home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGVShaders / CGVProgWaterTank$D3D9_VS11$NoFog$NoCP$PosCommon.cgvp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  1.7 KB  |  76 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   float4 $CameraPos;
  11. //   float4 $Constants;
  12. //   row_major float4x4 $ModelViewProj;
  13. //
  14. //
  15. // Registers:
  16. //
  17. //   Name           Reg   Size
  18. //   -------------- ----- ----
  19. //   $ModelViewProj c0       4
  20. //   $Constants     c4       1
  21. //   $CameraPos     c5       1
  22. //
  23.  
  24.     vs_1_1
  25.     def c6, 1, 0, 0, 0
  26.     def c7, 0.5, 2, -1, 0.00499999989
  27.     dcl_position v0
  28.     dcl_texcoord v1
  29.     dcl_texcoord2 v2
  30.     dcl_texcoord3 v3
  31.     dcl_blendweight v4
  32.     sge r0.w, c4.y, -c4.y
  33.     mad r0.w, c7.y, r0.w, c7.z
  34.     rcp r1.w, r0.w
  35.     mul r2.w, r1.w, c4.y
  36.     expp r5.y, r2.w
  37.     mov r1.w, r5.y
  38.     mul r3.w, r0.w, r1.w
  39.     mad oT0.xy, v1, c7.w, r3.w
  40.     dp4 r0.w, c3, v0
  41.     slt r1.w, r0.w, c7.x
  42.     add r2.w, -r0.w, c7.x
  43.     mad oT0.zw, v1.xyxy, c7.w, -r3.w
  44.     mad r3.x, r1.w, r2.w, r0.w
  45.     dp4 r0.x, c0, v0
  46.     add r1.xyz, -v0, c5
  47.     dp4 r0.z, c2, v0
  48.     dp3 r4.x, r1, r1
  49.     add r2.xz, r3.x, r0
  50.     rsq r2.w, r4.x
  51.     mul oT1.xz, r2, c7.x
  52.     mul r2.xyz, r1, r2.w
  53.     dp4 r0.y, c1, v0
  54.     dp3 r2.x, r2, v4
  55.     add r1.w, r3.x, -r0.y
  56.     mul r2.xy, r2.x, v4.xzzw
  57.     mov oT1.w, r3.x
  58.     add r2.xy, r2, r2
  59.     mov oPos, r0
  60.     mad r0.xy, r1.xzzw, -r2.w, r2
  61.     mul oT1.y, r1.w, c7.x
  62.     add r0.xy, r0, c6.x
  63.     mul oT2.xy, r0, c7.x
  64.     dp3 oT3.x, v2, r1
  65.     dp3 oT3.y, v3, r1
  66.     dp3 oT3.z, v4, r1
  67.     mov r0.xyz, v4
  68.     dp3 oT4.x, v2, r0
  69.     dp3 oT4.y, v3, r0
  70.     dp3 oT4.z, v4, v4
  71.     mov oT3.w, c6.y
  72.     mov oT4.w, c6.y
  73.     mov oD0, c6.yyyx
  74.  
  75. // approximately 42 instruction slots used
  76.