home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGVShaders / CGVProgScreen$D3D9_VS11$NoFog$NoCP$HDR$PosCommon.cgvp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  790 b   |  39 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   row_major float4x4 $ModelViewProj;
  11. //   float4 $TexGen0;
  12. //   float4 $TexGen1;
  13. //   float4 $TexTilling;
  14. //
  15. //
  16. // Registers:
  17. //
  18. //   Name           Reg   Size
  19. //   -------------- ----- ----
  20. //   $ModelViewProj c0       4
  21. //   $TexGen0       c4       1
  22. //   $TexGen1       c5       1
  23. //   $TexTilling    c6       1
  24. //
  25.  
  26.     vs_1_1
  27.     dcl_position v0
  28.     dcl_texcoord v1
  29.     dp4 oPos.x, c0, v0
  30.     dp4 oPos.y, c1, v0
  31.     dp4 oPos.z, c2, v0
  32.     dp4 oPos.w, c3, v0
  33.     dp4 r0.x, c4, v0
  34.     dp4 r0.y, c5, v0
  35.     mul oT0.xy, r0, c6.x
  36.     mov oT1.xy, v1
  37.  
  38. // approximately 8 instruction slots used
  39.