home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGVShaders / CGVProgTerrain_DetTex$D3D9_VS11$NoFog$NoCP$HDR$PosCommon.cgvp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  907 b   |  43 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   float4 $BaseTexGen0;
  11. //   float4 $BaseTexGen1;
  12. //   float4 $DetTexGen0;
  13. //   float4 $DetTexGen1;
  14. //   row_major float4x4 $ModelViewProj;
  15. //
  16. //
  17. // Registers:
  18. //
  19. //   Name           Reg   Size
  20. //   -------------- ----- ----
  21. //   $ModelViewProj c0       4
  22. //   $BaseTexGen0   c4       1
  23. //   $BaseTexGen1   c5       1
  24. //   $DetTexGen0    c6       1
  25. //   $DetTexGen1    c7       1
  26. //
  27.  
  28.     vs_1_1
  29.     def c8, 1, 0, 0, 0
  30.     dcl_position v0
  31.     dcl_color v1
  32.     dp4 oPos.x, c0, v0
  33.     dp4 oPos.y, c1, v0
  34.     dp4 oPos.z, c2, v0
  35.     dp4 oPos.w, c3, v0
  36.     dp4 oT0.x, c4, v0
  37.     dp4 oT0.y, c5, v0
  38.     dp4 oT1.x, c6, v0
  39.     dp4 oT1.y, c7, v0
  40.     mul oD0, v1.w, c8.xxxy
  41.  
  42. // approximately 9 instruction slots used
  43.