;Object=(Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Name=UnrealGame.MutDelayedSpawn,Description="Zpozdene vytvareni super zbrani a super bonusu.")
[ACTION_DisableObjective]
ActionString="disable objective"
[ACTION_DisableThisScript]
ActionString="disable this script"
[ACTION_SetObjectiveActiveStatus]
ActionString="Change Objective's Active Status"
[Action_ChangeObjectiveTeam]
ActionString="Change game objective team"
[BombTargetMessage]
TargetMessage="Prihravka"
[CTFGame]
CTFHints=("Muzes pouzit %BASEPATH 0% pro zobrazeni cesty do Cervene Zakladny a %BASEPATH 1% pro zobrazeni cesty do Modre Zakladny.","Strelbou z Translokatoru vyslel svuj translokatorovy majacek. Stiskem %FIRE% znovu dostanes zpet majacek, zatimco stiskem %A:TFIRE% se okamzite teleportujes na umisteni majacku (pokud se tam vejdes).","Pokud pouzijes translokator k teleportaci, zatimco neses vlajku, tak vlajku upustis.","Stisknutim %SWITCHWEAPON 10% pote, co jsi odhodil translokatorovy majacek, se budes moci divat zkrze jeho vnitrni kameru.","Stisknutim klavesy %FIRE% ,zatimco je tva klavesa %ALTFIRE% stale drzena, se po teleportaci translokatorem objevis zase se svoji predchozi zbrani.")
Description="Tvuj tym musi skorovat zajmutim nepratelske vlajky z nepratelske zakladny a donesenim ji ke sve vlastni vlajce. Pokud je nositel vlajky zabit, vlajka klesne na zem, kde ji muze kdokoliv sebrat. Pokud je tymova vlajka zajmuta, musi byt navracena (dotknutim se ji, pote co je upustena) pred skorovanim tveho tymu se zajmutou vlajkou."
[CTFHUDMessage]
YouHaveFlagString="Mas vlajku, vrat se na zakladnu!"
EnemyHasFlagString="Nepritel ma tvoji vlajku, dostan ji zpet!"
DMPropDescText[8]="Specifikuj, jak dlouho ma byt hrac po obzivnuti nezranitelny."
DMPropDescText[9]="Je-li povoleno, hraci zacnou i s translokatorem."
DMPropDescText[10]="Je-li zatrhnuto, hraci budou mit jasne modre ci cervene skiny."
DMPropDescText[11]="Pouzij pocet Botu uvedenych pro mapu."
DMPropDescText[12]="Specifikuj maximalni pocet zivotu hracu, kteri mohou prohrat, pred hraci nedavno pripojenymi do hry."
DMPropDescText[13]="V urcite vzdalenosti budou hraci zarit tymovymi barvami."
YouDestroyed="Znicil jsi"
DMHints=("Kazda zbran ma dva mody trelby, obycejny (primarni) mod strelby po stisknuti %FIRE% a alternativni (sekundarni) po stisknuti %ALTFIRE%.","Stiskni skok jeste jednou kdyz jsi na vrcholu skoku pro skok dvojnasobneho ucinku.","Stisknutim tlacitka pohybu rychle dvakrat za sebou vykona tvuj charakter uskok v danem smeru.","Muzes take odskocit ode zdi, zatimco jsi ve vzduchu.","Muzes zmenit zbrane stisknutim predurcene ciselne klavesy, nebo si vybirat zbrane pouzitim %NEXTWEAPON% a %PREVWEAPON%.","Sokove kombo je mohutna exploze vytvorena pomoci shock rifle vystrelenim koule plazmy a do ni naslednym vystrelenim paprsku.","Kdyz pomoci sekundarni strelby sitis raketomet raketami, stiskni primarni strelbu a vystrelis rakety v tesne spiralove formaci.","Muzes kdykoliv vypnout ci zapnout stale zobrazovani Tabulky Skore stisknutim %SHOWSCORES%.","Sbirej adrenalin zabijenim nepratel nebo sberem kapsli pro ziskani bonusovych schopnosti. Az tvuj adrenalin dosahne 100, muzes vytvorit adrenalinove kombo pouzitim korektni kombinace pohybovych klaves.","%SHOWSTATS% zobrazi tve osobni statistiky.","Muzes sestrelit nepratelskou strelu z Redeemeru velmi presne mirenou strelou.","Stiskni %TALK% pro moznost psani a poslani textove zpravy tvym spoluhracum.","Muzes posilat posmesky a jine hlasove zpravy pres hlasove menu stisknutim %SPEECHMENUTOGGLE%.","Kdyz jsi skrceny (drzenim %DUCK%), nemuzes prepadnout pres previs.")
Description="Vsichni-proti-vsem. Hrac s nejvice fragy vyhrava."
[DestroyableObjective]
ObjectiveName="Objekt ke Zniceni"
ObjectiveDescription="Znic Objekt pro jeho vyrazeni."
Objective_Info_Attacker="Znicitelny Objekt"
Objective_Info_Defender="Chraneny Objekt"
[FemaleAnnouncer]
AnnouncerName="Zena"
[FirstBloodMessage]
FirstBloodString="prolil prvni krev!"
[GameObjective]
DestructionMessage="Objekt Vyrazen!"
LocationPrefix="Blizko"
ObjectiveStringSuffix="Zakladna Tymu "
ObjectiveDescription="Vyrazeny Objekt."
Objective_Info_Attacker="Znicitelny Objekt"
Objective_Info_Defender="Chraneny Objekt"
UseDescription="POUZIT"
[HoldObjective]
ObjectiveName="Drzeny Objekt"
ObjectiveDescription="Dotkni se a Drz Objekt pro jeho vyrazeni."
Objective_Info_Attacker="Drzeny Objekt"
[KeyPickup]
PickupMessage="Sebral jsi Klic."
[KillingSpreeMessage]
EndSpreeNote="'s zabijejici radeni ukonceno"
EndSelfSpree="si vedl dobre, nez se zabil!"
EndFemaleSpree="si vedla dobre dobre, nez se zabila!"
Description="Zbrane budou neskutecne rychle a ucinne."
[MutBigHead]
FriendlyName="Velka Hlava"
Description="Velikost hlavy zavisi na uspesnosti sveho chovani."
[MutGameSpeed]
FriendlyName="Rychlost Hry"
Description="Pozmen rychlost hry."
[MutLowGrav]
FriendlyName="Nizka Gravitace"
Description="Nizka gravitace."
[MutMovementModifier]
FriendlyName="Ovladnuti Vzduchu"
Description="Pozmen pohybove schopnosti hracu ve vzduchu."
[ProximityObjective]
ObjectiveName="Blizky Objekt"
ObjectiveDescription="Dotkni se Objektu pro vyrazeni."
Objective_Info_Attacker="Dotknuty Objekt"
[SexyFemaleAnnouncer]
AnnouncerName="Sexy"
[SquadAI]
SupportString="podporuje"
DefendString="brani"
AttackString="utoci"
HoldString="drzi"
FreelanceString="cisti"
[StartupMessage]
Stage[0]="Cekani na dalsi hrace."
Stage[1]="Cekani na signal. Jsi PRIPRAVEN."
Stage[2]="Zapas zacne za...3"
Stage[3]="Zapas zacne za...2"
Stage[4]="Zapas zacne za...1"
Stage[5]="Zapas zacal!"
Stage[6]="Zapas zacal!"
Stage[7]="PRESCAS!"
NotReady="NEJSI PRIPRAVEN. Stiskni strelbu!"
SinglePlayer="Stiskni STRELBU pro start!"
[TeamGame]
NearString="Blizko"
BareHanded="Odhalene Ruce"
TGPropsDisplayText[0]="Rovnovaha Botu v Tymu"
TGPropsDisplayText[1]="Rovnovaha Hracu v Tymu"
TGPropsDisplayText[2]="Stelba do Vlastnich"
TGPropsDisplayText[3]="Cross-Team Soukr. Chat"
TGPropsDisplayText[4]="Max. Velikost Tymu"
TGPropDescText[0]="Boti se pripoji nebo zmeni tymy pro vytvoreni vyrovnanych tymu."
TGPropDescText[1]="Hraci jsou pro vstupu nuceni vytvorit mensi tymy."
TGPropDescText[2]="Uved jak moc poskodis hrace sveho tymu svoji vlastni strelbou."
TGPropDescText[3]="Urcuje, zda se mohou clenove nepratelskeho tymu pripojit na stejny soukromy chat kanal."
TGPropDescText[4]="Maximalni pocet hracu v kazdem tymu"
TGHints=("Pokud jsi prehledl nejakou chat zpravu od hracu, muzes pouzit %INGAMECHAT% pro otevreni okna se vsemi odeslanymi zpravami.","Pouzij sekundarni strelbu link gunu a spoj paprsek s paprskem tveho spoluhrace. Jakmile jsou spojeny, spluhrac dosahne vyznamneho zvyseni vykonu sveho link gunu.","Muzes hodit svoji prave pouzivanou zbran spoluhraci stiskem %THROWWEAPON%.","Spoluhraci, kteri jsou vybaveni link gunem, budou mit nad hlavami napisy v zelene barve, namisto standardni barvy.","Stiskni %VOICETALK% pro hlasovy chat s tvym tymem.","Stiskni %TEAMTALK% pro moznost psani a odeslani textove zpravy ostatnim clenum tymu.","Vlastnost Text-to-Speech, diky ktere muze hra cist textove zpravy nahlas, muzes zapnout v menu nastaveni zvuku.")
Description="Dva tymy bojuji o svoji nadrazenost na bitevnim poli. Tym s nejvice fragy vyhrava."
[TeamVoiceReplicationInfo]
PublicChannelNames=("Verejny","Lokalni","Tymovy")
[TimerMessage]
CountDownTrailer="..."
[TriggeredObjective]
ObjectiveName="Spousteci Objekt"
ObjectiveDescription="Spust Objekt pro jeho vyrazeni."