home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGVShaders / CGVProgTerrain_HeatVision$D3D9_VS11$NoFog$NoCP$HDR$PosCommon.cgvp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  766 b   |  38 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   row_major float4x4 $ModelViewProj;
  11. //   float4 $SunDirect;
  12. //
  13. //
  14. // Registers:
  15. //
  16. //   Name           Reg   Size
  17. //   -------------- ----- ----
  18. //   $ModelViewProj c0       4
  19. //   $SunDirect     c4       1
  20. //
  21.  
  22.     vs_1_1
  23.     def c5, 2, 0.200000003, 0, 0
  24.     dcl_position v0
  25.     dcl_color v1
  26.     dp4 oPos.x, c0, v0
  27.     dp4 oPos.y, c1, v0
  28.     dp4 oPos.z, c2, v0
  29.     dp4 oPos.w, c3, v0
  30.     mov r0.xyz, v1
  31.     mad r0.xyz, c5.x, r0, -v0.w
  32.     dp3 r0.x, c4, r0
  33.     mov r0.y, c5.z
  34.     mul oT0.xy, r0.x, c5.y
  35.     mov oD0, r0.xxxy
  36.  
  37. // approximately 10 instruction slots used
  38.