home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGVShaders / CGVProgTerrain_3Layers$D3D9_VS11$NoFog$NoCP$PosCommon.cgvp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  1.7 KB  |  73 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   float4 $BaseTexGen0;
  11. //   float4 $BaseTexGen1;
  12. //   float4 $CameraPos;
  13. //   float4 $FadingDist;
  14. //   float4 $Layer1TexGen0;
  15. //   float4 $Layer1TexGen1;
  16. //   float4 $Layer2TexGen0;
  17. //   float4 $Layer2TexGen1;
  18. //   float4 $Layer3TexGen0;
  19. //   float4 $Layer3TexGen1;
  20. //   row_major float4x4 $ModelViewProj;
  21. //
  22. //
  23. // Registers:
  24. //
  25. //   Name           Reg   Size
  26. //   -------------- ----- ----
  27. //   $ModelViewProj c0       4
  28. //   $BaseTexGen0   c4       1
  29. //   $CameraPos     c5       1
  30. //   $BaseTexGen1   c6       1
  31. //   $Layer1TexGen0 c7       1
  32. //   $Layer1TexGen1 c8       1
  33. //   $Layer2TexGen0 c9       1
  34. //   $Layer2TexGen1 c10      1
  35. //   $Layer3TexGen0 c11      1
  36. //   $Layer3TexGen1 c12      1
  37. //   $FadingDist    c13      1
  38. //
  39.  
  40.     vs_1_1
  41.     def c14, 0.00100000005, 1, 0, 0
  42.     dcl_position v0
  43.     dcl_color v1
  44.     dp4 oPos.x, c0, v0
  45.     dp4 oPos.y, c1, v0
  46.     dp4 oPos.z, c2, v0
  47.     dp4 oPos.w, c3, v0
  48.     dp4 oT0.x, c4, v0
  49.     dp4 oT0.y, c6, v0
  50.     dp4 oT1.x, c7, v0
  51.     add r0.xyz, -v0, c5
  52.     dp4 oT1.y, c8, v0
  53.     dp3 r0.x, r0, r0
  54.     rsq r0.w, r0.x
  55.     mov r1.w, c14.x
  56.     max r1.w, r1.w, c13.x
  57.     rcp r0.w, r0.w
  58.     rcp r1.w, r1.w
  59.     dp4 oT2.x, c9, v0
  60.     mul r0.w, r0.w, r1.w
  61.     dp4 oT2.y, c10, v0
  62.     min r0.w, r0.w, c14.y
  63.     dp4 oT3.x, c11, v0
  64.     mul r0.w, r0.w, r0.w
  65.     dp4 oT3.y, c12, v0
  66.     mul r0.w, r0.w, r0.w
  67.     mul oD0.z, r0.w, v1.x
  68.     mul oD1.yz, r0.w, v1.xzyw
  69.     mul oD0.xyw, v1.w, c14.zzzy
  70.     mov oD1.xw, c14.z
  71.  
  72. // approximately 27 instruction slots used
  73.