home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- //CGVER3.4
- //
- // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
- //
- // fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
- //
- //
- // Parameters:
- //
- // row_major float4x4 $ModelViewProj;
- // float4 $TexDetailScale;
- // float4 $TexGenRipple0;
- // float4 $TexGenRipple1;
- // float4 $TexShiftRipple;
- //
- //
- // Registers:
- //
- // Name Reg Size
- // --------------- ----- ----
- // $ModelViewProj c0 4
- // $TexGenRipple0 c4 1
- // $TexGenRipple1 c5 1
- // $TexShiftRipple c6 1
- // $TexDetailScale c7 1
- //
-
- vs_1_1
- def c8, 0.5, 0, 1, 0
- dcl_position v0
- dcl_color v1
- dp4 r0.x, c0, v0
- dp4 r0.z, c2, v0
- dp4 r0.w, c3, v0
- add r1.xz, r0, r0.w
- dp4 r0.y, c1, v0
- mul oT1.xz, r1, c8.x
- add r1.w, r0.w, -r0.y
- mov oPos, r0
- mov oT1.w, r0.w
- dp4 r0.x, v0, c4
- dp4 r0.y, v0, c5
- mul oT1.y, r1.w, c8.x
- mov r1.x, c7.w
- mad r0.xy, r1.x, c6.zwzw, r0
- mul oT0.xy, r0, c7
- mul oD0, v1.w, c8.yyyz
-
- // approximately 16 instruction slots used
-