home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGVShaders / CGVProgMotion$D3D9_VS11$NoFog$NoCP$PosCommon.cgvp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  862 b   |  41 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   row_major float4x4 $ModelViewProj;
  11. //   float4 $TexScale;
  12. //   float4 $TexSize;
  13. //
  14. //
  15. // Registers:
  16. //
  17. //   Name           Reg   Size
  18. //   -------------- ----- ----
  19. //   $ModelViewProj c0       4
  20. //   $TexSize       c4       1
  21. //   $TexScale      c5       1
  22. //
  23.  
  24.     vs_1_1
  25.     def c6, 0.5, 0, 0, 0
  26.     dcl_position v0
  27.     dcl_texcoord v1
  28.     dp4 oPos.x, c0, v0
  29.     dp4 oPos.y, c1, v0
  30.     dp4 oPos.z, c2, v0
  31.     mov r0.xy, c4
  32.     mul r1.xy, r0, c6.x
  33.     dp4 oPos.w, c3, v0
  34.     mad r0.xy, v1, c4, -r1
  35.     mad oT0.xy, r0, c5.x, r1
  36.     mad oT1.xy, r0, c5.y, r1
  37.     mad oT2.xy, r0, c5.z, r1
  38.     mad oT3.xy, r0, c5.w, r1
  39.  
  40. // approximately 11 instruction slots used
  41.