postavφ≥ Mohylu, vra⌠ se do mauzolea, kde se k tobΩ pΣipojφ mocn² stφn.
[BZMA_010_NAME] Harpyjφ dvojαata
[BZMA_010_NEWQ] DvΩ harpyje ti nabφzejφ, Γe se pΣidajφ k tobΩ. Ale nejdΣφv musφ≥ pΣinΘst 300 krystal√, kter²mi si zkrß≥lφ svß ohavnß tΩla!
[BZMA_010_CONT] Je≥tΩ nemß≥ tΩch 300 krystal√...
[BZMA_010_CMPL] Harpyje si berou krystaly a pΣidßvajφ se k tobΩ.
[BZMA_010_INST] DvΩ harpyje ti nabφzejφ, Γe se pΣidajφ k tobΩ. Ale nejdΣφv musφ≥ pΣinΘst 300 krystal√, kter²mi si zkrß≥lφ svß ohavnß tΩla!
[BZMA_010_REPT] Jestli se vrßtφ≥ do Mauzolea s 300 krystaly, 2 harpyje se k tobΩ pΣidajφ.
[BZMA_011_NAME] Trpaslφkova hßdanka
[BZMA_011_NEWQ] Star² trpaslφk ti dß za vyΣe≥enφ tΘto hßdanky 400 zlat²ch: "MΘ nohy jsou teplΘ, mß hlava studenß, nikdy se neh²bu, protoΓe jsem tak starß".
[BZMA_011_CMPL] Trpaslφk si pobrukuje a dßvß ti 400 zlat²ch.
[BZMA_011_ANSW] hora
[BZMA_012_NAME] Stφnaα√v meα
[BZMA_012_NEWQ] Duch mocnΘho stφnacφho rytφΣe ti nabφzφ v²menou za zabitφ 7 nepΣßtelsk²ch armßd sv√j meα.
[BZMA_013_CMPL] "Mß pomsta byla dokonßna!", pravφ duch a dßvß ti 800 zlat²ch.
[BZMA_013_REPT] Pokud zabije≥ 8 nepΣßtel a vrßtφ≥ se do Mauzolea, dostane≥ 800 zlat²ch.
[BZMA_014_NAME] RytφΣova vlajka
[BZMA_014_NEWQ] Hrd² rytφΣ jmΘnem ~NAME~ se k tobΩ, pokud zbourß≥ Sartek√v oltßΣ, kter² je zasvΩcen zl²m boh√m, pΣidß a dß ti i svou vlajku.
[BZMA_014_CONT] Ten nepΣßtelsk² oltßΣ je≥tΩ stojφ.
[BZMA_014_CMPL] RytφΣ jmΘnem ~NAME~ k tobΩ pΣibφhß a dßvß ti svou vlajku.
[BZMA_014_REPT] AΓ zbourß≥ Sartek√v oltßΣ a vrßtφ≥ se do Mauzolea, pΣipojφ se k tobΩ rytφΣ s vlajkou.
[BZMA_015_NAME] Stφnaα√v slib
[BZMA_015_NEWQ] Pokud zbourß≥ 3 nepΣßtelskΘ budovy, stφnacφ rytφΣ ti po≥le na pomoc 2 ze sv²ch bratr√.
[BZMA_015_CONT] Musφ≥ zbourat ty 3 nepΣßtelskΘ budovy.
[BZMA_015_CMPL] Stφnacφ rytφΣ dßvß sbohem sv²m bratr√m a posφlß je za tebou.
[BZMA_015_REPT] Jestli zbourß≥ 3 nepΣßtelskΘ budovy a vrßtφ≥ se do Mauzolea, pΣidajφ se k tobΩ 2 stφnacφ rytφΣi.
[BZMA_016_NAME] Nßhrdelnφk harpyje
[BZMA_016_NEWQ] Vyschlß starß harpyje ti v²mΩnou za 750 zlat²ch nabφzφ sv√j kouzeln² nßhrdelnφk.
[BZMA_016_CONT] Nemß≥ dost zlata. PotΣebuje≥ ho 750.
[BZMA_016_CMPL] Harpyje sundßvß sv√j nßhrdelnφk a pΣedßvß ti ho.
[BZMA_016_INST] Vyschlß starß harpyje ti v²mΩnou za 750 zlat²ch nabφzφ sv√j kouzeln² nßhrdelnφk.
[BZMA_016_REPT] Pokud nashromßΓdφ≥ 750 zlat²ch a vrßtφ≥ se Mauzolea, dostane≥ kouzeln² nßhrdelnφk.
[BZMA_017_NAME] Osvobozenφ netop²r√
[BZMA_017_NEWQ] KdyΓ zbourß≥ otravn² nepΣßtelsk² Cech hraniαßΣ√, pΣidß se k tobΩ hejno 14 netop²r√.
[BZMA_017_CONT] Ten otravn² Cech hraniαßΣ√ poΣßd je≥tΩ stojφ.
[BZMA_017_CMPL] Netop²Σi poletφ s tebou, kdyΓ jsou teδ v bezpeαφ.
[BZMA_017_REPT] KdyΓ zbourß≥ otravn² nepΣßtelsk² Cech hraniαßΣ√, pΣidß se k tobΩ hejno 14 netop²r√.
[BZMA_018_NAME] Pßn stφn√
[BZMA_018_NEWQ] Zde sφdlφ starovΩk² stφn. Pokud pro nΩj zabije≥ nepΣßtelskΘho hrdinu, pΣidß se k tobΩ.
[BZMA_018_CONT] Je≥tΩ jsi nezabil toho hrdinu...
[BZMA_018_CMPL] Stφn je okouzlen - s radostφ se pΣidßvß k tvΘ armßdΩ.
[BZMA_018_REPT] Pokud zabije≥ nepΣßtelskΘho hrdinu a vrßtφ≥ se do Mauzolea, mocn² stφn se pΣidß k tobΩ.
[BZMA_019_NAME] Hromada poklad√
[BZMA_019_NEWQ] V tΘto kryptΩ je uzamαena spousta poklad√. Pokud zabije≥ licha, kter² stΣeΓφ klφα, v≥echno je tvoje!
[BZMA_019_CONT] Je≥tΩ jsi nezabil toho licha...
[BZMA_019_CMPL] DveΣe se otvφrajφ - nachßzφ≥ 250 kus√ od kaΓdΘ suroviny a takΘ kouzeln² nßhrdelnφk!
[BZMA_019_REPT] Pokud zabije≥ licha a vrßtφ≥ se do Mauzolea, dostane≥ spoustu poklad√.
[BZMA_020_NAME] Krßl ve vyhnanstvφ
[BZMA_020_NEWQ] Zl² krßl si trpce stΩΓuje, Γe jeho bratr ho vyhnal a vyvlastnil jeho tr√n. Pokud zniαφ≥ Nebesk² chrßm, kde jeho bratr sφdlφ, smφ≥ si ponechat jeho korunu.
[BZMA_020_CONT] Je≥tΩ jsi nezniαil Nebesk² chrßm. Vra⌠ se, aΓ to provede≥.
[BZMA_020_CMPL] Krßl se trpce usmφvß a pΣedßvß ti svou korunu.
[BZMA_020_REPT] Pokud zniαφ≥ Nebesk² chrßm a vrßtφ≥ se do Mauzolea, dostane≥ kouzelnou korunu.
[BZMA_021_NAME] Bazili≥kovo dilema
[BZMA_021_NEWQ] Obrovsk² bazili≥ek ti nabφzφ, Γe se k tobΩ pΣidß, pokud mu pΣinese≥ 10 nepΣßtel, kterΘ seΓere.
[BZMA_021_CONT] Je≥tΩ jsi nepΣinesl dost mrtv²ch tΩl. Vra⌠ se, aΓ zabije≥ 10 nepΣßtel.
[BZMA_021_CMPL] Bazili≥ek Γere tΩla a pΣidßvß se k tobΩ. KromΩ toho se ti z bazili≥kova doupΩte daΣφ zφskat 1000 kamen√.
[BZMA_021_REPT] Pokud zabije≥ 10 armßd a vrßtφ≥ se do Mauzolea, bazili≥ek se k tobΩ pΣidß (a dß ti nΩkolik kamen√).
[BZMA_022_NAME] TemnΘ proroctvφ
[BZMA_022_NEWQ] Jasnovidec ti vypravuje o temnΘm proroctvφ, kterΘ Σφkß, Γe hrdinovi, kter² zbourß nedalek² Nebesk² chrßm, bude souzeno, aby nosil mocn² meα, kter² je uloΓen v tomto Mauzoleu.
[BZMA_022_CONT] Jasnovidec ti vysvΩtluje, Γe ti nem√Γe dßt meα, pokud nenaplnφ≥ proroctvφ tak, Γe zniαφ≥ Nebesk² Chrßm.
[BZMA_022_CMPL] Jasnovidec pΣed tebou s ·ctou poklekß a pΣedßvß ti mocn² meα.
[BZMA_022_REPT] Jestli zbourß≥ Nebesk² chrßm a vrßtφ≥ se do Mauzolea, dostane≥ meα.
[BZMA_023_NAME] HladovΘ sukuby
[BZMA_023_NEWQ] Toto mauzoleum obsadil roj sukub. Jestli jim dodß≥ du≥i hrdiny, kterou by mohly muαit, budou plnit tvΘ rozkazy.
[BZMA_023_CONT] Sukuby se okolo tebe natΩ≥enΩ shlukujφ, ale zklamanΩ se zase rozchßzejφ, kdyΓ zjistφ, Γe jsi pro nΩ je≥tΩ nezabil toho hrdinu.
[BZMA_023_CMPL] Sukuby se kolem tebe roztouΓenΩ toαφ, dΩkujφ ti za darovanou hrdinovu du≥i, a souhlasφ, Γe budou poslouchat tvΘ rozkazy.
[BZMA_023_REPT] Jestli zabije≥ hrdinu a vrßtφ≥ se do Mauzolea, pΣidß se k tobΩ skupina sukub.
[BZMA_024_NAME] Orαφ du≥e
[BZMA_024_NEWQ] Zl² αarodΩj provßdφ pokus, pro kter² bude potΣebovat du≥e 50 ork√. UΓ jich mß 40, takΓe kdyΓ mu pΣinese≥ dal≥φch 10, jako odmΩnu ti dß hromadu zlata a krystal√.
[BZMA_024_CONT] └arodΩj stßle poΓaduje du≥e 10 ork√. Pokud je nepΣinese≥, nedostane≥ slφbenΘ zlato a krystaly.
[BZMA_024_CMPL] └arodΩj ti dΩkuje za ·silφ a dßvß ti 500 zlat²ch a 500 krystal√.
[BZMA_024_REPT] Pokud zabije≥ 10 ork√ a vrßtφ≥ se do Mauzolea, dostane≥ 500 zlat²ch a 500 krystal√.
[BZMA_025_NAME] HnΩv ork√
[BZMA_025_NEWQ] Je zde skupina ork√, kterou vede lidoΓrout jmΘnem ~NAME~. Chystajφ se svrhnout trpasliαφ impΘrium. Pokud zniαφ≥ 3 trpasliαφ vΩΓe, a tφm prokßΓe≥ svΘ kvality, pΣidajφ se k tobΩ.
[BZMA_025_CONT] Je≥tΩ jsi nezniαil ty 3 trpasliαφ vΩΓe. ~NAME~ a jeho orkovΘ na tebe nasupenΩ zφrajφ a odmφtajφ se k tobΩ pΣidat, dokud neprokßΓe≥ svΘ kvality.
[BZMA_025_CMPL] ~NAME~ si s tebou plßcß a slibuje ti podporu ze strany sv²ch jednotek. Ostatnφ orkovΘ zaαφnajφ brousit svΘ sekery, kterΘ Γφznφ po krvi trpaslφk√.
[BZMA_025_REPT] Jestli zniαφ≥ 3 trpasliαφ vΩΓe a vrßtφ≥ se do Mauzolea, pΣidß se k tobΩ skupina ork√ vedenß lidoΓroutem.
[BZMA_026_NAME] └arodΩjnickΘ studie
[BZMA_026_NEWQ] Pßr αarodΩj√ zkoumß sφly lich√. Pokud pro nΩ pßr lich√, kterΘ by mohli pitvat, zabije≥, pΣidajφ se k tobΩ.
[BZMA_026_CONT] Je≥tΩ jsi nezabil ty lichy. └arodΩjovΘ trvajφ na tom, Γe musφ mφt ta tΩla dΣφv, neΓ se pΣidajφ k tobΩ.
[BZMA_026_CMPL] └arodΩjovΘ peαlivΩ pitvajφ ta tΩla. PΣidajφ se k tobΩ - jejich v√dce ·spΩ≥nΩ zvlßdl promΩnu a pΣidßvß se k tobΩ v podobΩ licha.
[BZMA_026_REPT] Jestli zabije≥ dva lichy a vrßtφ≥ se do Mauzolea, skupina αarodΩj√ se pΣidß k tobΩ a nauαφ tΩ dovednosti TemnΘho paprsku.
[BZMA_027_NAME] Zabijßk
[BZMA_027_NEWQ] DΘmon jmΘnem ~NAME~ se v tomto Mauzoleu pΣiΓivuje na mrtvolßch. Pokud mu prokßΓe≥ oddanost tφm, Γe zabije≥ 20 nepΣßtel, pΣidß se k tobΩ.
[BZMA_027_CMPL] ~NAME~ je nad≥en tvou krvelaαnostφ a pΣidßvß se k tobΩ.
[BZMA_027_REPT] Jestli zabije≥ 20 armßd a vrßtφ≥ se do Mauzolea, pΣidß se k tobΩ mocn² dΘmon.
[BZMA_028_NAME] Smrt jednoroΓce
[BZMA_028_NEWQ] Jedna αarodejnice objevila postup, jak vyrobit nΩkolik kouzeln²ch prsten√ z jedinΘho rohu jednoroΓce. Pokud zabije≥ jednoroΓce a vrßtφ≥ se sem, dß ti jeden z tΩch prsten√.
[BZMA_028_CONT] DΣφv, neΓ ti αarodejnice vyrobφ ten prsten, musφ≥ zabφt jednoroΓce.
[BZMA_028_CMPL] └arodejnice bere roh jednoroΓce, vchßzφ dovnitΣ, a bΩhem minutky se vracφ s tv²m prstenem.
[BZMA_028_REPT] Pokud zabije≥ jednoroΓce a vrßtφ≥ se do Mauzolea, dostane≥ prsten.
[BZMA_029_NAME] Zßsoby
[BZMA_029_NEWQ] Du≥evnΩ chor² αarodΩj si dΩlß obrovskΘ zßsoby krystal√. Pokud mu seΓene≥ 500 krystal√, dß ti v≥echno svΘ zlato, kterΘ dohromady αinφ 1200 zlat²ch.
[BZMA_029_CONT] └arodΩjna tebe zφrß a Σφkß ti, aby ses vrßtil, aΓ bude≥ mφt tΩch 500 krystal√.
[BZMA_029_CMPL] └arodΩj peαlivΩ uklßdß krystaly do tajnΘ kapsy ve sv²ch ≥atech a pΣedßvß ti pytel s 1200 zlat²mi.
[BZMA_029_INST] Du≥evnΩ chor² αarodΩj si dΩlß obrovskΘ zßsoby krystal√. Pokud mu seΓene≥ 500 krystal√, dß ti v≥echno svΘ zlato, kterΘ dohromady αinφ 1200 zlat²ch.
[BZMA_029_REPT] Jestli dß≥ αarodΩjovi 500 krystal√, dß ti 1200 zlat²ch.
[BZMA_030_NAME] Brßna dΘmon√
[BZMA_030_NEWQ] Jeden nekromant potΣebuje 1500 krystal√, aby mohl uvΘst do chodu svou Brßnu dΘmon√. Pokud mu je najde≥, pΣivolß ti na pomoc dΘmony.
[BZMA_030_CMPL] Nekromant otvφrß pomocφ sφly tv²ch krystal√ Brßnu dΘmon√ a pΣivolßvß ti na pomoc skupinu dΘmon√.
[BZMA_030_INST] Nekromant potΣebuje 1500 krystal√, aby zprovoznil svou Brßnu dΘmon√. Pokud mu je dß≥, pΣivolß pro tebe posilu v podobΩ dΘmon√.
[BZMA_030_REPT] Pokud dß≥ nekromantovi 1500 krystal√, pΣivolß pro tebe dΘmony.
[BZMA_031_NAME] NejkrßsnΩj≥φ v kraji
[BZMA_031_NEWQ] Krßsnß αarodejnice je nesmφrnΩ zatrpklß, protoΓe sly≥ela, Γe dryßda Γijφcφ nedaleko je mnohem hezαφ neΓ ona. Jestli tu dryßdu zabije≥, dß ti kouzelnΘ brnΩnφ.
[BZMA_031_CONT] Je≥tΩ jsi nezabil tu dryßdu. Vra⌠ se, aΓ dodΩlß≥ svou prßci.
[BZMA_031_CMPL] └arodejnice se kvφlivΩ zasmΩje a pΣedßvß ti kouzelnΘ brnΩnφ.
[BZMA_031_REPT] Jestli zabije≥ dryßdu a vrßtφ≥ se do Mauzolea, αarodejnice ti dß kouzelnΘ brnΩnφ.
[BZMA_032_NAME] Unaven² reaver
[BZMA_032_NEWQ] PoblφΓ mauzolea odpoαφvß reaver, unaven² nßjezdy na tuto krajinu. Pokud dokonαφ≥ jeho prßci a zbourß≥ dal≥φch 7 budov, dß ti 2000 zlat²ch.
[BZMA_032_CONT] Je≥tΩ jsi nezniαil v≥ech 7 budov.
[BZMA_032_CMPL] Reaver ti dΩkuje, pΣedßvß ti mΩ≥ec s 2000 zlat²mi a odebφrß se dom√.
[BZMA_032_REPT] Jestli zniαφ≥ 7 budov a vrßtφ≥ se do Mauzolea, reaver ti dß 2000 zlat²ch.
[BZMA_033_NAME] H√l zatracenφ
[BZMA_033_NEWQ] V tΘto svatyni se ukr²vß lich, kter² se obßvß pßna rytφΣ√ zabφjejφcφho poblφΓ nemrtvΘ. Jestli toho pßna rytφΣ√ zabije≥, dß ti svou h√l.
[BZMA_033_CONT] Je≥tΩ jsi nezabil toho pßna rytφΣ√.
[BZMA_033_CMPL] Lich se zlovΩstnΩ zubφ, pΣedßvß ti svou h√l a odchßzφ.
[BZMA_033_REPT] Jestli zabije≥ pßna rytφΣ√ a vrßtφ≥ se do Mauzolea, lich ti dß svou h√l.
[BZMA_034_NAME] SalamandΣφ krev
[BZMA_034_NEWQ] Jeden alchymista Γßdß pro svou nejnovΩj≥φ smΩs sud salamadΣφ krve. Pokud zabije≥ dva salamandry a vrßtφ≥ se, dß ti kouzelnΘ boty.
[BZMA_034_CONT] Je≥tΩ jsi nezabil ty dva salamandry.
[BZMA_034_CMPL] Alchymista pΣelil krev ze sudu do svΘho kotle a pΣedßvß ti boty.
[BZMA_034_REPT] Pokud zabije≥ dva salamandry a vrßtφ≥ se do Mauzolea, alchymista ti dß pßr kouzeln²ch bot.
[BZMA_035_NAME] Unavenφ kostlivci
[BZMA_035_NEWQ] Skupina kostlivc√ je uΓ vßlkou unavena a chce mφt nΩjakΘ hΣbitovy, kde by si odpoαinula. Jestli jim 2 takovΘ vystavφ≥, dajφ ti v≥echno svΘ zlato a krystaly.
[BZMA_035_CONT] Je≥tΩ jsi nevybudoval ty dva hΣbitovy.
[BZMA_035_CMPL] Kostry se vydßvajφ smΩrem k hΣbitov√m a uklßdajφ se k odpoαinku, nechßvaje ti sv²ch 500 zlat²ch a 500 krystal√.
[BZMA_035_REPT] Pokud postavφ≥ 2 hΣbitovy a vrßtφ≥ se do Mauzolea, kostlivci ti dajφ 500 zlat²ch a 500 krystal√.
[BZMA_036_NAME] Postav Nßhrobnφ kßmen
[BZMA_036_NEWQ] Jeden duch ≥kemrß, Γe jeho tΩlo nikdy nebylo nßleΓitΩ pochovßno. Pokud mu postavφ≥ Nßhrobnφ kßmen, dß ti sv√j peαetnφ prsten.
[BZMA_036_CONT] Je≥tΩ jsi nepostavil ten Nßhrobnφ kßmen.
[BZMA_036_CMPL] Duch ti dΩkuje a dßvß ti sv√j prsten.
[BZMA_036_REPT] Pokud postavφ≥ nßhrobnφ kßmen a vrßtφ≥ se do Mauzolea, duch ti dß sv√j prsten.
[BZMA_037_NAME] Smrt zeshora
[BZMA_037_NEWQ] Je zde skupina goblin√, kteΣφ stavΩjφ obΣφ katapult. Pokud jim seΓene≥ 500 kus√ kovu, pΣidajφ se k tobΩ.
[BZMA_037_CMPL] Goblini dokonαujφ katapult, pΣivazujφ k nΩmu jednoho ≥kodolibΘho goblina a tßhnou katapult za tebou.
[BZMA_037_INST] Je zde skupina goblin√, kteΣφ stavΩjφ obΣφ katapult. Pokud jim seΓene≥ 500 kus√ kovu, pΣidajφ se k tobΩ.
[BZMA_037_REPT] Pokud dß≥ goblin√m 500 kus√ kovu, pΣidß se k tobΩ skupina goblin√ a goblinφch ≥ipkaΣ√.
[BZMA_038_NAME] Rozdr⌠ jejich kosti
[BZMA_038_NEWQ] Jedna vysu≥enß bßba dΩlß kolßα a potΣebuje kosti z nohou 10 kostlivc√, aby udΩlala polevu. Jestli zabije≥ 10 kostlivc√, dß ti kouzelnou vlajku.
[BZMA_039_CMPL] RytφΣ zßhuby oce±uje ta jatka, co jsi nadΩlal. Spolu se sv²mi stφnacφmi pΣßteli k tobΩ pΣidßvß.
[BZMA_039_REPT] Pokud zabije≥ 15 nepΣßtel a vrßtφ≥ se do Mauzolea, pΣidß se k tobΩ rytφΣ zßhuby a jeho dva spoleαnφci stφnacφ rytφΣi.
[BZMA_040_NAME] Lichova hßdanka
[BZMA_040_NEWQ] Lich ti nabφzφ hromadu kovu a krystal√, jestli vyΣe≥φ≥ jeho hßdanku: 'Hlava, ale bez tΩla, srdce, ale bez krve, listy, ale bez vΩtvφ, co jsem zaα?'
[BZMA_040_CMPL] Mrtvola se sφpavΩ zasmΩje a pΣedßvß ti 300 kus√ kovu a 300 krystal√.
[BZMA_040_ANSW] zeli
[BZMA_041_NAME] Smrt sylfßm
[BZMA_041_NEWQ] Pßrek salamandr√ trßpφ skupina sylf. Jestli na d√kaz svΘ nemilosrdnosti zabije≥ 8 sylf a vrßtφ≥ se sem, pΣidajφ se k tobΩ.
[BZMA_041_CONT] Ty sylfy jsou poΣßd naΓivu. Vra⌠ se, aΓ bude po nich!
[BZMA_041_CMPL] SalamandΣi syαφ radostφ a nßsledujφ tΩ.
[BZMA_041_REPT] Jestli zabije≥ 8 sylf a vrßtφ≥ se do Mauzolea, pΣidß se k tobΩ pßrek salamandr√.
[BZMA_042_NAME] Boty noαnφ m√ry
[BZMA_042_NEWQ] Stojφ zde zlovΩstnß noαnφ m√ra. MoΓnß tΩ bude nßsledovat, jestli jφ seΓene≥ 300 kus√ kovu na podkovy.
[BZMA_042_CONT] PotΣebuje≥ 300 kus√ kovu, abys mohl noαnφ m√ru okovat.
[BZMA_042_CMPL] Noαnφ m√ra souhlasφ, abys jφ udΩlal podkovy, a pak tΩ ti≥e nßsleduje.
[BZMA_042_INST] Stojφ zde zlovΩstnß noαnφ m√ra. MoΓnß tΩ bude nßsledovat, jestli jφ seΓene≥ 300 kus√ kovu na podkovy.
[BZMA_042_REPT] Noαnφ m√ra se k tobΩ v²menou za 300 kus√ kovu pΣidß.
[BZMA_043_NAME] Krev!
[BZMA_043_NEWQ] V tomto Mauzoleu bydlφ hladov² vamp²r. Jestli mu pΣinese≥ krev 8 nepΣßtel, s radostφ tΩ bude nßsledovat.
[BZMA_043_CONT] Je≥tΩ jsi nezabil tΩch 8 nepΣßtel. Vra⌠ se, aΓ to dodΩlß≥.
[BZMA_043_CMPL] Vamp²r pije krev, dΩkuje ti a odchßzφ s tebou.
[BZMA_043_REPT] Pokud zabije≥ 8 nepΣßtel a vrßtφ≥ se do Mauzolea, pΣidß se k tobΩ vamp²r.
[BZMA_044_NAME] Niαemnφ dΘmoni
[BZMA_044_NEWQ] Jeden vyvolßvaα ztratil moc nad dvΩma ze sv²ch dΘmon√ a teδ se bojφ o sv√j Γivot. Pokud ty dΘmony zniαφ≥, pΣidß se k tobΩ.
[BZMA_044_CONT] Ti dΘmoni jsou stßle naΓivu a neustßle se pΣibliΓujφ k ·krytu vyvolßvaαe. Zabij je, a pak se vra⌠.
[BZMA_044_CMPL] Vyvolßvaα ti ze srdce dΩkuje a pΣφsahß, Γe ti bude vΩrnΩ slouΓit.
[BZMA_044_REPT] Jestli zabije≥ 2 dΘmony a vrßtφ≥ se do Mauzolea, pΣidß se k tobΩ vyvolßvaα.
[BZMA_045_NAME] Kapsa plnß oαφ
[BZMA_045_NEWQ] Prolhan² obchodnφk mß 10 pr√zkumn²ch oαφ, kterΘ se zkazφ, jestli je urychlenΩ neprodß. Je ochoten ti je dßt, pokud mu seΓene≥ 350 zlat²ch.
[BZMA_045_CONT] Ty je≥tΩ nemß≥ tΩch 350 zlat²ch? RadΩji sebou hoδ a seΓe± je, 10 pr√zkumn²ch oαφ za 350 zlat²ch je obchodem roku!
[BZMA_045_CMPL] Obchodnφk ti blahopΣeje ke koupi a pou≥tφ hejno 10 oαφ, aby tΩ nßsledovalo.
[BZMA_045_INST] Prolhan² obchodnφk mß 10 kouzeln²ch oαφ, kterΘ se zkazφ, jestli je urychlenΩ neprodß. Je ochoten ti je dßt, pokud mu seΓene≥ 350 zlat²ch.