home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGVShaders / CGVProgTerrain_VF$D3D9_VS11$NoFog$NoCP$HDR$PosCommon.cgvp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  990 b   |  45 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   float4 $BaseTexGen0;
  11. //   float4 $BaseTexGen1;
  12. //   row_major float2x4 $FogEnterMatrix;
  13. //   row_major float2x4 $FogMatrix;
  14. //   row_major float4x4 $ModelViewProj;
  15. //
  16. //
  17. // Registers:
  18. //
  19. //   Name            Reg   Size
  20. //   --------------- ----- ----
  21. //   $ModelViewProj  c0       4
  22. //   $FogMatrix      c4       2
  23. //   $FogEnterMatrix c6       2
  24. //   $BaseTexGen0    c8       1
  25. //   $BaseTexGen1    c9       1
  26. //
  27.  
  28.     vs_1_1
  29.     def c10, 0, 1, 0, 0
  30.     dcl_position v0
  31.     dcl_color v1
  32.     dp4 oPos.x, c0, v0
  33.     dp4 oPos.y, c1, v0
  34.     dp4 oPos.z, c2, v0
  35.     dp4 oPos.w, c3, v0
  36.     dp4 oT0.x, c8, v0
  37.     dp4 oT0.y, c9, v0
  38.     dp4 oT1.x, c6, v0
  39.     dp4 oT1.y, c7, v0
  40.     dp4 oT2.x, c4, v0
  41.     dp4 oT2.y, c5, v0
  42.     mul oD0, v1.w, c10.xxxy
  43.  
  44. // approximately 11 instruction slots used
  45.