home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGVShaders / CGVProgOutdoorWaterRefraction$D3D9_VS11$NoFog$NoCP$Proj$PosCommon.cgvp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  1.1 KB  |  50 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   row_major float4x4 $ModelViewProj;
  11. //   float4 $TexDetailScale;
  12. //   float4 $TexGenRipple0;
  13. //   float4 $TexGenRipple1;
  14. //   float4 $TexShiftRipple;
  15. //
  16. //
  17. // Registers:
  18. //
  19. //   Name            Reg   Size
  20. //   --------------- ----- ----
  21. //   $ModelViewProj  c0       4
  22. //   $TexGenRipple0  c4       1
  23. //   $TexGenRipple1  c5       1
  24. //   $TexShiftRipple c6       1
  25. //   $TexDetailScale c7       1
  26. //
  27.  
  28.     vs_1_1
  29.     def c8, 0.5, 0, 1, 0
  30.     dcl_position v0
  31.     dcl_color v1
  32.     dp4 r0.x, c0, v0
  33.     dp4 r0.z, c2, v0
  34.     dp4 r0.w, c3, v0
  35.     add r1.xz, r0, r0.w
  36.     dp4 r0.y, c1, v0
  37.     mul oT1.xz, r1, c8.x
  38.     add r1.w, r0.w, -r0.y
  39.     mov oPos, r0
  40.     mov oT1.w, r0.w
  41.     dp4 r0.x, v0, c4
  42.     dp4 r0.y, v0, c5
  43.     mul oT1.y, r1.w, c8.x
  44.     mov r1.x, c7.w
  45.     mad r0.xy, r1.x, c6.zwzw, r0
  46.     mul oT0.xy, r0, c7
  47.     mul oD0, v1.w, c8.yyyz
  48.  
  49. // approximately 16 instruction slots used
  50.